The Dreamatorium of Dr Magnus - Tutorial


El Dreamatorium del Dr. Magnus Tutorial
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Bienvenido a la Dreamatorium Of Dr. Magnus Tutorial
 
Ponte en la piel de la detective Sarah Green y resolver el misterio de la desaparición del Dr. Magnus en esta hermosa aventura de Objetos Ocultos!
 
Ya sea que utilice este documento como referencia cuando las cosas se ponen difíciles o como una hoja de ruta para ir de principio a fin, estamos bastante seguros de que encontrarás lo que estás buscando aquí.
 
Este documento contiene un completo tutorial del juego con imágenes comentadas de juego real!
 
Esperamos que esta información sea útil a medida que juega su camino a través del juego.

Consejos generales

El Dreamatorium del Dr. Magnus
• Seleccione la Joyas para ver sus logros (A).
• El recuento muestra el número de Golden Eye of Horus que haya localizado (B).
• Su inventario (C) se encuentra en el panel inferior - seleccione un elemento para usarlo.
• Lea el libro en busca de pistas importantes que ha encontrado (D).
• Las sugerencias son ilimitadas, pero hay que esperar a que el medidor se llene (E).
• Las escenas de objetos ocultos y minijuegos son a menudo aleatorio - su solución puede variar.
• Las escenas de objetos ocultos se conoce como HOS en este tutorial.

