Death Pages: Ghost Library - Tutorial


Páginas de la Muerte: Tutorial Ghost Library
 
Bienvenido a las páginas de muerte: Ghost Library Tutorial
 
Rescata a los adolescentes de la trágica suerte de Romeo y Julieta!
 
Ya sea que utilice este documento como referencia cuando las cosas se ponen difíciles o como una hoja de ruta para ir de principio a fin, estamos bastante seguros de que encontrarás lo que estás buscando aquí.
 
Este documento contiene una completa:guía del juego que ofrecen imágenes comentadas de juego real!
 
Esperamos que esta información sea útil a medida que juega su camino a través del juego.

Consejos generales

Páginas de la Muerte: Biblioteca Ghost
  • Esta es la guía oficial para las páginas de la Muerte: Biblioteca Ghost.
  • Seleccione Opciones para ajustar la Música, Efectos, Medio Ambiente y volumen de voz. También puede ajustar los efectos especiales y Gamma.
  • Usted puede seleccionar entre Casual, Avanzado y el modo difícil. Puede cambiar el modo de jugar en cualquier momento, en Opciones.
  • Puede revisar tareas en el libro (1) situado en el lado izquierdo de la barra de inventario.
  • Usted puede acceder al Mapa (2) en la parte inferior derecha para desplazarse rápidamente a otras áreas y para ver donde tienes misiones inconclusas.
  • Para viajar a lugares dentro de la biblioteca, seleccione la Cartoteca (3) en la parte superior izquierda del mapa.
  • Oculto-objeto de las escenas se denomina HOS largo de la guía.
  • Seleccione el botón Info de la izquierda de los rompecabezas para acceder a las instrucciones del juego.
  • Mover el cursor a la parte inferior de la pantalla para elevar la barra de inventario (4).
  • Seleccione el botón de Pista (5) en la parte inferior izquierda para obtener una pista en HOS y en la búsqueda principal.
  • Los artículos de inventario será marcado en todos los CAPS de la guía de estrategia.

