Mystery Murders: Jack the Ripper - Tutorial en Español


Mystery Murders: Jack el Destripador Tutorial
  Bienvenido a los Mystery Murders: Jack el Destripador Tutorial!
 
Localiza a uno de los asesinos en serie más legendarios del mundo, en Mystery Murders: Jack el Destripador, un increíble juego de objetos ocultos!
 
Ya sea que utilice este documento como una referencia cuando las cosas se ponen difíciles o como una hoja de ruta para ir de principio a fin, estamos bastante seguros de que encontrará lo que usted está buscando aquí.
 
Este documento contiene una completa guía del juego con imágenes comentadas de juego real!
 
Esperamos que encuentre útil esta información a medida que juega a su manera a través del juego. 

Consejos generales

Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Desde el menú principal se puede ajustar la configuración como el volumen del sonido y el modo de pantalla completa.
  • También puede crear y modificar perfiles de los jugadores.
  • Usted puede jugar el juego en modo casual o Challenge.
  • En el modo Casual las escenas de objetos ocultos se denotan con destellos rojos y sugerencias se regeneran más rápido.
  • El temporizador de salto de rompecabezas también es más lento en el modo Casual.
  • Las escenas de objetos ocultos en el juego son aleatorios, pero los objetos clave y los artículos de inventario no son al azar.
  • Hay 4 tipos de cursores en el juego.
  • El cursor de la mano abierta significa que usted puede recoger algo (A).
  • El cursor de flecha indica que puede mover alguna parte (B).
  • El cursor dedo es para interactuar con los objetos (C).
  • El cursor de lupa es para hacer zoom sobre un objeto (D).
  • Si te quedas atascado, utilice las sugerencias en la parte inferior derecha de la pantalla. Ellos le dirán si no hay nada más que hacer en un área o punto de lo que tiene que hacer a continuación.
  • Este juego tiene varios personajes en múltiples configuraciones. El inventario será diferente para cada personaje.

Capítulo 1: Dark Visions

Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Haga clic en la bola de cristal en rojo.
  • Haga clic en la bola de cristal, una vez más.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Haga clic en los discos circulares de la imagen en la bola de cristal hasta que todos han bloqueado en el lugar.
  • Al hacer clic en los discos girará a unos grados hacia la derecha.
  • Comience desde el centro de la bola y su forma de trabajo hacia el exterior.
  • Utilice la figura en el centro de la imagen para alinear el rompecabezas.
  • Vea la captura de pantalla para el puzzle completo.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Haga clic en la tabla.
  • Zoom en el periódico.
  • Introduzca la parte de arriba de las escaleras.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Haga clic en la mesa de juego (A).
  • Recoge la llave.
  • Haga clic en el cajón (B).
  • Abra el cajón con la llave.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Encuentra objetos ocultos con un círculo rojo y azul.
  • Algunos de los objetos será el mismo, pero la mayoría es aleatorizado.
  • Recibe el Rey de la tarjeta de las espadas y el láudano.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Haz clic en las imágenes para girarlas hasta su posición y aclarar la visión.
  • Al hacer clic en un cuadrado girará en su lugar hacia la derecha.
  • Una vez que está en la posición correcta que brillará con una chispa púrpura.
  • Haga clic en cada casilla hasta que brilla para terminar el rompecabezas.
  • Vea la captura de pantalla para la solución final.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Acercar el cañón (C).
  • Recoger el símbolo de la serpiente.
  • Acercar el techo (D).
  • Recoger el símbolo del ojo.
  • Ampliar el cartel (E).
  • Haga clic en el borde del papel y revelar la parte de abajo de símbolos.
  • Recoger el SÍMBOLO Chalise.
  • Introduzca la siguiente escena (F).
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  • Zoom de la ventana de la izquierda (G).
  • Recoger el símbolo de la serpiente.
  • Haga clic en el punto de acceso (H) a la derecha de la puerta.
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  • Encontrar objetos ocultos en verde.
  • Recoger el símbolo de la mano con un círculo azul. El resto de los objetos son asignados al azar.
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  • Haga clic en la puerta.
  • Coloque todos los símbolos en la misma forma en todo el revés estrellas.
  • Haga clic en la estrella y luego entrar por la puerta.
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  • Encuentra 10 hojas de papel.
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  • Haga clic y arrastrar las piezas en su lugar con el botón izquierdo del ratón para reparar la imagen.
  • Empiece con las piezas de borde debido a que sus formas distintivas son más fáciles de encontrar.
  • Utilice la imagen de fondo para ayudar a encontrar el lugar adecuado.
  • Cuando se coloca correctamente las piezas se bloqueará en su lugar.
  • Vea la captura de pantalla para la imagen completa.
  • Baja las escaleras.
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  • Zoom en la ventana (I).
  • Recoger el Diablo.
  • Zoom de la mesa de servicio (J).
  • Recoge EL REY DE PENTICLES.
  • Zoom de la estantería (K).
  • Recoge EL REY DE COPAS.
  • Zoom en el cráneo (L).
  • Recoge EL REY DE BASTOS.
  • Volver a la parte de arriba.
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  • Haga clic en la mesa de juego.
  • Coloque el Rey de Espadas en la pila de la izquierda.
  • Coloque el Rey de Bastos en el segundo por la izquierda.
  • Coloque el REY DE PENTICLES en el centro.
  • Coloque el Rey de Copas en el segundo por la derecha.
  • Coloque la tarjeta DEVIL en la pila correcta.
  • El juego que se inicia es un juego de memoria.
  • Haga clic en dos cartas diferentes - uno de la izquierda y otro por la derecha - en busca de coincidencias.
  • Las tarjetas no pueden enfrentar en la misma dirección así que a veces puede ser difícil saber qué cartas coinciden.
  • Cuando obtiene un partido ambas tarjetas mantenerse.
  • Cumplir todas las cartas para ganar. Vea la captura de pantalla para la solución correcta.
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  • Acercar el sofá resaltado en verde.
  • Haga clic en el mapa.
  • Haga clic en la comisaría de policía de un círculo rojo.
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  • Entra en la estación de policía.
  • Hable con el oficial.

