Danse Macabre: The Last Adagio - Guía Tutorial

Tu hermana desaparece la noche de su debut estrella - y hay fantasmas en el teatro!¿Será este baile nunca terminará?
Ya sea que utilice este documento como una referencia cuando las cosas se ponen difíciles o como una hoja de ruta para llegar desde el principio al fin, estamos bastante seguros de que encontrará lo que usted está buscando aquí.
Este documento contiene una completa guía del juego con imágenes comentadas de juego real!
Esperamos que esta información le sea de utilidad a medida que juega su camino a través del juego. 

Consejos Generales

  • Esta es la guía oficial de Danse Macabre: The Last Adagio!
  • Esta guía no mencionar cada vez que tienes que hacer zoom en una ubicación; las capturas de pantalla se mostrará cada escena zoom.
  • Puzles de objetos ocultos se conocen como saltos en esta guía. Los productos enumerados en verde o rojo, se ocultan o se requieren acciones adicionales para localizar. Elementos interactivos en el lúpulo están identificados por colores.
  • Mini-juegos y el lúpulo son a veces aleatorios, la solución puede variar.
  • En HOPs, grupos de artículos serán marcados en el mismo color. Listado artículos serán marcados en los puntos amarillos e interactivos serán identificados por colores.
  • Esta guía le dará soluciones paso a paso para todos los puzzles que no son al azar. Por favor, lea las instrucciones en el juego para cada rompecabezas.

