Sonya - Tutorial en Español


Sonya Tutorial

--> Bienvenido al Sonya Tutorial!
 
Ayuda Sonya salvar a su hermana de villanos desconocidos! Después fuerza de Lily vida es robado le toca a Sonya recuperarla!
 
Ya sea que utilice este documento como referencia cuando las cosas se ponen difíciles o como una hoja de ruta para ir de principio a fin, estamos bastante seguros de que encontrarás lo que estás buscando aquí.
 
Este documento contiene un completo tutorial del juego con imágenes comentadas de juego real!
 
Esperamos que esta información sea útil a medida que juega su camino a través del juego.

Consejos generales

Sonya
  • Haga clic en Opciones (1) para ajustar el volumen, el tamaño de la pantalla y el cursor de hardware.
  • Sus Logros (@) se puede acceder desde el menú principal.
  • Un cursor de la mano significa que usted puede levantar o mover un elemento.
  • Un cursor equipo significa que puede utilizar un objeto del inventario en esa área.
  • Un cursor ojo le permite examinar un área de cerca.
  • Puzzles pueden saltar después de una breve espera.
Sonya
  • Haga clic en las tareas (3) para bajar la barra y ver sus tareas actuales (4).
  • Haga clic en el diario (6) para obtener actualizaciones de cuentos, pensamientos de Sonya y consejos. El diario le brillan cuando hay una nueva actualización.
  • Haga clic en el medallón rojo después de que termine espumoso (7) para obtener una pista en el juego normal o una pantalla de búsqueda. Para obtener una pista en una pantalla de búsqueda, haga clic en el medallón rojo y, a continuación, haga clic en el nombre del elemento de la lista que desea encontrar.
  • Desplace el cursor sobre la parte inferior de la pantalla para acceder a la barra de inventario (8).
  • Artículos de inventario con un "+" al lado de ellos se pueden combinar. Arrastrar y soltar el elemento en el elemento que desea combinar con.
  • Hay artículos que deben ser examinados con el fin de provocar escenas de objetos ocultos. Si usted no tiene una pantalla de búsqueda donde aparece en el tutorial, por favor consulte la guía para cualquier cosa que usted puede haber perdido.
  • Haga clic en el menú (9) para salir del juego.