Capítulo 2: Bad News

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  • Acercar el tablero en la pared (A).
  • Recoge la llave.
  • Acercar el armario (B).
  • Abra el armario con la llave.
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  • Encuentra objetos ocultos en un círculo verde.
  • Recoger el alfiler con un círculo azul.
  • También recibirá un destornillador y un trozo de papel.
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  • Zoom en el cajón de la mesa (C).
  • Abra el cajón con el destornillador.
  • Recoger la cinta.
  • Haga clic en la máquina de escribir (D).
  • Coloque el papel y la cinta en la máquina de escribir.
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  • Haga clic en cualquiera de las dos teclas para cambiar su posición y reparar la máquina de escribir.
  • La máquina de escribir será reparado cuando las teclas coinciden con la de un teclado moderno, al igual que en el ordenador.
  • Recoge el papel.
  • Escriba el siguiente cuarto.
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  • Zoom sobre la bandeja.
  • Recoger las placas negativas.
  • Ampliar la plataforma.
  • Recoger la cámara.
  • Regresa al cuarto anterior.
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  • Ampliar mapa en la pared.
  • Haga clic en el mapa.
  • Haga clic en el White Hart Pub, un círculo en rojo.
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  • Ir a través de la alianza.
  • Haga clic en el punto de acceso a la parte inferior izquierda.
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  • Encuentra los objetos ocultos.
  • Recoger las cerillas y la carta del tarot.
  • Introduzca la siguiente escena por el futuro.
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  • Haga clic en la policía.
  • Haga clic en el punto de acceso a la derecha.
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  • Encuentra los objetos ocultos.
  • Recoger la palanca.
  • Vuelta a la escena anterior.
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  • Zoom en el cañón.
  • Abra la tapa con la palanca.
  • Recoger la lámpara de aceite.
  • Volver a la primera escena.
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  • Zoom sobre el montón de sacos.
  • Coloque la lámpara de aceite en el saco.
  • Enciende el aceite con los partidos.
  • Regresar a la policía.
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  • Hable con el oficial de policía.
  • Acercar la puerta y tratar de usar el alfiler en él. Es necesario doblar el pin primero.
  • Vuelta a la escena anterior.
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  • Volver a la primera escena.
  • Zoom sobre los sacos quemadas.
  • Recoge los alicates.
  • Volver al edificio con la puerta cerrada.
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  • Haga clic y arrastre los alicates en el inventario en el alfiler para doblarlo.
  • Abra la puerta con el alfiler doblado.
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  • Haga clic en los barriles de bloqueo para rotarlas y alinearlos a forzar la cerradura
  • Al hacer clic en uno de los anillos que se gire el anillo hacia el exterior de la misma.
  • Haga clic en el anillo interior hacia el anillo exterior para terminar el rompecabezas.
  • Primera línea hasta el primer anillo con el orificio que conduce a la parte inferior, a continuación, los dos siguientes y el anillo de luz se alinean automáticamente.
  • Entrar en el edificio.
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  • Ajuste la cámara en el centro de la escena.
  • Ajuste las placas en la parte posterior de la cámara.
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  • Entra en la habitación oscura pasando a través de la puerta.
  • Coloque la cámara en la plataforma.
  • Recoger la IMAGEN.
  • Volver a la oficina.
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  • Zoom en la máquina de escribir y tomar la botella de FIXER a la izquierda.
  • Haga clic en el punto de acceso en el armario.
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  • Encuentra los objetos ocultos.
  • Usted recibirá el baño de paro y el desarrollador
  • Regresa al cuarto oscuro.
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  • Haga zoom en las tres bandejas.
  • Coloque el agroquímico Programador en la bandeja de color rojo (1).
  • Vierta el baño químico parada en la bandeja del medio (2).
  • Coloque el agroquímico FIXER en la bandeja derecha (3).
  • Desarrollar la IMAGEN colocándolo en la primera bandeja (1).
  • Recoger la IMAGEN.
  • Haga lo mismo en la bandeja del baño de paro (2).
  • Finalizar el desarrollo de la fotografía en la bandeja de fijador (3).
  • Recoger la IMAGEN desarrollados.
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  • Relacionar las fotografías con sus correspondientes negativos.
  • Haz clic en las imágenes blancas desarrollados para dar la vuelta a continuación, haga clic en el correspondiente negativo de la misma imagen.
  • En los negativos todas las áreas blancas serán las áreas negras en blanco y negro.
  • Vea la captura de pantalla para la solución final.
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  • Cuelgue el CUADRO desarrollado sobre la línea de la izquierda.
  • Zoom de la en la fotografía
  • Recoge los símbolos.