Capítulo 1: Teatro

Danse Macabre: The Last Adagio
  • Hable con el director de escena.
  • Mueva las hojas, tomar el corcho y los partidos (A).
  • Tome la manija (B).
  • Coloque el corcho en el agujero y tomar el TOKEN 1/3 (C).
  • Tome la fusta y bolsa vacía (D).
  • Ir al Callejón (E).
Danse Macabre: The Last Adagio
  • Coloque la manija y tomar el TOKEN 2/3 (E).
  • Utilice los partidos en la vela. Recibe el MATCHBOOK CUBIERTA.
  • Tome los LADRILLOS (F).
  • Retire el paño para activar un HOP (G).
Danse Macabre: The Last Adagio
  • Juega el HOP (H).
  • Recibe la escalera.
  • Camina hacia abajo.
Danse Macabre: The Last Adagio
  • Coloque la escalera (I) sobre el transporte, el uso de la fusta para obtener el CINTA (J).
  • Ir al Callejón.
  • Coloque la cinta en el riel y luego colgar la bolsa vacía en él. Coloque los ladrillos en la bolsa vacía (K).
  • Gire la bolsa dos veces y vaya a la entrada lateral.
Danse Macabre: The Last Adagio
  • Tome el pañuelo (L).
  • Utilice la cubierta del matchbook del pestillo (M), tomar el pelo del perno y TOKEN 3/3 (N).
  • Tome el artículo de prensa (O).
  • Coloque las 3 Tokens en el bloqueo para activar un rompecabezas (P).
Danse Macabre: The Last Adagio
  • Deslice las fichas en las ranuras correctas. Comience por colocar la ficha en la primera a la derecha, por su inclusión en este orden: verde, rojo, azul y oro.
  • La solución de (P1) es al azar.
  • Ir a la entrada del vestíbulo.
Danse Macabre: The Last Adagio
  • Utilice el perno de pelo en la cerradura, tomar el pegamento y la leche (Q).
  • Tome la zapatilla de ballet 1/3 (R).
  • Mueva la escalera (S), tomar la cuerda de piano (T).
  • Ir al Lobby (U).
Danse Macabre: The Last Adagio
  • Hable con Marie.
  • Tome el mango de la escoba (V) y el mango de válvula (W).
  • Toma la lata y el botón CAJA REGISTRADORA (verde). Abra la caja de música (azul).
  • Vuelva a la entrada lateral.
Danse Macabre: The Last Adagio
  • Coloque el pegamento en el agujero y luego el mango de una escoba en la barredora para obtener el ESCOBA (X).Tome las pinzas por debajo de ella.
  • Regreso al Lobby.
  • Utilice la escoba en los escombros para activar un HOP (Y).
  • Utilice el pañuelo para obtener el fragmento SHARP (Z).
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  • Juega el HOP (A).
  • Recibe el abrelatas.
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  • Tome la zapatilla de ballet 2/3 (B).
  • Abrir la lata con el ABRELATAS, tomar la LLAVE ARMARIO (C).
  • Camina hacia abajo.
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  • Use la tecla armario en el bloqueo (D); girar la llave y entrar en el Vestuario.
  • Tome la pieza MOSAICO 1/3 (E). Utilice las pinzas para sacar el tirador de un cajón (F).
  • Tome la CRISTAL DE CORTE (azul) y el artículo periodístico (verde).
  • Zoom en las fichas de un rompecabezas (blanco).
Danse Macabre: The Last Adagio
Danse Macabre: The Last Adagio
  • Encuentra los números que coinciden. Tome el número 12 TOKEN (G).
  • Coloque el número 12 de ficha en la ranura, tomar la combinación segura (H).
  • Camina hacia abajo.