Capítulo 1 - Secuestrado

Sonya
  • Tome el vaso con agua (A) y el revólver descargado (B).
  • Utilice el florero con agua en la manija de la puerta (C).
  • De vuelta.
Sonya
  • Haga clic en la cama para tener acceso a una pantalla de búsqueda.
  • Busca las opciones y obtener balas.
  • En inventario, combine las balas del revólver descargado para obtener un revólver.
Sonya
  • Examine los estantes, abrir el pecho y sacar el MODELO JUPITER (D).
  • De vuelta.
  • Usa el revólver sobre la manija de la puerta (E).
  • De vuelta.
  • Haga clic en la tabla (F) para acceder a una pantalla de búsqueda.
Sonya
  • Encuentra los fragmentos y obtener un llavero, frasco, más ligero, reactivo y frasco.
  • Mueva el pedestal (G) para obtener un reactivo.
  • Montar la clave y utilizarla en la caja (H), tomar el frasco y la pieza de reactivo.
  • Coloque el soporte del frasco y matraz en el soporte (I).
  • Coloque el reactivo en el matraz y la luz con el encendedor.
  • Tome el explosivo.
  • De vuelta.
  • Utilice el explosivo y el revólver en la manija de la puerta.
Sonya
  • Haga clic en la puerta derecha.
  • Examine el orbe azul (J), haga clic en él.
  • Examine la imagen, tomar el sol (K).
  • Coloque el modelo Júpiter y el Sol por la Luna colgante (L) para activar un rompecabezas.
Sonya
  • Ver las estrellas y los planetas se iluminan y duplicar las secuencias.
  • Mi solución es, 4535, 32451, 425424.
  • Examine la escotilla a las estrellas colgantes.
  • Entra en la habitación de la izquierda.
  • Haga clic en el armario para acceder a una pantalla de búsqueda.
Sonya
  • Busca las opciones y obtener pinzas.
  • De vuelta.
Sonya
  • Examine el orbe, el uso de las pinzas para sacar el orbe azul (M).
  • Dirígete hacia delante.
  • Examine la tabla, tomar la llave de la tarjeta ELECTRIC (N).
  • Utilice el orbe azul en el humo azul (O) para obtener un orbe azul CARGADA.
  • Haga clic en la chimenea para acceder a una pantalla de búsqueda.
Sonya
  • Busca las opciones y obtener una herramienta de la chimenea.
  • De vuelta.
  • Utilice la herramienta de la chimenea en la compuerta del ático y examinarlo.
  • La cabeza en la puerta de la izquierda.
  • Haga clic en la cama para tener acceso a una pantalla de búsqueda.
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  • Busca las opciones y conseguir una lámpara apagada.
  • De vuelta y la cabeza hacia delante.
  • Utilice la luz apagada en la chimenea para conseguir una lámpara encendida.
  • De vuelta.
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  • Analizar y utilizar la lámpara encendida en la escotilla.
  • Tome el imán (P) y la válvula (Q).
  • La cabeza recta.
  • Utilice la herramienta de la chimenea en la puerta (R) y la cabeza a través.
  • Examine la fuente, haga clic en la portada.
  • Coloque la válvula en el vástago para desencadenar un rompecabezas.
Sonya
  • Conectar las tuberías para que no se escape el vapor.
  • Ver captura de pantalla (S) para la solución.
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  • Examine la fuente, tomar el cortador de alambre (T).
  • Examinar y usar el cortador de alambre en la caja eléctrica (U).
  • Abrir la caja eléctrica y examinar para desencadenar un rompecabezas.
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  • Conectar los cables de modo que las combinaciones de los cables de color crear el color de los interruptores.
  • Ver captura de pantalla (V) para la solución.
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  • Examine la puerta del taller, el uso de la tarjeta llave eléctrica en la ranura (W).
  • Introduzca el taller.
  • Examine la cerradura, utilice el imán en la tecla atascada (X).
  • Abrir el armario, examinar y tomar el martillo de la garra (Y).
  • De vuelta dos veces.
  • Haga clic en la chimenea para acceder a una pantalla de búsqueda.
Sonya
  • Busca las opciones y conseguir las llaves.
  • Entra en el taller.
  • Examinar y utilice las teclas del gabinete con llave.
  • Haga clic en el gabinete abierto para acceder a una pantalla de búsqueda.
Sonya
  • Encontrar los elementos enumerados.
  • Obtener la cinta aislante.
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  • Analizar y utilizar la cinta aislante en el cable roto. (Z).
  • Haga clic en el láser (A) para acceder a una pantalla de búsqueda.
Sonya
  • Encuentra los fragmentos y obtener un transistor LAMP, PARTE LASER, VIDRIO, destornillador y ventosa.
  • Utilice el destornillador en la radio (B) y tomar la parte transistor lámpara.
  • Utilice el destornillador en el panel (C).
  • Coloque la TRANSISTOR LAMP en el panel abierto y coloque la pieza LASER en la parte superior (D).
  • Coloque la ventosa en la caja (E); tomar el pedazo de vidrio.
  • Coloque el vaso en el soporte (F) y activa el interruptor (G).
  • Tome las lentes de cristal.
  • Jefe de vuelta a la habitación.
  • Haga clic en el armario para acceder a una pantalla de búsqueda.
Sonya
  • Busca las opciones y obtener MARCOS gafas.
  • En inventario, combine los marcos de gafas y lentes de cristal para conseguir gafas protectoras.
  • De vuelta.
  • Use las gafas protectoras en la puerta derecha.
  • Haga clic en la aparición de Lily.

