Enigmatis: The Ghosts of Maple Creek - Tutorial en Español


Enigmatis: Los fantasmas de Maple Creek Tutorial
Bienvenido a la Enigmatis: Los fantasmas de Maple Creek Tutorial!
 
Encuentra a una adolescente secuestrada y sálvate en Enigmatis: Los fantasmas de Maple Creek, un entretenido rompecabezas de objetos ocultos juego de aventura!
 
Ya sea que utilice este documento como referencia cuando las cosas se ponen difíciles o como una hoja de ruta para ir de principio a fin, estamos bastante seguros de que encontrarás lo que estás buscando aquí.
 
Este documento contiene una completa guía del juego con imágenes comentadas de juego real!
 
Esperamos que esta información sea útil a medida que juega su camino a través del juego. 

Consejos generales

Enigmatis: Los fantasmas de Maple Creek
  • Haga clic en 'Opciones' (A) para cambiar el tamaño de la pantalla, volumen, modo, y el cursor.
  • Haga clic en "Detective Welcome '(B) para gestionar los perfiles de los jugadores en el juego.
  • En esta guía se utilizará la terminología utilizada en el juego para describir diferentes lugares.
  • Usa el mapa en el cuaderno de encontrar acciones disponibles (nn modo regular solamente) nalong con su ubicación actual.
  • Utilice la lupa en la pestaña pruebas para examinar la evidencia de cerca. Las imágenes y las letras contienen claves importantes y la solución de rompecabezas.
  • Artículos escritos en azul (HOS escenas de objetos ocultos) necesita otra acción que debe realizarse antes de que puedan ser recogidos.
  • Las listas de HOS son aleatorios; sus listas pueden variar de los que están en la guía.

Capítulo 1: La habitación de

Enigmatis: Los fantasmas de Maple Creek
  • Coge el DIARIO (1).
  • Zoom en los periódicos, mover a un lado y tomar la EVIDENCIA (2) y la llave de la habitación (3).
  • Dirígete hacia delante.
  • Mira el letrero caído, le tome declaración (4).
Enigmatis: Los fantasmas de Maple Creek
  • Juega a los HOS.
  • Abrir el buzón de correo, tomar el SELLO (5).
  • El JEFE DEL ÁNGEL AMARILLO se agregará al inventario.
Enigmatis: Los fantasmas de Maple Creek
  • Dirígete hacia delante.
  • Abra la puerta del lado del conductor y el zoom en ella.
  • Abra la guantera, tomar la evidencia y la tarjeta de acceso detrás de él (6).
  • Tome la tecla de línea (7).
  • Cierre la ventana pop-up.
  • Zoom en el maletero del coche, el lugar de la tecla de línea en la cerradura y gire la llave para activar una HOS (8).
Enigmatis: Los fantasmas de Maple Creek
  • Encontrar los elementos enumerados.
  • Abra la maleta, tomar el GOBERNANTE (9).
  • Las tenazas se agregará al inventario.
Enigmatis: Los fantasmas de Maple Creek
  • Vete a la derecha por la calle, ir hacia adelante a través del puente.
  • Haga clic en el hombre por la puerta.
  • La viga (10).
  • Examine los folletos, haga clic en cada uno de ellos (11).
  • Regreso al centro de la ciudad.
  • Acércate a la puerta de la izquierda, cortar la cadena con las tenazas (12).
  • Entra en la casa de embarque.
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  • Examine la cómoda, tomar la foto del marco y tomar las pruebas (A).
  • Tome la manija del grifo (13) y la tecla WIND-UP (14).
  • Levante el auricular del teléfono, la línea está muerta (15).
  • Abre la puerta y baja las escaleras hasta el sótano (16).