Capítulo 3: La muestra de 13

Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Haga clic en la tabla (A).
  • Recoge la baraja.
  • Utilizar las tarjetas en el hombre (B).
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  • Ordena las cartas del tarot para que coincida con los del libro en la esquina superior derecha.
  • Haga clic en cualquier par de cartas para cambiar sus posiciones.
  • Vea la captura de pantalla para la solución final.
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  • Acercar debajo del sofá.
  • Recoger el periódico.
  • Sal de la habitación.
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  • Haga zoom en el perchero.
  • Recoger el paraguas.
  • Ir a las afueras de la puerta del medio.
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  • Ir a la siguiente calle.
  • Introduzca el terminal.
  • Haga clic en el mostrador de boletos.
  • Dale el periódico para el hombre detrás del mostrador.
  • Volver a la salida de la terminal.
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  • Haga clic en la zona interactiva.
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  • Encuentra los objetos ocultos.
  • Recibirás un partido y una moneda.
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  • Volver a la terminal.
  • Ampliar la taquilla (C).
  • Pagar el billete con la moneda. Tome la TICKET
  • Haga clic en el tren (D).
  • Dele a su boleto al hombre con el reloj (E).
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  • Haga clic en la puerta.
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  • Haga clic para girar las secciones de la imagen hasta que pueda ver la puerta.
  • Utilice la línea de la grieta en la puerta de apertura para ayudar a alinear las imágenes.
  • Vea la captura de pantalla para la solución final.
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  • Haga clic en la estantería.
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  • Ordenar la fila del medio de los libros en el orden correcto.
  • Haga clic en cualquiera de los dos libros para cambiarlos.
  • Una vez que los libros están en el lugar correcto, que no se pueden mover de nuevo.
  • Los libros con números romanos van en el lado izquierdo y los libros numerados árabes van en el lado derecho.
  • Vea la captura de pantalla para la solución.
  • Introduzca el piso de arriba.
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  • Haga clic en la zona interactiva.
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  • Encuentra los objetos ocultos. Usted recibirá un abrecartas, un vial y un vaso de vidrio.
  • Vuelva abajo.
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  • Zoom sobre la mesa (F).
  • Haga clic en el libro y conseguir la receta de láudano.
  • Zoom sobre el aparador (G).
  • Recoger el CUADRO DE JEREZ.
  • Abra el cajón con el abrecartas.
  • Recoger CLOVERS.
  • Zoom en el cráneo (H).
  • Abra el cráneo con el abrecartas.
  • Recoger la llave.
  • Volver a la parte de arriba.
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  • Abre el cofre con la llave.
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  • Encuentra los objetos ocultos.
  • Usted recibirá CANELA, un soporte y una mano de mortero.
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  • Acercar al espejo.
  • Coloque la canela y clavo en el mortero blanco (I).
  • Utilice la maja en el mortero a tierra para arriba.
  • Tome las especias molidas.
  • Coloque el soporte de la lámpara de aceite (J) después de inspeccionarlo.
  • Enciende la lámpara de aceite con el MATCH (K).
  • Vierta el jerez en el vaso (L).
  • Colocar el vaso de jerez en el stand (M).
  • Ponga las especias en el jerez
  • Ponga el vial en el jerez.
  • Recoger el vaso de láudano.
  • Vierta el vaso en la botella (N) y tomar la botella.
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  • Haga clic en cualquiera de las dos plazas para cambiar sus posiciones y aclarar la visión de Emma.
  • Vea la captura de pantalla para el puzzle completo.
  • Haga clic en los símbolos para recogerlos una vez que haya terminado.
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  • Encontrar 13 Número 13s toda la escena.
  • Algunos son árabe 13, mientras que otros son el número romano XIII.
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  • Entra por la puerta que acaba de abrirse detrás de los símbolos.
  • Haga clic en la zona interactiva.
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  • Encuentra los objetos ocultos.
  • Usted recibirá 3 símbolos mágicos.
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  • Haga clic en la mujer (O).
  • Coloque los tres símbolos mágicos en los símbolos iguales alrededor de su cuerpo.
  • Pasa por la puerta (P).

