Sacra Terra: Angelic Night - Tutorial en Español


Sacra Terra: Angelic Night Tutorial
Bienvenido a la Sacra Terra: Angelic Night Tutorial!
 
Los demonios de los siete pecados capitales se han liberado de su ardiente prisión y se instaló en Sacra Terra!
 
Ya sea que utilice este documento como una referencia cuando las cosas se ponen difíciles o como una hoja de ruta para ir de principio a fin, estamos bastante seguros de que encontrará lo que usted está buscando aquí.
 
Este documento contiene una completa  guía del juego con imágenes comentadas de juego real!
 
Esperamos que encuentre útil esta información a medida que juega a su manera a través del juego. 

Consejos generales

  • Haga clic en JUGADOR CHANGE para cambiar el actual jugador.
  • Haga clic en PLAY para empezar a jugar.
  • Haga clic en Opciones para cambiar la resolución de pantalla, el volumen de los efectos de sonido, el volumen de la música, y el cursor.
  • Cambie la configuración del juego haciendo clic en OPCIONES.
  • Para salir del juego, haz clic en SALIR.
  • Los productos que encontrará son colocados automáticamente en su inventario.
  • Información adicional y los eventos que tienen lugar en el juego se graban automáticamente en su diario.
  • El mapa también se encuentra en la revista. Se muestran todos los lugares donde hay algo que hacer.
  • Para poner en pausa el juego, haz clic en el menú.
  • Si usted está atascado en el juego, haz clic en AYUDA. Este botón se recarga con el tiempo, le da consejos ilimitadas.

Capítulo 1: El Hospital

Sacra Terra: Angelic Night
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  • A medida que el juego comienza, usted está en la sala. Haga clic en la puerta para ver que está cerrado.
  • Haga clic en el cartel (A) en la pared.
  • Colocar el cartel (A) debajo de la puerta.
  • Haga clic en el oso de peluche para adquirir la jeringa (B).
  • Use la jeringa para empujar la llave (C) de la cerradura.
  • Haga clic en el cartel de nuevo.
  • Recoge la llave (C).
  • Use la llave (C) para abrir la puerta.
  • Salir de la sala.
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos.
  • Recoge todos los objetos que figuran en la parte inferior de la pantalla para adquirir la piedra (E).
  • Encuentra el primero de 42 Más allá de los objetos.
  • Levante el EXTINTOR (D).
  • Utilice la piedra (E) para romper la ventana.
  • Introduzca el Hall.

