Otherworld: Omens of Summer - Tutorial


Otro: Presagios de Verano Tutorial
 
Bienvenido al Otro Mundo: Omens of Summer Tutorial
 
Magia oscura amenaza a nuestro mundo! ¿Se puede detener la Sombra y sus secuaces antes de que sea demasiado tarde?
 
Ya sea que utilice este documento como referencia cuando las cosas se ponen difíciles o como una hoja de ruta para ir de principio a fin, estamos bastante seguros de que encontrarás lo que estás buscando aquí.
 
Este documento contiene una completa guía del juego con imágenes comentadas de juego real!
 
Esperamos que esta información sea útil a medida que juega su camino a través del juego. 

Consejos generales

Otro: Omens of Summer
  • Esta es la guía oficial para Otro Mundo: Presagios de Verano.
  • Acceda a la revista (A) para revisar la información que ha recopilado hasta el momento.
  • Seleccione el menú (B) para ajustar la configuración y salir del juego.
  • Los envíos recogidos serán almacenados en el inventario (C).
  • Rápidamente se puede viajar a lugares previamente descubiertos a través del mapa (D).
  • Pregunta a Fiona (E) para obtener ayuda si te quedas atascado en cualquier momento.
  • Existen tres grados de dificultad se puede elegir entre: Experto casual, y el modo hardcore.
  • Escenas de objetos ocultos se conoce como HOS lo largo de esta guía.
  • SPOILER ALERT! Si ingresa el portal central por primera vez en el final del segundo capítulo, los pasos pueden variar ligeramente de los de esta guía. Usted encontrará la HOJA incrustado en la pared interior del faro, las vendas junto al tronco con campanadas, el embudo en la lente de Fresnel, y los partidos en el interior del gramófono. La linterna se ensambla y se rellena en el muelle.
  • SPOILER ALERT! Si ingresa el portal primera a la derecha al final del segundo capítulo, los pasos pueden variar ligeramente de los de esta guía. Se encuentra atrapado en la HOJA llanta del coche, y los partidos al lado de la llanta. Después de completar los HOS en el maletero del coche, encontrará una lata de aceite y un embudo en el maletero, deberá llenarlo el farol allí.