Capítulo 4: Inspector Abberline

Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Entra en la estación de policía.
  • Entra en la habitación de la izquierda.
  • Haga clic en la zona interactiva.
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  • Encuentra los objetos ocultos.
  • Usted recibirá una llave inglesa y una llave.
  • Regresa al cuarto anterior.
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  • Zoom en el gabinete (A) a la derecha.
  • Abra la caja con la llave.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Encuentra los objetos ocultos.
  • Usted recibirá una porra y otra tecla.
  • Volver a la oficina.
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  • Zoom en la mesa (B).
  • Abrir el cajón izquierdo con la nueva clave.
  • Recoja las notas y colocarlas sobre la mesa.
  • Acercar a las notas.
  • Salga de la escena turística.
  • Zoom del mapa (C).
  • Haga clic en el hospital de Londres.
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  • Ampliar las cajas (D).
  • Recoger DIENTES.
  • Zoom de la bicicleta (E).
  • Quítese la COG moto y con la LLAVE DE CADENA y recogerlos
  • Acercar la puerta rota (F).
  • Coloque el viejo COG, COG BICI y la cadena en el conjunto a la izquierda de la puerta.
  • Introduzca el establo.
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  • Haga clic en la zona interactiva.
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  • Encuentra los objetos ocultos.
  • Recoger la sierra y la cabeza del martillo.
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  • Acércate a la puerta (G) y recoger el mango.
  • Combine el mango y la cabeza juntos para hacer un martillo.
  • Romper el bloqueo con el martillo.
  • Recoger el cincel.
  • Zoom sobre el suelo (H).
  • Haga clic en el grano para mover a un lado.
  • Quítese a un bloque con el cincel.
  • Recoger el disco de piedra.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Realice una copia a la oficina principal.
  • Acercar los cajones (I).
  • Abra el cajón con la porra.
  • Recoger las notas del caso.
  • Volver a la oficina.
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  • Zoom de la mesa (J).
  • Coloque las notas del caso sobre el escritorio.
  • Haga clic en las notas y haga clic en ellos.
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  • Haga clic y arrastre las fotos en las posiciones correctas para los dos asesinatos.
  • Comience con la fecha en la parte superior, a continuación, la víctima, la ubicación, el arma del crimen y, finalmente, el símbolo que se encuentra.
  • Vea la captura de pantalla para la solución correcta.

Capítulo 5: A Close Shave

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  • Haga zoom en el mapa (K).
  • Haga clic en el Hospital de Londres.
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  • Zoom de la tierra (L).
  • Coloque la cámara para tomar una foto.
  • Introduzca el establo.
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  • Haga clic en la zona interactiva.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Encuentra los objetos ocultos.
  • Usted recibirá NAILS y una jarra de metal.
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  • Zoom sobre el suelo (M).
  • Coloque la cámara para tomar una foto.
  • Avanzar a la siguiente pantalla.
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  • Haga clic en la puerta de casa nueva.
  • Abrirlo y hablar con la mujer dentro.
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  • Haga clic en la zona interactiva.
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  • Encuentra los objetos ocultos.
  • Mueva la hoja a la derecha para encontrar el resto de los objetos.
  • Usted recibirá un token y unas gafas.
  • Sal de la habitación.
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  • Haga zoom en la caja (N).
  • Abra la caja con la palanca.
  • Recoger la navaja.
  • Zoom sobre la silla (O).
  • Cortar el hilo con la máquina de afeitar y recogerlo.
  • Acércate a la puerta (R).
  • Recoge los alicates.
  • Cortar las gafas con las pinzas para hacer un gancho.
  • Combine el bramante y gancho (P).
  • Haga zoom en el agujero (Q).
  • Recoger las llaves con el cordel y gancho.
  • Abra la puerta con las llaves (R).
  • Entrar en la tienda.
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  • Zoom sobre la banca (S).
  • Recoger el TUBO DE HIERRO.
  • Volver a la escena anterior por las escaleras.
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  • Zoom en la caja (T).
  • Coloque la jarra vacía debajo del grifo.
  • Utilice el TUBO DE HIERRO de la palanca para girar.
  • Recoger la jarra de agua.
  • Introduzca la peluquería de nuevo.
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  • Zoom sobre el fregadero (U).
  • Utilice la jarra de agua para limpiar el pelo de la pileta.
  • Recoger la llave.
  • Acércate a la puerta (V).
  • Abra la puerta con la llave.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Encuentra los objetos ocultos.
  • Usted recibirá una botella de tinta roja.
  • Dale el comprobante a la peluquería.
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  • En el cuarto oscuro, el desarrollo de la fotografía como antes.
  • Haga clic en la cámara (W).
  • Coloque la foto en todas las bandejas de la izquierda (X).
  • Colgar la foto a la izquierda (Z).
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  • Relacionar las fotografías con sus correspondientes negativos.
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  • Haga clic en la nueva foto que cuelga en el cable.
  • Recoge los símbolos.