  • Utilice el VIDRIO DE CORTE en el cristal de la puerta de la izquierda (W); tire de la palanca (X) y entrar en la taquilla.
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  • Tome la PALANCA (I).
  • Coloque la manija del cajón (amarillo), tomar el hilo y poses BAILARINA (verde).
  • Coloque la leche en el plato (J), tomar el BOTÓN DE CAJA REGISTRADORA 2/2 (K).
  • Coloque los 2 BOTONES DE CAJAS REGISTRADORAS en el registro, tomar la PIEZA DE MOSAICO 2/3 (L).
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  • Coloque el seguro de la combinación de la caja fuerte (M).
  • Girar el dial (N) en el siguiente orden y detener después de cada número: en sentido antihorario para 15, a las agujas del reloj 55, en sentido antihorario a 10, en sentido antihorario a 35, y las agujas del reloj a 20.
  • Tome TROFEO 1/3 (O).
  • Regreso al Vestuario.
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  • Mover la alfombra, el uso de la PALANCA de la trampilla.
  • Tome TROFEO 2/3 (P).
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  • Zoom en las tuberías y colocar el mango de válvula en las tuberías de un rompecabezas.
  • Seleccione las tuberías con el fin (1-5).
  • Tome la manija (Q).
  • Vuelva a la entrada lateral.
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  • Coloque la manija en la puerta; entrar en el Salón VIP (R).
  • Habla con el fantasma.
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  • Tome la teja decorativa (S) y la flauta (T).
  • Retire la tapa; el viaje combinado (U).
  • Utilice el CASCO SHARP en el paquete, tomar la NOTA SÍMBOLO 1/2 (V).
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  • Juega el HOP (W).
  • Recibe el TROFEO 3/3.
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  • Coloque los 3 trofeos y la bailarina posa en el manto de un rompecabezas.
  • Organizar la bailarina posa como se muestra para completar el rompecabezas (X).
  • Bailarina 1: RLx3 y lax2.
  • Bailarina 2: RAx1.
  • Bailarina 3: RLx1 y RAx2.
  • Bailarina 4: RLx2.
  • Bailarina 5: RLx2, RAx2 y lax1.
  • Tome la MOSAICO PIEZAS 3/3 (Y).
  • Regreso al Lobby.
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  • Coloque el 3 MOSAICO PIEZAS en la caja (A), tomar la NOTA SÍMBOLO 2/2 (B).
  • Coloque los 2 Nota Las signaturas en la puerta (C) y entrar en el vestíbulo.
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  • Hable con Pierre y darle la FLAUTA (D).
  • Tome los botes de pintura tercio (E) y las tijeras (F).
  • Introduzca la Sala para practicar.
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  • Cortar la pintura con las tijeras, tomar la HOJA DE MÚSICA 1/2 (G).
  • Retire el paño (H) para activar un HOP.
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  • Juega el HOP (I).
  • Recibe las zapatillas de ballet 3.3.
  • Camina hacia abajo.
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  • Coloque las 3 zapatillas de ballet en el estante de un rompecabezas.
  • Seleccione dos zapatillas para intercambiar sus posiciones.
  • Solución (J).
  • Tome la HOJA DE MÚSICA 2/2 (K).
  • Regresar a la Sala para practicar.