Capítulo 2 - El hombre del bosque

Sonya
  • Examine el vestuario, el uso de la herramienta de la chimenea para conseguir la llave (H).
  • Examine Lily, participar de la Puerta LOCK (I).
  • Cabeza fuera.
  • Examine la puerta, colocar parte de cierre de la compuerta de la cerradura a desencadenar un rompecabezas.
Sonya
  • Mueve las piezas con las flechas para completar el bloqueo.
  • El diseño inicial es aleatorio; ver captura de pantalla (J) para la solución.
  • Examine la puerta, inserte la llave y entrar.
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  • Examine la mochila, tomar la poción verde (K).
  • Tome la tabla larga (L).
  • Use la poción verde en las raíces (M) para disparar un rompecabezas.
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  • Observe los cambios de color de la botella (N) y haga clic en la raíz del mismo color (O) para eliminarlo. Ver captura de pantalla, por ejemplo.
  • Ahora tiene una VIAL casi vacío en el inventario.
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  • Introduzca el árbol para acceder a una pantalla de búsqueda.
  • Encontrar los elementos enumerados.
  • Obtener un símbolo del árbol.
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  • Examine los huecos de los árboles, colocar el símbolo del árbol en el agujero derecho (P).
  • Haga clic en el carro (Q) para acceder a una pantalla de búsqueda.
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  • Encuentra los fragmentos y obtener una rueda, HAMMER, VÁLVULA-HANDLE, gancho y honda.
  • Coloque la rueda en el eje de la compra (R).
  • Coloque el gancho del cable (S).
  • Usa el martillo en la piedra (T).
  • Utilice la válvula-HANDLE en el pedestal, girar la válvula (U).
  • Trate de tomar el símbolo (V), el uso de la honda en el cuervo.
  • Tome el símbolo de la flor caída.
  • Examine los agujeros en el árbol, colocar el símbolo de la flor en el orificio izquierdo.
  • Dirígete directamente a través de los árboles.
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  • Usa el martillo en los consejos (WX) para obtener 2 tarjetas SHOT y las uñas.
  • Tome la segunda JUNTA DE LARGO (Y).
  • Coloque las 2 tablas largas y las 2 tablas disparo con la derecha del puente (Z).
  • Utilice los clavos y martillo en los tablones SHOT.
  • Cabeza a través de los tableros.
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  • Examine el banco, tomar la caña (A).
  • Abra la puerta de la casa del árbol (B) y el uso de las gafas protectoras para entrar.
Sonya
  • Haz clic en las dos apariciones.
  • Examine el hombre de la selva, tomar la DIGIT PECHO (C).
  • Mueva la alfombra de la puerta (D) y haga clic en él.
  • De vuelta dos veces.
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  • Use el bastón en la escalera de cuerda (E); cabeza erguida.
  • Examine la pajarera, tome las llaves (F).
  • Dirígete a la casa del árbol.
  • Utilice las teclas de la compuerta (G) y haga clic en la escotilla abierta.
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  • Regresar a cabo tres veces. La cabeza en el árbol para acceder a una pantalla de búsqueda.
  • Busca las opciones y conseguir una escalera.
  • Entra en la casa del árbol.
  • Use la escalera de la escotilla.
  • Introduzca la escotilla para acceder a una pantalla de búsqueda.
Sonya
  • Encuentra los fragmentos para obtener un filtro, FUSIBLES, MANGO interruptor, válvula y llave.
  • Coloque los fusibles de la caja (H).
  • Coloque el mango del interruptor en la caja y tire de ella para encontrar los fragmentos restantes.
  • Coloque el filtro en el orificio (I).
  • Coloque la válvula en el vástago (J).
  • Utilice la llave en el cerrojo (K).
  • Gire la válvula, tome el orbe rojo.
  • De vuelta dos veces.
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  • Utilice el orbe rojo en la niebla roja (L) para obtener una LOADED ORB RED.
  • Sube por la escalera (M).
  • Examine el pecho (N); coloque el PECHO dígitos en la ranura y tenga en cuenta que tenemos la combinación.
  • Haga clic en el trípode (O).
  • Ir al taller.
  • Haga clic en la plataforma para acceder a una pantalla de búsqueda.
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  • Busca las opciones y conseguir un catalejo.
  • Regresa a la plataforma de observación.
  • Coloque el catalejo en el trípode y mirar a través.
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  • Encontrar la ubicación del sol (P), Luna (Q), estrella (R), y la flecha (S) en las escenas utilizando la flecha lateral.
  • Realice una copia de sólo el catalejo.
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  • Examine el escritorio, tome una hoja de papel (T) y tinta (U).
  • Ir por el camino correcto de la casa del árbol.
  • Haga clic en el bien para activar un rompecabezas.
  • Girar los segmentos para completar el cuadro. Ver captura de pantalla (V) para la solución.
  • Abra el obturador de la ventana izquierda de la puerta.
  • Examine la ventana, quitar el pasador para acceder a una pantalla de búsqueda.
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  • Busca las opciones y conseguir una cuerda.
  • Abra el cajón para obtener el queso.
Sonya
  • Examine el bien; ata la cuerda a la viga (W).
  • Haga clic en el pozo dos veces.
  • Tome la parte de chapa PIEDRA (X) y ESFERA DEL PUENTE (Y).
  • Salir del pozo y volver a salir dos veces.
  • Coloque la ESFERA DEL PUENTE sobre el pilar (Z).
  • Sube por la cuerda.
  • Examine el escritorio, coloque la parte placa de piedra en la mesa (A).
  • Coloque la tinta y la hoja de papel sobre la placa de piedra.
  • Salir y la cabeza en la casa del árbol.
  • Haga clic en la tabla para acceder a una pantalla de búsqueda.
Sonya
  • Busca las opciones y obtener un rodillo.
  • Ve a la cubierta de observación.
Sonya
  • Examine el escritorio, use el rodillo sobre el papel (B).
  • Examine el pecho, que utilicen el código de la mesa y el catalejo para organizar los símbolos (C).
  • Solución: Luna, el Sol, Arrow, Estrella.
  • Examine el pecho, tome la ESFERA DEL PUENTE (D).
  • Salga de la cubierta y coloque la ESFERA DEL PUENTE sobre el pilar.
  • Haga clic en una esfera de desencadenar un rompecabezas.
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  • Duplicar el símbolo que se muestra haciendo clic y espera y arrastrando el cursor en el mismo patrón (E). Repita el procedimiento para todos los 6 símbolos.
  • Entra por el portal.