Capítulo 1: La casa del Dr. Magnus

El Dreamatorium del Dr. Magnus
• Usted tiene la opción de un breve tutorial.
• Tenga en cuenta la salida (A).
• Lea la nota (B).
• Lleve el ojo 1/25 de oro de Horus (@).
• La caminata salió de la cocina (C).
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• Mire el puesto de jugos Dream (D).
• Lea la receta de la poción (E).
• Seleccione la tabla para un HOS (F).
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• Coloque todos los elementos de la lista (G).
• Usted ganará la llave de la gaveta.
• Camina hacia la derecha, y luego ir hacia adelante.
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• Tome el Ojo 2/25 de oro de Horus (@).
• Utilice la llave de la gaveta en el cajón, y luego mirar el interior (H).
• Tome el botón y los partidos (I).
• Tome la pequeña llave (J).
• Utilice la llave pequeña en el pecho pequeño y luego tomar la llave de la biblioteca (K).
• Utilice la llave de la biblioteca en las puertas dobles, y luego caminar hacia adelante (L).
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• Tome el Ojo 3/25 de oro de Horus (@).
• Tome la vela (M).
• Mire el maletín y abrir el cierre (N).
• Lea la nota (O).
• Tome el papel y el mango del martillo (P).
• Lea el libro de hechizos (Q).
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• Abra el cajón y buscar dentro (R).
• Lea la nota y tomar la pelota (S).
• Tome el LIBRO ROJO (T).
• Fíjese en la chimenea, el uso de las cerillas para encender los troncos (U).
• Caminar por una vez.
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• Dar el balón a los perros (V).
• Tome la CLAVO (W).
• Subir las escaleras (X).
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• Tome la pintura y el cubo (A).
• Introduzca la puerta de la derecha (B).
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• Leer el periódico (C).
• Mire el retrato (D).
• Mire la capa (E).
• Lleve el libro de Brown (F).
• Seleccione el pecho por un HOS (G).
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• Coloque todos los elementos de la lista (H).
• Usted ganará el martillo.
• Camine hacia abajo.
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• Coloque el clavo en la pared, a continuación, utilizar el martillo sobre el clavo 3 veces (I).
• Cuelgue la pintura en la uña (J).
• Observe el cuadro y tomar la llave de la puerta (K).
• Utilice la llave de la puerta en la puerta de la izquierda, y luego caminar por dentro (L).
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• Tome el Ojo 25.4 de Oro de Horus (@).
• Lea la nota (M).
• Coloque la vela en el soporte, utilice las cerillas para encender la vela (N).
• Mantenga el papel sobre la vela encendida para ver el símbolo (O).
• Utilice el cubo en el grifo para obtener el cubo lleno (P).
• Camine hacia abajo y luego entrar en la habitación de la derecha.
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• Mire la vanidad y coloque el botón en la posición número 2 (Q).
• Pulse los botones para reformar el símbolo (R).
• Usted puede consultar su libro si es necesario para el símbolo en el papel que ha tenido sobre la vela.
• Pulse los botones en este orden: 1-1-3-2-2-2.
• Tome la sartén y leyó la nota (S).