Capítulo 1 - Guardar Mercutio

Páginas de la Muerte: Biblioteca Ghost
  • Seleccionar en cualquier lugar de la escena.
  • Examine la puerta de la biblioteca (A).
  • Examine el periódico (B).
  • Tome el mango del rastrillo (C).
  • Examine la nota, tomar la ARCHIVO (D).
  • Examine la fuente, el lugar el mango del rastrillo rastrillo en la cabeza y tomar el RAKE (E).
  • Examinar la parrilla y usar el rastrillo y archivos en él, tomar la podadora (F) y polvo (G).
  • Examine la hiedra y el uso de la podadora en ella para obtener una válvula (H).
  • Examine la fuente, coloque el limpiador en el embudo y la válvula en la parte delantera y girarla (I).
  • Examinar la fuente de acceder a un HOS (J).
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  • Coloque los artículos en sus lugares correctos en el lugar.
  • Ver captura de pantalla para la solución (J).
  • Usted ganará un pase de bibliotecario.
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  • Examine la puerta de la biblioteca; colocar INSIGNIA del bibliotecario en el bloqueo (K).
  • Avanzar en la sala principal.
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  • Seleccionar en cualquier lugar de la escena.
  • Examine el pecho, llevar la pieza CHARM (L).
  • Examine el cuerpo del mecánico (M) y leer la nota.
  • Examine el libro pase a ser un portal (N).
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  • Seleccionar en cualquier lugar de la escena.
  • Examine Romeo, tomar la PIEZA DE IMAGEN (O), y la corona de (P).
  • Examine la parrilla, tome la segunda PIEZA DE IMAGEN (Q).
  • De vuelta dos veces.
  • Examine el retrato y colocar las dos piezas de imagen en el mismo, para provocar un puzzle (R).
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  • Intercambia las dos imágenes contiguas hasta obtener una imagen completa.
  • Ver captura de pantalla para la solución (S).
  • Tome el guante (T).
  • De vuelta a la entrada.
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  • Examine la nota, que utilicen el guante para obtener el VITRAL 1/3 (U).
  • Examine la parrilla, use el guante para obtener el VITRAL 2/3 (V).
  • Ir hacia adelante.
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  • Examine el mecánico, el uso del guante para obtener el VITRAL 3/3 (W).
  • Examine el retrato vidrieras y colocar los 3 pedazos de vidrios de colores en él, tomar la vela (X).
  • Ir a través del portal en la mesa de libros (Y).
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  • Examine el arco (Z).
  • Utilice la vela en el soporte para desencadenar una HOS (A).
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  • Coloque los artículos en los que pertenecen a la escena.
  • Usted ganará una LLAVE.
  • De vuelta a la sala principal.
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  • Examine la puerta de la oficina (B).
  • Usa la llave en la cerradura y entrar por la puerta recién abierta.
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  • Examine el pecho, tome la segunda PIECE CHARM (C).
  • Examine la mesa del bibliotecario, tomar la serpiente de oro (D).
  • Examine el gabinete; tomar la pieza CHARM 3 (E), y el destornillador (F).
  • De vuelta dos veces.
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  • Examine la hiedra y coloque las 3 piezas encanto en la cerradura jaula, tomar la OWLET (G).
  • Ir hacia adelante y hacia la derecha en la oficina.
  • Examine el armario, que utilicen el OWLET en el estante. Usted va a adquirir un SOLDADO (H), y un martillo (I).
  • Examine el pecho y usar el martillo en la cerradura, toma la figura de piedra (J), y el libro (K).
  • Examina la estantería y colocar el libro en él para activar un puzzle (L).
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  • Colocar los libros en orden numérico.
  • Ver captura de pantalla para la solución (M).
  • Pasa por la puerta recién abierta al laboratorio.
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  • Examine el caballero y colocar el anillo de la corona en el guante, tome la espada (N).
  • Examine la carta, tomar la ganzúa (O).
  • Examine las tres caras y seleccionar cada uno de ellos (P).