Capítulo 6: Un viejo amigo

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  • Haga clic en la tabla para mirar el libro.
  • Compruebe el registro de bodas.
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  • Haga clic en una ficha de la imagen para que se deslice en una ranura vacía adyacente.
  • Reorganizar las baldosas de una manera que se completa la imagen.
  • Comience poniendo la fila superior para cualquier lugar en el rompecabezas y se mueven hacia arriba de los 3 primeros puestos.
  • Siguiente trabajo en conseguir la izquierda 3 plazas correcta sin cambiar el top 3.
  • Por último reorganizar los últimos 4 plazas para resolver el rompecabezas. La plaza vacía estará en la esquina inferior derecha.
  • Vea la captura de pantalla para resolver rompecabezas.
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  • Zoom sobre el ladrillo (A).
  • Haz clic en para alejar el ladrillo y luego tomar el disco de piedra.
  • Acercar el cañón (B).
  • Recoger el anillo de piedra.
  • Zoom en el saco (C).
  • Haga clic en la bolsa para abrirla y recoger el último disco de piedra.
  • Introduzca la siguiente escena a través de la puerta en el medio, siguiendo el camino.
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  • Haga zoom en la ventana de la planta baja (D).
  • Recoge los 2 discos de piedra.
  • Zoom sobre el follaje en la parte superior de la ventana (E).
  • Quite las hojas y recoger otro disco de piedra.
  • Haga clic en el punto de acceso (F).
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  • Encuentra los objetos ocultos.
  • Usted recibirá otros dos discos de piedra.
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  • Coloque todos los discos en el rompecabezas.
  • Haga clic y arrastre una pieza con el botón izquierdo del ratón. Al arrastrar una pieza, haga clic en el botón derecho del ratón para rotar.
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  • Acércate a la puerta.
  • Haga clic en la puerta de nuevo y hablar con el hombre.
  • Entra en la habitación de la izquierda.
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  • Haga clic en la zona interactiva.
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  • Encuentra los objetos ocultos.
  • Va a encontrar una medicina.
  • Después de encontrar todos los objetos que usted será llevado a la comisaría de policía.
  • Introduzca la comisaría y haga clic en el punto de acceso a la derecha de la policía.
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  • Encuentra los objetos ocultos.
  • Usted recibirá una tarjeta de identificación.
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  • Dar la INSIGNIA al oficial y entrar en la oficina a la izquierda (G).
  • Hable con el oficial de la recepción (H).

Capítulo 7: A Royal Affair

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  • Haga clic en el tablón de anuncios (A).
  • Lea el aviso en el tablero (B).
  • Introduzca la habitación de al lado a la izquierda y haz clic en el mapa.
  • Ir a Anbury Street.
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  • Entra en la puerta del H. Hardiman y haga clic en el punto de acceso después de la escena de corte.
  • Encuentra todos los objetos ocultos.
  • Recibirás un TAP, SCOOP y un juego de pinzas.
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  • Haga clic en la ventana (C) y agarrar el bisturí y el billete.
  • Coge el cubo en el suelo (D).
  • Deja el callejón por la puerta.
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  • Haga clic en el barril (E).
  • Utilice el TAP en el cañón y luego usar el cubo bajo el grifo.
  • Tome el cubo de cerveza.
  • Haga clic en el saco de cemento (F).
  • Utilice el bisturí en el cemento para abrir la parte trasera.
  • Utilice la primicia sobre el cemento y luego tomar el SCOOP DE CEMENTO.
  • Vuelta a la escena anterior.
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  • Haga clic en el desagüe debajo de la ventana (G).
  • Utilice el cemento en el desagüe.
  • Utilice el cubo de cerveza en el azulejo y luego recogerlo.
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  • Haga clic en la zona interactiva.
  • Encuentra todos los objetos ocultos.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Haga clic en el colchón (H).
  • Recoge el trozo carta de debajo de ella.
  • Haga clic en el bote (I).
  • Mueva la olla y encontrar la pieza CARTA.
  • Haga clic en la ventana (J).
  • Haga clic en la parte inferior de la ventana y encontrar la pieza CARTA.
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  • Haz clic y arrastra los fragmentos de la carta que ponerlos juntos de nuevo.
  • Las obras se ajustarán en su lugar cuando usted tiene la en la posición correcta.
  • Las piezas no giran.
  • Utilice los diferentes colores de las piezas y las formas de la orilla para ayudar a resolver el puzzle.
  • Vea la captura de pantalla para la solución final.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Introduzca los Diez Campanas y haga clic en la zona activa.
  • Encuentra toda la objectsv oculta
  • Recibirás un imán.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Haga clic en el suelo en la esquina de la habitación (K).
  • Utilice el imán para la obtener la Horquilla.
  • Salga del Ten Bells y haga clic en los barriles fuera (L).
  • Utilice la horquilla para abrir la caja y sacar el destornillador.
  • Zoom en el ladrillo a la derecha (X).
  • Utilice el destornillador para liberar el collar y recogerlo.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Para salir de este área a la derecha.
  • Haga clic en el árbol a la derecha y ver las iniciales talladas en el árbol (N).
  • Haga clic en la puerta y luego acercar la placa a la derecha (O).
  • Utilice el destornillador en la placa y tomar la llave.
  • Usa la llave en la puerta de la derecha.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Zoom en el banco a la derecha
  • Abra la biblia y recoger la lista.
  • Zoom en la tabla y haga clic en la lista de invitados.
  • Salga de la iglesia y volver a la primera calle.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Viaja por la calle a la siguiente posición (P).
  • Acércate a la puerta.
  • Use el collar para abrir la puerta.
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  • Haga clic en el punto de acceso en la esquina.
  • Encuentra todos los objetos ocultos.
  • Usted recibirá TURPINTINE y un pincel.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Haga clic en el caballete (Q).
  • Tome la RAG y leer la revista.
  • Haga clic en la ventana (R).
  • Utilice la TURPINTINE en la olla y utilizar el pincel en la trementina.
  • Toma el pincel TURPINETINE.
  • Zoom sobre la pintura (S).
  • Con el pincel en la pintura.
  • Utilice la RAG en la pintura.
  • Tome el código de la esquina de la pintura.
  • Haga zoom en el maletín (T).
  • Utilice el código en el maletín para abrirlo. Tome la carta.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Tome el nuevo archivo de la parte superior de la mesa (U).
  • Salga de la habitación y conseguir la foto del tablero detrás del oficial de policía (V).
  • Obtener la escena del crimen FOTO del cajón de su escritorio (W).
  • Coloque las dos fotos en el archivo.
  • Vuelva a colocar el archivo en el escritorio, donde lo encontró.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Haga clic y arrastre las fotos en las posiciones correctas de los tres asesinatos.
  • Los dos primeros serán los mismos que la última vez que hiciste esto.
  • Comience con la fecha en la parte superior, a continuación, la víctima, la ubicación, la otra evidencia encontrada.
  • Vea la captura de pantalla para la solución correcta.