  • Poner el interruptor (17) y las bombillas se quemará.
  • Haga clic abajo y sube las escaleras.
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  • Coloque la plancha en el suelo (18).
  • Examine la puerta de la extrema izquierda, use la llave de la habitación en la cerradura y gírela (19).
  • Haga clic en el mango (20) y entrar en la habitación, lo cual es su habitación.
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  • Examine la parte superior de la cómoda, una mano se llevará el cuchillo.
  • Examine la parte superior de la cómoda una vez más, tomar la bombilla (21) y la evidencia (22).
  • Haga clic en el taburete para colocarla debajo de la lámpara (23).
  • Coloque la bombilla en la lámpara (24).
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  • Zoom en la parte derecha de la pared para que pueda ver la evidencia.
  • Haga clic en la página del diario varias veces hasta que toda la evidencia aparece en el tablero.
  • Organizar las pruebas como se muestra en la captura de pantalla.
  • Puede utilizar la lupa (25) para tomar una mirada más cercana a la evidencia. Haga clic en la lupa para poner de nuevo en su lugar.
  • La evidencia, queden almacenados en su habitación.
  • Salga de la pared evidencia.
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  • Juega a los HOS.
  • Abra el cajón y tomar el COMPASS (26).
  • El PAPERCLIP BENT se agregará al inventario.
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  • Mira el portátil (27); leer los mensajes de correo electrónico.
  • Examine el SecuriCase (28).
  • Utilice el PAPERCLIP BENT en el botón rojo (29).
  • Haga clic en el botón rojo dos veces para que aparezca un mensaje.
  • Utilice la tarjeta de acceso en la ranura para desencadenar un rompecabezas de 3 partes (30).
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  • Con los números en la parte superior y al hacer clic en las casillas correctas.
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  • Por favor, mire la captura de pantalla de algunas de las soluciones al azar.
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  • Haga clic en la pantalla para abrir el SecuriCase.
  • Para recibir la declaración (31).
  • Haga clic en la bolsa de plástico para sacudir los artículos.
  • Coge la ALIVIO DE LA DERECHA (32), el símbolo de la estrella (33), y el FLARE (35).
  • Tome la 1/4 y las piezas ALIVIO 2/4 (34).
  • Salga del caso.
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  • Examine la parte superior de la cómoda; poner el FLARE en la pistola de bengalas (36).
  • Cierre el cañón de la pistola y tomar la pistola de bengalas.
  • Abra la pared evidencia.
  • Coloque la evidencia en el caso sujeto a completar el asunto Madriguera de Kate y abra el asunto de Hamilton (37).
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  • Regreso al centro de la ciudad.
  • Examine el hombre inconsciente, tomar PIEZA DE SOCORRO 3/4 (1).
  • Avanzar hacia el coche.
  • Utilice la pistola de bengalas en el jabalí (2).
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  • Sube por la calle y ve a la izquierda hacia las puertas de la iglesia.
  • Examine la columna de la derecha, tomar la CABEZA DEL ÁNGEL AZUL (3).
  • Regreso al centro de la ciudad.
  • Acércate a la puerta de la capilla (4).

