Haunted Halls: Revenge of Dr. Blackmore - Tutorial


Embrujada Salas: La Venganza del Dr. Blackmore Tutorial
 
Bienvenido a las Salas Haunted: La Venganza del Dr. Blackmore Tutorial
 
Prepárate para un viaje alucinante en el reino de lo extraño en los pabellones Embrujadas: La Venganza del Dr. Blackmore! Prepárate para lo inesperado en esta aventura de objetos ocultos emocionante!
 
Ya sea que utilice este documento como referencia cuando las cosas se ponen difíciles o como una hoja de ruta para ir de principio a fin, estamos bastante seguros de que encontrarás lo que estás buscando aquí.
 
Este documento contiene un completo tutorial  del juego, con imágenes comentadas de juego real!
 
Esperamos que esta información sea útil a medida que juega su camino a través del juego.

Consejos generales

Embrujada Salas: La Venganza del Dr. Blackmore
  • Esta es la guía oficial para Salas Haunted: La Venganza del Dr. Blackmore.
  • Las opciones (A) del botón le permite ajustar el tamaño de la pantalla, la música, el cursor, y el sonido.
  • La Extras (B) sólo está disponible en la edición de coleccionista.
  • El 'Haga clic aquí para cambiar el nombre del jugador' botón (C) se puede utilizar para administrar sus perfiles en el juego.
  • En esta guía se referirá a las escenas de objetos ocultos como 'HOS' y Puzzles de objetos ocultos se conoce como 'HOP'.
  • Los productos que se quedará en el inventario hasta que ya no son necesarios.
  • Algunos HOS son aleatorios. Artículos escritos en color naranja en HOS requieren una acción que debe realizarse antes de que el artículo (s) puede ser visible.
  • El botón de pista es accesible en ambos HOS y en escenas de misiones, pero debe esperar a que se cargue en cada uso.
  • Todos los mini-juegos se pueden saltar una vez el botón de salto se ha cargado. Varios rompecabezas tiene un botón de reinicio, el uso de la pena si quieres seguir las soluciones mostradas en esta guía.