Capítulo 8: Docklands

Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Haga clic en el mapa.
  • Recoger el aviso recompensa.
  • Usted será llevado a los muelles.
  • Zoom sobre el muelle (A).
  • Haga clic en el punto de acceso para averiguar lo que necesita consejos.
  • Ir a la zona de la izquierda (B).
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Haga clic en la paleta y conseguir una junta con la palanca (C).
  • Haga zoom en el callejón (D).
  • Tome la perilla de la puerta.
  • Zoom sobre el cañón (E).
  • Mueva la cadena y tomar el anzuelo.
  • Acércate a la puerta (F).
  • Tome la barra de metal.
  • Utilice la perilla de la puerta en la puerta. No se puede abrir la puerta porque está bloqueado.
  • Vuelta a la escena anterior.
  • Haga zoom en el muelle nuevo.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Utilizar la tarjeta en el hoyo.
  • Utilice las uñas en la pizarra.
  • En el inventario de usar la barra de metal y el gancho juntos.
  • Utilice la barra de metal mediante gancho en la llave y recoger (G).
  • Vuelva a la puerta que no se podía abrir antes.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Abra la puerta y tomar el HAMER.
  • Usa el martillo en los clavos en el muelle.
  • Haga clic para entrar en el punto de acceso.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Encuentra todos los objetos ocultos.
  • Usted recibirá MANIFIESTO de un barco.
  • Esto lo regresará a su oficina.
  • Haga clic en el punto de acceso en los cajones.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Encuentra todos los objetos ocultos.
  • Usted recibirá una pluma de ave.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Haga clic en el tablón de anuncios y recoger el papel (H).
  • Zoom sobre la mesa (I).
  • Utilice el papel, pluma y tinta en los lugares oscuros en el escritorio.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Haga clic en la letra de rotar los cuadrados y alinear todo el escrito.
  • Cada cuadro se hace clic, a su vez girar otra plaza.
  • Empezar desde la parte superior y girar los cuadrados superiores en su lugar va en la línea.
  • Cuando una plaza gira que ya lo han hecho, volver atrás y girar de nuevo.
  • Siga el orden en la pantalla para completar el rompecabezas en el menor número de movimientos.

Capítulo 9: Jack el Destripador

Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Haga clic en el mapa e ir a la funeraria de Whitechapel.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Zoom sobre el fregadero en la parte posterior (A).
  • Tome el capó, el peine y el hilo.
  • Haga zoom en el agujero en el centro de la mesa (B).
  • Utilice el imán en el hilo y utilizar el imán con rosca en el agujero.
  • Tome la llave.
  • Zoom sobre los libros a la derecha (C).
  • Use la tecla para abrir la gaveta.
  • Tome el pañuelo y el informe del forense.
  • Usted viajará automáticamente al hospital.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Introduzca el punto de acceso en la parte trasera.
  • Encuentra todos los objetos ocultos.
  • Usted recibirá un mando y una insignia masónica.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Zoom en el cajón del escritorio a la izquierda (D).
  • Utilice la perilla en el cajón y luego abrirlo.
  • Recoger el gráfico y la clave.
  • Haga zoom en el caso del cuchillo a la derecha (E).
  • Usa la llave en la caja y haga clic en la tarjeta dentro.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Encontrar todos los cuchillos quirúrgicos en la escena.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Coloque los cuchillos con el fin de la parte superior hasta el fondo a juego sus símbolos.
  • Si usted toma un cuchillo en el orden equivocado, tendrá que empezar de nuevo.
  • Los símbolos que dan una pista a la orden y coinciden con los nombres de los tiradores.
  • El orden correcto es el orden de los planetas del sistema solar, empezando por el sol y con la luna que viene después de la Tierra: Sol, Mercurio, Venus, Tierra, Luna, Júpiter, y por último Saturnus.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Una vez que hayas terminado, utiliza la insignia MASONIC en la parte inferior de la caja.
  • Recoge el cuchillo.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Acércate a la puerta y haga clic de nuevo.
  • Habla con el hombre que se deja dentro.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Haga clic en la zona interactiva.
  • Encuentra todos los objetos ocultos.