Capítulo 2: La Capilla

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  • Haga clic en el triángulo central y tomar la cabeza ÁNGEL ROSA (5).
  • Coloque la cabeza ángel amarillo en la ranura inferior.
  • Haga clic en cualquiera de las dos cabezas para intercambiar sus posiciones.
  • Mover las cabezas en su posición como se muestra en la fig. A.
  • Coloque la cabeza ÁNGEL ROSA en la ranura vacía a la derecha; organizar las cabezas, como se muestra en la figura. B.
  • Coloque la cabeza ÁNGEL AZUL en la ranura vacía a la izquierda; organizar las cabezas, como se muestra en la figura. C.
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  • Introduzca la capilla.
  • Juega a los HOS.
  • Encontrar los elementos enumerados.
  • La linterna se agregará al inventario.
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  • Examine la parte izquierda de la pared, quite los 5 pedazos de papel y tome la declaración (6).
  • Volver al sótano de la casa de huéspedes.
  • Utilice la linterna en el sótano, hay un hombre muerto allí.
  • Examine el interruptor en la parte izquierda, mueva el interruptor para encender las luces (7).
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  • Juega a los HOS.
  • Encontrar los elementos de la lista.
  • El hacha se agregará al inventario.
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  • Abra la mano del hombre, para recibir la declaración (8).
  • Haga clic abajo y luego sube las escaleras.
  • Zoom en la puerta derecha (9), el uso del hacha en la puerta 3 veces.
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  • Entre el cuarto de baño.
  • Coge el trapo sucio en el radiador (10).
  • Examine el fregadero, tome la junta tórica (11) y el MUG (12).
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  • Abra la puerta del gabinete y hacer zoom en ella; fijamos en las instrucciones (13).
  • Coloque la junta tórica en el suelo para activar un rompecabezas.
  • Montar las piezas como se muestra en la figura. A.
  • Haga clic en los dos anillos marcados en amarillo.
  • Gire la válvula (14).
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  • Zoom en el fregadero.
  • Coloque la manija del grifo en (15) y girarla.
  • Utilice la taza en el agua para crear la taza de agua.
  • Utilice el trapo sucio en el agua para crear el trapo limpio.
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  • Sal a la calle.
  • Examine el hombre inconsciente; tirar el vaso de agua sobre él (16).
  • Habla con el hombre.
  • Haga clic abajo.
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  • Juega a los HOS en el centro de la ciudad.
  • Encontrar los elementos enumerados.
  • El CUE BILLAR se agregará al inventario.
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  • Volver al baño en la casa de huéspedes.
  • Zoom en la ventana, que utilicen el CUE BILLAR en la bolsa (17) para derribarlo.
  • Salir a la calle.
  • Haga clic en la bolsa por la puerta de la casa de embarque para una escena en aparecer.
  • Zoom en la bolsa, sacar los 3 elementos de prueba (18), y la pieza de relevos 4/4 (19).
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  • Ir a la capilla.
  • Juega a los HOS.
  • Encontrar los elementos enumerados.
  • El martillo y los clavos se agregará al inventario.
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  • Examine el escritorio, poner las 4 piezas de socorro en la tabla para activar un rompecabezas.
  • Arrastra las piezas en los lugares correctos.
  • Haga clic en las piezas para rotarlas.
  • Una pieza colocada correctamente se bloqueará en su lugar.
  • Por favor, mire la captura de pantalla para la solución de (20).
  • Tomar el relevo de metal después de que el enigma ha sido resuelto.
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  • Regreso al coche.
  • Juega a los HOS.
  • Encontrar los elementos enumerados.
  • El gancho y el cable se añadirá al inventario.
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  • Tomar la evidencia (21) en el suelo.
  • Ir por el camino.
  • Tomar la evidencia (22) en el suelo.
  • Ir hacia las puertas de iglesias.
  • Tomar la evidencia (23) en el suelo.
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  • Vuelva a su habitación en la casa de huéspedes.
  • Haga clic en la pared evidencia.
  • Haga clic en la página del diario varias veces por 2 círculos más en aparecer y para llenar la página.
  • Aparece un mensaje en la pared que dice: "Centrarse en el detective campana! Cuando haya terminado de verme junto a la estatua ".
  • Ponga los pedazos de evidencia como se muestra en la captura de pantalla (24).
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  • Salga de la pared evidencia y salir al balcón.
  • Coloque el gancho y en la barandilla (25).
  • Baja al patio trasero.
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  • Juega a los HOS.
  • Encuentra los elementos de la lista para obtener la palanca.
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  • Examine la cerca, tomar las tijeras de jardín (26).
  • Volver al centro de la ciudad, el herido se ha ido.
  • Ir a la capilla.
  • Mover el banco 3 veces.
  • Utilice la palanca en el suelo.
  • Examine el agujero en el suelo, mover las 3 rocas del camino y haga clic en el suelo durante algunos cadáveres en aparecer (27).
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  • Tomar el relevo IZQUIERDO (28) y el colgante (29).
  • Zoom en el bolsillo, abra la carpeta y haga clic en la evidencia (30).
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  • Abra la ficha EVIDENCIA.
  • Ponga la EVIDENCIA en su lugar como se muestra en la captura de pantalla (31).
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  • Volver a las puertas de la iglesia.
  • Examine el centro de la puerta, quitar las hojas 2.
  • Coloque el símbolo de la estrella (A) y el alivio de la derecha (B) en sus ranuras correspondientes.
  • Mover las 2 estrellas que aparecen en la parte superior a la parte derecha de la escena y colocarlos de acuerdo a la figura. C.
  • Ponga el alivio de metal en la parte inferior de la cerradura (D).
  • Haga clic en los botones de la izquierda en el siguiente orden: 2, 5, 4, 1 y 3 (E).
  • Ponga el alivio de la izquierda en la ranura (F) para activar un rompecabezas.
  • Gire los anillos para formar la imagen correcta (G). Coloque los anillos exteriores primero y trabaje su manera de entrar