Capítulo 2: Backstage

Danse Macabre: The Last Adagio
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  • Coloque la cuerda de piano (L) y las 2 hojas de música (M) en el piano y pulse las teclas de un rompecabezas.
  • Repita los seis secuencias.
  • Primera ronda: 3.
  • La segunda ronda: 3, 1.
  • Alrededor de tres: 3, 1, 4.
  • Alrededor de cuatro: 3, 1, 4, 2.
  • Alrededor de cinco: 3, 1, 4, 2, 3.
  • Ronda de seis: 3, 1, 4, 2, 3, 5.
  • Completa el puzzle de una escena de corte y otro rompecabezas.
  • Toque las luces con el fin (1-5).
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  • Abra el panel y tomar el disco de madera (O).
  • Tome la FRAGMENTO DE REGISTRO quinto (P).
  • Coloque la teja decorativa en el suelo durante un rompecabezas. Intercambia las fichas en cada sección como se muestra (Q).
  • Tome la etiqueta y el FRAGMENTO DE REGISTRO 5.2 por debajo (azul).
  • Dirígete directamente al Pasillo de Bebo.
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  • Tome el METAL ROD (R).
  • Extraiga el manguito y tomar el guante (S).
  • Mueva los vasos y tomar el vaso de medición (T).
  • Vaya al paso (U).
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  • Habla con el fantasma.
  • Tome la cinta ELÉCTRICA (V), aguja de fonógrafo (W), y RECORD FRAGMENTO 3/5 (X).
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  • Juega el HOP (Y).
  • Tome el bloque de madera (Z).
  • Regresamos al pasillo.
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  • Utilice el guante en el mango (A) y la CINTA ELÉCTRICA en los cables (azul).
  • Tire de la manija y tomar la imagen clave (B).
  • Utilice la imagen clave en el bloque de madera, tomar el BLOQUE CLAVE (C).
  • Entrar en la tienda de escena (D).
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  • Tome la RUEDA DE LA MÁQUINA (E), ORO EMBLEMA (F), y RECORD FRAGMENTO 4/5 (G).
  • Coloque la caja de las llaves en la ranura para activar un rompecabezas (H).
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  • Deslice la placa de la llave en la cerradura.
  • Para resolver el rompecabezas, siga las flechas en este orden: amarillo, rojo, verde y morado (1-4).
  • Toma el pincel (5).
  • Camina hacia abajo.
Danse Macabre: The Last Adagio
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  • Coloque el ORO EMBLEMA (I) y abrir las puertas para activar un HOP.
  • Juega el HOP (J).
  • Tome el aceite puede (@).
  • Regreso al Pasillo de Bebo.
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  • Utilice la CAN ACEITE las armas y tomar el pedazo de cuerda (K).
  • Volver a la Tienda de escena.
  • Use el pedazo de cuerda en el mecanismo y tirar de la palanca (L).
  • Avanzar hacia el taller.
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  • Tome el METAL CABLE (M).
  • Coloque la barra de metal en el tornillo de banco (N) y convertirlo, tomar las piezas corta-pernos (O).
  • Tome la botella de pegamento (P).
  • Coloque el disco de madera en la ranura. Organizar los discos como se muestra (Q) pulsando los discos en el orden siguiente: 1, 1, 1, 2, 2, y 2.
  • Tome la letra E (verde).
  • Retire la pared para activar un HOP (Q1).
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  • Juega el HOP (R).
  • Recibe el bote de pintura de 2/3.
  • Regresamos al pasillo.
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  • Doble el METAL CABLE tres veces y tomar el alambre doblado (S).
  • Utilice el alambre doblado para obtener el identificador de ventana (T).
  • Regreso al Pasillo de Bebo.
  • Coloque la letra E en la ranura (U) para activar un HOP.
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  • Juega a los saltos (1y 2).
  • Tome el bote de pintura 3/3 (V).
  • Regreso al Pasaje.
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  • Coloque la manija de la ventana en la ranura y gírela, tomar la FRAGMENTO DE REGISTRO 5/5 (W).
  • Camina hacia abajo.
  • Utilice la botella de pegamento en el disco y luego poner los 5 fragmentos de registros, tomar la GLUED RECORD (X).
  • Regreso al taller.
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  • Coloque la aguja de fonógrafo en el brazo y dejó el GLUED RECORD (blanco).
  • Gire la manija (amarillo).
  • Tome la PINTURA RODADO (Y) y desenrollar por completo, tomar la receta y PINTURA DESCOLORADO (Z).
  • Camina hacia abajo.
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  • Deja el vaso medidor. 3 botes, y la receta de un rompecabezas.
  • Solución: A, FD, DE, DG.
  • B, FD, DE, EH, DE, FD, DE, DG.
  • C, FE, DE, FE, ED, EG.
  • Tome el COLOR MEZCLADO (G).
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  • Baja el PINTURA DESCOLORADO, color mezclado, y la brocha de un rompecabezas.
  • Puzzle no trabajando en guía vez fue escrito.
  • Tome la PINTURA (I).
  • Regreso al Pasaje.
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  • Coloca el cuadro en el marco, tomar el corazón de cristal (J).
  • Coloque el corazón de cristal en la ranura (K) y entrar en la Sala Verde.

