Break the Curse: The Crimson Gems - Tutorial


Rompe la maldición: The Crimson Tutorial Gemas
 
Bienvenido al Romper la maldición: The Crimson Gemas Tutorial
 
Guardar una pareja de enamorados de las garras de un poderoso alquimista en Break the Curse: The Gems carmesí!
 
Ya sea que utilice este documento como referencia cuando las cosas se ponen difíciles o como una hoja de ruta para ir de principio a fin, estamos bastante seguros de que encontrarás lo que estás buscando aquí.
 
Este documento contiene una completa guía del juego con imágenes comentadas de juego real!
 
Esperamos que esta información sea útil a medida que juega su camino a través del juego.

Consejos generales

Rompe la maldición: Las Gemas Carmesí
  • Esta es la guía oficial de Break the Curse: The Gems Crimson.
  • Utilice el botón de pista (A) si necesita ayuda adicional.
  • Su barra de inventario (B) celebrará los elementos hasta que se necesiten.
  • Haga clic en el menú (C) para salir, hacer una pausa o reanudar el juego. También puede utilizar este botón ajustar sus opciones (sonido, música, y el tamaño de la pantalla).
  • Utilice su Diario (D) para obtener ayuda adicional con los rompecabezas y tareas.
  • Ver la barra de tareas (E) para obtener ayuda adicional.
  • Usted no tendrá que seguir la ruta exacta de esta guía, sin embargo, algunas acciones son necesarias antes de que otros se pueden realizar.

Capítulo 1: La Puerta

Rompe la maldición: Las Gemas Carmesí
  • Recoger el farolero (F).
  • Encienda el farolero con la lámpara encendida (G) para recibir el farolero (LIT).
  • Utilice el farolero (LIT) a la luz de la lámpara (H).
  • Zoom en la pared, tratar de agarrar el pañuelo (I).
  • Introduzca el Cementerio.
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  • Trate de agarrar el pañuelo (J).
  • Recoger el primer globo (K).
  • Zoom en el rompecabezas, establecer los anillos como se muestra en la captura de pantalla. Las pistas se pueden encontrar en las lápidas. Comienza con el anillo exterior primero y moverse hacia el centro. Recoge la llave del candado (L).
  • Abrir la puerta (M) con la llave del candado y entrar en el patio.
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  • Zoom en los escalones; recoger el pañuelo (N), reloj de bolsillo de Harry (O), y el espejo (P).
  • Zoom en la lámpara, colocar el espejo en el rompecabezas. Colocar los espejos como se muestra en la captura de pantalla (Q).
  • Entra en la casa.
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  • Recoger el segundo Globo (R).
  • Zoom en la caja, retire las alas en orden de 1-10 y recoger la Gema Carmesí primero (T).
  • Zoom en la puerta (W) para abrirla.
  • Volver al Cementerio.
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  • Coloque los dos globos en la escala (U).
  • Zoom en el ave; recoger la llave FLOR DE LIS (V).