Capítulo 2: Square

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  • Encuentre el segundo objeto más allá.
  • Haga clic en el espejo en la pared. Se romperá.
  • Recoge la PARTE molécula (F).
  • Haga clic en la tabla para adquirir la estatuilla (G).
  • Haga clic en la silla.
  • Recoger las alas (H) cerca del libro.
  • Coloque la estatuilla (G) y las alas (H) en la puerta.
  • Salir a la calle.
  • Encontrar el tercer objeto más allá cerca del cañón.
  • Encuentra el cuarto objeto más allá, cerca de la estatua.
  • Ir a la izquierda. Usted estará en la entrada del edificio de administración.
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  • Levante el ORB (I) en la escalera.
  • Recoge la espada (J), cerca de los barrotes de hierro.
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos.
  • Recoge todos los objetos que figuran en la parte inferior de la pantalla para adquirir el embudo (K).
  • Encuentra el quinto más allá del objeto.
  • Ir al Puente.
  • Encuentra el sexto objeto Beyond.
  • Haga clic en la estatua a recoger el libro (L).
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos.
  • Recoge todos los objetos que figuran en la parte inferior de la pantalla para adquirir la ESPONJA (M).
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  • Volver a la zona de recepción del Hospital.
  • Use la esponja (M) para limpiar la suciedad de la placa.
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  • Coloca cada ficha en su correspondiente ranura.
  • Recoge el medallón (N).
  • Ir a la Entrada de la catedral.
  • Recoja la corona (O) en la escalera.
  • Encuentra el séptimo allá objeto.
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos.
  • Recoge todos los objetos que figuran en la parte inferior de la pantalla para adquirir el sacacorchos (P).
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  • Daré la corona (O) a la chica de la izquierda.
  • Dale la espada (J) para el caballero.
  • Dar el ORB (I) a la chica de la derecha.
  • Dale el medallón (N) para el sacerdote.
  • Introduzca la Catedral.
  • Encuentra el octavo Más allá del objeto.
  • Levante el RUNA (Q).
  • Coloque la RUNA (Q) en el círculo mágico.
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  • Recoge la cabeza de la serpiente (R).
  • Salir a la calle.
  • Recoge la caña de pescar (S).
  • Ir al Puente.
  • Utilice la caña de pescar (S) para adquirir la honda (T).
  • Ir al Monumento.
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  • Use la honda (T) para atacar al cuervo.
  • Levante el PLANET (U).
  • Vaya al pasillo del hospital.
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos.
  • Recoge todos los objetos que figuran en la parte inferior de la pantalla para adquirir el gas puede (V).
  • La puerta de la izquierda tiene una cerradura con un rompecabezas planeta. Haga clic en el candado.
  • Colocar el PLANETA (U) en el rompecabezas.
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  • Completa el mini-juego, siguiendo los pasos mostrados en las capturas de pantalla de esta página.
  • Ir al Laboratorio.
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  • Encontrar el objeto más allá de noveno.
  • Recoge el frasco (W) en la mesa.
  • Recoge la PALANCA (X), cerca de la caja fuerte.
  • Ir a la entrada del edificio de administración.
  • Utilice la PALANCA (X) para eliminar las tablas de la puerta.
  • Retire la sierra para metales (Y) de la manija de la puerta.
  • Utilice la sierra para metales (Y) que vio a través de las barras de bloqueo de la entrada a la bodega.
  • Introduzca el sótano.
  • Encuentra el décimo objeto más allá.
  • Montar el generador de energía, que está en pedazos en la parte derecha de la sala, de acuerdo con la parte superior de pantalla en la página 13.
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  • Colocar el embudo (K) en el generador.
  • Utilice el GAS CAN (V) para llenar el tanque con combustible.
  • Pulse el botón verde para iniciar el generador.
  • Tire de la palanca para encender la luz.
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  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos.
  • Recoge todos los objetos que figuran en la parte inferior de la pantalla para adquirir la cuerda (Z).
  • Ir al Foyer Administración.