• Camine por dos veces, y luego ir hacia adelante a la biblioteca.
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• Use el martillo para romper el orbe, luego tomar la varita mágica (T).
• Fíjese en la biblioteca, el lugar del libro de Brown y el libro rojo en el estante por un mini-juego (U).
• Seleccione 2 libros para intercambiar posiciones para que coincida con los símbolos (V) grabadas en el estante (W).
• Usted ganará la esponja.
• Bajar, subir las escaleras, y luego entrar en el cuarto de baño a la izquierda.
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• Utilice la varita mágica en el espejo de pie grande, a continuación, introduzca el espejo (A).
• Lleve el ojo 5/25 de oro de Horus (@).
• Tome el sombrero de copa (B).
• Utilice el mango de un martillo en la cabeza, tomar el martillo (C).
• Utilice el martillo en la estrella 3 veces, tomar GUÍA DEL ASISTENTE (D).
• Busque en la caja de la joyería por un HOS (E).
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• Coloque todos los elementos de la lista (F).
• Usted ganará el jugo de arándano.
• Camine por dos veces.
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• Coloque la cubeta llena en el suelo (G).
• Use la esponja en el cubo para conseguir la esponja húmeda (H).
• Use la esponja húmeda en la pared 3 veces (I).
• Podrá ver un primer plano de la escritura, "un desafío SEEK HEM intentarlo".
• Salga del primer plano.
• Utilice GUÍA DEL ASISTENTE en la escritura (J).
• La pared ahora dirán: "SUEÑOS SON LA CLAVE" (K).
• Introduzca el dormitorio de la derecha (L).
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• Seleccione el pecho al final de la cama durante unos HOS.
• Coloque todos los elementos de la lista (M).
• Usted ganará las grosellas.
• Camine hacia abajo, entrar en el baño, y luego entrar en el espejo.
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• Seleccione el pecho joyería por un HOS.
• Coloque todos los elementos de la lista. (N).
• Usted ganará el guante.
• Camine por tres veces, y luego entrar en la biblioteca.
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• Fíjese en la chimenea y colocar el recipiente de cocción al fuego (O).
• Nota: si usted no ha utilizado los partidos a la luz los registros anteriores, hágalo antes de poner la sartén al fuego.
• Coloque el jugo de arándanos y grosellas dentro de la fuente (P).
• Utilice el guante para coger la sartén (Q).
• Camine por dos veces, y luego entrar en la cocina a la izquierda.
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• Seleccione la tabla a la derecha por unos HOS.
• Coloque todos los elementos de la lista (R).
• Usted ganará la botella vacía.
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• Coloque la botella vacía en el soporte del contador (S).
• Llenar el recipiente de cocción en la botella (T).
• Tomar el jugo DREAM (U).
• Camina derecha, ir hacia adelante, y luego subir las escaleras. Entre el cuarto de baño a la izquierda, y luego ir a través del espejo.
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• Mira las botellas en el estante y coloque el jugo de DREAM en el estante (V).
• Tome la tarjeta de juego (W).
• Camine por 4 veces.
• Lea la nota (X).
• Salga por la puerta de la derecha (Y).