  • De vuelta dos veces.
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  • Examine el pecho, utilice el destornillador para quitar el panel. Utilice la ganzúa en la cerradura, tomar el Golden Quill (Q).
  • Ir a la oficina.
  • Examine la mesa del bibliotecario; colocar la pluma en el tintero ORO y tomar el peso (r).
  • De vuelta y pasar por el portal en el libro sobre el escritorio.
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  • Examinar la parrilla y coloque el soldado en el hueco (S).
  • Avanzar hacia el comercio carril.
  • Examine el carro y usar la espada en la cubierta, tome la MANIJA DEL GABINETE (T), y el péndulo (U).
  • Examine los adoquines y usar la espada en él, tomar la segunda figura de piedra (V).
  • Examine la tienda y usar el martillo en las tablas (W).
  • Examine la tienda para acceder a un HOS.
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  • Coloque los artículos en los que pertenecen a la escena.
  • Usted ganará una segunda PESO. De vuelta a la plaza en Verona.
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  • Examine la pared, el lugar de los 2 figuras de piedra en los huecos para disparar un puzzle (X).
  • Dirigir el hombre a la salida.
  • Ver imágenes de plazas para seleccionar (Y).
  • Tome la tercera PESO.
  • Avanzar hacia el comercio carril.
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  • Examine la puerta de la farmacia y colocar los 3 pesos en la parte inferior para activar un puzzle (Z).
  • Colocar las pesas en la balanza para equilibrar equitativamente.
  • Para resolver el puzzle, colocar los siguientes pesos en las escalas: izquierda - 7,4,6,1, y el derecho - 8, 2, 3, y 5 (A).
  • Introduzca la farmacia.
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  • Examine el armario y ubique el gabinete manija en ella, tomar el sol (B) y DUSTER (C).
  • Examine el reloj, tome el spray de aceite (D).
  • Examine la tabla de farmacia y utilizar el plumero en las telarañas, tomar el GOLDEN CUP (E).
  • De vuelta.
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  • Estudiar la conveniencia y el aceite se puede utilizar en el tren, tomar el ENGRANAJE 1/4 (F).
  • Ir al laboratorio.
  • Examine la letra y el aceite se puede utilizar en el tren, tomar el ENGRANAJE 2/4 (G).
  • De vuelta.
  • Examine la silla y utilizar el aceite puede en el engranaje, tomar el ENGRANAJE 3/4 (H).
  • De vuelta.
  • Examine el pecho y el aceite se puede utilizar en el tren, tomar el ENGRANAJE 4/4 (I).
  • Ir a la farmacia.
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  • Examine el reloj, coloque el péndulo en el centro y los cuatro engranajes en el mecanismo. Tome la LUNA (J).
  • De vuelta.
  • Examine la caja y coloque el Sol y la Luna en la cerradura, tomar la segunda serpiente de oro (K).
  • Ir a la izquierda en la farmacia.
  • Examine el botiquín y coloque la copa de oro y dos serpientes de oro en la cerradura para activar un puzzle (L).
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  • Elija las piezas correctas para compensar las copas de abajo.
  • Ver Captura de solución (1-3).
  • Tome la llave de oro (M).
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  • Examina la caja y use la llave de oro en la cerradura, tomar el ELIXIR (N).
  • De vuelta dos veces.
  • Examine Mercutio y darle el elixir (O); automáticamente hablar con Julie y recibir una hoja.
  • Volver a cabo dos veces y seleccionar en cualquier parte de la escena.
  • De vuelta a la entrada de la biblioteca.
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  • Examine la hiedra y coloque la hoja en la ranura, tomar el extintor (P) y FLECHA (Q).
  • Ir hacia adelante.
  • Examine la perilla dragón y utilizar el extintor en ella para desencadenar un puzzle (R).
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  • Haga todas las garras ir pulg
  • Para resolver el rompecabezas, seleccione las garras siguientes: A y B (S).
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  • Examine la chimenea y usar el extintor en el fuego, tome las palas (T).
  • Avanzar hacia la sala de lectura.