Capítulo 3: El primer piso

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  • Encontrar el objeto más allá de 11.
  • Introduzca el corredor más allá de la hora.
  • Encontrar el objeto más allá de 12.
  • Coge el estetoscopio (A1) en la silla.
  • Coloque el libro perdido (L) en la puerta.
  • Vaya al pasillo del hospital.
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos.
  • Recoge todos los objetos que figuran en la parte inferior de la pantalla para adquirir el cortador de vidrio (B1).
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  • Ir al Laboratorio.
  • Coloque el estetoscopio (A1) en la caja fuerte.
  • Uno por uno, gire cada perilla hasta que oiga un clic.
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  • Levante el RUNA (C1) en la caja fuerte.
  • Ir a la Catedral.
  • Coloque la RUNA (C1) en el círculo mágico.
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  • Recoge la PINTURA (D1).
  • Ir al Corredor Administración.
  • Busque el cuadro en la pared.
  • Coloque la tela (D1), cerca de la pintura en la pared para poner en marcha un mini-juego.
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  • Encuentre los partidos para completar el mini-juego. Consulte la pantalla superior de esta página.
  • Recoge la manecilla del reloj (E1) en la memoria caché que se abre.
  • Ir al Foyer Administración.
  • Coloque la manecilla del reloj (E1) en el reloj.
  • Establezca el tiempo para que coincida con una de las horas se muestran en la pantalla en la parte inferior de esta página.
  • Introduzca el comedor.
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  • Encontrar el objeto más allá de 13.
  • Ve a la cocina.
  • Encontrar el objeto más allá de 14o.
  • Levante el MANILLA DEL REFRIGERADOR (K1).
  • Levante el ajenjo (G1) en el suelo.
  • Levante el PIMIENTA NEGRO (H1), cerca de la torta.
  • Encuentra el CANELA (I1) y el aceite (J1) en el armario.
  • Preparar el veneno:
  • Cortar el ajenjo (G1). Ponerlo en el agua hirviendo.
  • Moler el PIMIENTA NEGRO (H1). Ponerlo en el agua hirviendo.
  • Moler el CANELA (I1), utilizando el mortero. Ponerlo en el agua hirviendo.
  • Añadir la cabeza de la serpiente (R) en el agua hirviendo.
  • Usar el sacacorchos (P) para quitar el corcho del frasco de ácido. Vierta el líquido en el agua hirviendo.
  • Ir a la sala de comedor.
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  • Coloque la manija del REFRIGERADOR (K1) en el refrigerador.
  • Levante el AJO (L1) y la clave (M1).
  • Ir al Foyer Administración.
  • Use la tecla (M1) para eliminar las cadenas del libro.
  • Recoger el libro (N1).
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  • Ir al Corredor Administración.
  • Coloque el libro (N1) en la puerta.
  • Abra el cierre presionando los libros en el orden mostrado en la pantalla inferior de esta página.
  • Introduzca la Biblioteca.
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  • Encontrar Más allá de la 15 ª Objeto.
  • Levante el COCODRILO (P1) en la mesa.
  • Levante el ELEFANTE (Q1) en el sillón.
  • Levante el sapo (O1) en el suelo.
  • Encuentra las NUTS (S1) por encima de la chimenea.
  • Utilice la EXTINTOR (D) para apagar el fuego.
  • Levante el DRAGON (R1).
  • Colocar los animales en el mapa como se muestra en la segunda pantalla en esta página.
  • Ve a la cocina.
  • Picar el ajo (L1). Colóquelo en el agua hirviendo.
  • Utilice el cascanueces para romper las nueces (S1). Colóquelos en el agua hirviendo.
  • Recoger la cuchara.
  • Revuelva el veneno.
  • Llene la jeringa (B) con la poción.
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  • Use la jeringa (B) en el pastel.
  • Levante el pastel envenenado (T1).
  • Ir a la sala de comedor.
  • Dar el pastel envenenado (T1) al demonio para derrotarlo.
  • Recoge el bisturí (U1) en la silla en la que estaba sentado el demonio.
  • Ir al Corredor Administración.
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  • Utilice el bisturí (U1) para cortar la alfombra.
  • Busque en la memoria caché. Tome las pinzas (V1).
  • Salir a la calle.
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos.
  • Recoge todos los objetos que figuran en la parte inferior de la pantalla para adquirir el cortador de alambre (W1).
  • Ir al Puente.
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  • Utilice el cortador de alambre (W1) para cortar la cadena de la estatua cerca del puente.
  • Recoge el medallón (X1).
  • Utilice las pinzas (V1) para eliminar el pingüino (Y1) de la pajarera.
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos.
  • Recoge todos los objetos que figuran en la parte inferior de la pantalla para adquirir la llave (Z1).
  • Ir a la Biblioteca.
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  • Ponga el medallón (X1) en el ángel por encima de la chimenea.
  • Tome la CANGURO (A2) de la memoria caché que se abre.
  • Coloque los animales perdidos en el mapa:
  • Crocodile - América del Sur
  • Elefante - África
  • Toad - Francia
  • Dragon - Japón
  • Kangaroo - Australia
  • Penguin - Antártida
  • Introduzca la Cámara Secreta.
  • Encontrar el objeto más allá de 16o.
  • Recoge la máscara (G2), cerca de la muñeca del vudú en la mesa.
  • Recoge la PARTE molécula (B2) en la silla.
  • Tome la MÁSCARA (F2) de la foto de la familia Morbile.
  • Utilice el bisturí (U1) para cortar las costuras en el maniquí. Tome la RUNA (C2).
  • Utilice la llave (Z1) en el respiradero para abrirlo.
  • Recoge la máscara (E2).
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  • Volver al Corredor Administración.
  • Coloque las máscaras (F2, G2, E2) en la memoria caché en el suelo.
  • Inicie el mini-juego. Organizar las máscaras de acuerdo con la segunda pantalla en esta página.
  • Levante el SHIELD (H1) en la memoria caché que se abre.
  • Ir a la Catedral.