Capítulo 2: Nada Town

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• Mire el paraguas (A).
• Tome el Ojo 25.6 de Oro de Horus (@).
• Tome el broche (B).
• Lea la nota (C).
• Tomar el destornillador (D).
• Camine hacia la derecha.
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• Tome la linterna (E).
• Tenga en cuenta el pozo de visita (F).
• Caminar a la izquierda para entrar en el bar Purple (G).
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• Tome el Ojo 25.7 de Oro de Horus (@).
• Tome el periódico RIPPED (H).
• Mire el retrato y leyó la nota (I).
• Seleccione los grifos de barras para un HOS (J).
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• Coloque todos los elementos de la lista (K).
• Usted ganará el bicarbonato de sodio.
• Camine hacia abajo y luego seguir adelante.
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• Tome la bombilla (L).
• Busque en la base de la fuente para ver los números de 5781 (M).
• Use las pinzas (N).
• Tenga en cuenta la entrada de la tienda de dulces (O).
• Tenga en cuenta la entrada del callejón (P).
• La caminata salió al bosque (Q).
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• Tome el Ojo 25.8 de Oro de Horus (@).
• Tome la parte PERIÓDICO 1 (R).
• Sacar la cuchilla (S).
• Tome las ramas secas (T).
• Camine hacia abajo, a continuación, introduzca la tienda de dulces a la derecha.
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• Mire el diploma y utilizar el cuchillo para cortarlo del bastidor (U).
• Introduzca los números de la fuente 5781 en el teclado numérico y pulse enter (V).
• Tome el círculo de metal y mirar el libro (W).
• Lea la nota y presione la flecha (X).
• Tome la llave de la caja (Y).
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• Tenga en cuenta la puerta del sótano (A).
• Tome la LIMÓN (B).
• Seleccione la visualización de la ventana de un HOS (C).
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• Coloque todos los elementos de la lista (D).
• Usted ganará el COIN.
• Camine hacia abajo, a continuación, introduzca el callejón en el centro.
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• Tome el Ojo 9/25 de oro de Horus (@).
• Busque en el basurero, leer la nota y tomar la llave de trinquete (E).
• Tome los cortasetos (F).
• Utilice la llave de la caja en la caja pequeña (G).
• Mire en el interior de la caja para un mini-juego.
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• Coloque la tarjeta que juega en el tablero para activar el mini-juego (H).
• Voltear 2 cartas más a la vez para encontrar los pares coincidentes (I).
• Las parejas coincidentes se retira del tablero.
• Una vez que todos los 9 pares de cartas se encuentran, lea la nota (J).
• Camine por dos veces, y luego entrar en el bar Purple de la izquierda.
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• Tenga en cuenta el área plana en el bar (K).
• Tome la botella vacía (L).
• Fíjese en la puerta y usa la moneda en la ranura (M).
• Camine hacia adelante para entrar en el baño.
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• Lea las instrucciones de ácido (N).
• Tome el Ojo 10/25 de oro de Horus (@).
• Tome el periódico, PARTE 2 (O).
• Use las pinzas para abrir el grifo de agua (P).
• Use la botella vacía en el agua para conseguir el agua (Q).
• Camine hacia abajo y busque en la parte plana de la barra.
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• Coloque el periódico rasgado, PERIÓDICO, PARTE 1, y el periódico, PARTE 2 sobre la superficie de un mini-juego (R).
• Restaurar el periódico arrastrando las piezas en su posición (S).
• El mini-juego comienza con la pieza superior izquierda bloqueada en su posición.
• Salga del primer plano, luego caminar hasta salir del bar. Camina hacia adelante y luego entrar en la tienda de dulces.
• Seleccione la visualización de la ventana de la izquierda durante unos HOS.
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• Coloque todos los elementos de la lista (T).
• Usted ganará el encendedor.
• Camine por dos veces y entrar en el bar Purple, a la izquierda.
• Seleccione los grifos de bar por un HOS.
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• Coloque todos los elementos de la lista (U).
• Usted ganará el perno.
• Camine abajo, adelante, entrar en la tienda de dulces, a continuación, entrar en la puerta de la derecha hasta el sótano.
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• Utilice la linterna en cualquier lugar en la oscuridad (A).
• Coloque la bombilla en la lámpara (B).
• Tome la pantalla y colocarla en la lámpara (C).
• Coloque el tornillo en el interruptor (D).
• Usar el destornillador en el conmutador, luego activa el interruptor para encender la luz (E).
• Tome el Ojo 11/25 de oro de Horus (@).
• Tome los guantes de goma (F).
• Subir las escaleras a la derecha, caminar hasta salir de la tienda de dulces, y luego entrar en el bosque a la izquierda.
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• Use los guantes de goma para tomar la seta (G).
• Tenga en cuenta el arco (H).
• Camine hacia abajo, entrar en la tienda de dulces, y luego entrar por la puerta del sótano.
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• Coloque las ramas secas bajo el caldero, a continuación, utilizar el encendedor en las ramas (I).
• Coloque el agua (1), BICARBONATO DE SODIO (2), LIMÓN (3), y de la seta (4) en este orden, en el caldero.
• La botella vacía volverá a tu inventario, el uso de ella en la caldera para obtener el BOTELLA CON ÁCIDO (J).
• Salir del sótano, y luego caminar hacia abajo dos veces.
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• Fíjese en la boca de acceso y el uso de la llave de trinquete en los tornillos (K).
• Use la botella con ácido sobre los 3 tornillos (L).
• Lea los planes Dreamatorium (M).
• Camine hacia adelante, entrar en el bosque a la izquierda, a continuación, pasar por debajo del arco.