Capítulo 1: Plan Dr. Blackmore

Embrujada Salas: La Venganza del Dr. Blackmore
  • Busque en la tabla, tomar el TARGET, tijeras y terrón de azúcar (A).
  • Examina la estatua, tomar la pluma y el CIGARRO (B).
  • Mira la planta, dar el terrón de azúcar al lemur (C), tomar la maleta (D).
  • Abra la maleta para acceder al laboratorio portátil. Abra la maleta para ver su contenido, ciérrela (E) por el momento ya que no tiene ningún artículo para utilizar con él.
  • Mira la planta de nuevo y tomar el encendedor (F).
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  • Mira la placa pirata, poner el cigarro (G) en la boca. Corte el cigarro con las tijeras y luego enciéndala con el encendedor.
  • Tome el ojo (H).
  • Coloque el objetivo en el clavo (I), la estatua será tirar el hacha de guerra.
  • Mira la placa pirata de nuevo y tomar la TOMAHAWK (J).
  • Eche un vistazo más de cerca a la televisión para transmitir un mensaje de la Dra. Blackmore (K).
  • Mira la caja, romper con la TOMAHAWK y tomar el BOTÓN (L).
  • Toque el tentáculo en el suelo (no se muestra).
  • Examine la puerta trasera (M); poner el botón en la ranura y luego poner el ojo en la ranura superior para activar un rompecabezas.
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  • Coincidir cada anillo dedo a una ficha siguiendo los cables conectados a la misma. Seleccione dos baldosas en el mismo lado para intercambiar sus posiciones.
  • Un dedo pop-up cuando una correcta selección se ha hecho.
  • Por favor, mire la captura de pantalla de la solución (N).
  • Pasa por la puerta.
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  • Mira el faisán, poner la pluma en la cola (O) y tomar el huevo (P).
  • Toque la cuerda en el suelo (Q).
  • Pasa por la puerta izquierda (R).
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  • Eche un vistazo más de cerca a la canguro (S), sino que necesita gafas.
  • Mira la tabla, tomar el nitrógeno líquido (T).
  • Tome una mirada más cercana a los 4 expedientes (U).
  • Abrir el armario (V) para activar un HOP.
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  • Tomar el destornillador (1). Retire el tornillo (2) con el destornillador.
  • Tomar la química frascos (3) y la cuchilla de tijera (4). Ponga la cuchilla de tijera junto a la otra (5).
  • Acércate a las tijeras, poner el tornillo en el centro (6) y usar el destornillador en el tornillo.
  • Tomar las tijeras y el tapón pulverizador (7).
  • Cortar la red con las tijeras y tomar la botella vacía de pesticidas (8).
  • Mira el soporte (9), dejó la botella vacía de pesticidas químicos y los tarros de abajo. Seleccione cada uno de los frascos (10), en cualquier orden, para añadir el líquido de la botella.
  • Ponga la tapa en el frasco de pulverización (11) para recibir el pesticida.
  • Mira en el frasco; rociar el pesticida en ella y tomar los alambres (12).
  • Coloque los cables de la batería y el número 539 aparece (13).
  • Mire en la caja y escriba el código 539 (14).
  • Tome la moneda (15).
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  • Observe el panel en el lado derecho de la pared para activar un rompecabezas.
  • Todas las piezas en el tablero debe estar conectado. Seleccione el botón superior para cambiar la disposición de las piezas.
  • Para resolver el puzzle, por favor, siga estos pasos: pulsar una vez el botón superior (A) y luego presione el resto de los botones de la cantidad de veces que se muestra en la captura de pantalla.
  • Tome el fertilizante y la botella vacía (B).
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  • Ponga el fertilizante en el fregadero (C), toque el trigo y tomar el grano de trigo en el suelo (D).
  • Camine hacia abajo.
  • Acércate a la puerta de atrás, el uso del nitrógeno líquido en la cerradura y luego romper la cerradura con la TOMAHAWK (E).
  • Pasa por la puerta.
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  • Zoom en silla de Tim y le toca (F).
  • Examine el pan y tomar el pedazo de pan (G).
  • Mira el lavabo y tomar las gafas (H). Abra la llave (I); puso la botella vacía en el fregadero para obtener el aceite de la máquina (J).
  • Mira el caso y ábralo (K).
  • Mira el respiradero, poner el huevo en el nido y alimentar el grano de trigo al avestruz bebé (L). El avestruz se comen las arañas en la puerta trasera.
  • Pasa por la puerta de atrás (M). Usted necesita algo para derrotar a las alucinaciones. Caminar por dos veces.
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  • Examinar el tanque, poner el pedazo de pan en el pescado (N).
  • Observe el panel en el lado de la máquina, poner el aceite de la máquina en los engranajes para activar un puzzle (O).
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  • Mueva los engranajes en los lugares correctos, hasta que todo gire.
  • Siga los pasos 1-5 para resolver el puzzle (P).
  • Mire la parte frontal de la máquina expendedora; insertar la moneda en la ranura (Q).
  • Tome el guante de látex (R).
  • Pasa por la puerta izquierda.
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  • Jugar al HOP.
  • Quite la red, tomar las pinzas (1).
  • Coge el cuchillo romo (2).
  • Zoom en la piedra de afilar, poner el cuchillo romo en ella para mostrar el cuchillo afilado (3).
  • Cortar el limón con el cuchillo afilado para obtener el limón (4).
  • Toque el papel; mirar el código (6) y tomar las pinzas (5).
  • Zoom en el frasco y utilizar las pinzas en el escorpión (7).
  • Cortar los cables alrededor del vial con las pinzas para conseguir el vial de veneno (8).
  • Ponga el limón y el frasco de veneno en la botella, tomar el ácido (9).
  • Verter el ácido en la cerradura (10); abrir el compartimento y tomar el abrelatas (11).
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  • Examine el canguro; darle las gafas (S) y tomar la botella (T).
  • Abrir la maleta para activar un puzzle (U).
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  • Consulte la receta (@) tantas veces como sea necesario. Una marca de verificación verde aparecerá junto a una sección que se ha completado. Para cerrar la página, haga clic en él de nuevo.
  • Si comete un error, puede utilizar el "deshacer" el botón (A) para deshacer la última acción o el 'reset' (B) para volver a empezar.
  • Poner las flores (C) en el mortero (D); tocar la mano del mortero para aplastar las flores.
  • Ponga las flores trituradas en el cristalizador (E).
  • Tome los cristales del cristalizador y ponerlos en la licuadora (F). Pulse el botón rojo (G).
  • Ponga los ingredientes en la máquina (H) y pulse el botón (I).
  • Arrastre la copa (J) en los vasos (K) y luego tomar las gotas (L).
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  • Mira el tanque, ponga el guante de látex en el tubo y girar la válvula (M).
  • Tome la GUANTE FLOTANTE (N).
  • Zoom en el techo, el uso de la CUBIERTA FLOTANTE en la lata (O).
  • Zoom en la lata en el suelo, que utilicen el abrelatas en él y tomar el DISCO CHICAGO (P).
  • Camine hacia abajo, ve por la puerta derecha, y luego a través de la puerta trasera.
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  • Use las gotas en la alucinación (Q).
  • Eche un vistazo más de cerca a la computadora, inserte el disco en la bandeja CHICAGO (R).
  • Pasa por la puerta marcada Chicago (S).