Capítulo 4: Calabozo

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  • Coloque la RUNA (C2) en el círculo mágico.
  • Levante el GEM (I2).
  • Ir al Puente.
  • Dar el SHIELD (H1) a la estatua.
  • Gire el protector varias veces, hasta que el puente está en posición.
  • Cruce el puente hacia el exterior del pozo.
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  • Encontrar el objeto más allá de 17o.
  • Coloque la cuerda (Z) en el pozo.
  • Descenso en el pozo.
  • Encontrar el objeto más allá de 18.
  • Tenga en cuenta que las luces están apagadas. Sube por la cuerda.
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  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos.
  • Recoge todos los objetos que figuran en la parte inferior de la pantalla para adquirir la palanca (J2).
  • Ir a la Bodega.
  • Coloque la palanca (J2) en el generador.
  • Haga clic en el interruptor para encender las luces en el pozo.
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos.
  • Recoge todos los objetos que figuran en la parte inferior de la pantalla para adquirir la pala (K2).
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  • Ir al Pozo.
  • Usa la pala (K2) para eliminar algunos de los suelos.
  • Coge el bolso con el dinero (L2).
  • Ir a la mazmorra.
  • Encuentre la 19a allá del objeto.
  • Recoge los partidos en la barandilla en el centro de la habitación.
  • Haga clic en la puerta de la derecha.
  • Utilice el GEM (I2) para abrir la puerta.
  • Entra en la habitación del alquimista.
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  • Encontrar el objeto más allá de 20.
  • Recoge las monedas (O2) en el recipiente en el suelo.
  • Encuentre la hoja de guillotina sobre la mesa (N2).
  • Llene el frasco (W) con ácido.
  • Ponga las piezas molécula (F y B2) en las ranuras correspondientes en la pared.
  • Sal de la habitación.
  • Utilice la hoja de guillotina (N2) en la puerta del medio.
  • Tire de la palanca para cortar a través de la barra y abrir la puerta.
  • Introduzca la Cámara de Tortura.
  • Encontrar el objeto más allá de 21.
  • Recoge la PARTE molécula (P2) en la silla de tortura.
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos.
  • Recoge todos los objetos que figuran en la parte inferior de la pantalla para adquirir las PIEDRAS NEGRAS (Q2).
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  • Introduzca la Bodega.
  • Encontrar el objeto más allá de 22.
  • Haga clic sobre la tela en la esquina superior izquierda de la pantalla del juego para quitarla.
  • Levante el RUNA (U2).
  • Utilice el cortador de vidrio (B1) para cortar el cristal (R2).
  • Tome las botellas de vino tinto y blanco (S2 y T2).
  • Salir del pozo.
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos.
  • Recoge todos los objetos que figuran en la parte inferior de la pantalla para adquirir el POT (V2).
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  • Ir al Puente. Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos.
  • Recoge todos los objetos que figuran en la parte inferior de la pantalla para adquirir la leña (W2).
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  • Ir a la Catedral.
  • Coloque la RUNA (U2) en el círculo mágico.
  • Levante el COIN (X2).
  • Ir a la sala de tortura.
  • Coloque el LEÑA (W2) y el POT (V2) en la chimenea.
  • Verter el ácido en el bote (W).
  • Ir a la mazmorra.
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  • Inserte el COIN (X2) en la puerta izquierda.
  • Introduzca el Tesoro.
  • Encontrar el objeto más allá de 23.
  • Coloque el bolso con el dinero (L2) en la jaula a la derecha.
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos.
  • Recoge todos los objetos que figuran en la parte inferior de la pantalla para adquirir las piedras blancas.
  • Ir al cementerio Gate.
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  • Encontrar el objeto más allá de 24.
  • Coloque PIEDRAS BLANCAS Y NEGRO (Q2 y Y2) en las escalas.
  • Equilibrar la balanza para abrir el Cementerio Puerta.
  • Introduzca el Cementerio.
  • Encontrar el objeto más allá de 25.
  • Levante el RUNA (Z2).
  • Ir a la Catedral.
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  • Coloque la RUNA (Z2) en el círculo mágico.
  • Pick up the ESTATUILLAS DE PLATA (A3).
  • Ir a la sala de tortura.
  • Utilice los partidos (M2) para encender el fuego.
  • Ponga las estatuillas de plata (A3) en la olla para conseguir el POT CON PLATA (B3).
  • Ir a la habitación del Alquimista.
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  • Coloque la olla con SILVER (B3) en la sartén en el suelo.
  • Coloque el vaso (R2) en la sartén.
  • Levante el espejo (C3).
  • Ir a la bodega.
  • Coloque el espejo (C3) delante del demonio para derrotarlo.
  • Recoge la MANIJA (D3) de la banca en la que estaba sentado el demonio.
  • Ir a la sala de tortura.
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  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos.
  • Recoge todos los objetos que figuran en la parte inferior de la pantalla para adquirir la COPA (E3).
  • Con la palanca (D3) para abrir el IRON MAIDEN.
  • Recoge la PARTE molécula.
  • Ir a la habitación del Alquimista.
  • Coloque las piezas faltantes molécula (P2 y F3) en las ranuras.
  • Coge la Rosa (G3) de la memoria caché que se abre.
  • Ir al Cementerio.
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  • Coloque la copa (E3) en frente de la cripta.
  • Dale la Rosa (G3) al ángel por encima de la puerta.
  • Recoge la llave (H3) en el caché que se abre.
  • Use la tecla (H3) para abrir la puerta de la cripta.
  • Introduzca la cripta.
  • Encontrar el objeto más allá de 26.
  • Recoger las alas (I3) sobre el ataúd de Ángel.
  • Levante el RUNA (J3) en el ataúd de María.
  • Ir a la Entrada de la catedral.
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  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos.
  • Recoge todos los objetos que figuran en la parte inferior de la pantalla para adquirir la RASTRILLO (K3).
  • Coloque la RUNA (J3) en el círculo mágico.
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  • Recoge la lámpara especial (L3).
  • Ir a la cripta.
  • Coloque la lámpara especial (L3) en la Luz Eterna.
  • Ir a la Tesorería.
  • Coloque la luz eterna en la bolsa con el dinero para derrotar al demonio.
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  • Encuentra el caché escondido detrás del cuadro caído.
  • Coloque las monedas (O2) en la memoria caché.
  • Completa el mini-juego, organizando las monedas como se muestra en la parte inferior dos imágenes en esta página.
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  • Recoge las velas de aceite (N3) y la Runa (M3).
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos.
  • Recoge todos los objetos que figuran en la parte inferior de la pantalla para adquirir el PARAGUAS (O3).
  • Ir al Pozo.