  • Zoom en la estatua, el uso de la CLAVE LA FLOR DE LIS para abrir el rompecabezas. Coloca las piezas como se muestra en la captura de pantalla. Recoger la banda de metal (X).
  • Volver a la Cámara. Salga a la Fuente.
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  • Reducir a la chimenea; coloque la banda de metal en el rompecabezas y arreglar la imagen tal como se muestra en la captura de pantalla (Y).
  • Introduzca la Cripta.
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  • Recoger las tenazas (Z) y la llave (A).
  • Zoom en el suelo, recoger la cinta. Esto se combinará con el reloj en su inventario y se convierten en las pertenencias del artista intérprete o ejecutante ..
  • Recoger las diez LÁGRIMAS zafiro (rosa).
  • Volver a la Fuente.
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  • Zoom en la hierba, el uso de la llave para recoger las seis válvulas (naranja) y recibir la válvula.
  • Zoom en el stand, colocar la válvula en el tornillo (B).
  • Volver a la Cámara.
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  • Utilice las pinzas para quitar el medallón rojo vivo de la chimenea (C).
  • Salir de marcha atrás a la Fuente.
  • Zoom en la fuente, quitar los escombros y colocar el medallón rojo vivo en el agua. Recoge el medallón (D).
  • Volver a la Cámara.
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  • Acércate a la puerta, colocar el medallón en la ranura (E).
  • Intercambiar 2 y 15 3, y 14 4, y 13, 5 y 12, 7 y 10, 8 y 9, 11 y 16. Gire cada cuadrado hasta que se encienden como se muestra en la captura de pantalla (F).
  • Introduzca el pasillo se derrumbó.
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  • Zoom en el cartel, cobrar los diez DESECHOS DE PINTURA (rosa).
  • Recoger el estoque (G) y la Gema Carmesí segundo (H).
  • Salir a un escenario a la Cámara.
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  • Zoom en la pintura, el lugar de los restos de Pintura en el marco y colocarlos como se muestra en la captura de pantalla.
  • Recoge las baldosas de piedra (I).
  • Vuelve al pasillo se derrumbó.
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  • Zoom en la columna, coloque las baldosas de piedra en el rompecabezas.
  • Seleccionar los azulejos en el siguiente orden: 8, 15, 9, 1, 6, 9, 1, 6, 9, 8. 15, 1, 6, 9, 8, 15, 5, 2, 1, 5. 13, 11, 14, 3, 10, 12, 11, 14, 3, 10. 12, 11, 14, 7, 4, 3, 10, 15, 6, 5. 13, 6, 15, 10, 6, 13, 5, 15, 8, 9. 15, 9, 15, 8, 9, 10, 12, 15, 10, 12. 14, 11, 15, 10, 8, 9, 12, 14, 10, 8. 9, 12, 14, 9, 8, 10, 9, 8, 12, 14. 8, 13, 5, 8, 13, 12, 14, 13, 12, 9. 10, 14, 12, 8, 5.
  • Recoger la DISK ornamentada (J).
  • Volver a la Fuente.
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  • Zoom en la fuente, quitar la rejilla con el estoque. Quite las hojas y después arreglar las tuberías como se muestra en la captura de pantalla (K).
  • Introduzca el patio trasero.