Capítulo 2: Chicago

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  • Tome la pala (A).
  • Mira el periódico (B).
  • Busque en la parte inferior de la torre de agua, el uso de la pala en la tierra y tomar el WORM (C).
  • Ir hacia adelante.
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  • Juega a los HOS.
  • Tome todos los elementos siluetas marcadas en amarillo (D).
  • La dinamita se agregará al inventario.
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  • Usa la pala en la arena para apagar el fuego.
  • Zoom en el suelo, tomar el peine de metal, piedra y PÓKER (E).
  • Camine hacia abajo.
  • Zoom en la figuras de madera en el árbol, tocan la sierra. Dar las figuras de madera del peine de metal (F).
  • Tomar el hilo (G).
  • Ir hacia adelante.
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  • Mira el cubo de pegamento, mojar la cuerda en él para obtener la cuerda pegajosa (H).
  • Examine el barril, poner la cuerda pegajosa en él para conseguir el fusible (I).
  • Camine hacia abajo.
  • Examinar la base del tanque de agua. Baja el DYNAMITE (J) y agregue el fusible para derribar la torre de agua.
  • Mira la puerta, el uso de la TOMAHAWK en ella (K). Pasa por la puerta.
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  • Mira el paragüero, tomar nota de la sombrilla y el mecanismo cráneo (L).
  • Pasa por la puerta de la izquierda para llegar a la cocina (M).
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  • Tome el vinagre (N).
  • Mira y tomar el guante de cocina (O).
  • Examine el horno y abrir la puerta. Utilice el POKER sobre las ascuas, tomar la DIENTE DE HIERRO con el guante de cocina (P).
  • Mira a continuación, abra el gabinete, tomar las sales aromáticas (Q).
  • Examine el reloj para activar un puzzle (R).
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  • Mueva el péndulo y las linternas hasta que las dos figuras giran las manecillas del reloj para ajustar la hora a las 12 horas.
  • El péndulo (E) le permite cambiar entre las dos figuras. Lantern (C) se mueve la figura de la izquierda y la linterna (D) se mueve la figura de la derecha.
  • Para resolver el enigma, pulse sobre los puntos en este orden: D x 2, E, C x 6, E, D x 6, E y C x 5.
  • Tome la línea de pesca con gancho (F).
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  • Abra la ventana, mira afuera, y se quita la máscara de gas (G).
  • Abrir la maleta para acceder al laboratorio portátil (H).
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  • Mira la receta (1).
  • Ponga la sal (2) y el carbón (3) en el mezclador (4) y apretar el botón (5).
  • Ponga los ingredientes mezclados (6) en la máquina (7) y pulse el botón (8).
  • Ponga la taza (9) y las semillas (10) en el mezclador (4) y apretar el botón (5).
  • Poner los ingredientes mezclados (6) en el mortero (11); tocar la mano del mortero para mezclar los ingredientes.
  • Ponga los ingredientes del mortero de la máscara (12). Tome la máscara de gas.
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  • Retire la hiedra en el árbol con el tomahawk 4 veces. El castor empezará a cortar el árbol, pero sus saltos de dientes. Dar la DIENTE DE HIERRO al castor (I).
  • Tome la escalera (J).
  • Camine hacia abajo.
  • Mira en el tanque; tocar la lanza. Coloque la línea de pesca con HOOK en la lanza, añadir el gusano del anzuelo. Toque la lanza para obtener el FISH (K).
  • Vuelva a la cocina.
  • Busque en la estufa, use el guante para horno en la bandeja. Ponga el pescado en la bandeja. Utilice el guante para horno en la bandeja dos veces más y tomar el pescado al horno (L).
  • Caminar por dos veces y seguir adelante.
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  • Juega a los HOS.
  • Buscar todos los temas silueta (M).
  • Usted recibirá el cinturón.
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  • Alejar al gato, darle el pescado al horno (N).
  • Tome el CAT (O).
  • Volver a la casa y pasar por la puerta de abajo a la derecha para llegar al sótano.
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  • Rompe la ventana con la piedra (P).
  • Reducir a la rueda; poner el gato en él (Q). Añadir la correa del ventilador (R).
  • Examine el Dr. Armstrong (S), el uso de las sales aromáticas contra él.
  • Mira su mano y mirar a la combinación (4ZHK).
  • Mira y tomar las pinzas (T).
  • Derribar el bicarbonato de sodio (U) con el paraguas.
  • Zoom en el bol, poner el vinagre en el recipiente, anote el código (X27Z).
  • Camine hacia abajo.