Capítulo 3 - El Portal

Sonya
  • Haga clic en los casquillos (F).
  • Jefe de la izquierda y haga clic en cualquier lugar para ver el lobo; haga clic en el lobo (G).
  • De vuelta al puente y dirígete al cobertizo detrás de la casa del árbol.
  • Haga clic en la puerta para acceder a una pantalla de búsqueda.
Sonya
  • Busca las opciones y obtener un machete.
  • De vuelta y la cabeza en la casa del árbol.
  • Haga clic en la tabla para acceder a una pantalla de búsqueda.
Sonya
  • Busca las opciones y conseguir carne.
  • Abra la tetera para encontrar el error.
  • Ir de nuevo a través del portal, la cabeza a la izquierda.
Sonya
  • Examine el área, dar la carne al lobo.
  • Tome CRYSTAL del lobo (H).
  • De vuelta a la encrucijada.
  • Utilice el machete en los arbustos tres veces y la cabeza derecha.
  • Haga clic en el barril para acceder a una pantalla de búsqueda.
Sonya
  • Busca las opciones y conseguir una caña de pescar.
  • Combine CRYSTAL del lobo y la caña de pescar para obtener ROD con un cristal.
Sonya
  • Utilice la barra con un cristal en el soporte (I).
  • Dirígete a la cascada (J) para acceder a una pantalla de búsqueda.
Sonya
  • Encuentra los fragmentos para obtener una canasta, FUELLES, herbaje soporífero, mango y piedras de molino.
  • Coloque las piedras de molino y la hierba soporífero sobre el soporte (K).
  • Haga clic en el forraje soporífero para aplastarlos; utilizar el fuelle en el polvo en el suelo.
  • Coloque la manija en la rueda (L) y la manivela para bajar la jaula.
  • Abra la jaula, el uso de la cesta en los cachorros para conseguir CACHORROS DE LOBO.
  • Ir al lobo.
  • Examine el área, dar a los Cachorros de lobo para el lobo.
Sonya
  • Entra por la ventana del baño (M).
  • Examine el cuerpo, tomar la LLAVE DE AGUA (N).
  • Sal de la habitación, entrar en la habitación del marinero.
  • Haga clic en la nave para acceder a una pantalla de búsqueda.
Sonya
  • Encuentra los fragmentos y obtener un cañón, balas de cañón, ANTORCHA DE RUEDA y gancho.
  • Coloque la rueda en el timón (O) y haga clic en él, tomar la bala de cañón.
  • Coloque el cañón en la cubierta (P).
  • Coloque las balas de cañón y de la antorcha en el cañón.
  • Coloque el gancho en el cañón de la derecha (Q); haga clic para disparar.
  • Haga clic en el gancho en el agujero (R), tomar la LLAVE DE MARINERO.
Sonya
  • Examine el uniforme de marinero, tomar la MONEDA DE ORO (S).
  • Tome el esqueleto de pescado (T) y RP (U).
  • Examine el desplazamiento; haga clic en él para exponer el molde dragón (V).
  • De vuelta.
  • Introduzca la ventana del baño.
Sonya
  • Tome la toalla (W).
  • Utilice el MOP y la toalla en el orbe violeta para obtener el ENVUELTO SUCIA ORBE (X).
  • Examinar y poner el ORB ENVUELTO sucios en el fregadero.
  • Tome el SOAP (Y).
  • Cierre la llave y quitar el PURPLE ORB (Z).
  • Volver a cabo de la habitación.
  • Utilice el ORB morados en la niebla púrpura para conseguir un ORB PURPLE EN CARGA.
  • La cabeza en la ventana músicos.
  • Haga clic en los estantes en el otro extremo para acceder a una pantalla de búsqueda.
Sonya
  • Busca las opciones y obtener una moneda de plata.