Capítulo 2 - Guardar Juliet

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  • Seleccione cualquier parte de la habitación para una escena.
  • Seleccione la libreta de duende (U) y obtener una tarjeta bancaria.
  • Seleccionar en cualquier lugar de la habitación.
  • Examine la nota, tomar el sol AMULETO (V).
  • De vuelta a la derecha y en la oficina.
  • Examine el gabinete y el uso de la tarjeta bancaria en él, tomar la FAN AMULETO (W), y la cuchara (X).
  • De vuelta e ir hacia adelante.
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  • Examine el ventilador y coloque la FAN AMULETO en ella, tomar el IMP (Y).
  • Examine Señora Justicia y coloque el IMP en la escala derecha, tomar la alabarda (Z).
  • Examina la ventana y utilizar el ALABARDA en él. Tome el cable (A), y el uso OWLET para conseguir la apertura (B).
  • Reexaminar el ventilador y coloque las cuchillas y CABLES en lo que llamo el libro duende abajo.
  • De vuelta y ve a la derecha.
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  • Examine el frasco de globos oculares y utilizar el abridor y cuchara para sacar un ojo (C).
  • De vuelta e ir hacia adelante.
  • Examine el libro dientes y colocar el ojo en él para activar un puzzle (D).
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  • Cierre todos los ojos.
  • Para resolver el puzzle, seleccionar la vista los siguientes: 1,2,3 (E).
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  • Examine el mecanismo y el uso de la alabarda en él, tomar la mecha (F).
  • Examine la linterna de la vela y el uso OWLET en ella (G).
  • Examine la linterna y utilizar el sol AMULETO en él, tomar la vela (H), y MUG (I).
  • Examine el barril de pólvora, que utilicen el MUG en ella para mostrar pólvora (J).
  • Examine el muelle para acceder a un HOS (K).
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  • Coloque los artículos en los que pertenecen a la escena.
  • Usted ganará una lata de aceite.
  • Ir a la derecha de la plaza.
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  • Examine la alquimia; colocar la pólvora y la mecha en la cáscara bomba. Tome la bomba (L).
  • De vuelta.
  • Examine el mecanismo y colocar la bomba en el interior, la luz de la bomba con la vela (M).
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  • Examine el pecho de Romeo, tome el pedazo del corazón (N).
  • Avanzar hacia la casa de Julieta (O).
  • Examine la bolsa y utilizar el aceite puede que sobre, tomar el cortador de vidrio (P).
  • Examine el pecho, tome el CHARM CAT (Q).
  • De vuelta.
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  • Examine pulsera de Teobaldo y coloque el CHARM CAT en ella, tomar el CREST Montague (R).
  • De vuelta dos veces.
  • Examine la caja de cristal y utilizar el cortador de vidrio en ella, tomar el CREST CAPULETO (S).
  • Ir a la casa de Julieta.
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  • Examine la puerta del carro (T).
  • Coloque el CREST MONTAGUE y la cresta CAPULETO en el mismo para provocar un puzzle (U).
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  • Deslice cada azulejo y muévelos el número de plazas en cada uno.
  • Ver captura de pantalla para la solución (V).
  • Introduzca el carro de reciente apertura.
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  • Seleccionar en cualquier lugar de la escena.
  • Examine París, tomar la CARA LOCKET (W).
  • Examine el plato, tomar el FISH (X).
  • De vuelta.
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  • Examine el balcón y dar el pescado a los gatos, enviar OWLET para tirar de la cuerda (Y).
  • Ir a la habitación de Julieta a través del balcón.
  • Seleccionar en cualquier lugar de la escena.
  • Examine el diario, tomar la pipeta (Z).
  • De vuelta dos veces y vaya a la derecha.
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  • Examine la alquimia, el uso de la pipeta en el recipiente para obtener ácido (A).
  • De vuelta y avanzar a la casa de Julieta.