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  • Coloque la escalera sobre las escaleras rotas (V).
  • Mira la pintura, anote el código de la caña (W).
  • Zoom en el paragüero y luego hacer zoom en la caña para activar un rompecabezas. Usando el código que aparece en la imagen, use las flechas grandes y las pequeñas flechas para cambiar las características del cráneo.
  • Por favor, mire la captura de pantalla de la solución (X).
  • Usted recibirá la espada.
  • Ir al pasillo en la parte superior derecha (Y).
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  • Utilice la máscara de gas en la alucinación (A).
  • Acércate a la puerta de la derecha, use los alicates en el bloqueo para activar una HOS (B).
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  • Juega a los HOS.
  • Buscar todos los temas enumerados (C).
  • Usted recibirá la sal.
  • Vuelva a la cocina.
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  • Zoom en la mesa y dejó el SALT para activar un rompecabezas.
  • Mira las 4 series de recetas en el papel. Toque un ingrediente en la caja o en la tarjeta de corte pequeño para agregar automáticamente ese elemento a la tabla de cortar grande. Utilice el cuchillo (M) al lado de la tabla de cortar para cortar los ingredientes. Seleccione el botón "Borrar" (#) para eliminar los elementos de la tabla de cortar.
  • Toque la sal, la pimienta, el ojo, pata de pollo, y azúcar para automáticamente agregar a la olla. Toque el símbolo de fuego para mezclar todos los ingredientes, al final de cada receta. Utilice el botón "Reset" (@) para iniciar una receta más.
  • Por favor, siga los pasos a continuación para resolver el rompecabezas.
  • Receta Primero: Toque el brócoli (A); cortar 3 veces con el cuchillo (M). Toque 3 de los pedazos de brócoli para automáticamente agregar a la olla. Toque el ojo (B). Despeja el tablero (#). Toque la manzana (C), cortar con el cuchillo una vez, toque un pedazo de manzana y despejar el tablero. Pulse el botón de disparo (D).
  • Segunda Receta: Toque el pimentero (E) Tomar el jengibre (F); cortarla con el cuchillo 3 veces; pieza de un solo toque y despejar el tablero.. Toque la carne (G); cortarla con el cuchillo 3 veces, toque una pieza y despejar el tablero. Toque la manzana (C), cortar con el cuchillo 3 veces, toque una pieza y despejar el tablero. Pulse el botón de disparo.
  • Receta Tercero: Toque la papa (H); cortarla con el cuchillo 3 veces; táctiles tres trozos de patata y despejar el tablero. Tome el jengibre (F); cortarla con el cuchillo 3 veces; pieza de un solo toque y despejar el tablero. Tome el nabo (I); cortarla con el cuchillo 3 veces; pieza de un solo toque y despejar el tablero. Seleccione el salero (E) y toque el botón de disparo.
  • Receta Cuarto: Toque la cebolla (J); cortarla con el cuchillo 3 veces; táctiles tres piezas y despejar el tablero. Toque los terrones de azúcar 3 veces (K) y luego el ojo una vez (B). Toque la pata de gallina (L). Toque el nabo (I); cortarla con el cuchillo una vez, tocar una pieza y despejar el tablero. Pulse el botón de disparo para hacer crecer la calabaza.
  • Tome la CALABAZA (N).
  • Ir al pasillo de arriba y luego ir a través de la puerta izquierda.
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  • Zoom en el caballo derecho, el uso de la TOMAHAWK sobre él (O).
  • Zoom en el caballero izquierda; bloquear la tubería con la calabaza (P). Usa la espada sobre el caballero.
  • Examine la jaula; introduce el código X27Z y luego 4ZHK (Q).
  • Reducir a la bomba para activar un rompecabezas.
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  • Presione los botones de cada reloj para las tierras de mano verdes en 5 y el rojo el 4.
  • Para resolver el enigma, pulse en los botones en el siguiente orden: Rojo x 2 (R) y Verde x 5 (S).
  • Caminar por dos veces y pasar por la puerta de abajo a la derecha para llegar al sótano.
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  • Hable con el doctor Armstrong (T).
  • Toma el BLUE ORB ENERGY (U) y la pieza DISK (V).
  • Regreso al pasillo de arriba.
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  • Juega a los HOS.
  • Buscar todos los temas enumerados (W).
  • Usted recibirá el pegamento.
  • Pasa por la puerta izquierda.
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  • Examine la tabla, colocar la pieza DISCO junto a los otros y agregar el pegamento a la misma. Tome el DISCO DE CHERNOBYL (X).
  • Caminar por 4 veces.
  • Zoom en el ordenador, poner el disco de Chernobyl en la bandeja (Y).
  • Pasa por la puerta de Chernobyl (Z).