Capítulo 10: El rostro del mal

Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Gire las secciones de la imagen para completar el cuadro.
  • Cada sección que gira también girará la próxima sección a la derecha o en la línea siguiente si la sección es una final.
  • Para resolver el rompecabezas comienza en la esquina superior izquierda y el trabajo hacia la derecha, con el fin, la fijación de las plazas que se encienden por las plazas anteriores.
  • Vea la captura de pantalla para la solución.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Multa de 13 símbolos mágicos.
  • Usted recibirá una runa mágica.
  • Ir a la siguiente escena.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Zoom sobre el cuerpo (A).
  • Recoger el mágico RUNA en su pecho.
  • Zoom sobre la acera (B).
  • Haga clic en el periódico y el recoger la llave debajo de ella.
  • Mover a la izquierda (C).
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Introduzca el punto de acceso.
  • Encuentra todos los objetos ocultos.
  • Usted recibirá otra runa.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Zoom en la rueda hacia la izquierda (D).
  • Utilice la llave para quitar la tapa de la maza.
  • Tome la runa.
  • Tome la RAG tras el volante.
  • Haga zoom en la ventana (E).
  • Utilice la RAG en la ventana y tomar la runa.
  • Baja por el pasillo (F).
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Coloque las 4 runas en los círculos correspondientes en la barrera.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Haga clic en una casilla y luego otra para cambiar sus lugares. Obtenga todas las plazas en los lugares correctos para completar la imagen.
  • Utilice el hombre y el revés estrellas para ayudarle a encontrar los lugares adecuados para la squares.When una plaza está en el lugar correcto, se bloqueará.
  • Vea la captura de pantalla para la solución.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Abajo y hacer zoom en el sofá de viaje.
  • También hay un periódico para leer en la mesa
  • Tome el mapa y viajar a la calle Market.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Zoom sobre las cajas (G).
  • Tome el aceite.
  • Acércate a la puerta (H).
  • Utilice el aceite en la ranura del buzón y, a continuación, utilizar el abrecartas en la ranura de correo.
  • Haga clic en la ranura para conseguir la llave y recogerlo.
  • Acercar y usa la llave en la cerradura (I).
  • Pasa por la puerta.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Haga clic en el área de la parte inferior derecha de la pantalla.
  • Encuentra las 18 diferencias entre la izquierda y las imágenes de la derecha.
  • Puede hacer clic en cualquiera de los lados de la pantalla para encontrar coincidencias.
  • Salga de la escena a la parte inferior para ir a la estación de policía.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Entra en la estación de policía.
  • Zoom en el perchero (J).
  • Tome la llave del bolsillo.
  • Haga zoom en la caja y abrirla con la llave.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Encuentra todos los objetos ocultos.
  • Usted recibirá otra LLAVE.
  • Usa la llave en la puerta de la habitación del inspector y entrar en él.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Zoom sobre la mesa e inspeccionar todos los archivos (K).
  • Acercar al tablón de anuncios e inspeccione todas las imágenes y el símbolo (L).

Capítulo 11: Asesinato Doble

Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Haga zoom en el mapa e ir a la Plaza Mitre.
  • Haga clic en el cadáver (A) para inspeccionarlo.
  • Levante la hoja y tomar el anillo.
  • Ir a la izquierda y entrar en la zona activa.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Encuentra todos los objetos ocultos.
  • Recibirás un CABEZA AXE.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Captura de la rueda (B).
  • Utilice la sierra en la rueda. Tome el rayo de la rueda.
  • Añadir el radio en la cabeza AXE para hacer una AXE en su inventario.
  • Vuelve.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Zoom sobre la rejilla a la derecha (C).
  • Utilice el AXE en la parrilla.
  • Tome la nota.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Introduzca el lugar de los hechos a través de la puerta.
  • Introduzca el punto de acceso.
  • Encuentra todos los objetos ocultos.
  • Usted recibirá una cuerda y un hacha.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Zoom en la puerta de la izquierda (D).
  • Utilice el AXE en la puerta y tomar el POLO GANCHO.
  • Zoom sobre las escaleras (E) y encontrar el láudano en los arbustos.
  • Captura de la rejilla (F)
  • Utilice el POLO GANCHO conseguir el collar y recogerlo.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Inspeccione las 2 nuevas carpetas en el escritorio y, a continuación, salir de la escena.
  • Tendrá que volver a ordenar todas las imágenes en las columnas correctas.
  • Usa lo que recuerda de las dos primeras veces que ordenar las imágenes.
  • Vea la captura de pantalla para el orden correcto.