Capítulo 1: A Murder of Crows

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  • Tome la hoja (F) y la rama (G).
  • Zoom en las puertas del coche y abrir la puerta de la izquierda, retire los dos juguetes y reservar, tomar la foto (H), la flor que se abre (I), y la llave de la guantera (J).
  • Abra la puerta de la derecha y tomar la letra (K); Ponga la llave de la guantera en la cerradura (L) y tomar la cáscara del mar (M).
  • Hable con Fiona (N).
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  • Zoom en la cresta mágica, poner la hoja, rama, la flor que se abre, y la cáscara del mar en las ranuras marcadas en morado.
  • Zoom en el nido y apartar las ramas, tomar el 1/7 Cuentas Grande (O), el 2/7 Cuentas Grande (P), y la llave (Q).
  • Zoom en el coche y abrir la puerta de la derecha, tomar el mapa (R).
  • Reducir a la puerta (S).
  • Juega a los HOS.
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  • Girar las 3 círculos en la posición correcta y encontrar los 15 cuervos marcados en amarillo (T).
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  • Hable con el cuervo (U).
  • Jugar al mini-juego.
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  • Para completar este mini-juego, un partido pares de cuervos similares.
  • Selección de dos cuervos revelará su patrón (V).
  • Si dos cuervos similares son seleccionados serán eliminados, si dos cuervos se seleccionan diferentes, van a cambiar de lugar.
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  • Tome la pluma 1/5 (W).
  • Se desplaza hacia adelante.
  • Zoom en el armario, tomar la CONEJITO RELLENO (X), el 7.3 Cuentas Grande (Y), y el 4.7 Cuentas Grande (Z).
  • Zoom en la ventana, tomar la pluma 2/5 (A).
  • Zoom en el compartimiento, el uso de la llave inglesa para quitar los 2 tornillos marcados en verde.
  • Juega a los HOS.
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  • Zoom en la bolsa (B) para descubrir dos elementos.
  • Zoom en el cuadro (C) para descubrir dos elementos.
  • Acércate a la silla de paseo (D) para descubrir dos elementos.
  • Usted recibirá el martillo.
  • Gire a la derecha.
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  • Acércate a los conejos (E) y dejó el conejo de peluche para jugar un mini-juego.
  • Para resolver este enigma, puesto que los conejos 1-7 en sus chozas relacionados.
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  • Tome el 7.5 Cuentas Grande (F) y el 6.7 Cuentas Grande (G).
  • Camine hacia abajo.
  • Zoom en la ventana, usar el martillo para quitar los tres tableros marcados en azul.
  • Use el martillo para romper la ventana de (H).
  • Introduzca la Escuela.
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  • Acércate a la puerta del aula, tomar el 7.7 Cuentas Grande (I).
  • Zoom en la pared, hablar con el espantapájaros (J), usted recibirá el GEM.
  • Tome la pluma 3/5 (K).
  • Caminar hacia abajo y hacia la derecha.
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  • Zoom en las cuentas de hilar, retire los 2 tornillos marcados en color morado con la llave.
  • Retire la tapa y dejó las 7 Perlas grandes (L).
  • Jugar al mini-juego.
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  • Para resolver este puzzle (M), pulse las cuentas para crear el diseño correcto.
  • Las cuentas fijas marcadas en verde servir como pista.
  • Toma la perla de vidrio (N).
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  • Acércate a la puerta del invernadero y poner el GEM en la ranura (O); tomar la lima de uñas (P).
  • Caminar hacia abajo y hacia adelante.
  • Zoom en el almacenamiento y el uso de la lima de uñas para abrir la tapa (Q), tomar la cinta (R).
  • Ponga los fragmentos de espejo en las ranuras correspondientes (1-3).
  • Toque el espejo, gire sus páginas dos veces, y tomar la pluma 4/5 (S).
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  • Acércate a la puerta, puso la bola de vidrio en la ranura (T).
  • Ingrese Aula de Fiona.
  • Jugar al mini-juego.
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  • Para resolver este puzzle (U), pulse las focas blancas para intercambiar las posiciones del emblema del cuervo. Los colores de las plumas de gallo indican las ubicaciones correctas. Las posiciones de los emblemas de gallo "se eligen al azar en el arranque por lo que su solución puede variar.
  • Una solución de muestra se ha unido, donde los sellos blancos se presionan en la siguiente secuencia: W, Y, X, V, W, Z, Y, X, W, V, B, Y, y Z.
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  • Zoom en la salida de aire y retire los 2 tornillos marcados en azul con la llave, retire la rejilla y tomar la pluma 5/5 (C).
  • Tomo el palo (D).
  • Zoom en el diorama, poner la cinta (E).
  • Juega a los HOS.
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  • Abra el documento y tomar la casa (F).
  • Descubre el huevo y tomar la pelota de fútbol (G).
  • Abra la ventana, toma la pieza póster (H), se puso al lado de la pieza de otro cartel (I), utilice la cinta para fijar las piezas, tomar la nueva pieza, conéctelo a la media cartel (J), y tomar la cartel fijo.
  • Coloque la arcilla (K) en el volcán (L).
  • Vierta el bicarbonato de sodio, el tinte rojo, y el vinagre (todos marcados en color morado) en el volcán.
  • Tome la lava del volcán.
  • Despliegue el mono (M).
  • Tome el mango de papel (N), conéctelo a la hoja (en poder del mono), utilice la guadaña para cosechar el maíz (O), y tomar la combinación del armario (P).
  • Recibirá la combinación del armario.
  • Camine hacia abajo.
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  • Reducir a la oficina del director, tomar el hilo (Q).
  • Camine hacia abajo.
  • Zoom en el armario, dejó la combinación del armario (R).
  • Para resolver este puzzle (S), girar las piezas circulares para introducir la combinación correcta.
  • Juega a los HOS.
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  • Recoge los elementos en secuencia 1-9.
  • Mueva la tapa y el invierno (1).
  • Abrir el sobre y llevar la carta (7).
  • Se recoge el rastrillo y el sombrero marcado en verde, los puso en el espantapájaros, y tomar el espantapájaros (8).
  • Saque la llave (9) y tomarlo.
  • Usted recibirá la LLAVE DE EFECTO INVERNADERO.
  • Gire a la derecha.
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  • Acércate a la puerta, metió la llave en la cerradura INVERNADERO (T).
  • Introduzca el efecto invernadero.
  • Zoom en la pizarra, que utilicen el STICK dos veces para tirar de la goma de borrar cerca (U) y tomar la goma de borrar.
  • Zoom en el terrario, tomar la lata de aceite (V).
  • Caminar por dos veces.
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  • Zoom en el autobús, se vierte la lata de aceite sobre la cremallera (W), y abrir la silla de paseo, conectar el palo a la cabeza de rastrillo (X) para adquirir el rastrillo.
  • Utilice el rastrillo para adquirir el sombrero de paja (Y).
  • Gire a la derecha.
  • Zoom en las hojas y retire los tres montones marcados en azul con el rastrillo, tomar el encendedor (Z).
  • Se desplaza hacia adelante.
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  • Zoom en la linterna y lo abre, verter la lata de aceite en la lámpara (A), poner el hilo en ella, y la luz con el encendedor.
  • Tome la linterna.
  • Usa la linterna para eliminar la magia de la oscuridad campo de fuerza (B).
  • Poner los 5 PLUMAS en las ranuras (C).
  • Tome ARM del Espantapájaros (D) y la letra (E).
  • Ir a la sala de clase de Fiona.
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  • Zoom en la pizarra y utilizar el borrador para eliminar las cadenas (F); mover la goma de borrar para limpiar alrededor de toda la imagen.
  • Tome OJOS del Espantapájaros (G).
  • Camine hacia abajo.
  • Reducir a la placa, dar el sombrero de paja, el RAKE, ARM del Espantapájaros, y los ojos del Espantapájaros al espantapájaros (H).
  • Jugar al mini-juego.
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  • Para resolver este puzzle (I), intercambiar los papeles para poner cada papel en su posición correcta.