  • Haga clic en el piano para desencadenar un rompecabezas.
Sonya
  • Gire los dígitos arriba para hacer una ecuación matemática que equivale a un número en una tecla de abajo.
  • Pulse la tecla cuando la solución está completa y la clave se quedará abajo. Repita para todas las teclas del piano numeradas.
  • Los números son aleatorios. Ver captura de pantalla (A) por ejemplo.
Sonya
  • Examine el panel superior del piano; bajar y tomar la tecla de música (B).
  • Examine el atril, haga clic en la nota (C).
  • Ir a la ventana del marinero.
  • Examine el pecho.
  • Coloca la moneda de plata y monedas de oro en las ranuras (D) para activar un rompecabezas.
Sonya
  • El objetivo es mover las monedas de plata a la derecha y las monedas de oro a la izquierda (E).
  • Solución: haga clic en los siguientes espacios de izquierda a derecha, 4, 7, 5, 3, 6, 5, 8, 9, 7, 4, 5, 2, 4, 3, 6, 1, 2, 8, 10, 9 , 7, 4, 6, 5, 8, 6, 3, 4, 5, 7, 5. 6.
  • Examine el pecho, tome la estatuilla MERMAID.
  • Dirígete a la ventana del líder, examinar la repisa de la chimenea.
  • Ir a la ventana del cazador.
  • Haga clic en los pechos para acceder a una pantalla de búsqueda.
Sonya
  • Busca las opciones y conseguir una estatuilla BEAR.
  • Abra el cuadro de la derecha para obtener el peine.
  • Abre el cofre superior para conseguir la bola de billar.
Sonya
  • Examine la cabeza de jabalí.
  • Haga clic en la nariz del jabalí, tomar la LLAVE DE HUNTER (F).
  • Ir a la ventana del músico.
  • Haga clic en los estantes en la parte posterior para acceder a una pantalla de búsqueda.
Sonya
  • Busca las opciones y conseguir una estatuilla sátiro.
  • Ir a la ventana de la cocina.
Sonya
  • Examine el fregadero, retire el filtro.
  • Utilice el imán para obtener la clave COCINA (G).
  • Tome la TAZA (H).
  • Ir a la ventana del baño.
  • Examine el fregadero; colocar la taza en el fregadero y gire el grifo.
  • Tome la TAZA CON AGUA (I).
  • La cabeza en la ventana artista.
Sonya
  • Examine el caballete, tomar el GLUE (J).
  • Examine la tabla, use el martillo de la garra en el cristal de tres veces.
  • Toma la llave ARTISTA (K).
  • Examine el escritorio, haga clic en el candado (L).
  • Ir a la ventana de la cocina.
  • Haga clic en la caja para acceder a una pantalla de búsqueda.
Sonya
  • Busca las opciones y obtener harina.
  • Abra el cajón del medio para obtener el globo ocular y el guisante.
Sonya
  • Examine la estufa.
  • Ponga la taza con agua en la olla, haga clic en la palanca (M) para encender el quemador.
  • Colocar la harina, SOAP y pegamento en el bote.
  • Apague el quemador, tomar el yeso (N).
  • Dirígete a la habitación del marinero.
Sonya
  • Examine la forma de metal, el uso de la escayola en la parte inferior.
  • Haga clic para cerrar el formulario, haga clic para abrirla.
  • Toma la llave DRAGON (O).
  • Dirígete a la sala de los artistas.
  • Examine el escritorio, coloque la llave en la cerradura DRAGON.
  • Haga clic en el escritorio para acceder a una pantalla de búsqueda.
Sonya
  • Encuentra los fragmentos y obtener un bol BOMBILLA, TITULAR DE LA BOMBILLA BOWL, PUPPET IZQUIERDA, DERECHA y EQUIPO DE MARIONETAS LA DERECHA.