Capítulo 3: La Iglesia

Enigmatis: Los fantasmas de Maple Creek
  • Ir a través de las puertas de la iglesia.
  • Juega a los HOS.
  • Encuentra los elementos de la lista para obtener el cincel.
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  • Abra la puerta de la iglesia y entrar.
  • Abra la ficha EVIDENCIA.
  • Organizar las pruebas como se muestra (A).
  • Tomar la parte CANDELABRO en el lado izquierdo (B).
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  • Salga de la iglesia e ir a la derecha hacia el cementerio.
  • Tome la evidencia sobre la tierra (C).
  • Tome la 1/3 y las velas 2/3 grande a la izquierda (D).
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  • Vuelva a su habitación; salir al balcón y bajar al patio trasero.
  • Juega a los HOS.
  • Encuentra los elementos de la lista para obtener la cuerda.
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  • Examine la caja en la parte inferior derecha, poner la parte CANDELABRO en ella (E).
  • Abra la caja y tomar la CUÑA DE LATON 1/6 (F).
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  • Volver al sótano de la casa de huéspedes.
  • Juega a los HOS.
  • Encuentra los elementos de la lista para obtener la llave oxidada.
Enigmatis: Los fantasmas de Maple Creek
  • Examine la rejilla y quitarlo, que hay algo para obtener el corcho (1).
  • Coloque la cuerda en el gancho de agarre.
  • Tome el gancho (2).
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  • Regreso al patio trasero.
  • Acércate a la puerta de la cerca, el uso de la llave oxidada de la cerradura (G).
  • Gire la llave y luego el mango.
  • Ir a través de la puerta de acceso a la casa solitaria.
Enigmatis: Los fantasmas de Maple Creek
  • Juega a los HOS.
  • Encuentra los elementos de la lista para obtener la pala.
Enigmatis: Los fantasmas de Maple Creek
  • Examine la ventana, utilice el cincel para abrir la ventana de (H).
  • Ir a través de la ventana para entrar.
  • Examine la ventilación, el uso del cincel para quitar la rejilla de ventilación y tomar la pieza de vidrio (I).
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  • Examine el armario, poner la pieza de cristal en la ranura izquierda para activar un rompecabezas.
  • Ponga las palancas en el orden correcto.
  • Pase el ratón sobre el borde de una ficha para ver una flecha aparecerá, haga clic en la flecha para mover la pieza en esa dirección.
  • Una vez que el lado izquierdo se ha montado correctamente, el lado derecho se desbloqueará.
  • Por favor, mire la captura de pantalla de la solución (J).
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  • Abra el libro; zoom en ella y voltear la página (K).
  • Tome la evidencia (L).
  • Tome el tubo de ensayo (M).
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  • Haga clic abajo y la cabeza a la izquierda hacia el carril del país.
  • Tome la EVIDENCIA (1). Nota: también puede estar al lado de la casa solitaria o la granja.
  • Avanzar hacia la granja y luego a la derecha hacia las ruinas.