Capítulo 12: Dark Secrets

Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Haga clic en una ficha de la imagen para que se deslice en una ranura vacía adyacente.
  • Reorganizar las baldosas de una manera que se completa la imagen.
  • Comience poniendo la fila superior para cualquier lugar en el rompecabezas y se mueven hacia arriba de los 4 primeros puestos.
  • Siguiente trabajo en conseguir la izquierda 3 plazas correcta sin cambiar el principio 4.
  • Por último reorganizar los últimos 5 plazas para resolver el rompecabezas. La plaza vacía estará en la esquina inferior derecha.
  • A veces tendrás que mover las cosas fuera del camino para hacer espacio. Si te quedas atascado, mezclar todo y vuelve a intentarlo.
  • Vea la captura de pantalla para resolver rompecabezas.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Encuentra las 8 símbolos mágicos.
  • Entra en la casa.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Haga clic en la escritura en la pared para agrandar
  • Haga clic en cualquiera de los dos símbolos para cambiar su ubicación.
  • Coincidir todos de los símbolos en las ubicaciones correctas debajo de ellos.
  • Vea la captura de pantalla para la solución.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Haga clic en la bola de cristal
  • Haga click en los anillos para que se conviertan y llegar a todos ellos en la rotación correcta.
  • Rotación de un anillo gira el anillo interior también.
  • Para resolver el inicio del rompecabezas con el anillo más externo y su forma de trabajo hacia el centro.
  • Vea la captura de pantalla para la solución final.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Compruebe la puerta para ver que está bloqueado.
  • Zoom en la cuneta llena de hojas (A).
  • Haga clic en las hojas de moverse y tomar la uña.
  • Zoom en la puerta (B) y el zoom de nuevo en la placa.
  • Utilice el dedo en la placa y tomar la llave.
  • Usa la llave en la puerta y entrar en la casa.
  • Ve hacia la derecha en el pasillo.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Zoom sobre los libros y tomar la llave (C).
  • Acercar debajo del sofá y tomar el formón para abrir cajas (D).
  • Sal de la habitación y usa la llave para entrar en la habitación en el hall.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Haga zoom en la caja (E).
  • Utilice el formón para abrir cajas para abrirlo y haga clic en la caja.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Haga clic en una ficha de la imagen para que se deslice en una ranura vacía adyacente.
  • Reorganizar las baldosas de una manera que se completa la imagen.
  • Este puzzle es como los puzzles anteriores, pero la respuesta a la que cada pieza debe ir escrito está por debajo de las piezas.
  • Coinciden con los símbolos en la parte superior para el fondo más oscuro debajo para resolver el rompecabezas.
  • La esquina inferior derecha, como antes, estará en blanco.
  • Vea la captura de pantalla para resolver rompecabezas.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Recoger el símbolo, el cráneo, el riñón y la llave desde el interior de la caja.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Zoom sobre la mesa (F).
  • Utilice la llave para abrir la mesa.
  • Mira el mapa
  • Haga clic en el nombre de Mary Kelly 13 en el mapa para viajar a esa zona.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Haga clic en la puerta para ver que está bloqueado.
  • Haga zoom en la caja de la izquierda (G).
  • Tome el ladrillo.
  • Haga zoom en la ventana (H).
  • Utilice el ladrillo en la ventana.
  • Tire de la cortina y tomar la llave.
  • Usa la llave en la puerta y entrar en la casa.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Haga clic en el punto de acceso en el centro de la habitación.
    Encuentra todos los objetos ocultos.
  • Usted recibirá el QUIILL.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Zoom sobre el tablero en el suelo (I).
  • Utilice el formón para abrir cajas para extraer la tabla suelta.
  • Tome la revista y el periódico.
  • Utilice la pluma sobre el papel para escribir una carta.
  • Acercar al manto (J).
  • Coloque la carta sobre el manto.

Capítulo 13: El Final

Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Introduzca Tribunal de Miller.
  • Usted puede mirar en el cuerpo a través de la ventana (A).
  • Acercar a la placa en la pared (B).
  • Coge el LOG de debajo de la arpillera.
  • Utilice la cuerda en el registro para hacer un RAM.
  • Utilice la RAM en la puerta.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Una vez que se hace clic en el interior de la zona activa.
  • Encuentra todos los objetos ocultos.
  • Usted recibirá algunas piezas de evidencia.
  • Busque en el manto y agarrar la carta que acaba de colocar allí.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Entra en la casa.
  • Inspeccione todo sobre la mesa (C).
  • Inspeccione las botellas vacías sobre la mesa (D).
  • Inspeccione la bola de cristal y el libro al lado de él (E).
  • Sube las escaleras y hacer clic en la mujer dormida.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Acércate a la puerta
  • Utilice la porra para romper la ventana y entrar.
  • Una vez dentro ir a la sala de la izquierda y entrar en la zona activa.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Encuentra todos los objetos ocultos.
  • Recibirás un símbolo de la astrología.
  • Sal de la habitación y ve a la habitación al otro lado del pasillo a la derecha.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Haga zoom en las botellas sobre la mesa (F).
  • Tome el SÍMBOLO de debajo del libro.
  • Acercar bajo la alfombra (G).
  • Tome la llave.
  • Alejar a la estantería (H).
  • Abra el libro y tomar el símbolo.
  • Regresa al cuarto anterior.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Abra el escritorio con la llave (I).
  • Tome el símbolo.
  • Volver al pasillo.
  • Haga zoom en el jarrón y romper con su porra (J).
  • Tome el símbolo.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Acuda a la sala de la derecha.
  • Zoom sobre la pintura y quitarlo de la pared (K).
  • Coloque los 5 símbolos de la astrología en los lugares correctos.
  • Tome todos los papeles y libros dentro de la caja fuerte.
  • Haga clic en el documento que aparece en la pantalla.
Mystery Murders: Jack el Destripador
  • Salir en la calle hacia el norte.
  • Habla con la mujer en el funeral de terminar el juego.
  • ¡Enhorabuena! Usted acaba de terminar Mystery Murders: Jack el Destripador.

Escrito por Big Fish Games