Capítulo 2: The Backyard

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  • Zoom en la caja, colocar las lágrimas de zafiro en la tapa para abrir la caja.
  • Utilice la captura de pantalla de una solución ganadora. Recoger la llave en forma de cruz (M).
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  • Zoom en la pequeña caja, coloque el disco ornamentado en el rompecabezas.
  • Establecer los discos como se muestra en la captura de pantalla (N), comenzando con el disco de la izquierda y su forma de trabajo en el disco de la derecha.
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  • Zoom en la rama caída (P); quitar los pedazos de lona dos para revelar dos ramas. Colecciona las ocho ramas (naranja) para recibir el palo.
  • Volver a la cripta.
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  • Zoom en el panel; utilizar la tecla en forma de cruz a la vuelta a los azulejos en la siguiente secuencia: 9, 7, 7, 5, 5, 8, 9, 9, 9, 5. 8, 7, 4, 4, 4, 7, 1, 1, 1, 4. 4, 4, 3, 5, 5, 1, 1, 1, 5, 5. 5, 2, 2, 1, 2, 2, 3, 3, 2, 1. 1, 1, 2, 2, 2, 3, 3, 2, 3, 3. 3, 2, 2, 2, 3, 3, y 3 ..
  • Recoger las tijeras (Q).
  • Regreso al patio trasero.
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  • Acércate a la puerta, el uso de las tijeras para quitar las vides. Comience con la vid superior (R) y su forma de trabajo.
  • Utilice la palanca para levantar la puerta.
  • Vaya al callejón.
  • Recoger el aceite (S).
  • Regreso al patio trasero.
  • Acércate a la puerta de atrás, use la lata de aceite en el mango (T) y luego vuelva a abrir la puerta.
  • Introduzca el Jardín.
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  • Zoom en las jaulas, reúnen todos los diez de los tubos de metal (verde).
  • Reducir a la puerta para activar un rompecabezas.
  • Gire los discos hasta que la imagen se forma correcta. CC = C = hacia la izquierda y hacia la derecha.
  • Siga esta secuencia para resolver el puzzle: 2CC, 1C, 1C, 2C, 1C, 2CC, 1C, 1C, 2C, 1CC, 1CC, 2C, 2C, y 1CC.
  • Introduzca la Sala de Trofeos.
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  • Zoom en el estante; recoger la semilla de flor FUEGO (X) y colocar los tubos de metal en el rompecabezas (Y) y luego reducir.
  • Recoger el cráneo adornada (Z).
  • Volver al Jardín.
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  • Alejar al multiplicador de semillas, colocar la semilla FLOR FUEGO en la tierra. Abrir las válvulas en el siguiente orden: 3, 4, 4, 1.
  • Recoge la flor de fuego (A).
  • Regresar a la Sala de Trofeos.
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  • Amplía en la plataforma, el lugar de la flor de fuego en el vial (B) y luego colocar los tubos como se muestra en la captura de pantalla. Recoge la poción FUEGO (C).
  • Usa la poción fuego en la puerta de hielo (D).
  • Introduzca el Grand Foyer.
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  • Zoom en la base de la estatua, coloca el cráneo adornada en la placa (E).
  • Recoger el primero MEDALLION DEFORMADO MADERA (F).
  • Reducir a la cortina, el uso de la captura de pantalla de un arreglo ganador (G).
  • Entrar en el cuarto Phoenix ..
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  • Recoger el bloque rectangular (H) y el segundo MEDALLION DEFORMADO MADERA (I).
  • Sal de la habitación y sube las escaleras hasta el pasillo de arriba.
  • Zoom en los marcos, el uso de la captura de pantalla (J) para una disposición ganadora. Recoger el BOTÓN en forma de flecha (K).
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  • Zoom en la mesa, coloque el bloque rectangular en el rompecabezas. Mueve los bloques en el orden siguiente: 1 izquierda, 2 abajo, 3 izquierda, 4 abajo, derecha 5, 6 y luego 3 nuevo a la izquierda (L).
  • Continuar con 1, 2, 3 y hasta en la captura de pantalla siguiente. Mueva 4 hasta el final a la derecha, izquierda 5, 6 abajo. 7 derecha, 8 abajo, izquierda 9, 10, y derecho 7 como se muestra en la captura de pantalla (M). Mover hasta 11, 12 izquierda, 13 abajo, y luego terminar con 14 todo el camino a la derecha.
  • Coge la llave glifo.
  • Volver abajo.
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  • Zoom en el panel, coloque la llave en forma de flecha en la ranura (P).
  • Conecte las letras y números que se muestran en la captura de pantalla. Presione la tecla FLECHA EN FORMA.
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  • Zoom en el candelabro; organizar las cadenas como se muestra en la captura de pantalla y recoger la Gema Carmesí tercero (Q).
  • Regreso al pasillo de arriba.
  • Zoom en la puerta (R) para abrirla.
  • Entrar en el cuarto Alquimia.