Capítulo 4: El Lugar misterioso

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  • Tome la evidencia sobre el terreno para una escena de corte a aparecer (N).
  • Examine el bloque de la izquierda, retire las dos tablas.
  • Usa la pala en la tierra 3 veces (O).
  • Haga clic en el colchón y luego en las tablas de madera para activar un rompecabezas.
Enigmatis: Los fantasmas de Maple Creek
  • Montar la imagen correcta.
  • Arrastra las piezas en los lugares correctos.
  • Haga clic en las piezas para rotarlas.
  • Una pieza colocada correctamente se bloqueará en su lugar.
  • Por favor, mire la captura de pantalla de la solución (P).
  • Tome el mapa después de que el enigma ha sido resuelto.
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  • Abra la ficha EVIDENCIA.
  • Organizar las pruebas como se muestra (Q).
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  • Volver a la casa solitaria.
  • Juega a los HOS.
  • Encuentra los elementos de la lista para obtener el limpiador de cristales.
Enigmatis: Los fantasmas de Maple Creek
  • Vuelva a su habitación.
  • Juega a los HOS.
  • Encuentra los elementos de la lista para obtener la moneda de un dólar.
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  • Regreso al coche.
  • Examine el capó del coche, utilizar el tubo de ensayo en el ácido que gotea de la batería (R).
  • Ir hacia la torre.
  • Haga clic en el búho (S).
  • Tomar la evidencia (T) en el suelo.
  • Examine la escalera rota, el uso del martillo y clavos en ella para reparar la escalera (U).
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  • Sube por la torre.
  • Examine el telescopio, poner la moneda de un dólar en la ranura (V).
  • Reducir a la lente (W), que utilicen el limpiador de cristal y luego el trapo limpio en la lente para activar un rompecabezas.
  • Haga clic en un espacio vacío para mover el botón a dicho espacio.
  • Haga clic en cualquier punto de la lente para activarla y, a continuación, mueva el ratón (sin hacer clic) en la dirección que usted desea apuntar.
  • Por favor, mire la captura de pantalla de las soluciones (X e Y).
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  • Regreso al patio de la iglesia.
  • Use el gancho de agarre en la ventana de campanario (1).
  • Introduzca el campanario, subir las escaleras.
  • Zoom en la campana, verter ácido sobre la barra para liberar la campana (2).
  • Haga clic abajo.
  • Tome la CHAPALETA DE CUERNOS (3).
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  • Haga clic abajo.
  • Juega a los HOS.
  • Encuentra los elementos de la lista para obtener la brújula.
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  • Ir dentro de la iglesia.
  • Habla con el hombre en el interior de la iglesia.
  • Tire del borde de la alfombra, zoom en ella y le tome declaración (4).
  • Abra la ficha Prueba; coloque la prueba como se muestra en la captura de pantalla (5).
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  • Volver al árbol histórico, justo en dirección al bosque.
  • Si usted tiene la brújula en el inventario debería ver en la pantalla (A).
  • Sigue la brújula hacia el norte (las direcciones son al azar) y luego avanzar hacia la estatua.
  • Tome la evidencia sobre la tierra (6).
  • Toma el ramal a la izquierda inferior (7).
  • Ponga la rama en el árbol hueco (8).
  • Haga clic en el pájaro y el zoom en el nido, tome las selecciones de la cerradura (9).
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  • Dirígete a la derecha hacia la cabina.
  • Agarrar el RAKE en el lado de la cabina (10).
  • Introduzca la cabina.
  • Habla con el hombre en la silla.
  • Tome la vela grande 3/3 de la mano del hombre según el hombre deja de hablar (11).
  • Coge la salchicha (12).
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  • Haga clic abajo 4 veces hasta llegar al árbol histórico; cabeza izquierda y continuar hasta que se llega a la iglesia.
  • Ir dentro de la iglesia.
  • Examine la trampilla, poner las 3 velas grandes en las ranuras.
  • Arregle las velas en el mismo orden que la FOTO evidencia en su ficha.
  • Por favor, mire la captura de pantalla para la solución de (13).
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  • Ve abajo.
  • Juega a los HOS.
  • Encuentra los elementos de la lista para obtener la estatuilla METAL.
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  • Zoom en la pared del fondo, retirar todos los papeles que puedas en el tablero.
  • Para recibir la declaración de la placa (14).
  • Abra el panel de pruebas, poner la evidencia como se muestra en la captura de pantalla (15).