Capítulo 2: El Anticuario

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  • Hable con el espantapájaros (J).
  • Hable con la sombra (K).
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  • Tome el cubo vacío (L).
  • Caminar por dos veces.
  • Zoom en la taquilla y dejó el cubo vacío (M).
  • Seleccione el mango marcado en morado y llevar el cubo de agua.
  • Gire a la derecha y seguir adelante.
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  • Zoom en el terrario y verter el cubo de agua en él (N), tome las tijeras BLUNT marcados en verde.
  • Zoom en la piedra de afilar y dejó las tijeras de punta roma (O); arrastre el esfuerzo cortante a lo largo de la piedra de afilar.
  • Conecte el cortante afilado a su otra mitad y sacar las tijeras de jardinería (P).
  • Vaya a la oficina del director.
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  • Reducir a la biblioteca y utilizar el JARDINERÍA TIJERAS 4 veces en las ramas; lleve el motor (Q).
  • Ir a la sala de clase de Fiona.
  • Zoom en las pistas, poner el motor (R).
  • Jugar al mini-juego.
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  • Para resolver este puzzle (S), alinee las tres carros en la pista azul.
  • Pulse los botones marcados en verde para detener el carro correspondiente.
  • Tome la WINDER (T).
  • Vaya a la oficina del director.
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  • Zoom en la caja fuerte y dejó el WINDER (U); jugar al mini-juego.
  • Para resolver la primera parte del puzzle, presione los botones en la secuencia siguiente: V, W, X, Y, Z, e Y y el botón de marcado en azul.
  • Para resolver la segunda parte del puzzle, pulsar los botones en la siguiente secuencia: A, B, C, D, E, y F y el botón de marcado en azul.
  • Tome la foto ENCANTADO (G).
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  • Dar a la foto ENCANTADA al espantapájaros (H).
  • Volver a trazar el triángulo forma (I) y tomar la foto (J).
  • Usted recibirá el BELL 1/4.
  • Ir a través del portal (K).
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  • Tome el TABLÓN DE MADERA (L).
  • Zoom en el signo publicar y levante la cubierta, tome el BELL 2/4 (M).
  • Se desplaza hacia adelante.
  • Zoom en la caja, tomar las 2 campanas (N).
  • Coloque el tablón de madera en el cajón marcado en morado.
  • Alejar al timbre y conectar las 4 campanas para él (O).
  • Zoom en la fuente, tomar la manija 1/2 (P).
  • Abre la puerta, entra en la casa y sube las escaleras.
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  • Usa la linterna para iluminar la sala, tire de la cuerda (Q).
  • Zoom en los 3 portales marcados en verde y el dispositivo de navegación marcado en morado.
  • La Sra. Thomas hablará con usted.
  • Usted recibirá la estatuilla de 1/3.
  • Sube las escaleras.
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  • Zoom en el dispositivo de navegación, tomar la regla (R).
  • Caminar por tres veces.
  • Zoom en el buzón de correo y utilizar la regla para abrirlo (S); tomar el ORB (T) y la MANIJA 2/2 (U).
  • Se desplaza hacia adelante dos veces.
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  • Zoom en la mesa de persiana y dejó el MANGOS 2 (V), tomar la válvula (W).
  • Zoom en la mesa y dejó el ORB (X).
  • Jugar al mini-juego.
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  • Para resolver este puzzle (Y), traza una línea desde el verde al orbe orbe púrpura con el patrón marcado en azul.
  • Tome la estatuilla 2/3 (Z) y la foto (A).
  • Camine hacia abajo.
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  • Zoom en la fuente y poner la válvula (B), tomar la Estatuilla 3/3 (C).
  • Se desplaza hacia adelante.
  • Zoom en la mesa de votación superior y luego el zoom en el espejo, pasar las páginas cuatro veces y tomar la pieza CONTROL DE NAVEGACIÓN (D).
  • Se desplaza hacia adelante.
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  • Zoom en el dispositivo de navegación, poner las 3 estatuillas y la pieza CONTROL DE NAVEGACIÓN (E).
  • Jugar al mini-juego.
  • Para resolver este puzzle (F), poner las piezas de control de navegación en sus posiciones correctas.
  • Juega el segundo mini-juego.
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  • Para resolver este puzzle (G), pulse los símbolos blancos.
  • Gire los discos marcados en verde para ver qué símbolos tienen que ser presionado.
  • Recibirá el caso de los artefactos.
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  • Zoom en el portal de la izquierda, toque el portal (H) para ir a través de él.
  • Si usted decide entrar en el portal central o la primera a la derecha, consulte la sección Consejos generales para los pasos adicionales necesarios.