Capítulo 3: La habitación verde

Danse Macabre: The Last Adagio
  • Tome el periódico doblado (L); desdoblarla, tomar la pista y el periódico (L1).
  • Tome el mango de la sierra (M).
  • Bajar el cojín para activar un HOP (N).
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  • Juega el HOP (O).
  • Levantar y bajar el cojín del centro y mover la almohada izquierda para encontrar todos los artículos.
  • Recibe el picahielo.
  • Suba por las escaleras hasta la Galería de Pasillo.
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  • Tome la COPA DE VINO 1/2 (P).
  • Coloque el periódico bajo la puerta (Q).
  • Inserte el picahielo a través del ojo de la cerradura (R) y tomar la llave de latón (Q).
  • Utilice la llave de bronce en la cerradura y entrar en la habitación de maquillaje.
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  • Tome el florero con agua (R) y la tecla en forma de cruz (S).
  • Utilice la selección de hielo en el hielo para un rompecabezas (T).
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  • El azulejo inicialmente se puede colocar en cualquier lugar en el tablero. Colóquelo en el área con el cuadrado blanco para comenzar.
  • Solución (U). Tome la FROZEN ROSE (V).
  • Camina hacia abajo.
  • Use la tecla en forma de cruz en el ojo de la cerradura (C). Gire la llave y entrar en el vestidor.
  • Tome el tornillo (W). Utilice el perno en el PIEZAS cortador de pernos, tomar las tenazas (X).
  • Elimine la partición, tomar el oval de la foto (Y).
  • Use las tijeras en las cortinas (Z) para obtener la tira de tela 1/2 y para activar un HOP.
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  • Juega el HOP (A).
  • Usted recibe la copa de vino 2/2.
  • Camina hacia abajo.
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  • Use las tenazas en la cadena; abrir la caja y tomar el hacha pequeña (B).
  • Regresar a la Vestidor.
  • Utilice el hacha pequeña en la pierna (C).
  • Ir a través del agujero en la pared.
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  • Tome el GANCHO DE ROPA (D).
  • Cortar la tira de tela 2/2 con las tijeras (E).
  • Tome la llave (F), ALAS DE LA MARIPOSA (G) y la botella de vino UNMARKED (H).
  • Coloque el hilo (I) y la rueda de la máquina (J) en la máquina de coser.
  • Baja el TELA (K) para obtener el mantel.
  • Coloque la etiqueta en la botella de vino UNMARKED, tomar la botella de vino (L).
  • Caminar por dos veces.
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  • Utilice la llave de la válvula, colocar el congelado se levantó en el vapor para adquirir la Rosa (M).
  • Coloque la rosa en el florero con agua, tomar el FLORERO DISPUESTO (N).
  • Camina hacia abajo.
Danse Macabre: The Last Adagio
  • Coloque el oval de la foto en el marco de un rompecabezas.
  • Intercambiar las fotos como se muestra. Tome la nota (O).
  • Deja la botella de vino de un rompecabezas.
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  • Coloque las etiquetas en su lugar y luego colocar las botellas en el orden correcto. Ver el Diario de pistas.
  • Solución (Q).
  • Tome el vino añejo (R).
  • Vuelva a la habitación de maquillaje.
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  • Utilice el GANCHO DE ROPA en la nota (S), tomar la nota (T).
  • Cambie los números a 853 (U), tomar la cuchara de plata (V).
  • Vuelva a la tienda de disfraces.
  • Use la cuchara de plata en la tapa, tomar los BOTONES (W).
  • Coloque hacia abajo los botones de la bandeja de un rompecabezas (X).
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  • Coloque los botones de los platos adecuados para que los agujeros de los botones coinciden hasta diez.
  • Solución (Y).
  • Tome el MARCO LOCKET (Z).
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  • Coloque el cristal de corazón en el MARCO LOCKET, tomar el medallón de MARIE (A).
  • Regresar a la Sala Verde.
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  • Baja el mantel, 2 copas de vino, FLORERO ARREGLADO, vino añejo y el medallón de MARIE (B).
  • Hable con Marie para obtener el medallón de MARIE espalda.
  • Quite todo el vidrio y la foto, tomar la pista y la hoja de metal (C).
  • Coloque la cuchilla metálica en el mango de la sierra, tomar la sierra para metales (D).
  • Regreso al Pasillo de Bebo.
  • Corte a través de las tuberías con la sierra para metales (E). Ir a la etapa de elevación.