Capítulo 3: Chernobyl

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  • Cortar las ramas con la TOMAHAWK (A).
  • Zoom en el objetivo de activar un puzzle (B).
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  • Colocar los tres artículos idénticos en una fila a lo largo de todo el radio del mecanismo.
  • Pulse sobre los botones rojos para cambiar los símbolos que se le atribuye. Usa las flechas para girar el volante hacia la izquierda o hacia la derecha (K y L).
  • Para resolver el enigma, pulse en los botones en este orden: L x 2, C, K, J, L x 2, D, E, K x 2, J, K x 4, F, J, I, K, G , L x 4, H, L x 2, H, L x 4, H, L x 4, I, L x 3, I, L x 5, J, L x 3, J, L x 5, I, H , L x 2, J, K, J y K.
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  • Examine la chaqueta, tocar y coger las baquetas (1).
  • Mira las dos estatuas (2), sino que faltan algunos instrumentos.
  • Abra la puerta de la izquierda y pasar por ella (3).
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  • Tome la palanca (4).
  • Mira el radiador, remueva la cadena con la palanca (5).
  • Tome la bola (6).
  • Examine el casillero, el uso de la palanca en él y tomar la AMMO (7).
  • Caminar por dos veces.
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  • Examinar el papel; mirar el número de teléfono: 268-47 (A).
  • Retirar las rocas con la palanca 3 veces (B).
  • Abra la cabina y mirar dentro, zoom en los diales y marque 26847 (C).
  • Tome la COIN (D).
  • Ir hacia adelante.
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  • Mira la puerta de entrada, tomar los partidos y el vidrio limpio (E).
  • Zoom en el panel del vehículo blindado, abra el panel con la palanca (F).
  • Tome el tambor y el embudo (G).
  • Zoom en la parte superior del tanque, poner la munición en el mismo (H).
  • Mira en el agujero alcantarilla (I); poner el embudo en la tubería para activar un rompecabezas.
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  • Girar las baldosas hasta que las tuberías están correctamente conectados.
  • Por favor, mire la captura de pantalla de la solución (J).
  • Tome la TROMPETA (K).
  • Mira las oscilaciones (L).
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  • Tome la CUTTER OCTOPUS (M).
  • Caminar por dos veces.
  • Dar el balón a la sombra del niño (N) para activar un HOS; reproducirlo.
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  • Buscar todos los fragmentos silueta marcadas en amarillo (O).
  • Tome las píldoras y abrir su maleta.
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  • Ponga los 3 viales marcados en amarillo en la máquina (D) y pulse el botón rojo (E).
  • Añadir la sal (L), agua (J), y el contenido de la copa (G) en la licuadora (A) y pulse el botón (B).
  • Ponga los ingredientes (C) y el veneno (I) en el mortero (F) y mezclar con la mano del mortero.
  • Ponga los ingredientes del mortero y de los dos viales marcados en color naranja en la máquina (D), pulse el botón (E).
  • Verter los contenidos de la taza en el cristalizador (H); arrastrar los ingredientes del cristalizador en el mortero junto con el veneno (I) y el carbón (K). Utilice la mano del mortero para machacar los ingredientes.
  • Ponga los ingredientes del mortero en las 4 piezas de la cápsula y tomar las píldoras (M).
  • Ir a la escuela.
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  • Examine la máquina expendedora, añadir el cristal limpio para el portavasos (N).
  • Insertar la moneda en la ranura (O) para recibir el agua con gas.
  • Reducir a la estatua muchacho, dale la TROMPETA (P).
  • Reducir a la estatua de la muchacha; darle el tambor y los palillos (Q).
  • Pasa por la puerta de atrás (R).
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  • Utilice las píldoras en la alucinación (S).
  • Mira a la ventana, tirar de la cortina y tomar las burbujas (T).
  • Pasa por la puerta marcada 2-A (U).
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  • Examine la bolsa, lo abre y toma la pintura del oro (V).
  • Mira en el suelo, tomar la batería (W).
  • Mira la pizarra, abrirlo y hacer zoom en ella, tomar la esponja (X).
  • Examine sombra de la niña; darle el agua con gas (Y). Mira los libros y tomar la horquilla (Z).
  • Camine hacia abajo.
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  • Mira la puerta marcada 2-B, el uso de la horquilla en la cerradura (A).
  • Pasa por la puerta.