  • Examine el pecho, el uso de ácido en la cerradura y sacar la llave (B).
  • Introduzca el carro.
  • Examine la polea ventana y usar la llave en ella, tomar el elevador (C).
  • De vuelta a la habitación y Julieta.
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  • Examinar el marco y colocar el polipasto en ella; utilice la llave para apretar y tirar de la palanca (D).
  • Examine el vestuario para acceder a un HOS (E).
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  • Coloque los artículos en los que pertenecen a la escena.
  • Usted ganará una aguja de ganchillo.
  • De vuelta.
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  • Examine el asiento del cochero y el uso de la aguja de ganchillo para obtener la clave TRIANGLE (F).
  • Introduzca el carro.
  • Examine la otomana y usa la llave de triángulo en la tapa, sacar el oro (G).
  • De vuelta dos veces y vaya a la derecha de la plaza.
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  • Examine el mendigo y puso el oro en el sombrero, tomar la corona (H).
  • De vuelta a la sala de lectura.
  • Examine la caja de cristal; colocar la corona sobre la bailarina. Toma la llave FLOR y obtener automáticamente el segundo pedazo del corazón (I).
  • De vuelta dos veces.
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  • Examinar la estatua de la izquierda y coloque la llave en la cerradura FLOR, tomar la ballesta (J), que combinará automáticamente con la flecha.
  • Ir hacia adelante dos veces.
  • Utilice la ballesta en el libro gárgola (K).
  • Ir a la habitación de Julieta.
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  • Examine el diario y colocar los 2 PIEZAS corazón en la tapa, tome la pieza Referencia (L) y la cara LOCKET segundo (M).
  • De vuelta.
  • Examine el baúl del carro y colocar las 2 caras medallón en él (N).
  • Examine el maletero abierto para acceder a una HOS.
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  • Coloque los artículos en los que pertenecen a la escena.
  • Usted ganará POLVO.
  • Ir a la habitación de Julieta.
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  • Examine el código espejo y coloque la pieza Referencia en él, que utilicen el polvo en el espejo para obtener el resto del código (O).
  • Se activará un rompecabezas.
  • Cambiar los tumbadores para el código en el espejo; 2-7-1-5-5 (P).
  • Tome la rana (Q).
  • De vuelta e ir en el carro.
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  • Examine la otomana y colocar la rana en la ranura; tomar el SELLO (R).
  • Examine la caja de documentos y utilizar el sello en la cerradura para desencadenar un puzzle (S).
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  • Mueve las cajas para que cada uno se apoya sobre una joya.
  • Para resolver el enigma, mueva los siguientes espacios: Amarillo - derecha, rojo - arriba, derecha, abajo, derecha, arriba, izquierda, verde - arriba, derecha, blanco - arriba ya la derecha (1).
  • Verde - abajo, yellow - izquierda y hacia abajo (2).
  • Verde - derecha, arriba, izquierda, rojo - abajo, izquierda, arriba, derecha, arriba, derecha, arriba y (3).
  • Tome la carta.
  • Ir a la habitación de Julieta.
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  • Examine la mano del padre y colocar la carta en la que (T).
  • De vuelta a la sala principal.
  • Examine el libro, tomar las manoplas (U).
  • Ir hacia adelante.
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  • Examine el nitrógeno, el uso de los guantes para tomar el nitrógeno (V).
  • De vuelta.
  • Examine el caballero fuego y el uso del nitrógeno en él (W).
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  • Seleccionar en cualquier lugar de la escena.
  • Toma el amuleto KNIGHT (X) y la pala (Y).
  • Ir hacia adelante.
  • Examine el bloqueo y coloque el AMULETO KNIGHT en él. Mueva las manos de la izquierda y la derecha un par de veces, tomar el abrigo de piel (Z).
  • De vuelta.
  • Utilice el abrigo de pieles en el hall de entrada helada (A).