Capítulo 3: El Cementerio

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• Busque en la puerta principal para darse cuenta de que has estado aquí antes (A).
• Lleve el ROSE NEGRO (B).
• Camine hacia adelante en el camino (C).
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• Pruebe los cortasetos en las vides 3 veces (D).
• Use la botella de ácido en las vides (E).
• Tome el Ojo 12/25 de oro de Horus (@).
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• Lea la nota (F).
• Fíjese en la puerta para un mini-juego (G).
• Coloque el círculo de metal en el agujero para activar el mini-juego (H).
• Gire los círculos de modo que los sueños son cartas en las flechas (I).
• Consulte el manual de la clave del capítulo 1, si es necesario (J).
• Camine hacia adelante.
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• Tome el Ojo 13/25 de oro de Horus (@).
• Tome la RAKE (K).
• Mire en el hueco del árbol: tomar el pulsador, sombrero viejo, y leyó la nota (L).
• Tenga en cuenta el camino a la derecha (M).
• Tome el camino de la izquierda hacia el lago (N).
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• Tome el Ojo 14/25 de oro de Horus (@).
• Tome el martillo (O).
• Camine derecho (P), luego tomar el camino correcto.
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• Tome el trofeo de plata (Q).
• Mira la cruz y leer la nota de aprender se necesita un morado rosa (R).
• Seleccione la tapa del sarcófago para un HOS (S).
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• Coloque todos los elementos de la lista (T).
• Usted ganará el CUBO DE RIEGO VACÍO.
• Camine hacia adelante.
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• Tome el Ojo 15/25 de oro de Horus (@).
• Lea las instrucciones (U).
• Coloque el viejo sombrero en el espantapájaros (V).
• Coloque el BOTÓN en el proyector (W).
• Camine hacia adelante en la choza (X).
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• Tome el Ojo 16/25 de oro de Horus (@).
• Busque en la caja, primero la viga y leyó la nota (A).
• Lleve el Sacacorchos (B).
• Mire la cabeza trofeo, tomar las pinzas y leyó la nota (C).
• Seleccione el escritorio por un HOS (D).
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• Coloque todos los elementos de la lista (E).
• Usted ganará el verde esmeralda.
• Camine por dos veces.
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• Seleccione la tapa del sarcófago para un HOS.
• Coloque todos los elementos de la lista (F).
• Usted ganará las tijeras FLORALES.
• Camine hacia abajo, luego a la izquierda hacia el lago.
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• Utilice el CUBO DE RIEGO VACIO en el agua para obtener el CUBO DE RIEGO COMPLETO (G).
• Ir a la derecha, y luego caminar hacia abajo dos veces.
• Mira las rosas y el uso de las tijeras FLORALES dos veces en las rosas (H).
• Tome la segunda TABLÓN (I).
• Utilice las pinzas en las rosas para obtener los SEMILLAS ROJAS ROSA (J).
• Camine hacia adelante dos veces, y luego tomar el camino correcto.
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• Coloque el NEGRO ROSE en la urna (K).
• Use las pinzas en las rosas negras para conseguir las semillas negras Rose (L).
• Mira las rosas blancas y utilizar las pinzas para sacar las semillas blancas Rose (M).
• Tome la tercera TABLÓN (N).
• Camine hacia adelante dos veces.
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• Tenga en cuenta la vitrina de trofeos (O).
• Coloque los 3 tablones de la escalera (P).
• Utilice el martillo en cada extremo de las 3 tablas (Q).
• Suba la escalera.
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• Tome la escoba (R).
• Lleve el TROFEO DE BRONCE (S).
• Busque en la caja y leyó la nota (T).
• Encienda la lámpara (U).
• Camine hacia abajo y seleccione el escritorio por un HOS.
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• Coloque todos los elementos de la lista (V).
• Usted ganará la RED.
• Fíjese en la vitrina de trofeos para un mini-juego.
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• Coloque el trofeo de bronce y el trofeo de plata en los estantes para activar el mini-juego (W).
• Clasificar los trofeos por el color de los estantes (X), luego ordenarlos por año desde el más antiguo al más reciente (Y).
• Seleccione 2 trofeos para intercambiar posiciones.
• Los años de primera categoría son los siguientes: 1970, 1976, 1979, 1984.
• Los años de estantes centrales son: 1975, 1980, 1982, 1983.
• Los años de estante inferior son: 1969, 1973, 1977, 1981.
• empuñar los remos del gabinete bajo la vitrina de trofeos (Z).
• Camine hacia abajo.
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• Coloque la escoba en el espantapájaros (A).
• Utilice el RAKE 3 veces en la tierra una vez que el cuervo sale (B).
• Coloque las semillas rosa negra, la rosa roja semillas, y la rosa blanca semillas en el suelo (C).
• Utilice el CUBO LLENO DE RIEGO en el suelo (D).
• Apunte con el foco de luz hacia abajo y pulse el botón rojo (E).
• Lleve el PURPLE ROSE (F).
• Caminar por una vez.
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• Mira la cruz y colocar La rosa púrpura en la talla (G).
• Lea la nota escondida (H).
• Camine hacia abajo, luego a la izquierda hacia el lago.
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• Coloque los remos en la barca (I).
• Usar la red para capturar el mensaje en la botella (J).
• Camina derecha dos veces, ir hacia adelante dos veces, luego sube por la escalera.
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• Mira la tabla y coloque el mensaje en la botella en el soporte (K).
• Utilice el sacacorchos para quitar el corcho (L).
• Use las pinzas para agarrar la nota, el uso de las pinzas de nuevo a la píldora pendiente (M).
• Coloque el verde esmeralda en el pendiente luego tomar el pendiente esmeralda (N).
• Camine por 4 veces, ir a la izquierda hacia el lago, luego a la izquierda en el barco.