Capítulo 5: El Boathouse

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  • Volver a la estatua de piedra en el bosque, girar a la izquierda para adentrarse en el bosque.
  • El mensaje sobre la pantalla dice ir a la izquierda, luego a la derecha, dos veces a la izquierda, a la derecha de nuevo y usted debería estar allí.
  • Avanzar hacia el lago.
  • Examine la puerta de casa de botes y presione para obtener una vista más cercana.
  • Ponga las selecciones de la cerradura de la puerta para activar un rompecabezas.
  • Ponga las selecciones de la cerradura a juego en las cerraduras. Haga clic en el pin cuando la ganzúa está por debajo de cada uno de los pasadores para que pueda subir.
  • Levante todos los pines en cada cerradura para vencer a este rompecabezas.
  • Si un bloqueo de selección no encaja en la cerradura elegir otro (16).
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  • Introduzca el cobertizo.
  • Juega a los HOS.
  • Encuentra los elementos de la lista para obtener el cubo.
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  • Empuñar los remos (17).
  • Examina la caja, use el código de la foto de Hamilton para descifrar el código (18).
  • Escriba 60913 para abrir la caja, sacar la estatuilla de metal y el pedazo placa SKULL 1/3 (19).
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  • Volver al baño en la casa de huéspedes.
  • Zoom en el fregadero, poner el cubo en el agua para crear el cubo de agua (20).
    • Volver al sótano.
    • Juega a los HOS.
    • Encuentra los elementos de la lista para obtener el gotero.
  • Reducir a la chimenea.
  • Coloque el cubo de agua en el desagüe y toma el CORK (21).
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  • Regreso al patio trasero por medio del balcón de su habitación. Pasa por la puerta cerca. Dirígete a la izquierda a lo largo del camino rural y directamente a la granja.
  • Examine el perro de la casa, poner la salchicha en el plato del perro (22).
  • Avanzar hacia el corral.
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  • Juega a los HOS.
  • Abra el cajón, tomar las tijeras (23).
  • Encuentra el resto de los elementos para obtener el cuero SCRAP.
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  • La cabeza se fue al granero.
  • Examine la escalera en el suelo, haga clic en el gancho para sujetarlo a la escala (24).
  • Zoom en la cadena izquierda, haga clic en el gancho (25).
  • Examine el tractor, haga clic en la palanca para mover el tractor y elevar la escala (26).
  • Haga clic en la escalera para activar una HOS; reproducirlo (27).
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  • Juega a los HOS.
  • Encuentra los elementos de la lista para obtener la sierra.
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  • Ir al centro de la ciudad.
  • Juega a los HOS.
  • Encuentra los elementos de la lista para obtener el destornillador.
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  • Volver a la zona del árbol histórico.
  • Zoom en el signo, poner el cuero SCRAP en el cristal agrietado (28).
  • Haga clic en el vidrio y cuero para obtener el fragmento VIDRIO.
  • Volver a la parte interior de la iglesia, ir abajo.
  • Examine la puerta, coloque las 2 figuras de metal en la ranura y la CHAPALETA DE CUERNOS (29).
  • Abre la puerta, ve a través de ella para acceder a la cámara secreta.
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  • Examine las cajas, abra la una a la izquierda y tomar la resina (30).
  • Retire la tela en la parte posterior; zoom en el cuadro grande y poner el fragmento de cristal en el lienzo.
  • Tome la EVIDENCIA pintura (31).
  • Tome la CUÑA DE BRONCE 2/6 y la PLACA DE CRÁNEO 2/3 (32).
  • Abra la ficha Prueba; poner las fotos en el círculo que se muestra en la captura de pantalla (33).
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  • Regreso al embarcadero.
  • Examine la tabla, tomar las coincidencias (34).
  • Utilice los partidos en la vela (35).
  • Ponga el recipiente en un segundo plano (36).
  • Coloque la resina en el recipiente, y mezclar con la cuchara (37).
  • Sumerja la punta del gotero en la resina para crear la resina IMPERMEABLE.
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  • Zoom en la cerradura de la tierra, el uso de la sierra en la cerradura (A).
  • Examine el barco, poner los remos en la barca.
  • Zoom en el agujero en el barco, poner el tapón en el orificio (38).
  • Coloque la resina impermeable en el agujero.
  • Utilice el cubo en el barco 3 veces para eliminar el agua.
  • Haga clic en el barco para navegar hacia el otro lado del lago.