Capítulo 3: La sala de Alchemy

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  • Reducir a la mesa, el lugar de la llave en la cerradura GLYPH (S). Pase las páginas y recoge la tercera MEDALLION DEFORMADO MADERA (T).
  • Zoom en el estante; recoger los doce vasos vacíos (rosa) para recibir el vaso alquímico.
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  • Zoom en el suelo, gire el dial (U) una vez para resolver este rompecabezas.
  • Recoger el sigilo ORO (V) y sustituirla con las tres deformado MEDALLONES DE MADERA.
  • Regresar a la Sala de Trofeos.
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  • Zoom en la caja, coloque el sigilo de oro en la ranura (W).
  • Utilice la siguiente secuencia de resolver este rompecabezas: 2, 2, 4, 1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 4, 2, 4, 2, 4, 1, 1, 1, 1, 3, 1 , 1, 1, 3, 2.
  • Recoger el GEM RUNIC (X).
  • Volver a la sala de Alquimia.
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  • Zoom en el caso; colocar el GEM RUNIC en la parte superior del rompecabezas (Y).
  • Utilice la secuencia 1-8 para resolver este rompecabezas. Usted recibirá los cristales de la transmutación.
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  • Zoom en el suelo, colocar los cristales en el círculo de transmutación.
  • Establecer los diales en este orden: 1, 2, 6, 5, 4 y 3. Recoger el MEDALLÓN DE ORO (Z).
  • Regresar a la Sala de Trofeos.
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  • Zoom en el caso, coloque el medallón de oro en el recorte y luego recoger la semilla de flor ICE (A).
  • Volver al Jardín.
  • Zoom en el productor de semillas, el lugar de la ICE semillas de flores en la tierra. Abrir las válvulas en el siguiente orden: 2, 3, 1, 2, 2, 4, 1, 2. Recoger la flor de hielo (B).
  • Regresar a la Sala de Trofeos.
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  • Zoom en la estantería; colocar la flor de hielo y el vaso de precipitados ALQUÍMICO (C).
  • Colocar los tubos como se muestra en la captura de pantalla. Recoger el vaso alquímico como la poción ICE.
  • Volver al Callejón.
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  • Usa la poción ICE en el fuego (D).
  • Introduzca el Circus.
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  • Trate de entrar en la tienda Animal Curioso (E).
  • Zoom en la galería de tiro, recogerá el DIAL DE ORO primera (F) y el zoom de vuelta.
  • Acércate a la puerta, recoger el DIAL DE ORO segundos (G).
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  • Acércate a la puerta, coloque ambas ESFERAS DE ORO en el rompecabezas. CC = C = hacia la izquierda y hacia la derecha.
  • Utilice la siguiente secuencia de resolver este rompecabezas: 10, 11C, 11C, 11C, 11C, 6, 1, 11CC, 5, 15CC, 11CC, 11CC, 11CC, 11CC, 5, 11CC, 15C, 5, 15CC, 12C, 12C , 1, 2, 12cc, 12cc, 12cc, 7, 12C, 7, 12C, 2, 13C, 8, 14C, 9, 3, 13C, 13C, 3, 13C, 13C, 14CC, 3, 15C, 14C, 14C , 4, 14CC, 14CC, 14CC, 14CC, 4, 15CC, 14CC, 4, y 14C.
  • Introduzca el campamento de Lorenzo.
  • Abra el cajón (I) para recibir el saco de pellet.
  • Introduzca el entrenador.