  • Abra el recipiente para obtener una pieza portalámparas.
  • Coloque el soporte BOWL BOMBILLA BOMBILLA BOWL y en el soporte (P).
  • Coloque el equipo adecuado y PUPPET la derecha en el eje derecho (Q).
  • Coloque el títere IZQUIERDA en el eje izquierdo (R).
  • Tome la estatuilla OWL.
  • Dirígete a la habitación del líder.
Sonya
  • Retire el espejo, zoom in para desencadenar un rompecabezas.
  • Haga clic en cualquiera de los dos cuadrados para encontrar los conjuntos entre sí. Ver captura de pantalla (S), por ejemplo.
  • Examine el área cuando termine y tomar la LLAVE LEADER (T).
  • Examine la capa de la chimenea.
  • Coloque la estatuilla BUHO, estatuilla sátiro, Estatuilla ESTATUILLA DEL OSO MERMAID y en los pedestales para desencadenar un rompecabezas.
Sonya
  • Organizar las estatuillas de modo que todas las bases son igual altura.
  • Solución: de izquierda a derecha; sátiro, dragón, oso, sirena, lechuza. Ver captura de pantalla (U) para la solución.
  • Baja por el pasaje de reciente apertura.
Sonya
  • Toma el cuchillo (V).
  • Utilice el VIAL casi vacías en las raíces (W) para obtener un vial vacío.
  • Dirígete a la sala de los artistas.
  • Examine el caballete; usar el cuchillo en el lienzo.
  • Tome la llave pequeña (X).
  • Dirígete a la habitación del líder.
Sonya
  • Examine el libro, el uso de la pequeña llave en la cerradura y la nota de la receta (Y).
  • Examine la alfombra de oso, el uso de la cortadora de alambre para obtener FANG un oso (Z).
  • Dirígete a la habitación del cazador.
  • Haga clic en los pechos para acceder a una pantalla de búsqueda.
Sonya
  • Busca las opciones y conseguir una sierra de mano.
  • Abre los dos cofres para obtener los elementos ocultos.
Sonya
  • Examine el antílope, el uso de la sierra de mano para obtener el cuerno de antílope (A).
  • Ir a la ventana del baño.
  • Examine el fregadero, el uso de la taza en el fregadero.
  • Abra el grifo, tomar la taza con agua (B).
  • Dirígete a la cocina.
  • Haga clic en el armario para acceder a una pantalla de búsqueda.
Sonya
  • Encuentra los objetos.
  • Obtener un escorpión.
Sonya
  • Examine la estufa; mover el bote detrás de la receta.
  • Ponga la taza con agua en la olla (C) y obtener una taza.
  • Realice una copia de la estufa de cerca solamente.
  • Analizar y utilizar la taza en el barril, girar el grifo.
  • Tome la TAZA CON LA CERVEZA (D).
  • Examine la estufa, haga clic en la palanca para encender el quemador.
  • Ponga la taza con CERVEZA, HORN antílope, FANG oso, Esqueleto de un pez y un escorpión en el bote.
  • Apague el quemador, use el vial vacío en la olla para conseguir una poción mágica.
  • Dirígete a la habitación del líder y por el pasaje.
Sonya
  • Usa la poción mágica en las raíces.
  • Coloque el Cayo, SAILOR, LLAVE DE AGUA, CLAVE MUSIC, KEY HUNTER, y KEY cocina en los orificios de las agujas del reloj desde arriba a la izquierda.
  • Coloque el líder clave en el bloqueo central para activar un rompecabezas.
  • Mueva las llaves de sus ranuras de color a juego.
  • Tu camino será bloqueado en puntos al azar, ver captura de pantalla de un ejemplo.
Sonya
  • Entra por el portal.
  • Mira la escena.