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  • Mira la pizarra y tomar la tiza (B).
  • Zoom en el escritorio, añadir la batería en el dispositivo para activar un puzzle (C).
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  • Ayuda al canguro coger los huevos a medida que aparecen.
  • Tienes que coger 8 huevos en una fila sin romper uno.
  • Para resolver el puzzle, pulse los botones en este orden: F, D, E, G, D, F, G y E.
  • Tome la CESTA (H).
  • Camine hacia abajo.
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  • Dar la canasta para sombra de la muchacha (I).
  • Tomar la seta (J).
  • Caminar por dos veces y seguir adelante.
  • Sumerja la esponja en el agua para conseguir la esponja húmeda (K).
  • Mira las oscilaciones. Dar la seta de la seta grande (L).
  • Tome la burbuja (M).
  • Camine hacia abajo.
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  • Juega a los HOS.
  • Buscar todos los temas silueta (N).
  • Usted recibirá el STAR.
  • Volver al aula 2-A.
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  • Mira la pizarra; limpiarlo con la esponja húmeda. Dibuje en la pizarra con la tiza (O).
  • Caminar hacia abajo y pasa por la puerta marcada 2-B.
  • Zoom en el pecho, toque el panel y poner la estrella en el nicho (P).
  • Pinte la estrella con la pintura dorada.
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  • Mira en el pecho para activar un rompecabezas.
  • Seleccionar dos piezas adyacentes para intercambiar sus posiciones.
  • Por favor, mire la captura de pantalla de la solución (Q).
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  • Tome las 7 VENTOSAS marcados en rojo (R).
  • Bajar y bajar las escaleras.
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  • Acércate a la sombra de la chica en la pared, le doy las burbujas (S).
  • Tome la burbuja (T).
  • Ponga los dos burbujas en la puerta de la izquierda (U).
  • Abra la puerta de la izquierda para activar una HOS; reproducirlo.
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  • Buscar todos los temas enumerados (V).
  • Usted recibirá las pinzas.
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  • Mira la puerta de atrás, abre y ve a través de él.
  • Abrir el armario y zoom en ella para activar un rompecabezas.
  • En 5 movimientos o menos, mover las fichas al lado de sus seres coincidentes.
  • Pase el ratón sobre una ficha y pulse la flecha de su elección para hacer el cambio de chip en esa dirección.
  • Para utilizar nuestra solución, por favor, siga las flechas en este orden: Rojo, Amarillo y Verde.
  • Por favor, siga los pasos indicados en la pantalla (A) para resolver la primera ronda.
  • Por favor, siga los pasos de la pantalla (B) para resolver la segunda ronda.
  • Por favor, siga los pasos de la pantalla (C) para resolver la tercera ronda.
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  • Examine la jaula, cortar con las pinzas (D). Abra la cerca.
  • Camine hacia abajo.
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  • Juega a los HOS.
  • Buscar todos los temas enumerados (E).
  • Usted recibirá la vela.
  • Ir hacia adelante.
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  • Zoom en la jaula y luego en el plato, poner el cortador OCTOPUS sobre ella, seguida de la vela. Encienda la vela con los partidos y tomar el pulpo (F).
  • Mira la puerta de la izquierda, poner los 7 VENTOSAS en él y luego añadir el pulpo (G).
  • Examine la puerta para activar un mini-juego.
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  • Presione los botones de cada reloj para que la tierra en manos de reloj los números indicados en los periódicos.
  • Para resolver el enigma, pulse en los botones en este orden: J, K, I x 3, y H.
  • Hable con el rehén.
Embrujada Salas: La Venganza del Dr. Blackmore
  • Tome la ENERGÍA VERDE ORB (L).
  • Examine la silla, tomar la pantalla (M).
  • Caminar por dos veces y pasar por la puerta marcada 2-B.
  • Zoom en el robot y luego en el pecho, poner la pantalla en él para activar un puzzle (N).
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  • Deslice las fichas juego abajo las pantallas iguales para eliminarlas.
  • Por favor, mire la captura de pantalla de la solución (1, 2 y 3).
  • Tome el disco de Pompeya (4).
  • Caminar por 4 veces.
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  • Zoom en el ordenador, poner el disco en la bandeja de Pompeya (5).
  • Pasa por la puerta Pompeya (6).