Capítulo 4: Camp Lorenzo

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  • Recoger el cepillo (J) y seis piezas de ámbar RESINA (rosa).
  • Zoom en el escritorio, recoger la última pieza de AMBER RESINA (K) y coloque todas las resinas de ámbar en el cuenco (L). Alejar el zoom.
  • Entra en la habitación de nuevo a hablar con Lorenzo.
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  • Reducir a la mesa (M); recoger las doce monedas (verde) para recibir la medalla.
  • Volver al Callejón.
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  • Zoom en la caja de la fortuna; colocar la moneda en la ranura (N).
  • Puede utilizar la pantalla como una clave para terminar este puzzle. Recoger la baraja de cartas (O).
  • Volver al circo.
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  • Acércate a la puerta, colocar el mazo de cartas en el rompecabezas.
  • Distribuye las cartas como se muestra en la captura de pantalla (P), mediante la siguiente secuencia: 3, 5, 8, 9, 5, 7, 4, 6, 4, 5, 3, 1, 4, 5, 4, y 2.
  • Ingrese Carpa de Harry.
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  • Reducir a la mesa, recoger el CÓDIGO DE CARNAVAL (Q).
  • Trate de hacer zoom en la etapa (R).
  • Regreso al Campo de Lorenzo.
  • Zoom en el pecho, coloque el código CARNAVAL en el pecho y luego ajustar los diales como se muestra en la captura de pantalla (S) para recibir la ZEPHYR CARNAVAL Z.
  • Volver al Callejón.
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  • Zoom en el pecho, coloque el ZEPHYER CARNAVAL Z en el recorte para abrir el pecho.
  • La luz de las barras como se muestra en la captura de pantalla (Y) para recibir la honda.
  • Volver al circo.
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  • Zoom en la galería de tiro, coloque la bolsa de pellets y SLINGSHOT sobre la mesa.
  • Seleccione los destinos en el orden de 1.14 a recibir la varita mágica.
  • Volver a la tienda de Harry.
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  • Zoom en el campo de fuerza, el uso de la varita mágica en el campo de fuerza y ​​luego combina tres de los hexágonos del mismo color. Seguir desempeñando el rompecabezas hasta que se han librado de los cuatro hexágonos con los juegos de la tarjeta en ellas.
  • Zoom en el libro (A) y luego abrirlo. Coloque las pertenencias del artista intérprete o ejecutante en el libro. Ajustar la hora a las 12:20 con las dos esferas (B), y luego presione el botón que se ilumina (C). Ajustar el reloj a 4:40 y presione el botón que se ilumina de nuevo. Continuar con 7:30 y luego 9:10.
  • Voltear las páginas del libro y luego recoger el AVISO LEGAL KEY (D).
  • Volver al entrenador Lorenzo.
  • Ve a la parte de atrás y hablar con Lorenzo para recibir el cesto de ropa.
  • Salga del entrenador.
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  • Coloque el cesto de ropa en el suelo (E) y poner toda la ropa del payaso en la canasta.
  • Zoom en el cobertizo, el uso de la cuchilla (F) para cortar la cuerda (G).
  • Use la tecla (H) para abrir el cuadro (I). Abra el cajón (J). Utilice la llave (K) para eliminar la manivela (L).
  • Recoge todos los doce de las piezas de moldeo de dispositivos (naranja) para recibir las piezas para el dispositivo de moldeo de Lorenzo.
  • Introduzca el entrenador.
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  • Zoom en el escritorio, el lugar de las piezas para el dispositivo de moldeo de Lorenzo en el tablero (M) y luego colocar el AVISO LEGAL KEY debajo de la cubeta (N).
  • Coloque el tablero como se muestra en la captura de pantalla. Pulse el botón y después recoger la LLAVE DE RESINA (P).
  • Volver a la cripta.
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  • Zoom en el panel; utilice la tecla de resina en la cerradura (Q).
  • Tome el túnel abierto.
  • Zoom en la repisa; lugar la vela (1), (2) la parte superior (3) y, a continuación el mango (4) sobre la base de montar y recibir la linterna Birdhead.
  • Usa la linterna Birdhead para quemar las telas de araña (R).
  • Entra en la habitación de nuevo.
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  • Baja el LANTERN Birdhead para iluminar la habitación.
  • Usted puede examinar el cuerpo (S).
  • Recoger el GEM RUNIC (T) y luego ver el muro se viene abajo.
  • Mover a la alcantarilla.
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  • Acercar en la tierra; recoger las bengalas vacía (U).
  • Mover un derecho, 2, 3 abajo, izquierda 4, 5 arriba, izquierda 6, 7 y 8 abajo, 9 y 10 a la derecha, de nuevo 5, 4 derecha, 3 arriba. Usted debe tener la disposición mostrada en la imagen (V). A partir de este acuerdo, se mueven a la derecha 11, 12 y 13 arriba, 14 y 15 izquierda, 16 y 17 hacia abajo, y luego pasar 18 de los rompecabezas.
  • Recoger el NET (W).
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  • Usar la red para pescar artículos fuera del agua (X) hasta que reciba la VÁLVULA.
  • Zoom en el desagüe, coloque la válvula en el eje (Y) y luego darle la vuelta.
  • Tome las escaleras (Z) de la alcantarilla.
  • Ingrese Carpa de Harry.
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  • Zoom en la mesa, colocar las bengalas vacío en el soporte (A). Use la cuchara (B) para sacar la pólvora (C) en las llamaradas vacías. Coloque la tapa (D) en la parte superior y recoger BENGALAS de Harry.
  • Sal de la tienda.
  • Utilice BENGALAS Harry para eliminar la nube negra (E); introduzca las criaturas de mito y leyenda Tent.