Capítulo 4 - El tiempo Salón

Sonya
  • Tomar la bandera (E) y SPIRE (F).
  • Utilice el SPIRE en la cúpula rota (G) tres veces.
  • Colocar la bandera en el SPIRE (H); bajar.
Sonya
  • Toma el bastón metálico (I).
  • Combine el bastón metálico y el imán de conseguir un bastón con imán.
  • Examine el telescopio, tomar la llave (J).
  • Examine la tabla, tomar el fusible (K) y CUBE DE ORO (L).
  • Examine el mundo, el uso de la llave para abrir y tomar las lentes (M).
  • Retirarse de la habitación para desencadenar un rompecabezas.
Sonya
  • Haga clic en los pins en el orden correcto para mantenerlos all-in
  • Si un pin incorrecto se hace clic en todos los pines se restablecerá.
  • El orden es aleatorio, ver captura de pantalla de mi solución.
Sonya
  • Usar el bastón con imán para obtener el PATINES ESPECIALES (N).
  • Utilice los patines Especial sobre los carriles (O).
  • Jefe de la izquierda.
  • Tome la válvula (P).
  • Examinar y abrir la caja de fusibles, lugar en el interior de la FUSE (Q).
  • Siga por la derecha, sube las escaleras.
Sonya
  • Examine el telescopio.
  • Deslice la palanca hacia abajo (R); colocar las lentes en las ranuras (S).
  • Coloque la válvula en el vástago (T) y girarla.
  • Haga clic en las gafas de sol (U) para activar un rompecabezas.
Sonya
  • Duplicar la constelación de la derecha, colocando las estrellas de la parrilla.
  • Ver captura de pantalla (V) para mis soluciones.
Sonya
  • Examine la puerta.
  • Pulse en los paneles que responden a las constelaciones que completó en el rompecabezas telescopio.
  • Ver captura de pantalla de mi solución.
  • Haga clic en la puerta y entrar cuando haya terminado.
Sonya
  • Examina la estatua derecha; abrir el broche, tomar la PIRÁMIDE DE ORO (W).
  • Examinar la estatua de la izquierda; tratar de tomar el broche (X).
  • Examine la puerta (Y) y haga clic en él.
  • Haga clic en el cuadro a la derecha para acceder a una pantalla de búsqueda.
Sonya
  • Encuentra los fragmentos y obtener un martillo, ratón mecánico, PLATAFORMA, Podadoras y escalera.
  • Mueva la toalla (Z) para obtener la parte de martillo.
  • Utilice las podadoras para cortar los arbustos (A); tomar la parte de la plataforma.
  • Usa el martillo en la colmena (B) para obtener la parte del ratón mecánico.
  • Use la escalera en la polea (C).
  • Cuelgue la plataforma sobre la cuerda.
  • Coloque el ratón mecánico en la plataforma; tomar el CILINDRO DE ORO el perro cayó.
  • Haga clic en el cuadro izquierdo para acceder a una pantalla de búsqueda.
Sonya
  • Encontrar los elementos enumerados.
  • Obtener una lata de aceite.
Sonya
  • Examinar la estatua de la izquierda, el uso de la lata de aceite en el broche.
  • Abra el broche, tomar la ESFERA DE ORO (D).
  • Examine la puerta.
  • Colocar el lugar de la CUBE DE ORO, ORO DEL CILINDRO, ESFERA DE ORO Y LA PIRÁMIDE DE ORO en las manos (E) en sentido horario desde la parte superior izquierda.
  • Dirígete directamente a través de la puerta.
Sonya
  • La cabeza en la puerta de la izquierda (F).
  • Quitar la tapa (G); haga clic en la ranura de la parte superior del espejo.
  • Tome la TRANSISTOR (H).
  • De vuelta.
  • Haga clic en la fuente para acceder a una pantalla de búsqueda.