Capítulo 3: Una historia de amor eterno

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  • Alejar cualquier lugar para jugar un mini-juego.
  • Para resolver este puzzle (I), mueva los 9 nubes de magia marcados en azul en sus formas correspondientes.
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  • Tome la losa 1/6 DE PIEDRA (J).
  • Reducir a la losa, tomar la cuerda (K).
  • Se desplaza hacia adelante.
  • Tome la losa 6.2 PIEDRA (L).
  • Zoom en la gran roca, tomar la losa 3.6 PIEDRA (M).
  • Se desplaza hacia adelante.
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  • Tome la losa 4.6 PIEDRA (N) y las vendas (O).
  • Camine hacia abajo.
  • Zoom en la hoja, poner las vendas alrededor de la hoja (P) para adquirir la hoja.
  • Camine hacia abajo.
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  • Acércate a la tienda y lo abrió con la cuchilla (Q), tomar la losa 6.5 PIEDRA (R).
  • Se desplaza hacia adelante dos veces.
  • Cortar la rama con la HOJA (S) tres veces.
  • Conecte la cuerda al gancho (T) para adquirir el gancho.
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  • Tira el gancho de ataque en el barco (U) para tirar de él más de cerca.
  • Zoom en el barco, tomar la losa 6.6 PIEDRA (V).
  • Camine hacia abajo.
  • Zoom en la estructura de piedra, dejó las 6 losas de piedra (W).
  • Jugar al mini-juego.
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  • Para resolver este puzzle (X), arrastre las losas en sus posiciones correctas de abajo hacia arriba.
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  • Reducir a la pared para jugar un mini-juego.
  • Para resolver este enigma, pulse las gemas para elevar o deprimir las vides. Centrarse en la fila superior o inferior antes de la corrección de la media. La elevación de las gemas son asignados al azar en cada inicio del juego, por lo que su solución puede variar.
  • Una solución de muestra se ha unido, donde las gemas se presionan en la siguiente secuencia: Z, x2 E, D, B, A, y C.
  • Tome la semilla mágica (D).
  • Se desplaza hacia adelante dos veces.
  • Jugar al mini-juego.
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  • Para resolver este puzzle (E), arrastre los tres nodos en los círculos marcados en color morado para girar el cierre completamente gris.
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  • Zoom en la basura y remover la basura, tomar la taza (F).
  • Camine hacia abajo.
  • Ponga el recipiente en el agua (G) para adquirir el recipiente con agua.
  • Se desplaza hacia adelante.
  • Reducir a la basura, verter el cuenco de agua sobre la semilla (H).
  • Jugar al mini-juego.
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  • Para resolver este puzzle (I), abra las flores cinco pequeños marcados en azul (y adjunto a la flor grande), a continuación, abra la flor grande (J).
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  • Zoom en el remolque, tome el asa (K) y la RAG (L).
  • Camine hacia abajo.
  • Zoom en la barca, conecte el mango a la pala (M) para adquirir la pala.
  • Caminar por dos veces.
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  • Zoom en la grieta, el uso de la espada en la grieta tres veces (N); sofocar la semilla mágica (O).
  • Jugar al mini-juego.
  • Para resolver este puzzle (P), pulse los botones en el siguiente orden: Q, R, S, T y U.
  • Sube por el tallo.
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  • Zoom en la formación rocosa, tomar los partidos (V).
  • Zoom en la fogata, abrir la lata con la cuchilla (W) para adquirir el maíz en conserva.
  • Acércate a la tienda y tomar el papel (X), cortar la banda elástica con la hoja dos veces (Y) y tomar la banda elástica (Z).
  • Ir a la corriente.
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  • Zoom en el hueco de un árbol y darle al maíz enlatado al pato (A); tomar el embudo (B) y conecte la banda elástica para las gafas (C) para adquirir las gafas.
  • Alejar al agua, el uso de las gafas para mirar en el agua (D).
  • Jugar al mini-juego.
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  • Para resolver este puzzle (E), pulse los orbes marcados en verde cuando un erizo de mar se encuentra en su área de color.
  • Las áreas están marcadas en amarillo.
  • Por ejemplo, pulse el orbe púrpura tan pronto como el erizo de mar púrpura pasa por el área de color púrpura.
  • Ir al camping.
Otro: Omens of Summer
  • Zoom en la hoguera y dejó la linterna apagado (F), abrir la lata de aceite con la hoja (G).
  • Ponga el embudo (H), tome la lata de aceite, y se vierte en el embudo.
  • Utilice las cerillas para encender la linterna (I), cierre la linterna, y tomar la linterna.
  • Usa la linterna para hacer zoom en la cueva y tirar el cubo terminado, tomar el removedor de óxido (J) y las piezas del panel (K).
  • Ir al remolque.
Otro: Omens of Summer
  • Zoom en el remolque y aplicar el removedor de óxido en las bisagras (L); utilice el trapo para limpiar las bisagras, abra la puerta.
  • Introduzca el remolque.
  • Quite la pintura y el zoom en el panel; dejó las piezas del panel (M).
  • Jugar al mini-juego.
Otro: Omens of Summer
  • Para resolver este puzzle (N), volveos cada una de las partes del panel a sus lugares correctos.
  • Poner todas las partes marcadas en amarillo en sus lugares correctos.
  • Introducir el código correcto en el panel de marcado en púrpura acuerdo con los símbolos conectados a cada ranura.
  • Ponga el cilindro púrpura en su lugar correcto (1).
  • Tome la tecla marcada en azul y lo puso en la cerradura marcado en azul.
  • Coloque el pedestal en la forma (O).
  • Coloque el cristal en la ranura correcta (P).
Otro: Omens of Summer
  • Zoom en el espejo y pasar las páginas dos veces, pulse el botón (Q).
  • Zoom en el tubo de vidrio y quitar la tapa, tome la pieza 1/2 Heart (R).
  • Zoom en la rampa y abre la caja, tomar la línea de pesca (S) y la varilla (T).
  • Ir al paso de montaña.
Otro: Omens of Summer
  • Acércate a la tienda y aplicar el removedor de óxido a la caja de herramientas (U), que utilicen el trapo para limpiar la caja de herramientas, tomar el anzuelo (V).
  • Zoom en la losa de piedra, conectar la línea de pesca a la bobina (W) y la barra a la parte caña de pescar (X).
  • Conecte el carrete a la varilla (Y) y el anzuelo a la línea (Z).
  • Tome la caña de pescar.
  • Ir a la corriente.
Otro: Omens of Summer
  • Usa la caña de pescar de carrete en la bolsa (A).
  • Tome la semilla mágica (B).
  • Camine hacia abajo.
  • Zoom en el suelo y el uso de la pala para excavar el suelo, dejó la semilla mágica (C).
  • Reducir a la planta de semillero, verter el cuenco de agua sobre ella (D).
  • Sube por el tallo.
  • Jugar al mini-juego.
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  • Para resolver este puzzle (E), mueva los controles deslizantes en la siguiente secuencia: F hacia abajo, a la izquierda G, H arriba, derecha F, G abajo, yo abajo, en lo cierto, por J, K hacia abajo, a la izquierda L, M izquierdo, H , yo derecho, M abajo, y H a la izquierda.
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  • Reducir a la repisa (N).
  • Juega a los HOS.
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  • Retire el arbusto, las viñas, el caracol, y la mariposa.
  • Pulse los hongos para cambiar sus colores (O) de acuerdo con el patrón de marcado en verde.
  • Recoge los 12 como el mármol-cuentas marcadas en amarillo.
  • Usted recibirá el PIXIE 12'S BEADS.
  • Ir al camping.
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  • Zoom en la formación rocosa, el uso de la cuchilla para quitar las viñas (P), vierta el tazón de agua sucia sobre la roca (Q), y utilizar el trapo para limpiar la roca sucio.
  • Ponga la PIXIE 12'S BEADS en las ranuras vacías (R).
  • Tome la pieza 2.2 CORAZÓN (S).
  • Ir a la parte superior de la isla.
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  • Zoom en la roca, poner las 2 piezas de corazón en la ranura (T).
  • Usted recibirá el artefacto amor eterno.
  • Abra la caja de artefactos (U) y poner el artefacto amor eterno en la ranura (V).
  • Ir a través del portal (W).
Otro: Omens of Summer
  • Zoom en el portal, toque el portal (X) para ir a través de él.