Capítulo 4: Pompeya

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  • Pasa por la puerta izquierda.
  • Juega a los HOS.
  • Buscar todos los temas enumerados (A).
  • Usted recibirá el plumero.
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  • Vistazo a las hierbas y luego tomar ellos (B).
  • Examine la tabla, tomar el tridente y el Sacacorchos (C).
  • Salir del restaurante.
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  • Dar las hierbas al toro (E).
  • Mira el suelo, limpiar las cenizas con el plumero y tomar la pluma (D).
  • Tickle nariz del toro con la pluma (E).
  • Tome el anillo (F) y el escudo (G).
  • Mira la tabla y poner el anillo en el mismo (H).
  • Levante la losa, tomar la espada y el aceite (I).
  • Ir a través de la puerta derecha (J).
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  • Tome el FLINT (K) y el casco (L).
  • Volver al restaurante y girar a la izquierda para acceder a la bodega.
  • Reducir a la lámpara de aceite, añadir el aceite y luego el FLINT a ella (M).
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  • Tome el busto de César (N) y el TORCH (0).
  • Busque en la red, cortar con el hacha y luego usar el tomahawk en la carne para conseguir la cocción FAT (P).
  • Tome la NET en el suelo (Q).
  • Zoom en la lámpara de aceite, sumergir la antorcha en el fuego para conseguir la antorcha encendida (R).
  • Camine hacia abajo.
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  • Juega a los HOS.
  • Buscar todos los temas enumerados (S).
  • Usted recibirá las hojas de laurel.
  • Ir a la izquierda.
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  • Mira la canasta, poner las hojas de laurel en él para activar un rompecabezas.
  • Hacerse con una hoja y moverlo hasta que vea un área resaltada aparece y luego poner la hoja en ese lugar.
  • Por favor, mire la captura de pantalla de la solución. Tome la corona de laurel (T).
  • Volver al cuartel.
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  • Eche un vistazo más de cerca a la viga, cortar la cuerda (U) con la TOMAHAWK y tomar la cuerda (V).
  • Tira la cuerda en la viga (W).
  • Eche un vistazo más de cerca a la cama de la izquierda, toque la cuerda a la derecha y pasar el busto de César en la cuerda izquierda (X).
  • Agarra la Jarra (Y) y abrir la maleta.
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  • Mira la receta y se refieren a ella como sea necesario (A).
  • Arrastre el vial (B), el limón (C), y la sal de (D) al mezclador (E) y toque el botón (F).
  • Arrastra los ingredientes de la licuadora (G) hacia el cristalizador (H).
  • Tomar los ingredientes del cristalizador y los puso en la máquina (H). Pulse el botón (I).
  • Ponga la taza (J) y el veneno (K) en el mortero (L). Tocar la mano del mortero y poner los ingredientes en la máquina (H) junto con el agua (M). Pulse el botón (I).
  • Arrastre la taza (J) a la jarra y tomar la pomada (N).
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  • Acércate a los guerreros; darles el tridente, espada, escudo, casco, y la red para activar un rompecabezas.
  • Seleccione dos objetos para intercambiar sus posiciones. Organizar la armadura en las estatuas para que las piezas coincidan con los animales por encima de ellos - araña, el león y el águila (verde).
  • Por favor, mire la captura de pantalla de la solución (O).
  • Tome la rosa blanca (P).
  • Volver a la bodega.
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  • Mira el ánfora con corcho, retire el corcho con el sacacorchos (Q).
  • Sumerja la rosa blanca en el vino para obtener la rosa roja.
  • Regreso al patio.
  • Zoom en las estatuas, poner la corona de laurel sobre la cabeza de César y dar a la rosa roja a la estatua femenina (R).
  • Sube por las escaleras.
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  • Mira el cubo y luego la lleva (S).
  • Tire el cucharón en los carbones calientes (T) y sube los escalones (U).
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  • Mira la cortina, llamad al titular de la cortina con el tomahawk y luego tomar el TITULAR DE CORTINA (V).
  • Mira en la piscina, tomar el anillo de sello (W).
  • Eche un vistazo más de cerca a la caja, poner el anillo en el bloqueo (X) y tomar la EMERALD (Y).
  • Pasa por la puerta de atrás.
  • Use el ungüento en la alucinación (Z).
  • Tome la jabonera (A).
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  • Juega a los HOS.
  • Encuentre todos los elementos de la lista (1).
  • Usted recibirá el fuelle.
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  • Utilice el fuelle sobre las cenizas y tomar la JUNTA (3).
  • Camine hacia abajo.
  • Reducir a la bañera; poner la placa en ella (4).
  • Pasa por la puerta de atrás.
  • Tome el cachorro de león SUCIO (5).
Embrujada Salas: La Venganza del Dr. Blackmore
  • Juega a los HOS.
  • Encuentre todos los elementos de la lista (6).
  • Usted recibirá el gancho.
  • Volver al restaurante.
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  • Mira la estufa, poner la antorcha encendida en ella. Tome la AQUILA por encima de la estufa (9).
  • Busque en la estufa de nuevo, poner la grasa de cocción y el plato de jabón en ella para activar un rompecabezas.
  • Colocar los tubos en el orden correcto. Una silueta aparece en lugares donde puede ser un tubo colocado. Por favor, mire la captura de pantalla de la solución (@).
  • Una vez que todos los tubos estén en su lugar, usted puede comenzar a seguir la receta (#).
  • Cada palanca en el dispositivo (A, B, y C) corresponde a uno de los símbolos en el área superior. Seleccione las botellas abajo (D, E y F) para introducir los símbolos puestos sobre ellos. Tire de la palanca (G) para agregar el fuego.
  • Para resolver la receta siga estos pasos. D, C, A, G - A, E, F, G - C, B, A, G - B, F, D, G - y D, E, F, G.
  • Usted recibirá el SOAP.
  • Ir a la izquierda.
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  • Zoom en las ánforas, puso el gancho en medio de ellos y luego tomar la LLAVE (I).
  • Volver al cuartel.
  • Examine la cama adecuada, retire la hoja y pulse sobre el bloqueo (J).
  • Usa la llave en la cerradura, gire la llave y tomar la EMERALD (K).
  • Volver a la zona de la piscina.
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  • Zoom en la piscina, poner el cachorro de león sucio en él. Poner el jabón en el agua para conseguir el cachorro de león LIMPIO (L).
  • Camine hacia abajo.
  • Dar el cachorro de león CLEAN para el león (M).
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  • Hable con Caroline (N).
  • Examine el gato en la pared, poner los dos esmeraldas en los ojos y el titular de cortina en la cola (O).
  • Toque el soporte de cortina para bajar el toro.
  • Alejar al toro para activar un puzzle (P).
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  • Presione los botones de cada reloj para que la tierra en manos de reloj los números indicados en los trozos de papel.
  • Para resolver el enigma, pulse en los botones en este orden: Q y R x 1 x 2.
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  • Hable con Caroline (S).
  • Tome la YELLOW ORB ENERGÍA (T).
  • Ponga el AQUILA en el nicho más arriba (U).
  • Mira en el suelo, quitar las piedras y tomar el DISCO DE ALASKA (V).
  • Caminar por dos veces.
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  • Zoom en el ordenador, poner el disco en la bandeja de ALASKA (W).
  • Pasa por la puerta Alaska (X).