Capítulo 5: El segundo piso

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  • Utilice el PARAGUAS (O3) para tirar de la palanca (P3) a través de la reja.
  • Ir a la entrada del edificio de administración.
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos.
  • Recoge todos los objetos que figuran en la parte inferior de la pantalla para adquirir el identificador de ventana (Q3).
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  • Ir a la Catedral.
  • Coloque la RUNA (M3) en el círculo mágico.
  • Recoge la bola de cristal (R3).
  • Ir a la Bodega.
  • Coloque la palanca (P3) en el generador.
  • Haga clic en la palanca para encender las luces en el segundo piso.
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos.
  • Recoge todos los objetos que figuran en la parte inferior de la pantalla para adquirir el LENTE (S3).
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  • Ir a la segunda planta del edificio de la administración.
  • Encontrar el objeto más allá de 27.
  • Ir a la derecha, hasta el puente de la torre pequeña.
  • Encontrar el objeto más allá de 28.
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos.
  • Recoge todos los objetos que figuran en la parte inferior de la pantalla para adquirir el cuchillo (T3).
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  • Ir a la Segunda Corredor piso.
  • Encontrar el objeto más allá de 29.
  • Ve a la izquierda, al balcón.
  • Encontrar el objeto más allá de 30o.
  • Coloque las velas de aceite (N3) en los tazones.
  • Agregue el aceite (J1).
  • Luz con los partidos (M2).
  • Coloque la bola de cristal (R3) en el centro.
  • Coloque la lente (S3) de la cámara.
  • Recoge la llave (U3) en el libro.
  • Volver a la Segunda Corredor piso.
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  • Use la tecla (U3) para abrir la puerta de la derecha.
  • Introduzca la sala de estar.
  • Encontrar el objeto más allá de 31.
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos.
  • Recoge todos los objetos que figuran en la parte inferior de la pantalla para adquirir el martillo (V3).
  • Coloque la manija de la ventana (Q3) en la ventana para abrirla.
  • Volver a la Segunda Corredor piso.
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  • Usa el martillo (V3) para romper el cristal de la caja de fuego.
  • Utilice el cuchillo (T3) para cortar la manguera (W3).
  • Ir a la sala de estar.
  • Utilice la manguera (W3) en la ventana para colgar la manguera fuera de la ventana.
  • Desciende a la tierra.
  • Encontrar Más allá de la 32 ª Objeto.
  • Recoge la llave (X3) y el cinturón (Y3).
  • Volver a la sala de estar.
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  • Use la tecla (X3) para abrir el gabinete bajo el reloj.
  • Recoger la cinta de vídeo (Z3).
  • Vaya al balcón.
  • Inserte la cinta de vídeo (Z3) en la cámara.
  • Filmar el ritual.
  • Recoger la cinta de vídeo (Z3).
  • Ir hasta el puente de la torre pequeña.
  • Coloque la correa (Y3) en la polea.
  • Tire de la palanca para bajar el puente.
  • Introduzca la pequeña torre.
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  • Encontrar el objeto más allá de 33.
  • Haga clic en la cortina roja para moverlo.
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos.
  • Recoge todos los objetos que figuran en la parte inferior de la pantalla para adquirir las tijeras de podar (A4).
  • Ir a la derecha, hacia el Jardín.
  • Encontrar el objeto más allá de 34.
  • Haga clic en la fuente.
  • Encontrar la botella en el agua.
  • Romper la botella para adquirir el CORAZÓN (B4).
  • Utilice las tijeras de podar (A4) para cortar las vides.
  • Tome la escalera (C4).
  • Utilice el rastrillo (K3) para quitar las hojas.
  • Tome la BOLSA (D4).
  • Regresar a la pequeña torre.
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  • Coloque la escalera (C4) en contra de las escaleras.