Capítulo 4: El Faro

Otro: Omens of Summer
  • Zoom en el muelle, tomar la pieza 1/4 ANCHOR (Y).
  • Reducir a la barca, tomar la pieza de anclaje 2/4 (Z).
  • Zoom en las rocas y separar las piezas de restos; tomar las 2 piezas de anclaje marcados en color púrpura.
  • Acércate a la puerta del faro, soltar las 4 piezas de anclaje (A).
  • Introduzca el faro.
Otro: Omens of Summer
  • Zoom en la máquina de escribir, a hablar con el sueño gremlin (B).
  • Zoom en el escritorio y abrir los dos cajones; puso las dos fotos en el documento (C).
  • Jugar al mini-juego.
  • Para resolver este puzzle (D), intercambiar los pedazos del cuadro hasta que cada imagen está correctamente montada y en su lugar correcto.
  • Retire la foto y toma la GUÍA PARA TIMBRE (E).
  • Sube las escaleras.
Otro: Omens of Summer
  • Zoom en la polea, tomar el STAR (F).
  • Caminar por dos veces.
  • Zoom en el cobertizo y se mueven a un lado las sábanas de nubes, poner la estrella en la ranura (G).
  • Juega a los HOS.
Otro: Omens of Summer
  • Toma el cuchillo (H) y usarlo tres veces en el lienzo marcado en verde para adquirir el lienzo.
  • Tome la tecla marcada en color morado, lo puso en la cerradura (I), y tomar las gafas (J).
  • Ponga el control marcado en azul claro en el tanque de oxígeno y tomar el tanque de oxígeno (2).
  • Recoge los dos pesos marcados en violeta, los puso en los 2 trajes de buceo, y tomar el de los adultos y traje de buceo del niño (K).
  • Tome una aleta, lo puso al lado de la aleta otra (1), tomar las aletas.
  • Usted recibirá el cojín del asiento.
  • Introduzca el faro.
Otro: Omens of Summer
  • Zoom en la máquina de escribir, dar el cojín del asiento al gremlin (L).
  • Usted recibirá el emblema LUNA.
  • Camine hacia abajo.
  • Zoom en el barco y poner el emblema MOON en la ranura (M), tomar la manivela (N).
  • Entre el faro y sube las escaleras.
Otro: Omens of Summer
  • Zoom en la polea; poner la manivela (O).
  • Reducir a la canasta; tomar el póster (P) y el engranaje (Q).
  • Camine hacia abajo.
  • Zoom en el pecho; Ponga la marcha en la ranura (R).
  • Jugar al mini-juego.
Otro: Omens of Summer
  • Para resolver este puzzle (S), pulse los interruptores marcados en azul hasta que cada símbolo de color se encuentra en su área de color.
  • Switch 1 gira la parte central, interruptores 2-5 símbolos permuta de las áreas adyacentes, y cambia 6-9 girar los restantes cuatro áreas.
  • Hazte a un lado algunos objetos y tomar la 6 CHIMES marcado en morado.
  • Sube las escaleras.
Otro: Omens of Summer
  • Zoom en la ventana de la derecha, dejó la GUÍA DE TIMBRE (T) y el 6 CHIMES (U).
  • Jugar al mini-juego.
  • Para resolver este puzzle (V), ponga el número 6 campanillas en sus posiciones correctas.
  • Gire la guía del timbre (W) para ver qué número corresponde a cada símbolo.
  • Toca el carillón de viento una vez cada campanada se ha colocado correctamente.
  • Tome los ladrillos (X).
Otro: Omens of Summer
  • Coloque los ladrillos en las ranuras (Y).
  • Sube las escaleras.
  • Tome la escalera (Z).
  • Zoom en el gramófono (A) para hablar con el gremlin.
  • Zoom en la caja (B).
  • Juega a los HOS.
Otro: Omens of Summer
  • Encuentra los 12 puntos marcados en amarillo (C).
  • Usted recibirá el destornillador y las placas frontales.
  • Caminar por dos veces.
Otro: Omens of Summer
  • Baje la escalera (D).
  • Toma el pincel y polvo (E).
  • Sube las escaleras dos veces.
  • Zoom en la caja de música, retire los 2 tornillos marcados en verde con el destornillador para adquirir los tornillos.
  • Camine hacia abajo.
Otro: Omens of Summer
  • Zoom en la ventana de la izquierda, poner los tornillos (F) y fijarlos con el destornillador.
  • Toma la llave MOTORA (G).
  • Se desplaza hacia adelante.
  • Usa la linterna para hacer zoom en el área debajo de la escalera, se extendió el pincel y polvo sobre el panel (H).
  • Utilice el destornillador para girar los tornillos en las posiciones correctas (I).
  • Jugar al mini-juego.
Otro: Omens of Summer
  • Para resolver este puzzle (J), gire los interruptores en el lado correcto de acuerdo a la guía de distribución (K).
Otro: Omens of Summer
  • Zoom en la lente, gire la palanca (L).
  • Zoom en el gramófono, hablar con el gremlin (M).
  • Usted recibirá el Sello de los Gremlins y el rollo de paso.
  • Caminar por tres veces.
  • Zoom en el cobertizo, poner las placas frontales de los trajes de buceo (N) para adquirir los trajes de buceo.
  • Zoom en la barca; dejar los trajes de buceo (O), introdujo la llave en la cerradura MOTORA (P).