Capítulo 4: The Summer House

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• Tome el Ojo 17/25 de oro de Horus (@).
• Tome el mango de la escoba y el ROCK (A).
• Camine hacia adelante a través de la puerta (B).
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• Tome el Ojo 18/25 de oro de Horus (@).
• Tenga en cuenta el área del techo (C).
• Camine hasta el porche (D).
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• Tome el Ojo 19/25 de oro de Horus (@).
• Tenga en cuenta la suciedad en el suelo (E).
• Tenga en cuenta la caja de la lente (F).
• Camine hacia adelante.
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• Tome el Ojo 20/25 de oro de Horus (@).
• Tome la escalera (G).
• Lleve el AXE y la pala (H).
• Camine hacia adelante.
El Dreamatorium del Dr. Magnus
• Utilice el mango de una escoba en la cabeza de escoba, luego tomar la escoba (I).
• Camine por tres veces.
• Zoom en el techo (J).
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• Coloque la escalera en el techo (K).
• Tome la CINTA DE ZAPATOS (L).
• Utilice el AXE para cortar la hiedra (M).
• Tome la CINCEL (N).
• Usar la roca para romper la ventana (O).
• Utilice la escoba 3 veces en el cristal roto (P).
• Introduzca el dormitorio.
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• Tome el Ojo 21/25 de oro de Horus (@).
• Tenga en cuenta el caso de bloqueo (Q).
• Mire el retrato (R).
• Tenga en cuenta el cajón cerrado con llave (S).
• Seleccione la ropa en la cama por un HOS (T).
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• Coloque todos los elementos de la lista (U).
• Usted ganará la palanca.
• Vaya a la ventana y bajar la escalera.
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• Utilice el SHOESTRING en el zapato, luego tomar la zapatilla (V).
• Mire el suelo y el uso de la pala 3 veces en la tierra (W).
• Tome la mano estatua y el tirador (X).
• La caminata salió al porche.
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• Utilice la escoba en la tierra 3 veces (Y).
• Utilice la palanca para retirar las juntas, luego tomar la LLAVE DE JOYERO (Z).
• Camine hacia abajo, subir a la azotea, a continuación, introduzca la ventana.
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• Fíjese en la caja de joyería y utilizar la llave de la caja de la joyería en la cerradura (A).
• Coloque el arete EMERALD con su compañero (B).
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• Ubique los 10 pendientes que no tienen un partido (C).
• Usted ganará el OJO DE LEÓN primero.
• Vaya a la ventana, por la escalera, a la izquierda de la entrada, y luego ir hacia adelante dos veces.
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• Coloque la otra mano sobre la estatua ESTATUA (D).
• Busque en la base de la urna, tomar la OJOS DEL LEÓN segundo y lee la nota (E).
• Camine hacia abajo.
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• Fíjese en la puerta del sótano y colocar los ojos del león 2'S en la cabeza de león (F).
• Introduzca el sótano (G).
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• Observe el diagrama y anote la numeración (H).
• Abra la secadora (I).
• Seleccione las herramientas para una HOS (J).
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• Coloque todos los elementos de la lista (K).
• Usted ganará las gafas.
• Camine por dos veces.
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• Mira la tabla y colocar los vasos en el caso (L).
• Utilice el cincel en las gafas para obtener el cristal redondo (M).
• Camine hacia adelante dos veces.
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• Observe el brazo de la estatua y coloca el cristal redondo en el orificio (N).
• Mire donde brilla la luz y tomar la llave de la gaveta (O).
• Camine por 3 veces, sube la escalera a la azotea y entrar por la ventana.
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• Fíjese en la mesita de noche y usar la llave de la gaveta en la cerradura (P).
• Coloque el asa de la caja y retire la tapa (Q).
• Coloque el broche en la muesca y leyó la nota (R).
• Seleccione la cama durante unos HOS.
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• Coloque todos los elementos de la lista (S).
• Usted ganará el aceite puede.
• Vaya a través de la ventana y abajo de la escalera. Camina a la izquierda hacia el porche, seguir adelante, a continuación, introduzca el sótano.
• Seleccione las herramientas para una HOS.
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• Coloque todos los elementos de la lista (T).
• Ganará el equipo.
• Camine hacia abajo y luego seguir adelante.
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• Compruebe el control fuente y abra la tapa (U).
• Coloque el engranaje (V) en el mecanismo y el aceite se puede utilizar en los engranajes (W).
• Tirar de la palanca (X).
• Busque en la fuente y toma la chaqueta mojada (Y).
• Camine hacia abajo e introduzca el sótano.
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• Coloque la chaqueta mojada en la secadora (A).
• Cierre la puerta de la secadora (B), a continuación, pulse los controles (C).
• Abra la secadora y tomar la chaqueta seca.
• Coloque la chaqueta seca en el maniquí (D).
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• Coloque los artículos en el maniquí (E) en orden numérico (1-10).
• Consulte el diagrama si es necesario (F).
• Mire el maniquí de un mini-juego.
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• Encuentra las 8 diferencias entre las 2 fotos (G).
• Usted ganará la llave puerta del castillo.
• Camine por 5 veces, a la derecha, y luego caminar hacia abajo dos veces.
• Use la tecla puerta del castillo en la cerradura de la puerta, y luego entrar por la puerta.