Capítulo 5: Alaska

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  • Eche un vistazo más de cerca al coche, abrir la puerta y mirar dentro.
  • Tome la cinta aislante (A) y la cuchilla (B).
  • Abra el capó y mirar dentro, tomar el destornillador (C).
  • Coloque la cinta aislante en los cables (D).
  • Retire la tapa, usted necesitará un embudo (E).
  • Volver atrás en el coche, tomar el encendedor (F).
  • Caminar hacia abajo y ve a la derecha.
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  • Habla con Jack (G).
  • Cortar las ramas con la TOMAHAWK y tomar las ramas cortadas (H).
  • Tome el embudo (I).
  • Mira la cortadora de césped y tomar el PAJA (J).
  • Examine la valla, retire los 2 tornillos (K) con el destornillador y tomar la escalera (L).
  • Camine hacia abajo.
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  • Coloque la escalera en el lado de la farola (M), tomar la cubierta de la luz (N).
  • Mira en el barril, poner las ramas cortadas y la paja en el mismo (O). Tira el encendedor en el barril.
  • Tome la pala de nieve (P).
  • Ir a la derecha.
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  • Quite la nieve con la pala de la nieve (Q). Mira la manguera.
  • Corte la manguera con el cuchillo (R).
  • Rompe el hielo con el tomahawk 2 veces y tome la llave del coche (S).
  • Mira la cortadora de césped, dejó la cubierta de la luz (T).
  • Retire la tapa de la gasolina y introducir la manguera en el tanque de gas (U).
  • Tome la gasolina.
  • Regreso al coche.
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  • Zoom en el motor, poner el embudo y vierta la gasolina en el embudo (V).
  • Mire en el interior del coche, inserte la llave del coche en el encendido y girar la llave para activar una HOS. (W).
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  • Juega a los HOS.
  • Buscar todos los temas enumerados (X).
  • Usted recibirá la motosierra.
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  • Utilice la motosierra en los arbustos y luego a la izquierda (A).
  • Abra la puerta y echar un vistazo más de cerca el armario. Tome el enchufe (B). Abra la maleta y tomar el kit de reparación (C).
  • Examine el visor, retire los 4 tornillos con el destornillador (D). Retire la tapa y sacar el segmento.
  • Ir a la nave (E).
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  • Tome el hueso (1).
  • Abra la caja de primeros auxilios y luego buscar en ella, tomar el hilo (F).
  • Mira la puerta de la izquierda, el uso de la JACK en él para activar un HOS (G).
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  • Juega a los HOS.
  • Abra la maleta y tomar el reloj (1).
  • Encontrar el resto de los elementos de la lista para recibir la lente.
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  • Mira la puerta de la derecha para activar un rompecabezas.
  • Haga clic en el botón rojo para hacer girar el anillo. Haga clic en la palanca izquierda para coger una ventaja con el imán, y haga clic en la palanca derecha para bajar una pista.
  • Mueva los cables a las posiciones mostradas en la pantalla (A) hasta que se encienden todas las luces perimetrales.
  • Pasa por la puerta para llegar a la caseta.
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  • Zoom en la mesa, dejó el segmento y LENTE.
  • Toque las 3 piezas individuales y tomar el CATALEJO (2).
  • Camine hacia abajo.
Embrujada Salas: La Venganza del Dr. Blackmore
  • Juega a los HOS.
  • Buscar todos los temas enumerados (3).
  • Usted recibirá la munición.
  • Sube por las escaleras.
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  • Zoom en el soporte, poner el catalejo en él para ver el parámetro objetivo (4).
  • Volver a la caseta.
  • Examine la tabla, poner la munición hacia abajo. Ponga las 3 balas en el artilugio (5). Doble el paquete dos veces ad atarlo con el cordel.
  • Tome el paquete EXPLOSIVO (6).
  • Caminar por dos veces.
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  • Mira el oso, dale el hueso y sacar la correa (7).
  • Va el respaldo a la cubierta.
  • Mira la bomba, use el kit de reparación de la manguera (8) y poner la correa en los engranajes (9).
  • Toque la manguera (10) y bajar el gancho (11).
  • Camine hacia abajo.
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  • Toque el gancho (12).
  • Toque la red (13) y luego el gancho, tomar la cabeza de la estatua (14).
  • Va el respaldo a la cubierta.
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  • Tire del gancho y tocar la red (15).
  • Examine el cañón, abra la tapa (16) e inserte la cabeza de la estatua en el cañón, a continuación, insertar el paquete EXPLOSIVO.
  • Cerrar la tapa.
  • Mover las válvulas para que la izquierda es el 3 y el de la derecha es el 5 (@).
  • Dispara el cañón.
  • Regreso al coche.
Embrujada Salas: La Venganza del Dr. Blackmore
  • Juega a los HOS.
  • Buscar todos los temas enumerados (A).
  • Usted recibirá el MAP.
  • Volver a la caseta.
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  • Zoom en el dispositivo, poner el mapa en él para obtener el código 871-243 (B).
  • Examine la caja fuerte, establecer los diales superiores a 871 y los diales inferiores a 243. Tire de la manija (C).
  • Tome la jeringa (d) y abrir la maleta.
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  • Echa un vistazo a la receta (E).
  • Poner el agua (P) y las semillas (R) en el mortero (K) y tocar la mano del mortero.
  • Ponga los ingredientes del mortero en el mezclador (F), junto con el veneno (O). Pulse el botón rojo (G).
  • Tomar los ingredientes de la licuadora (H) y ponerlos en la máquina (I), junto con el limón (N), y el vial (Q). Pulse el botón rojo (J).
  • Verter la taza (L) y la sal (S) en el mortero (K). Toca la mano del mortero y poner los ingredientes en el cristalizador (M).
  • Ponga los ingredientes del cristalizador en el mezclador (F), junto con el veneno (O). Pulse el botón (G).
  • Coloque los ingredientes de la licuadora (H), junto con un poco de agua (P) en la máquina (I). Pulse el botón (J).
  • Coloque los ingredientes de la taza (L) en la pistola. Tome la TONIC ANTI-FREEZE (T).
  • Regreso al patio y seguir adelante.
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  • Utilice el TONIC ANTI-FREEZE en la alucinación (A).
  • Abra la tapa y el zoom en ella para activar un puzzle (B).
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  • Presione los botones de cada reloj para que la tierra en manos de reloj los números indicados en los trozos de papel. Para resolver el puzzle, pulse en los botones en este orden: C x 5, D, E y F.
  • Camine hacia abajo.
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  • Habla con Jack (G).
  • Tome el ORB PINK ENERGY (H).
  • Caminar por tres veces.
  • Examine la caja, poner el rosa, ORBS AMARILLO, energía verde, y azul en el caso (I).
  • Mira la bomba para activar un puzzle (J).
Embrujada Salas: La Venganza del Dr. Blackmore
  • Presione los botones de cada reloj para que la tierra en manos de reloj los números indicados en los trozos de papel.
  • Para resolver el puzzle, pulse en los botones en este orden: K, L x 5, x M 3 y N x 5.
  • Felicidades, usted ha completado Salas Haunted: La Venganza del Dr. Blackmore!