Capítulo 5: La desesperación de una sirena

Otro: Omens of Summer
  • Zoom en el barco, tomar el fragmento de 1/2 ALIVIO (R) y retire los 2 tornillos (S) con el destornillador.
  • Cortar la cubierta con la hoja y tomar la piqueta (T).
  • Zoom en el avión y romper el vidrio marcado en morado con el pico tres veces, el uso de la piqueta para adquirir la FRAGMENTO DE ALIVIO (U).
  • Zoom en la roca, poner el fragmento de relieve en el nicho (V).
  • Juega a los HOS.
Otro: Omens of Summer
  • Pulse los botones marcados en verde para colorear los patrones correctamente (W).
  • Encuentra los 12 fragmentos marcados en azul oscuro.
  • Se desplaza hacia adelante.
Otro: Omens of Summer
  • Zoom en la antorcha, tomar el fragmento de 2.2 ALIVIO (X).
  • Zoom en el alivio, dejó las 2 FRAGMENTOS DE ALIVIO (Y).
  • Cortar las dos algas (Z) y (A) con la hoja de adquirir las 2 algas marinas.
  • Camine hacia abajo.
  • Cortar las algas 2 (B) y (C) con la hoja de adquirir las 2 algas marinas.
  • Se desplaza hacia adelante.
Otro: Omens of Summer
  • Zoom en la antorcha; poner los 4 ALGAS MARINAS (E).
  • Jugar al mini-juego.
  • Para resolver este puzzle (F), ponga los diferentes tipos de algas en las áreas de acuerdo a la guía de alimentación marcada en verde.
Otro: Omens of Summer
  • Zoom en la segunda antorcha, poner los 4 ALGAS MARINAS (G).
  • Para resolver este puzzle (H), ponga los diferentes tipos de algas en las áreas de derecho de acuerdo con la guía de alimentación marcado en morado.
  • Se desplaza hacia adelante.
Otro: Omens of Summer
  • Zoom en el estante y separar las pociones, tomar la bolsa vacía (I).
  • Zoom en el trono y dejó el sello de los Gremlins (J); pasar las páginas dos veces y pulse el botón (K).
  • Romper la estalagmita con la piqueta (L) para adquirir la estalagmita.
  • Dar el Pergamino de paso a las Nyx (M).
  • Se desplaza hacia adelante.
Otro: Omens of Summer
  • Reducir a la referencia (N); pasar las páginas en cuatro ocasiones.
  • Reducir a la plataforma, tomar el BAR (O) y separar las algas para hacer todas las 5 corales visible.
  • Camine hacia abajo.
  • Zoom en el alivio, dejó el BAR (P).
  • Jugar al mini-juego.
Otro: Omens of Summer
  • Para resolver este puzzle (Q), gire los cuatro discos para crear un patrón coherente.
  • Tome el frasco vacío (R).
  • Camine hacia abajo.
Otro: Omens of Summer
  • Zoom en el nicho, mantenga el frasco vacío debajo del tubo de salida (S) para adquirir el frasco con plancton.
  • Se desplaza hacia adelante dos veces.
  • Zoom en el estante, poner los cinco corales marcados en azul en la bandeja de cultivo (T) y poner la estalagmita en el mortero (U).
  • Golpee la estalagmita con la mano del mortero cinco veces, poner el polvo estalagmita (V) en la bolsa vacía para adquirir el polvo y tomar la BANDEJA CULTIVO (W).
Otro: Omens of Summer
  • Zoom en el tanque, poner el matraz con PLANCTON (X), vierta el polvo en el agua (Y), y coloque la bandeja CULTIVO al agua.
  • Jugar al mini-juego.
  • Pulse los frascos de colores para cambiar el color de los corales. Los corales son asignados al azar cada vez que se inicia el juego, por lo que cada solución es diferente. Gire el violeta corales (Z) para ganar el juego.
  • Una solución de la muestra se ha unido, en los frascos de colores se pulsa en el siguiente orden: verde, violeta, azul, amarillo, verde, azul, morado, verde, púrpura, amarillo, verde, azul, morado, amarillo, verde, azul, y violeta.
  • Tome la CORONA de Nyx (A).
  • Camine hacia abajo.
Otro: Omens of Summer
  • Dale la CORONA DE NYX al Nyx (B).
  • Usted recibirá la desesperación de la sirena.
  • Ponga la desesperación de la sirena en el nicho (C).
  • Ir a través del portal (D).
Otro: Omens of Summer
  • Zoom en el portal de la derecha; tocarlo (E) para ir a través de él.

Capítulo 6: Pantano de los Secretos

Otro: Omens of Summer
  • Tome la piedra 1/4 paso a paso (F).
  • Reducir en la roca (G).
  • Jugar al mini-juego.
  • Para resolver este puzzle (H), pulse los glifos en el orden de 1-5.
  • Tome el camino correcto.
Otro: Omens of Summer
  • Tome el escalón 2/4 (I) y la PIEDRA 3.4 paso a paso (J).
  • Zoom en la camisa, tome el trozo de papel (K).
  • Baje y tome el camino de la izquierda.
  • Zoom en la botella, poner la hoja en la grieta (L) para adquirir la botella vacía.
  • Acercar a las raíces (M).
  • Jugar al mini-juego.
Otro: Omens of Summer
  • Para resolver este puzzle (N), seleccione y arrastre alrededor de las raíces para que no se superpone con otra raíz.
  • Tome el guante (O).
Otro: Omens of Summer
  • Tome el 4/4 Stepping Stone (P).
  • Ponga la botella vacía en el agua (Q) para adquirir el agua embotellada.
  • Reducir a la lomita y tomar la página (R), verter el agua embotellada en el suelo y tomar el BOTÓN REDONDO (S).
  • Camine hacia abajo.
Otro: Omens of Summer
  • Reducir a la selva, que utilicen el guante en el arbusto espinoso (T) para adquirir la llave de tuercas.
  • Tome el camino correcto.
  • Deja las 4 Stepping Stones (U).
  • Zoom en la base del árbol, tome el enchufe (V) y poner el botón redondo (W).
  • Jugar al mini-juego.
Otro: Omens of Summer
  • Para resolver este puzzle (X), gire los botones camino para que el verde, el rojo, y las gemas amarillas están conectadas a sus extremos brillantes.
Otro: Omens of Summer
  • Zoom en el árbol, toma la LLAVE (Y) y mantener la linterna al lado de la fruta de cristal (Z) para que se derrita.
  • Hable con Fay (A), usted recibirá la brújula.
  • Camine hacia abajo.
  • Zoom en el tronco, poner la llave en la cerradura (B).
  • Juega a los HOS.
Otro: Omens of Summer
  • Tome el abrelatas, abre la lata con él, y tomar la. Abrió lata de sardinas (C)
  • Abra la cremallera y sacar las pilas (D).
  • Tomar la red, lo utilizan para atrapar a la serpiente, y tomar la serpiente capturada (E).
  • Abra la cremallera debajo de la serpiente y tomar la rueda de repuesto (F).
  • Usted recibirá el neumático.
Otro: Omens of Summer
  • Acércate a la puerta y se guardó la llave en la cerradura (G); pulse el botón (H), dejó el COMPASS (I), y el zoom en la revista (J).
  • Pase las páginas dos veces y tomar el JOURNAL (K).
  • Zoom en el neumático; dejó el JACK (L) y utilizar la llave de tuercas para quitar el neumático desinflado (M).
  • Baja el neumático y fijarla con la llave de tuercas (N).
  • Tome el camino correcto.
Otro: Omens of Summer
  • Reducir a la camisa, tomar la tela (O).
  • Camine hacia abajo.
  • Usa la linterna para hacer zoom en el capó del coche, el uso de la cuchilla para quitar las tapas (P) y dejó el agua embotellada (Q).
  • Ponga el trapo en la botella para filtrar el agua.
  • Acércate a la puerta, metió la llave en el encendido (R) para tener el coche en marcha.
Otro: Omens of Summer
  • Alejar cualquier lugar para activar el mini-juego.
  • Para resolver este puzzle (S), pulse los botones de flecha en la siguiente secuencia para la primera parte: U, V, U U, T, y T.
  • Pulse los botones de flecha en la siguiente secuencia para la segunda parte: T, U, V, T, T y V.
  • Pulse los botones de flecha en la siguiente secuencia para la tercera parte: V, T, T, U, T y U.
  • Siempre tienes que pulsar el botón de confirmación marcado en azul una vez que han entrado en la secuencia completa.