Capítulo 5: El Castillo

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• Camine hacia adelante en el laberinto de un mini-juego.
• Utilice las flechas de dirección (A) para guiar la bola roja desde la salida (B) hasta el final (C).
• Camine de nuevo hacia delante.
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• Seleccione el grupo de la derecha durante unos HOS.
• Coloque todos los elementos de la lista (D).
• Usted ganará la LLAVE DEL PECHO.
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• Tome el STAR 1 (E).
• Observe el pecho y usa la llave en la cerradura PECHO (F).
• Toma el cuchillo y el llamador de la puerta 1 (G).
• Camine hacia adelante.
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• Mire el maletín y usa el cuchillo en las correas (H).
• Tome la aldaba 2, llave de la caja y leyó la nota (I).
• Fíjese en la puerta para un mini-juego (J).
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• Coloque el llamador de la puerta 1 en el nicho de la izquierda (K).
• Coloque el llamador de la puerta 2 en el nicho de la derecha (L).
• Gire los anillos pulsando los botones (MP) para completar el símbolo (Q).
• Pulse los botones en el siguiente orden: MX1, NX10, Ox3 y PX5.
• Usted ganará la CADENA medallón.
• Camine hacia adelante.
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• Tome el Ojo 22/25 de oro de Horus (@).
• Tome la ESTRELLA 2 (R).
• Tenga en cuenta la puerta superior izquierda (S).
• Entre en la puerta superior derecha (T).
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• Tome las heces (U).
• Tome la ESTRELLA 3 (V).
• Mire el libro y tomar la barra de metal (W).
• Tenga en cuenta el área oculta en el caso del libro (X).
• Mira la foto que muestra el tiempo de 7:15 (Y).
• Camine hacia abajo y entrar en la oficina superior izquierda.
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• Tome el Ojo 23/25 de oro de Horus (@).
• Fíjese en la fotografía (A).
• Mire el reloj y anotar el tiempo es 7:15 (B).
• Seleccione el sofá por un HOS (C).
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• Coloque todos los elementos de la lista (D).
• Usted ganará la LUNA.
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• Fíjese en la puerta de escritorio, lugar de la Luna, Estrella 1, de 2 estrellas, y STAR 3 en las muescas (E).
• Tome la foto LOCKET y la gema púrpura (F).
• Camine por tres veces.
El Dreamatorium del Dr. Magnus
• Mire el medallón y coloque la fotografía LOCKET interior (G).
• Coloque la cadena LOCKET en la parte superior para obtener el medallón (H).
• Seleccione la piscina para un HOS (I).
El Dreamatorium del Dr. Magnus
• Coloque todos los elementos de la lista (J).
• Usted ganará la gema azul.
• Camine hacia adelante dos veces y entrar en la oficina de la izquierda.
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• Seleccione el sofá por unos HOS.
• Coloque todos los elementos de la lista (K).
• Usted ganará el plumero.
• Camine por dos veces.
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• Observe la luz derecha del carro un uso DUSTER dos veces en las telarañas (L).
• Tome la gema roja (M).
• Camine hacia adelante y luego entrar en la oficina correcta.
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• Observe el área secreta en la estantería y colocar la barra de metal en la puerta (N).
• Asegúrese de que la parte superior de la barra está inclinada hacia la derecha, seleccione la barra para cambiar su posición.
• Use la tecla Buzón en el bloqueo (O).
• Mire en el interior de la caja, el lugar GEM RED, BLUE GEM, y la gema púrpura en las hendiduras (P).
• Camine hacia adelante.
El Dreamatorium del Dr. Magnus
• Tome el Ojo 24/25 de oro de Horus (@).
• Mira las escaleras y usa la DUSTER 3 veces en la pila de polvo (Q).
• Tome la llave de plata (R).
• Camine hacia adelante.
El Dreamatorium del Dr. Magnus
• Tome el Ojo 25/25 de oro de Horus (@).
• Fíjese en la puerta y coloque el medallón en la abertura (S).
• Utilice la llave de plata de la cerradura (T).
• Camine hacia adelante.
El Dreamatorium del Dr. Magnus
• Coloque el sombrero de copa sobre el Dr. Magnus (U).
• Seleccione los escombros de un HOS (V).
El Dreamatorium del Dr. Magnus
• Coloque todos los elementos de la lista (W).
• Usted ganará la manecilla del reloj.
• Camine por dos veces, ir a la izquierda, y luego caminar hacia abajo una vez más.
El Dreamatorium del Dr. Magnus
• Coloque las heces en el suelo debajo del reloj (X).
• Mire el reloj, el lugar de la manecilla del reloj en la cara y luego ajustar la hora a 7:15 (Y).
• Lea la letra (Z).
• Introduzca la oficina de derecho, y luego caminar hacia adelante tres veces.
• ¡Felicitaciones! Ha finalizado la Dreamatorium del Dr. Magnus!