Capítulo 3 - Guardar Romeo

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  • Examine la rueda y utilizar OWLET en ella (B).
  • Tome la cabeza de la estatua (C).
  • Examine el botiquín, tomar el LENTE (D).
  • Examinar la pila de nieve y usa la pala en ella, tomar las manecillas del reloj (E), cinta aislante (F) y mosquetón (G).
  • Examine el bloque de hielo, tomar la figura (I).
  • Seleccione la cadena para envolverlo y usar el mosquetón en el mismo (H).
  • Tire de la palanca (J).
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  • Examine el ascensor, tomar la cuerda (K).
  • Usa la espada en la cabeza (L) y tomarlo.
  • Retroceda y gire a la derecha a través de la oficina para el laboratorio.
  • Examine el reloj y coloca las manos HEAD y CLOCK en ella. Gire el dial a 12:15 y tomar la Figura 2 (M).
  • Regresa a la sala de hielo.
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  • Examine la casa de muñecas, coloque las 2 figuras de los pedestales (N).
  • Examine la casa de muñecas abierto para acceder a una HOS.
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  • Coloque los artículos en los que pertenecen a la escena.
  • Usted ganará un barco en una botella.
  • De vuelta e ir hacia adelante.
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  • Examina la estantería y colocar el barco en una botella en él, tomar la correa (O) y la lente 2 (P).
  • De vuelta dos veces.
  • Examine el lugar y colocar la cabeza de la estatua de la estatua, Take the Wheel (Q).
  • Ir a la sala de hielo.
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  • Examine el ascensor y poner el volante y la correa en él; utilice la llave para apretar el cinturón. Tire de la palanca (R).
  • Avanzar hacia el sótano.
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  • Examine la nota, tomar el marcador (S).
  • Examine el barco congelado, extraiga el objetivo 3 (T).
  • Examine la pared de hielo, tomar la STENCIL (U).
  • De vuelta dos veces.
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  • Examine el libro y utilizar la plantilla y rotulador sobre ella, tomar el CODE (V).
  • Vaya al sótano.
  • Examine el caleidoscopio y coloque las 3 LENTES Y el código en él para activar un puzzle (W).
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  • Use los lentes correctos para duplicar el código.
  • Para resolver el puzzle, seleccionar los lentes marcados en la captura de pantalla (X).
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  • Tome el TENEDOR TUNING (Y).
  • Examine la pared de hielo y colocar el TENEDOR TUNING en la grieta (Z).
  • Examine el lobo, tomar la EAR (A).
  • De vuelta dos veces y seguir adelante.
  • Examine la caja de cristal arma; colocar la oreja en la cabeza para desencadenar un puzzle (B).
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  • Ajuste la nariz, las cejas y las orejas para completar la cara del oso.
  • Para resolver el puzzle, seleccionar lo siguiente: Mueva las dos orejas completamente hacia abajo, las cejas hasta el final, y mover la nariz hacia arriba y luego hacia abajo una (C).
  • Toma el botiquín de primeros auxilios KEY (D).
  • Ir a la sala de hielo.
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  • Examine el botiquín y coloque la llave de un botiquín en ella, tomar el dardo tranquilizante (E).
  • De vuelta e ir hacia adelante.
  • Examine la caja de cristal pistola y colocar el dardo tranquilizante en la pistola; conseguir una escopeta (F).
  • Vaya al sótano de la sala de hielo.
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  • Examine el lobo y el uso de la escopeta en ella, tomar el copo de nieve (G).
  • Examine el libro, coloque el copo de nieve en el centro para activar un puzzle (H).
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  • Recoge diez series de cada gema, haciendo coincidir 3 o más.
  • Ver imágenes de ejemplos (I).
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  • Examine el gancho y usa la cuerda en él, tomar el gancho (J).
  • Avanzar hacia la casa de Julieta.
  • Examine la puerta y usar el gancho en el paquete, tome la HAM (K).
  • Examine la carta, tomar el PIN (L).
  • De vuelta.
  • Dar la HAM para el perro (M).
  • Ir a la derecha de la plaza.
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  • Examine el verdugo y utilizar el pasador del cierre máscara. Tome la DIAMANTE (N) y la máscara (O).
  • Avanzar hacia el comercio carril.
  • Examine la caja de cristal y utilizar el diamante en ella, tomar el barco (P).
  • Volver hacia fuera cuatro veces al sótano sala de hielo.
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  • Examine el barco congelado y colocar la nave en la que (Q).
  • Examine el barco para acceder a un HOS (R).
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  • Coloque los artículos en los que pertenecen a la escena.
  • Usted ganará un remo.
  • Ir a la casa de Julieta.
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  • Examine la colmena y el uso de la OAR en ella (S).
  • Examine la góndola para desencadenar un puzzle (T).
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  • Retire las cuerdas desde la parte superior a la parte inferior.
  • Ver captura de pantalla para la solución (U).
  • Utilice la llave en el cerrojo (V).
  • Avanza a través de la góndola.
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  • Examine las velas y usar la espada en ellos para conseguir CERA (W).
  • Examine la dama, tome la rosca (X).
  • Examine el organillero y coloque la mascarilla sobre él, tomar las pinzas (Y).
  • De vuelta dos veces.
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  • Examine las redes de pesca y el uso de las pinzas en la cáscara, tomar el PEARL (Z).
  • Ir a la derecha y hacia adelante para el comercio carril.
  • Examine la caja de cristal y el uso del hilo y de la perla en las perlas, el collar (A).
  • Ir a la capilla.
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  • Examine la dama y colocar el collar alrededor de su cuello, tomar AMULETO la dama (B).
  • Ir a la ruta comercial y ve a la izquierda en la farmacia.
  • Examine el boticario y el lugar AMULETO de la dama en el centro para activar un puzzle (C).
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  • Rodea el ratón, seleccionando los espacios que lo rodean.
  • Ver captura de pantalla de una junta ganadora (D).
  • Avanzar hacia la oficina del boticario.
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  • Examine la araña, el uso de OWLET en él para recuperar una válvula (E).
  • Examine la mano de Romeo, tome el pedazo del corazón (F), y retire la poción de su mano (G).
  • Regresar a cabo tres veces.
  • Examine la guillotina y colocar la válvula en el mismo; gire la válvula y extraiga la hoja (H).
  • Ir a la oficina del boticario.
  • Examine la guillotina y coloque la hoja en el mismo; desatar la cuerda (I).
  • Examine la mesa de operaciones, tomar el molde (J).
  • De vuelta.
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  • Examine el quemador y colocar la cera en ella (K).
  • Coloque el molde en la tabla y seleccione la cera derretida para llenarlo, tomar la figura de cera (L).
  • Ir a la capilla.
  • Examine el organillero y coloque la figura de cera en el palco, tomar el disco (M).
  • Examine la puerta de la capilla y coloque el disco en la cerradura para desencadenar un puzzle (N).
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  • Gire los discos para completar el cuadro.
  • Para resolver el puzzle, seleccionar los siguientes anillos: C x 3, x 4 A, C x 2, y B x 4 (O).
  • Entra en la bóveda de reciente apertura.
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  • Examine Juliet (P).
  • Usted tendrá acceso a un HOS.
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  • Coloque los artículos en los que pertenecen a la escena.
  • Usted ganará un segundo pedazo del corazón.
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  • Examine el altar y colocar los 2 PIEZAS Corazón en la cerradura, leyó la nota y tomar la poción para dormir (Q).
  • Vaya a la oficina del boticario.
  • Examine la mano de Romeo y coloque la poción para dormir en ella (R).