Capítulo 7: El dolor del hada

Otro: Omens of Summer
  • Zoom en el estanque, tomar la pieza de metal (W).
  • Se desplaza hacia adelante.
  • Toma la escoba (X).
  • Acércate a la puerta, poner la pieza de metal en la ranura (Y).
  • Jugar al mini-juego.
Otro: Omens of Summer
  • Para resolver este puzzle (Z), cambiar los símbolos de modo que cada símbolo forma exterior se asemeja a la forma interior del símbolo anterior.
  • Tome la llama mágica (A).
Otro: Omens of Summer
  • Zoom en la caja, retire la tapa, y separar la paja, el uso de la llama mágica en la manzana (B) para adquirir el sigilo 1/3.
  • Camine hacia abajo.
  • Zoom en el estanque, el uso de la llama mágica en la flor de lis (C) para adquirir el sigilo 2/3.
  • Zoom en la ventana, el uso de la llama mágica en la planta mágica (D) para adquirir el sigilo 3/3.
  • Se desplaza hacia adelante.
Otro: Omens of Summer
  • Acércate a la puerta, poner los 3 sigilos en las ranuras (E).
  • Introduzca el sótano.
  • Pulse la lente (F) para jugar un mini-juego.
Otro: Omens of Summer
  • Para resolver este puzzle (G), encontrar los 11 inconsistencias marcadas en amarillo cuando se sitúa el objetivo de todo el paisaje.
Otro: Omens of Summer
  • Zoom en el libro y pasar las páginas una vez, tomar nota de la doppelganger (H).
  • Utilice la escoba para eliminar la imagen de la tela de araña (I).
  • Tome la foto 1/3 (J).
  • Ir a la Recepción.
  • Jugar al mini-juego.
Otro: Omens of Summer
  • Para resolver este puzzle (K), encontramos ocho pares de máscaras.
  • Cada par máscara ha sido un código de color.
Otro: Omens of Summer
  • Echa un vistazo a la foto (L).
  • Abrir la ventana (M).
  • Zoom en la alfombra y dejó la escoba (N); mover la escoba para limpiarlo.
  • Tome el imán (O).
  • Camine hacia abajo.
Otro: Omens of Summer
  • Zoom en el agujero, poner el imán (P) para adquirir las llaves.
  • Se desplaza hacia adelante.
  • Zoom en el mostrador de recepción, dejó las llaves (Q).
  • Jugar al mini-juego.
Otro: Omens of Summer
  • Para resolver este puzzle (R), poner cada llave en su armario correspondiente.
  • Para resolver este puzzle, buscar las dos formas de colores en cada casillero y clave de cada uno, y el color de la cabeza de la llave y la cerradura.
  • Tome la pieza GABINETE (S).
  • Camine hacia abajo.
Otro: Omens of Summer
  • Zoom en el gabinete; dejó el PEDAZO DEL GABINETE (T).
  • Jugar al mini-juego.
  • Para resolver este puzzle (U), girar las flores marcadas en morado para introducir el nombre de 'Diana'.
  • Tome la grabadora (V) y la cizalla (W).
  • Camine hacia abajo.
Otro: Omens of Summer
  • Zoom en la caja, corte las cuatro partes desgastadas de la cadena de marcado en verde con la cizalla.
  • Tome las tablas (X).
  • Se desplaza hacia adelante dos veces.
  • Zoom en la escalera y poner las tablas (Y), aplicar el pegamento (Z) para las escaleras rotas de abajo hacia arriba y fijar los paneles en cada paso (A).
  • Sube las escaleras.
Otro: Omens of Summer
  • Usa la linterna para iluminar las 3 velas (B), (C) y (D).
Otro: Omens of Summer
  • Retire el tapiz (E) y el zoom en la habitación detrás de ella, tomar las orejeras (F) y la imagen 2/3 (G).
  • Caminar por cuatro veces.
  • Zoom en el estanque; tomar la foto 3/3 (H).
  • Avanzar en cuatro ocasiones.
Otro: Omens of Summer
  • Zoom en el espejo; dejó las 3 imágenes (I).
  • Pase las páginas tres veces y pulse el botón (J).
  • Ingrese dormitorio del Maestro.
  • Zoom en la cama (K).
  • Juega a los HOS.
Otro: Omens of Summer
  • Gire el reloj a las 12 am y tomar la medianoche (L).
  • Tome la botella, verter el vino en la copa, y tomar el vino derramado (M).
  • Toma el cuchillo, corte la almohada con ella, y tomar la llave (N).
  • Zoom en el cajón y recoger los 3 puntos marcados en azul claro.
  • Usted recibirá la leña.
  • Caminar por tres veces.
Otro: Omens of Summer
  • Zoom en el horno y abrirlo; poner el encendido (O) y la luz con la linterna.
  • Mueva la leña en el horno de LIT (P).
  • Se desplaza hacia adelante tres veces.
  • Mantenga la grabadora al lado de la banshee (Q).
  • Jugar al mini-juego.
Otro: Omens of Summer
  • Para resolver este puzzle (R), ajuste los controles deslizantes (S) para crear la frecuencia correcta.
  • Cuando haya ajustado la frecuencia correcta, pulse el botón (T).
Otro: Omens of Summer
  • Dar la revista a la banshee (U).
  • Tome el dolor de la hada de la muerte (V) y lo puso en la ranura (W).
  • Ir a través del portal (X).
  • Jugar al mini-juego.