Golden Eye Lugares de Horus

• En esta sección se enumeran todos los lugares del Golden Eye of Horus dispersos a través del juego separados por capítulo. Usted puede encontrar imágenes de cada lugar a lo largo de la guía, todos ellos están marcados con el símbolo '@'.
• Capítulo 1, Puerta de entrada: en la caja con incrustaciones detrás de la cuerda de terciopelo.
• Capítulo 1, Salón: en el sofá azul.
• Capítulo 1, de la Biblioteca: decoración de la pared a la derecha de la cabeza del venado.
• Capítulo 1, Baño: en las toallas amarillas en el estante.
• Capítulo 1, Secret Room: en el cubo.
• Capítulo 2, Porch: en la olla de barro.
• Capítulo 2, Purple Bar: en el asiento de la silla, parte inferior central.
• Capítulo 2, Bosque: tallado en la roca cubierta de musgo entre las escaleras y arcos.
• Capítulo 2, Alley: en el edificio de la izquierda, por encima de la ventana de la planta primera.
• Capítulo 2, Baños: por la puerta del establo derecha.
• Capítulo 2, Planta baja: en la radio en la parte inferior derecha.
• Capítulo 3, cubierta de enredaderas de la pared: en el ladrillo, abajo a la izquierda.
• Capítulo 3, Caminos forestales: en la rama izquierda del árbol central.
• Capítulo 3, Lago: en la gran roca cubierta de musgo.
• Capítulo 3, Scarecrow Jardín: justo encima del proyector.
• Capítulo 3, Shack: en el suelo, delante de la vitrina de trofeos.
• Capítulo 4, Dock: en las aguas debajo del centro de la base.
• Capítulo 4, Jardín: en el extremo derecho de la cubierta.
• Capítulo 4, Porch: en el techo.
• Capítulo 4, Lado de la casa: en el suelo, entre la columna 3 y 4.
• Capítulo 4, Dormitorio: en la pared, cerca del techo.
• Capítulo 5, el Gran Escalera: en la columna de caída.
• Capítulo 5, Oficina A la izquierda: en la puerta del centro izquierdo de la caja grande.
• Capítulo 5, Secret Hall: en el banner en la pared izquierda.
• Capítulo 5, Secret Door Hall bajo la antorcha en la pared de roca.