Capítulo 4: Etapa de elevación

Danse Macabre: The Last Adagio
  • Tome la PLUMA quinto (F).
  • Utilice la sierra para metales en las barras (G).
  • Tome la RESINA (H).
  • Ir hacia adelante.
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  • Retire las hojas de música y tomar el conjunto de claves (I).
  • Tome la BOW TORNILLO (J).
  • Abra los pestillos de HOP (K).
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  • Juega el HOP (L). Las secciones marcadas en morado se deben abrir.
  • Tome el arco roto (M).
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  • Zoom en la parte superior del cello de un rompecabezas. Enfrentar las clavijas correctamente. Solución (N).
  • Utilice el tornillo BOW en el arco roto. Utilice la ROSIN en la proa y luego la lleva (O). Coloque el arco en el cello (P).
  • Tome la PLUMA 2/5 (Q).
  • Regreso al Bebo Pasillo y subir al pasillo superior.
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  • Tome la PLUMA 3/5 (R).
  • Utilice el conjunto de claves en el bloqueo y pasar por la puerta (S).
  • Tome la DUST PAN (T), fusibles 1/2 (U), PLUMA 4/5 (V), y disolventes de pintura (W).
  • Camina hacia abajo.
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  • Utilice el diluyente de pintura sobre la pintura, tomar el ala de la mariposa 2/2 (X).
  • Vuelva a la Etapa de elevación.
  • Utilice la DUST PAN en las piedras, tomar la FUSIBLE 2/2 (Y).
  • Coloque los 2 ALAS DE LA MARIPOSA en el tronco para activar un HOP (Z).
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  • Juega el HOP (A).
  • Tomar la manija (B).
  • Regreso al pasillo superior.
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  • Utilice el asa de la puerta y luego ir a través de él (C).
  • Toma el bastón (D).
  • Bajen los 2 fusibles para un rompecabezas (E).
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  • Ilumina todos los fusibles.
  • Pulse todos los fusibles marcados en azul, en cualquier orden, y luego seleccionar el marcado en rojo el pasado para resolver el rompecabezas (E1).
  • Tomar el sol (F) y retire la bombilla rota (G).
  • Camina hacia abajo.
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  • Use el bastón en los cables; subir la escalera (H).
  • Tome la PLUMA 5/5 (I).
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  • Juega el HOP (J).
  • Tome la LUNA (K).
  • Volver a la Orquesta Pit.
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  • Coloque la luna y el sol en las ranuras, tomar la navaja (L).
  • Deja las 5 PLUMAS para un rompecabezas. Coloque las plumas en las ranuras correctas. Solución (M).
  • Tome la rosa de madera de 1/2 (N).
  • Regreso al pasillo superior.
  • Utilice el cortador de la caja en la bolsa de arena y abrir el maletero para una HOP (O).
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  • Juega el HOP (P).
  • Recibe el PESO.
  • Regresar a la iluminación Booth.
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  • Utilice el cortador de la caja en la silla, tomar la PIEZA DE MÁSCARA (Q).
  • Regresar a la Galería de la mosca.
  • Coloque el peso de los otros para activar un rompecabezas (R).
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  • Coloque todos los pesos en la barra de la izquierda.
  • Solución: TU, TS, EE.UU., TU, ST, TS, TU.
  • TS, EE.UU., UT, ST, EE.UU., TU, TS, EE.UU.. Puzzle dejó de funcionar, no podía verificar solución.
  • Use el bastón en la escalera (V).
  • Ir de Bebo.
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  • Coloque la máscara para activar un rompecabezas.
  • Vuelva a crear las expresiones de la máscara 3 (1-3).
  • Tome la STAR.
  • Abra las cortinas para activar un HOP (W).
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  • Juega el HOP (X).
  • Recibe las manecillas del reloj 1/2.
  • Regresar a la iluminación Booth.
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  • Coloque la estrella en la ranura y tomar la toalla (Y).
  • Regresar a la Galería de la mosca.
  • Retire la bombilla con la toalla (Z).
  • Regresar a la iluminación Booth.
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  • Coloque la bombilla en la lámpara (A).
  • Volver a Backstage y seguir adelante hasta el escenario.
  • Dar el medallón de MARIE Gaspar.
  • Retire los ladrillos para un HOP (B).
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  • Juega el HOP (C).
  • Tome el ventilador de la mano (D).
  • Camina hacia abajo.
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  • Use el ventilador de la mano sobre las cenizas, tomar el sacacorchos (D1).
  • Ir hacia adelante.
  • Utilice el sacacorchos en el tablero, tomar las cañas () y la manecilla del reloj 2.2 por debajo de ella (D2).
  • Camina hacia abajo.
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  • Coloque los 2 MANOS DE RELOJ en el reloj de un rompecabezas.
  • Solución: 1-8.
  • Tome la rosa de madera 2/2.
  • Ir hacia adelante.
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  • Coloque las 2 rosas de madera en el cajón, tomar el libro mayor (H).
  • Vuelva a la Etapa de elevación.
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  • Dale el libro mayor con el gerente (I).
  • Tome la puerta jardín ACTIVADOR (verde).
  • Regreso al Pasaje.
  • Coloque el activador puerta del jardín en la puerta de un rompecabezas (J).
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  • Solución: Ax2, Bx3, C, D, E, Ax3, Bx2, Cx3, D, Ex3, Ax3, Bx3, Cx3, D y Ex2.
  • Pasa por la puerta.