Capítulo 4 - Hamlet

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  • Examine el borde y utilice OWLET para recuperar el SAW (S).
  • Examine el lector, tome la CARA SHAKESPEARE (T).
  • De vuelta.
  • Examinar la pila de nieve y usar la sierra sobre la bandera; tomo el palo (U).
  • De vuelta.
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  • Examine la red de mano y colocar el palo en ella, tomar el SCOOP MANO (V).
  • Vaya al sótano de la sala de hielo.
  • Examine el ruiseñor (W) y cogerlo con la cuchara MANO.
  • Examine el lector y coloque el ruiseñor en la jaula; tomar la CLAVE DE SOL (X).
  • De vuelta dos veces y seguir adelante.
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  • Examine el barco y colocar la clave de sol en la caja, coge la llave WIND-UP (Y) y el botón (Z).
  • Volver al sótano sala de hielo.
  • Examine el lector y utilizar la tecla WIND-UP en la jaula (A).
  • Sube por la escalera de acceso al depósito de los libros olvidados.
Páginas de la Muerte: Biblioteca Ghost
  • Seleccionar en cualquier lugar de la escena dos veces.
  • Examine la nota, tomar la segunda CARA SHAKESPEARE (B).
  • Examinar los estantes para acceder a un HOS (C).
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  • Coloque los artículos en los que pertenecen a la escena.
  • Usted ganará una rueda.
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  • Examine las vías, tomar los datos (D) y poner el volante en la escala (E).
  • Examine el libro, tomar llave rota (F).
  • Examine el tablero, tomar el BOTÓN 2 (G) y LAMP (H).
  • De vuelta a la sala principal.
Páginas de la Muerte: Biblioteca Ghost
  • Examine el frasco con una calavera y colocar las 2 caras Shakespeare y datos del mismo para provocar un puzzle (I).
  • Para resolver el enigma, escriba el siguiente código: 1564 (J).
  • Tome el cráneo (K).
  • Vuelva al repositorio de libros olvidados.
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  • Examine Hamlet y colocar la calavera en la mano (L).
  • Examinar la placa y usar la llave para obtener la placa (1), y las pinzas (2).
  • Avanzar hacia la sala de calderas.
  • Seleccionar en cualquier lugar de la habitación.
  • Examine la nota, tomar la navaja (M).
  • De vuelta.
  • Examine el libro y utilizar la maquinilla de afeitar en la caja, sacar el fusible (N).
  • Ir hacia adelante.
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  • Examine la alarma de incendios, el uso de la cinta aislante de los cables rotos (O).
  • Coloque el fusible en la ranura (P).
  • Examine el tubo y coloque la placa en la ranura (3).
  • Examine el horno y utilice la llave en la puerta, utilice las pinzas para sacar el firebook (4).
  • Examine el firebook y coloque los 2 botones en él, para provocar un puzzle (Q).
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  • El color en todos los triángulos moviendo las fichas.
  • Los caminos son aleatorios. Ver captura de pantalla de una tabla completa (R).
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  • Examine padre de Romeo, el uso de la maquinilla de afeitar para obtener el ALA (S).
  • Avanzar hacia la casa de Julieta.
  • Tome la pala (T).
  • Avanza a través de la góndola a la capilla.
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  • Examine la cornisa y enviar OWLET para obtener los PINZAS (U).
  • Introduzca la bóveda.
  • Examine Romeo, el uso de la maquinilla de afeitar de la cuerda y tomar la segunda WING (V).
  • De vuelta.
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  • Examine las puertas; colocar las 2 alas en la cerradura para abrir la puerta (W).
  • Avanzar a través de las puertas recién abiertas.
  • Examine la rama, el uso de las pinzas de los cables (X).
  • Examine la muñeca, tome la FLOR DE PIEDRA (Y), y del pedazo del rompecabezas (Z).
  • Examina la tumba de Romeo, el uso de la pala en la tierra y tomar la pieza del rompecabezas segunda (A), y el jengibre (B).
  • De vuelta dos veces y llegan hasta el balcón de la habitación de Julieta.
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  • Examine el cajón y colocar la flor de piedra en el hueco, tomar el pincel (B), y SCYTHE KEY (C).
  • Ir a la bóveda.
  • Examine Julieta, el uso de la llave en la cerradura SCYTHE y tomar la cruz (D).
  • De vuelta y avanzar hacia el cementerio.
  • Examine la puerta y usa la daga en el cráneo. Coloque las dos piezas del rompecabezas en el candado para desencadenar un puzzle (E).
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  • Arregle las caras de color para que coincida con el código de la derecha.
  • La junta de partida es aleatoria, ver captura de pantalla para la solución (@).
  • Examine la tumba recién abierta para acceder a una HOS.
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  • Coloque los artículos en los que pertenecen a la escena.
  • Usted ganará un cubo.
  • De vuelta dos veces.