Capítulo 8: La Mascarada Finales

Otro: Omens of Summer
  • Para resolver este rompecabezas, encontrar las parejas que van de la mano (1-6).
  • Si realiza una copia de la mini-juego, la posición del símbolo será aleatorio.
  • Ordenar a través de los diferentes símbolos con el botón de flecha (Y).
Otro: Omens of Summer
  • Alejar al espejo, tome el trozo de tela (Z) y tocar el espejo (A).
  • Zoom en el libro (B).
  • Juega a los HOS.
Otro: Omens of Summer
  • Encuentra los 12 puntos fragmentados marcados en rojo (C).
  • Voltear las páginas tres veces y tomar la estatuilla CASA (D).
Otro: Omens of Summer
  • Zoom en el dispositivo de navegación; dejó la estatuilla CASA (E).
  • Ir a través del portal (F).
Otro: Omens of Summer
  • Utilice el trozo de tela para recoger el fragmento de espejo primero (G).
  • Tome la piedra sin carga (H).
  • Zoom en las 3 yemas, la luz todos ellos con la linterna (I).
  • Reducir a la estatua (J).
  • Juega a los HOS.
Otro: Omens of Summer
  • Zoom en la roca, retire las hojas, ajustar los palos a una forma de torre, y tomar la torre (K).
  • Zoom en la telaraña y recoger los 5 mariposas marcadas en morado.
  • Tome la empuñadura de la espada, lo puso en la espada, y tomar la espada oxidada (L).
  • Tome las dos manos, las puso en los brazos de la estatua, y tomar las dos antebrazos (M).
  • Zoom en los juguetes, tomar el hueso marcado en azul claro.
  • Conecte la mitad del cráneo a su otra mitad y tomar el cráneo marcado en verde.
  • Tome la arena, llenarlo en el reloj de arena roto, tome la mitad del reloj de arena, ponla en la otra mitad, y tomar el reloj de arena (N).
Otro: Omens of Summer
  • Reducir a la estatua, que utilicen el trozo de tela para tomar el segundo fragmento de espejo (O).
  • Ponga la cuchilla en la boca (P) para adquirir la HOJA CARGADA.
  • Se desplaza hacia adelante.
Otro: Omens of Summer
  • Zoom en las 3 yemas mágicos, el uso de la linterna para iluminar los tres de ellos (Q).
  • Zoom into the door; use the SCRAP OF CLOTH to collect the third and fourth MIRROR FRAGMENTS (R).
  • Zoom into the birdbath; put the UNCHARGED STONE into the niche (S).
  • Play the mini-game.
Otro: Omens of Summer
  • To solve this puzzle (T), pick up the colored crystals and put them into the correct slots.
  • The arrows and the symbols serve as clues.
  • Take the CHARGED CRYSTAL (U).
  • Use the SCRAP OF CLOTH to pick up the fifth MIRROR FRAGMENT (V).
Otro: Omens of Summer
  • Zoom into the mirror; put the 5 MIRROR FRAGMENTS into it (W) and take the MIRROR (X).
  • Camine hacia abajo.
  • Zoom into the three flowers; put the CHARGED CRYSTAL into the first magical bud (Y).
  • Put the CHARGED BLADE into the second flower (Z).
  • Put the MIRROR into the third flower (A).
  • Se desplaza hacia adelante.
Otro: Omens of Summer
  • Zoom into the three flowers; put the MIRROR into the first flower (B).
  • Put the CHARGED CRYSTAL into the second flower (C).
  • Put the CHARGED BLADE into the third flower (D).
  • Zoom into the door, back out, and go through it (E).
  • Play the mini-game.
Otro: Omens of Summer
  • To solve this puzzle (F), turn all the squares into the same color, and then press the button (G) to remove all squares from the field.
  • The doppelganger will try to block your advance, so keep an eye on the squares you already turned.
Otro: Omens of Summer
  • Hold the MIRROR next to the doppelganger (H).
  • Play the mini-game.
Otro: Omens of Summer
  • To solve this puzzle (I), swap each of the colored nodes into their correct positions.
  • The buttons marked in yellow swap nodes into adjacent areas.
  • The buttons marked in dark blue rotate the surrounding area.
  • The doppelganger can activate the buttons, too, so keep an eye on any changes.
Otro: Omens of Summer
  • Show the MIRROR to the doppelganger (J).
  • Play the mini-game.
Otro: Omens of Summer
  • To solve this puzzle (K), wait for the outer circles to stop spinning, and then rotate the inner circles to align them with the outer circles.
  • The green circles marked in purple display how many circles have been correctly aligned.
  • Congratulations, you have completed Otherworld: Omens of Summer.