Sonya
  • Busca las opciones y conseguir una máscara de oro.
  • La cabeza en la puerta de la izquierda.
Sonya
  • Coloque la máscara de oro en la parte superior del espejo (H).
  • Entra en el espejo.
  • Examine el gabinete, tomar las bombillas de vacío (I) y ver la nota.
  • Examine la consola, retire el tapón (J).
  • Volver hacia fuera, tomar la máscara de oro (H) desde el espejo.
  • De vuelta dos veces.
  • Haga clic en el cuadro izquierdo para acceder a una pantalla de búsqueda.
Sonya
  • Encontrar los elementos enumerados.
  • Obtener una BOMBA.
Sonya
  • Recta Cabeza, pasa por la puerta trasera derecha (J).
  • Tome la TRANSISTOR (K).
  • Retire la tapa del espejo.
  • Coloque la máscara de oro en la parte superior del espejo (L).
  • Introduzca el espejo.
Sonya
  • Examine el titular; Coloque los bulbos vacío por dentro (M).
  • Haga clic en la estantería a la izquierda (N) para desencadenar un rompecabezas.
Sonya
  • Conecte todos los átomos mediante el uso de cada hoyo y el conector.
  • Ver captura de pantalla (O) para la solución.
Sonya
  • Examine el titular; tomar los componentes POTION restauración (P).
  • Volver hacia fuera, tomar la máscara de oro del espejo.
  • De vuelta, la cabeza en la habitación de la izquierda.
  • Coloque la máscara de oro en el espejo y entrar a través.
  • Examine la consola.
  • Coloque la bomba y los componentes POTION RESTAURACIÓN en la consola (Q).
  • Haga clic en la manija de la bomba para activar.
  • Examine el león a la derecha cuando la máquina termina el proceso.
  • Tome la poción de restauración (R).
  • Volver hacia fuera, tomar la máscara de oro del espejo.
  • De vuelta y entrar por la puerta en el extremo derecho.
Sonya
  • Mueva la cubierta del espejo (S).
  • Usa la poción de recuperación sobre el espejo roto.
  • Coloque la máscara de oro en la parte superior del espejo y entrar a través.
  • Examine la puerta, colocar los 2 transistores en la caja de conexiones (T).
  • Examine el piano para desencadenar un rompecabezas.
Sonya
  • Coloca las piezas para completar el cuadro.
  • Haga clic en cualquiera de los dos para cambiar. Ver captura de pantalla (U) para la solución.
Sonya
  • Examine el piano; haga clic en el panel; tomar la LLAVE MASK (V).
  • De vuelta dos veces.
  • Examine la puerta de metal.
  • Coloque la llave en la ranura MASK (W) para desencadenar un rompecabezas.
Sonya
  • Deslizar las baldosas para hacer un paso para el azulejo de oro para salir.
  • Ver captura de pantalla para la solución.
  • Entra en la puerta de oro de la derecha.
Sonya
  • Analizar y utilizar la poción de la restauración de la quebrada orbe (X), tomar el ORB VERDE CON CARGA.
  • Examinar la cerradura de la puerta (Y).
  • De vuelta.
  • Haga clic en la fuente para acceder a una pantalla de búsqueda.
Sonya
  • Busca las opciones y obtener un cráneo MECÁNICO.
  • Ir a través de la puerta de oro.
  • Examine la puerta, colocar el cráneo mecánico en la cerradura y entrar.
Sonya
  • Coloque el ORB CARGADO AZUL, ROJO CON CARGA ORB, LOADED LOADED y PURPLE ORB ORB VERDE en las gradas (Z).
  • ¡Felicitaciones! Ha completado correctamente Sonya Standard Edition.

Escrito por Big Fish Games