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  • Examine el agua y usar la pala en ella para mostrar AGUA (G).
  • De vuelta.
  • Use el agua sobre las llamas (H).
  • Ir a la derecha a la plaza y luego hacia adelante para el comercio carril.
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  • Examine el carro, tomar los rayos (I).
  • De vuelta.
  • Examine la rueda y colocar los radios en él, para provocar un puzzle (J).
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  • Intercambia las dos radios para colocarlos haciendo coincidir llantas.
  • Ver captura de pantalla para la solución (K).
  • Ponte al volante.
  • Ir hacia adelante.
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  • Examine el carro y poner el volante en el eje (L).
  • Avanzar en la cafetería.
  • Examine el ático, tomar el muelle (M).
  • De vuelta todo el camino hasta la sala de calderas.
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  • Examinar y seleccione la ratonera que se rompa la primavera, coloque el resorte sobre el mismo y tomar la RATONERA (N).
  • Ir a la cafetería.
  • Examine el ratón y colocar el RATONERA por ella, tomar el hueso (O).
  • Ir al cementerio.
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  • Examine el perro y darle el hueso; tomar la figura (P).
  • Ir a la cafetería.
  • Examine las figuras de cocción y coloque la figura en el pedestal. Tome la PIMIENTA (Q), y la tetera (R).
  • Examine el ático y poner la tetera en el centro para activar un puzzle (S).
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  • Coloque las barras de color sobre las tazas de té y conecte los dos teteras con las gemas del mismo color para eliminarlos.
  • Despeja el tablero de tazas de té.
  • Puede girar una barra de color disponibles mediante las flechas (T).
  • Ver imágenes de ejemplos (U).
  • Sube por la escotilla de reciente apertura ático.
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  • Examine la viga y enviar OWLET para obtener el CACAO (V).
  • Examine el ático para acceder a un HOS (W).
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  • Coloque los artículos en los que pertenecen a la escena.
  • Usted ganará una palanca.
  • De vuelta todo el camino hasta la sala de calderas.
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  • Examine la caja y use la palanca en él, tomar la hoja de sierra circular (X).
  • Volver al ático.
  • Examine el banco de trabajo y coloque la llave rota y sierra circular en ella, tomar la LLAVE (Y).
  • Volver a siete veces en el repositorio de libros olvidados.
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  • Examine el libro y usa la llave en la cerradura, tomar el LEAF VALERIANA (Z).
  • Ir al cementerio.
  • Examina la tumba de Romeo y utilizar la palanca en él, tomar el veneno (A).
  • Ve a la cafetería y al ático.
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  • Examine el fumador y colocar el veneno en ella, tomar el fumador (B).
  • Volver al cementerio.
  • Examinar el árbol hueco y use el ahumador sobre los errores, tomar el fósforo (C).
  • Volver al ático.
  • Examine la colección de pintura y coloque el cepillo, LAMP y fósforo en él para desencadenar un puzzle (D).
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  • Combinar los colores para hacer una lámpara ultravioleta.
  • Solución: Sumerja el pincel en los botes de pintura azul y rosa y luego pintar la lámpara (E).
  • Tome la lámpara ultravioleta (F).
  • De vuelta todo el camino hasta el depósito de los libros olvidados.
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  • Examine la placa y colocar la lámpara ultravioleta en él para desencadenar un puzzle (G).
  • Seleccione las escalas para que se conviertan para completar el cuadro. Utilice el interruptor para controlar su evolución o cuando se haya completado (H).
  • Ver captura de pantalla para la solución (I).
  • Tome el quemador.
  • Ir a la cafetería.
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  • Examine la mesa de la cocina y colocar el quemador, cacao, jengibre, pimienta y la hoja VALERIANA sobre la mesa. Seleccione la cubeta (J) para moverlo a un segundo plano (K), seleccione el tazón en un segundo plano para moverlo a la botella, tomar la poción DESPERTAR (L).
  • Ir a la bóveda de la capilla.
  • Examine Romeo y darle la poción DESPERTAR (M).
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  • Tome MARTIN'S SOUL (N), ALMA DE RONALD (O), y el alma de Julie (P).
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  • Examine la cámara izquierda y coloque ALMA RONALD en TI (Q).
  • Examine la cámara central y coloque ALMA JULIE'S en ella (R).
  • Examine la cámara derecha y coloque MARTIN'S SOUL en ella (S).
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  • Seleccione los niños y ver la escena (T).
  • ¡Felicitaciones! Ha completado correctamente Páginas Muerte: Biblioteca Ghost.