  • Suba las escaleras para Oficina Avidus '.
  • Encontrar el objeto más allá de 35.
  • Coge el martillo (E4) en la silla.
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  • Ir a la sala de estar.
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos.
  • Recoge todos los objetos que figuran en la parte inferior de la pantalla para adquirir la LANTERN (F4).
  • Ir a la zona fuera de la ventana de la sala.
  • Usa el martillo (E4) para romper la barrera de ladrillo.
  • Introduzca la Armería.
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  • Encontrar Más allá de la 36 ª Objeto.
  • Cuelgue el LANTERN (F4) en el gancho en el nicho oscuro.
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos.
  • Recoge todos los objetos que figuran en la parte inferior de la pantalla para adquirir el VCR (G4).
  • Volver a la sala de estar.
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  • Coloque el VCR (G4) en el televisor.
  • Inserte la cinta de vídeo en el VCR (Z3) para derrotar al demonio.
  • Encontrar el destornillador en la TV rota (H4).
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  • Ir hasta el puente de la torre pequeña.
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos.
  • Recoge todos los objetos que figuran en la parte inferior de la pantalla para adquirir la ESTRELLAS (I4).
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  • Introduzca la pequeña torre.
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos.
  • Recoge todos los objetos que figuran en la parte inferior de la pantalla para adquirir los alicates (J4).
  • Ir a los Avidus '.
  • Utilice los alicates (J4) para retirar la uña del ángel.
  • Levante el ANGEL (K4).
  • Utilice el destornillador (H4) para abrir la caja de fusibles.
  • Tomar el fusible (L4). El rayo proteger la caché se apagará.
  • Abra la caché.
  • Tome la RUNA (M4).
  • Coloque la ESTRELLAS (I4) por debajo de la pintura.
  • Ir a la Catedral.
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  • Ponga la RUNA (M4) en el círculo mágico.
  • Recoge la ESTRELLAS (N4).
  • Ir a la Segunda Corredor piso.
  • Coloque la ESTRELLAS (N4) en la cerradura de la puerta al final del pasillo.
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  • Completar el mini-juego mediante la colocación de las fichas en los círculos correspondientes, como se muestra en las primera y segunda imágenes en esta página.
  • Ir hasta el puente de la Gran Torre.
  • Encontrar el objeto más allá de 37.
  • Levante el COPA (O4).
  • Volver al Jardín.
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  • Coloque la copa (O4) en la cerradura de la puerta.
  • Llenar las copas con WINE (T2 y S2).
  • Coloque el CORAZÓN falta (B4) y el ángel (K4) en la cerradura de la puerta.
  • Completa el mini-juego, como se muestra en la segunda y tercera imágenes en esta página.
  • Entra en la casa en el jardín.
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  • Encontrar Más allá de la 38 ª Objeto.
  • Recoge la ESTRELLAS cerca del demonio (P4).
  • Ir a los Avidus '.
  • Coloque la ESTRELLAS (P4) por debajo de la pintura.
  • Levante el RUNA (R4) y la BAILARINA (Q4) en la memoria caché que se abre.
  • Ir a la Catedral.
  • Ponga la RUNA (R4) en el círculo mágico.
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  • Recoger el aceite de rosa (S4).
  • Ir a la casa en el jardín.
  • Ponga la BAILARINA (Q4) en la parte superior de la caja de música.
  • Levante el HARP (T4).
  • Ir hasta el puente de la Gran Torre.
  • Dar el HARP (T4) al ángel.
  • Retire los VELAS (U4) de la memoria caché en el marco del ángel.
  • Ir a la casa en el jardín.
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  • Coloque las velas (U4) en un círculo.
  • Utilice los partidos (M2) a la luz de las velas.
  • Vierta el aceite de rosa (S4) alrededor del círculo para derrotar al demonio.
  • Levante el RUNA (V4).
  • Ir hasta el puente de la torre pequeña.