Capítulo 5: Las criaturas de mito

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  • Acércate a la tienda Dryad, puede usar la captura de pantalla para ver un arreglo ganador (F). Dar el cepillo a la Dryad (G) para recibir su espejo.
  • Examine la Carpa Esfinge (H).
  • Zoom en el cartel Seahorse; recoger la receta comida SEAHORSE (I).
  • Regreso al Campo de Lorenzo.
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  • Zoom en la olla, coloque la receta comida SEAHORSE en la ventana pop-up. .
  • Utilice el cuchillo (J) para cortar la cuerda (K). Use la cuchara (L) para colocar el condimento (M) en el bote (N). Coloque el resto de los ingredientes (rosa) en el bote para recibir la SEAHORSE DE MARISCOS.
  • Introduzca el entrenador Lorenzo y pasar a la trastienda.
  • Hable con Lorenzo para recibir el TICKET RIDDLE SPHINX.
  • Volver a las criaturas de mito y leyenda Tent.
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  • Alimente el MARISCOS DE SEARHORSE al caballito de mar (O) y recibir el ajo.
  • Acércate a la tienda Esfinge, coloque el TICKET RIDDLE SPINX en la ranura (P).
  • La solución para el rompecabezas primero es: (4) - (2) + (1). La segunda solución es (3) x (2) + (1). La tercera solución es (3) + (5) x (4) / (3).
  • Recoger la Plata (Q).
  • Volver a la tienda de Harry.
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  • Use el espejo de Medusa (R), la de plata en el hombre lobo (S), y el ajo en el vampiro (T).
  • Zoom en el escenario;. Recoge las tres representaciones de la criatura (verde) y luego CAJA DE HARRY'S ILLUSION (U) Retire la tapa de la jaula (V).
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  • Pase el conejo (rosa) de la zanahoria (W).
  • Recoger resto de los elementos (naranja) para recibir las estatuillas criatura.
  • Volver a las criaturas de mito y leyenda Tent.
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  • Zoom en el pecho, colocar las estatuillas criatura en los cortes para abrir el pecho. Mueve las cartas y recoger las lágrimas de zafiro (X).
  • Volver a la sala de Phoenix.
  • Zoom en el cuadro, el lugar de las lágrimas Sappire en la tapa para abrir la caja. Usted puede usar la captura de pantalla (Y) para una disposición ganadora. Recoge la gema cuarto Crimson (Z).
  • Vuelva a la sala de arriba.
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  • Zoom en la puerta (A) para abrirla.
  • Entrar en el cuarto Altar.
  • Zoom en la mesa, recoger el TRIÁNGULO numerados (B).
  • Sal de la habitación.
  • Zoom en el sarcófago; colocar el triángulo NUMERADAS en el rompecabezas.
  • Colocar los azulejos como se muestra en la captura de pantalla (C) mediante la siguiente secuencia: 20, 21, 22, 14, 8. 21, 34, 18, 21, 15, 7. 25, 7, 7, 14, 23.
  • 23, 7. 22, 22, 14, 14, 30.
  • 14. 24, 14, 22, 30, y 25. 30, 22, 30, 25, 30, 30, 22.
  • Recoger el BRILLA ORB (D).
  • Entrar en el cuarto Altar.
Rompe la maldición: Las Gemas Carmesí
  • Utilice el orbe brillante en los postes en el siguiente orden: 2, 1, 4, 3. Nota: toque los postes con la brillante ORB cuatro veces hasta que la jaula de baja antes de pasar a la siguiente entrada.
  • Zoom en la jaula caído, recoger las piezas Cage (E).
  • Recoge todos los once de los huesos intactos (verde) para recibir los huesos de aves.
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  • Zoom en la mesa, colocar los huesos de pájaro sobre la mesa.
  • Coloque las piezas (F) y los huesos (G) como se muestra en la captura de pantalla y recoger la varita mágica (azul).
  • Volver a la sala de Alquimia.
Rompe la maldición: Las Gemas Carmesí
  • Zoom en el caso; colocar el GEM RUNIC en la parte superior de la ventana (H).
  • Utilice la siguiente secuencia: (números amarillos) 1, 2, 3, 4, 56, 4, 6, 7, 5, 4, 8. 9, 10, 9, 11, 12, 10, 9, 15, 3. 16, 17, 18, 16, 19, 20, 21, 22.
  • Recibe CRISTALES transmutación.
  • Zoom en el suelo, colocar los cristales en el círculo de transmutación. Coloque la varita mágica en el centro del círculo.
  • Establecer los cristales como se muestra en la captura de pantalla utilizando la siguiente secuencia: (números blancos) 3, 4, 6, 5, 7, y 8.
  • Recibe VARITA DE ORO DEL Abigale.
  • Volver a la sala de Phoenix.
Rompe la maldición: Las Gemas Carmesí
  • Zoom en la Phoenix, utilice la lanza de ORO DEL Abigale en el campo de fuerza. Completa el mini-juego y luego recoger ESPADA Abigale'S (I).
  • Vuelve al pasillo se derrumbó.
  • Zoom en la puerta; utilizar ESPADA Abigale'S en la ranura (J) para abrir la puerta.
  • Entrar en el cuarto Santuario.
Rompe la maldición: Las Gemas Carmesí
  • Poner las piezas de jaula en el medio de la habitación. Repetir las secuencias pulsando los cristales brillantes (verde) en frente de los ángeles (naranja) hasta que todas las partes de la jaula se separaron.
  • Coloque CAJA DE HARRY ilusión en el medio de la habitación (K).
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  • Zoom en CAJA ILUSIÓN Harry.
  • Utilice la siguiente secuencia en sentido antihorario por sólo: 2, 3, 3, 2, 1, 3, 2, 1, 3, 2, 1.
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  • Utilice ESPADA Abigale en su contra (M).
  • Organizar la primera cuadrícula (N) y pulse el botón (R). Configure la red tal como se muestra en la figura (O) y pulse el botón. Continuar con la figura (P) y luego terminar con la figura (Q).
  • ¡Felicitaciones! Ha completado Break the Curse: Gems carmesí!