Capítulo 6: El otro lado del lago

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  • Derecha en dirección de las rocas de una escena a aparecer.
  • Zoom en las rocas, tomar la PLACA DE CRÁNEO 3/3 (39).
  • Haga clic abajo y coger el barco de vuelta a la casa de botes.
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  • Juega a los HOS.
  • Busca las opciones para obtener el rascador.
Enigmatis: Los fantasmas de Maple Creek
  • Tome el barco al otro lado del lago, a la derecha en dirección a las rocas.
  • Zoom en la gran roca, use el raspador en el musgo dos veces para revelar algunos símbolos (40).
  • Ir al cementerio junto a la iglesia.
  • Examine la hiedra por el mausoleo, cortar las vides con las tijeras de jardín (41).
  • Ponga las 3 placas del cráneo en la ranura (42).
  • Ir a la tumba.
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  • Zoom en el cuerpo en el suelo; retire la hoja.
  • Retire la bufanda alrededor de su boca, hablar con el Burrows Kate (43).
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  • Juega a los HOS.
  • Encuentra los elementos de la lista para obtener el identificador de AX.
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  • Regresar a la cabina para una escena breve.
  • Examine las hojas; utilizar el rastrillo en las hojas 3 veces (44).
  • Coloque el mango de un hacha en la cabeza de hacha, tomar el AX (45).
  • Ir a la cabina.
  • Tome la caña de pescar (46).
  • Examine la caja de la izquierda, que utilicen el colgante en la cerradura.
  • Haga clic en el candado para abrir la caja, sacar las 2 piezas de evidencia y el soldado de juguete (47).
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  • Abra la ficha EVIDENCIA.
  • Organizar las pruebas como se muestra en la captura de pantalla (48).
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  • Juega a los HOS en la cabina.
  • Encuentra los elementos de la lista para obtener el identificador de trampilla.
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  • Examine la trampilla en la cabina; colocar el mango trampilla en el pestillo (A).
  • Abra la trampilla para activar un rompecabezas.
  • Retire las hojas en el orden mostrado en la captura de pantalla. Arrastre de nuevo en sus agujeros para sacarlos del camino. Comience a arrastrar desde la punta de la cuchilla.
  • Haga clic en el picaporte para abrir la trampilla y bajar al sótano.
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  • Hable con el novio de Kate, tomar las llaves del coche de él (B).
  • Agarra la cadena de motosierra en el suelo (C).
  • Examine el seguro; haga clic en la tapa para retirarla.
  • Utilice el destornillador en los 4 tornillos (D).
  • Retire la tapa y el zoom en la cerradura de combinación.
  • Introduzca el número que figura en la foto: 02141976.
  • Abra el cajón y el zoom en ella, tomar CUÑA DE BRONCE 3/6 (E).
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  • Haga clic abajo.
  • Juega a los HOS.
  • Encuentra los elementos de la lista para obtener la manija del gato.
Enigmatis: Los fantasmas de Maple Creek
  • Regreso al coche.
  • Juega a los HOS.
  • Encuentra los elementos de la lista para obtener el aceite.
Enigmatis: Los fantasmas de Maple Creek
  • Volver a la parte interior de la iglesia y bajar las escaleras.
  • Juega a los HOS.
  • Encuentra los elementos de la lista para obtener la CUÑA DE BRONCE 4/6.
Enigmatis: Los fantasmas de Maple Creek
  • Ir a la cámara secreta.
  • Zoom en las casillas en la parte inferior derecha, romper cada una de las cajas cerradas dos veces con el AX.
  • Tome la CUÑA DE BRONCE 5/6 (F) y el candelabro de pared (G).
  • Volver al árbol histórico.
  • Le tome declaración en el árbol con la caña de pescar (H).
Enigmatis: Los fantasmas de Maple Creek
  • Regresar a la tumba.
  • Juega a los HOS.
  • Encuentra los elementos de la lista para obtener la CUÑA DE BRONCE 6/6.
Enigmatis: Los fantasmas de Maple Creek
  • Examine el nicho, el uso de la CANDELABRO pared en la salida (I).
  • Haga clic en el candelabro para abrir la urna, tomar el símbolo demoníaco 1/5 (J).
  • Vaya al sótano de la iglesia.
  • Zoom en la pared del fondo, haga clic en el dispositivo y añadir los 6 CUÑAS DE BRONCE al dispositivo para activar un puzzle (K).
Enigmatis: Los fantasmas de Maple Creek
  • Haga clic en los números para girar la rueda de la cantidad de horas. Cambiar la dirección de las flechas para mover la rueda en la dirección opuesta.
  • Deletree la palabra: Asmodai, como en la pintura de la cámara secreta.
  • Haga clic en la palanca para restablecer el rompecabezas si quieres seguir esta solución. Asegúrese de que todas sus flechas mirando hacia la derecha.
  • Para resolver el rompecabezas, haga clic en los números en este orden:
  • Haga clic en 2 y luego invertir la flecha del 3 y haga clic en él.
  • Haga clic en el 4, invierta el 2 y haga clic en él.
  • Invierta el 7 y haga clic en él.
  • Invierta el 4 y haga clic en él.
  • Invertir el 3 y haga clic en él.
  • Haga clic en la empuñadura (L) para abrir la caja fuerte, tomar las pruebas (M) y los símbolos DEMONÍACOS 2/5 (N).
Enigmatis: Los fantasmas de Maple Creek
  • Abra la ficha EVIDENCIA.
  • Organizar las pruebas como se muestra (O).