Capítulo 6: La arrogancia y la envidia

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  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos.
  • Recoge todos los objetos que figuran en la parte inferior de la pantalla para adquirir el AXE (W4).
  • Ir a la Catedral.
  • Ponga la RUNA (V4) en el círculo mágico.
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  • Coge el disco (X4).
  • Ir a la sala de estar.
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos.
  • Recoge todos los objetos que figuran en la parte inferior de la pantalla para adquirir la MANIJA (Y4).
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  • Ir a la Armería.
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos.
  • Recoge todos los objetos que figuran en la parte inferior de la pantalla para adquirir la BALLESTA (Z4).
  • Coloque el disco (X4) en la cerradura del cajón.
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  • Completa el mini-juego, como se muestra en las dos primeras imágenes en esta página.
  • Retire el TROFEO (A5) de la caja.
  • Llene la bolsa (D4) de pólvora.
  • Ir a la Gran Torre.
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  • Encontrar el objeto más allá de 39.
  • Utilice el AXE (W4) para cortar a través de los tablones.
  • Dispara la ballesta (Z4) para llegar a la mesa.
  • Recoge la llave (B5).
  • Utilice la llave para abrir la puerta (B5).
  • Introduzca la Gran Torre.
  • Encontrar el objeto más allá de 40 º.
  • Coloque el fusible (L4) en el ascensor.
  • Ir a la oficina de Morbile.
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  • Encuentra el número 41 Más allá del objeto.
  • Levante el ACTA (C5).
  • Ponga el TROFEO (A5) en el soporte.
  • Coge la espada (D5).
  • Ir a la Armería.
  • Inserte la ESPADA (D5) en la puerta.
  • Recoge las runas (E5 y F5).
  • Coge la bola de cañón (G5).
  • Ir a la Catedral.
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  • Colocar las runas (E5 y F5) en el círculo mágico.
  • Coge la ESTRELLAS EN POLVO (H5) y el GEM (I5).
  • Vaya al cañón.
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  • Agregue el GUNPOWDER (D4) para el cañón.
  • Coloque la bola de cañón (G5) en el cañón.
  • Utilice los partidos (M2) para encender la mecha, destruir la estatua, y derrotar al demonio.
  • Ir a la cámara secreta del alquimista bajo la estatua destrozada.
  • Encontrar Más allá de la 42 ª Objeto.
  • Coloque el disco (C5) en el gramófono.
  • Coloque la manija (Y4) en el gramófono.
  • Retire la RUNA (J5) de la memoria caché que se abre.
  • Ir a la Catedral.
  • Coloque la RUNA (J5) en el círculo mágico.
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  • Tome el GEM (K5).
  • Volver a la Cámara Secreta del alquimista.
  • Coloque las alas (I3) en el soporte.
  • Ponga las GEMAS (I5 y K5) en el soporte.
  • Espolvoree el polvo de estrellas (H5) en las alas.
  • Tome las alas (L5).
  • Ir a donde está la estatua que solía ser.
  • Dé las alas (L5) para el demonio.
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  • Coloque la RUNA (M5) en el círculo mágico. ¡Enhorabuena! Has ganado el juego principal.

Escrito por Big Fish Games