Capítulo 5: El jardín

Danse Macabre: The Last Adagio
  • Tome la AZULEJO IMAGEN (A), VITRAL 1/4 (B), y pedernal y acero (C).
  • Ir hacia adelante.
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  • Tome la pieza CONTINENTE 1/3 (E).
  • Coloque la ficha con figuras en la pared de un rompecabezas. Solución (F).
  • Tome DIARIO DE MARIE 1/6 (H) y la VITRAL 2/4 por debajo de ella.
  • La cabeza se fue al Teatro Garden.
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  • Tome la ROCA (I).
  • Toque las estatuas de una pista (J).
  • Tome las tijeras (K).
  • Camina hacia abajo.
  • Utilice las tijeras para obtener los VIDES (L) y activar un HOP.
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  • Juega el HOP (M).
  • Recibe el rastrillo.
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  • Utilice la ROCA en el pestillo y luego deslícela (N).
  • Tome la MÁRMOL (O).
  • Utilice las vides en las cañas, tomar la ESCOBA PEQUEÑA (P).
  • Camina hacia abajo.
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  • Utilice el rastrillo de las hojas para obtener el COPO DE TOKEN (Q).
  • Coloque la canica en la ranura (R), tomar la MOSCA (S).
  • Regreso al Gazebo.
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  • Coloque el volar junto a los otros (T), tomar la PEQUEÑA ESCALA 1/2 (U).
  • Coloque el COPO DE TOKEN en la cerradura, tomar la bolsa de sal (V).
  • Regresa al Teatro Garden.
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  • Utilice la bolsa de sal en los escalones (W).
  • Ir hacia adelante.
  • Tome la pieza CONTINENTE 2/3 (X).
  • Utilice el rastrillo en la tiara y luego la lleva (Y).
  • Utilice la escoba pequeña en la estantería para activar un HOP (Z).
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  • Juega el HOP (A).
  • Recibe el CONTADOR.
  • Camina hacia abajo.
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  • Coloque el contador en el mecanismo (B).
  • Cambie los símbolos como se muestra: Trident, Lanza, Jarrón, y Wings (C).
  • Tomar el libro (D) y el TOKEN HIERRO debajo.
  • Abrir el libro, llévelo y el cordón debajo (J).
  • Ir hacia adelante.
  • Coloque la plancha TOKEN en el bloqueo para activar un HOP (E).
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  • Juega el HOP (F).
  • Tome la LLANA (G).
  • Volver al Jardín.
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  • Use la llana en el ladrillo, tomar la PIEZA CONTINENTE 3/3 (H).
  • Regresar a la etapa al aire libre.
  • Coloque los 3 PIEZAS los continentes del globo. Presione cada uno de los tres continentes una vez, tomar DIARIO DE MARIE 2/6 y la pequeña escala 2/2 (I).
  • Coloque las 2 escamas pequeñas en la estatua (J), tomar la espada MATE (K).
  • Regreso al Gazebo.
Danse Macabre: The Last Adagio
  • Utilice la ESPADA opacas en la muela para conseguir la espada aguda (L).
  • Utilice la espada aguda de conseguir la yesca (M).
  • Regresar a la etapa al aire libre.
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  • Coloque la yesca y el pedernal y acero en la chimenea para obtener una pista (N).
  • Regreso al Gazebo.
  • Coloque el medallón de MARIE en la escena por un rompecabezas (O).
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  • Buscar todos los corazones ocultos en la escena y pulse sobre ellas (P).
  • Seleccione los corazones en el orden que se muestra (1-6).
  • Introduzca el Invernadero.
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  • Coloque la tiara en la estatua (R).
  • Mueva los fragmentos del camino, tomar el medallón de MARIE 5/6 y el MARCO ESPEJO DE MANO (S).
  • Retire las vides para activar HOP (T).
Danse Macabre: The Last Adagio
  • Juega el HOP (U).
  • Recibe la pequeña pala.
  • Avanzar hacia el lugar romántico.
Danse Macabre: The Last Adagio
  • Juega el HOP (V).
  • Tome la HOZ (W).
Danse Macabre: The Last Adagio
  • Toma la MONEDA (X).
  • Camina hacia abajo.
  • Utilice la hoz para obtener la RED (Y).
  • Coloque la malla en el marco del espejo de mano; atar el cordón a ella y tomar la pequeña red (Z).
  • Volver al Jardín.
Danse Macabre: The Last Adagio
  • Utilice la moneda para conseguir las Juntas (A).
  • Deja las TABLAS (B). Utilice la pequeña red para obtener el VITRAL 3/4 (C).
  • Tome la VITRAL 4/4 (D).
  • Regreso al lugar romántico.
Danse Macabre: The Last Adagio
  • Coloque las 4 piezas VITRAL en la ventana de un rompecabezas.
  • Encontrar las diferencias (E).
Danse Macabre: The Last Adagio
  • Utilice la pequeña pala en el suelo; LOCKET casa de Marie en la ranura; tomar DIARIO DE MARIE 5/6 y la pieza FUENTE (F).
  • Volver al Jardín.
  • Colocar la pieza FUENTE para activar un rompecabezas (G).
Danse Macabre: The Last Adagio
Danse Macabre: The Last Adagio
Danse Macabre: The Last Adagio
  • Coloca todas las fichas correctamente.
  • Soluciones, parte 1 (H).
  • Soluciones, parte 2: A, C, R, D, L, Dx2, Rx2, U, R, Dx2, L, D, L, Dx2, L, U, A, C, R, D, Lx2, R, U , R, D, Lx2.
  • Tome DIARIO DE MARIE 6/6.
  • Regresa al escenario.
  • Dale piezas DIARIO el 6 de Marie Gaspar (I). Juega el HOP.
  • Enhorabuena, ha completado Danse Macabre: The Last Adagio!