Capítulo 7: El Finale

Enigmatis: Los fantasmas de Maple Creek
  • Regresar a la parte exterior de la casa solitaria.
  • Juega a los HOS.
  • Busca las opciones para obtener la llave de tuercas.
Enigmatis: Los fantasmas de Maple Creek
  • Volver a las ruinas al lado de la granja.
  • Examine los tablones quemados, retire los dos tablones.
  • Ponga la llave WIND-UP en el lado de la caja de música (P).
  • Coloque el soldado de juguete en la ranura derecha (Q).
  • Haga clic en la tecla wind-up y tomar el cuchillo (R). Usted puede regresar al carril de país y cortar la escalera de cuerda, pero también puede hacerlo más adelante.
Enigmatis: Los fantasmas de Maple Creek
  • Haga clic abajo y la cabeza a la izquierda hacia el corral.
  • Juega a los HOS.
  • Busca las opciones para obtener los pernos de orejeta.
Enigmatis: Los fantasmas de Maple Creek
  • Examine la rueda, colocar la manija del gato en el gato y haga clic en él.
  • Ponga el aceite en el perno de la tuerca oxidada (S).
  • Utilice la llave de tuercas en el perno de la tuerca.
  • Ponte al volante.
  • Haga clic en el JACK dos veces para agregar automáticamente al inventario (T).
Enigmatis: Los fantasmas de Maple Creek
  • Ir al granero.
  • Juega a los HOS.
  • Busca las opciones para obtener el gas puede.
Enigmatis: Los fantasmas de Maple Creek
  • Zoom en la sierra de cadena, quite los tornillos y la cubierta (U).
  • Coloque la cadena de motosierra en la motosierra. Vuelva a colocar la cubierta y los pernos y tomar la motosierra.
  • Salir de la granja y entrar en el garaje. Examinar el tanque de gas, abra la tapa y retire la tapa (V).
  • Ponga la lata de gasolina en el tanque de gas. Poner el tapón y cierre la cubierta.
  • Examine el interior del coche, poner las llaves del coche en la ignición (W).
  • Examine la rueda trasera; poner el gato debajo del coche y haga clic en él una vez (X).
  • Coloque la rueda en. Poner los pernos de orejeta en el volante y usar la llave de tuercas en los pernos. Haga clic en el jack (Y).
  • Entra en el coche y girar las llaves. Haga clic en el coche para ir a la gasolinera.
Enigmatis: Los fantasmas de Maple Creek
  • Utilice la motosierra en el árbol bloqueando la carretera (1).
  • Avanzar hacia la gasolinera.
  • Hable con Kate y su novio.
  • Tomar los símbolos DEMONÍACOS 3/5 de la mano (2).
Enigmatis: Los fantasmas de Maple Creek
  • Volver al sótano de la iglesia.
  • Juega a los HOS.
  • Busca las opciones para obtener el símbolo demoníaco 4/5.
Enigmatis: Los fantasmas de Maple Creek
  • Ir a la capilla y la tumba, uno de los dos HOS está activo.
  • Juega a los HOS.
  • Busca las opciones para obtener el símbolo demoníaco 5/5.
Enigmatis: Los fantasmas de Maple Creek
  • Regreso al embarcadero. Tome el barco al otro lado del lago a la derecha y dirigirse hacia las rocas.
  • Examinar la roca grande, poner los 5 SÍMBOLOS demoníaca en el centro (A).
  • Haga clic en las runas en el mismo orden que el papel de la ficha evidencia.
  • Por favor, mire la captura de pantalla para el orden correcto.
  • Vuelva a la casa solitaria y la cabeza a la izquierda por la carretera comarcal.
  • Examine la parte superior de la escalera de cuerda, cortar la cuerda con la cuchilla (B) y tomar la escalera de cuerda en el suelo.
Enigmatis: Los fantasmas de Maple Creek
  • Volver a la casa de botes y llevarlo al otro lado del lago, la cabeza a la derecha hacia la roca.
  • Examine el agujero en el suelo, poner la escalera de cuerda y bajar a las cámaras (C).
  • Ponga los partidos de la cuenca (D).
  • Hable con el predicador (E).
Enigmatis: Los fantasmas de Maple Creek
  • Dirígete a la derecha en el pasillo ritual.
  • Tome el pico en el suelo (F).
  • Haga clic abajo para una escena de corte.
  • Examine las cadenas en el suelo, el uso de la piqueta de la cadena 3 veces y tomar la cadena oxidada (G).
Enigmatis: Los fantasmas de Maple Creek
  • Vuelva a la sala ritual.
  • Hable con Hamilton (H).
  • Coloque la cadena oxidada alrededor del cuello del demonio (I).
  • Haga clic en la CADENA OXIDADA a quitar la cabeza del demonio.
  • ¡Felicitaciones! Ha completado Enigmatis: Los fantasmas de Maple Creek!