Gothic Fiction: Dark Saga - Tutorial




Bienvenido a la ficción gótica: Dark Saga Tutorial

Rescata a su hija, Hannah, de las garras de una malvada bruja antes de que sea demasiado tarde en este juego de aventura escalofriante!

Ya sea que utilice este documento como referencia cuando las cosas se ponen difíciles o como una hoja de ruta para ir de principio a fin, estamos bastante seguros de que encontrarás lo que estás buscando aquí.

Este documento contiene una completa guía del juego con imágenes comentadas de juego real!

Esperamos que esta información sea útil a medida que juega su camino a través del juego.

Consejos generales

Gothic Fiction: Dark Saga
  • Esta es la guía oficial para Gothic Fiction: Edición Estándar Oscuro Saga.
  • Este es un juego de Puzzle Adventure.
  • Seleccione 'Play' (A) para comenzar la aventura.
  • El 'Opciones' (B) botón le permite ajustar la pantalla, la música, el cursor, y el sonido.
  • El "si no es usted, haga clic aquí" botón (C) se puede utilizar para agregar o borrar a un jugador.
  • El 'Extras' (D) botón sólo está disponible durante la Edición de Coleccionista.
  • Seleccione 'Más Juegos' (E) para ver otros títulos de este desarrollador. 'Salir' del juego aquí (F). Puede ver los créditos en 'Más información' (G).
  • Puede saltarse un puzzle una vez el botón 'SKIP' llena.
  • Haga clic en el icono del ojo cuando parece que echar un vistazo más de cerca a una sección, o para leer información sobre el juego.
Gothic Fiction: Dark Saga
  • Usa el mapa para ver la ubicación, lea objetivos, y ver las misiones. Pulse sobre el icono de persona azul para ver su ubicación actual. Usted puede utilizar las flechas rojas (H) en la brújula para ver diferentes partes del mapa.
  • Mira la leyenda para ver lo que cada icono representa (I).
  • Usted puede leer sobre la historia de la bruja ya que se desarrolla en el libro (J). Recoge todas las páginas del libro se encuentran en todo el juego para leer la historia completa.
  • Lea las notas para ver la información que recopilamos a lo largo del camino (K).
  • Usa los portales para viajar por lugares rápidamente.
  • Seleccione el icono de bloqueo (L) para bloquear y desbloquear la bandeja de inventario.
  • Haga clic en el Orb (M) en la parte inferior derecha para obtener una pista.

Capítulo 1: Introducción de la Escuela

Gothic Fiction: Dark Saga
  • Zoom en los pasos, tomar el Orbe (A) y la mochila (B).
  • Zoom en los otros pasos, tomar el mapa (C).
  • Tome el extintor (D).
  • Mira los cristales rotos y tomar la nota (E).
  • Mira el coche, tomar la parte PUZZLE (F).
  • Ir hacia el edificio administrativo de la derecha.
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  • Habla con el hombre.
  • Tome el libro (G).
  • Mira la caja de potencia; abrirlo y sacar el interruptor (H).
  • Examine el buzón de correo, poner la parte PUZZLE en él para activar un mini-puzzle. Intercambiar las piezas para formar esta imagen (I).
  • Tome el caballero y el Libro 1/3 (J).
  • Mire el cuaderno en el suelo, pasar las páginas y tomar la Nota (K).
  • Camine hacia abajo.
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  • Examine la puerta del sótano, poner el caballo en ella (L).
  • Abra el pestillo y entrar en el sótano (M).
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  • Zoom en la caja de potencia, poner el interruptor en él y tire del interruptor (N).
  • Tome la parte PUZZLE (O).
  • Tome la energía mística 1/15 (@).
  • Examinar la pintura, tomar la energía mística 2/15 (@).
  • Tome los Clippers (P).
  • Mira la gárgola, le falta un ojo (Q).
  • Volver a la entrada del edificio de administración.
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  • Examine la escalera, cortar las vides con los Clippers y tomar la escalera (R).
  • Zoom en el agujero en la pared de ladrillo y tomar la página del libro (S).
  • Camine hacia abajo.
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  • Coloque la escalera en el lateral del edificio (T).
  • Mira por la ventana y utilizar el extintor en el fuego (U).
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  • Coloque la parte del rompecabezas en el rompecabezas para activarlo.
  • Seleccione la pieza central para girar, empujar las piezas externas en los lugares correctos.
  • Por favor, mire la captura de pantalla de la solución (1-6).
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  • Habla con la niña en las escaleras.
  • Mire el cuadro a la izquierda, tomar la energía mística 3/15 (@).
  • Mira el cuadro arriba a la derecha, tomar la energía mística 4/15 (@).
  • Mira la pila de libros, tomar el CODE (V) y la PEDAZO DE FOTO 1/5 (W).
  • Observe la imagen incompleta en la parte de atrás, que hay que encontrar todas las piezas (X).
  • Ir a la izquierda (Y).
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  • Habla con la chica sentada y luego con ella de nuevo en la jaula.
  • Examina la parte inferior de la columna; tomar el papel 2/3 (A).
  • Examine la columna, abra la tapa y sacar el botón (B).
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  • Mira la maleta, poner el código en él y el botón en la ranura vacía para activar un rompecabezas.
  • Pulse los botones en la parte inferior derecha hasta que se asemejan a los números en el código (C).
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  • Otro rompecabezas seguirá inmediatamente.
  • Mueve los números a los lugares correctos, y una vez un número está en el sitio correcto, se deprimen en uno de los botones.
  • Por favor, mire la captura de pantalla de la solución (D). Nota: algunos números puede tener que mover sobre el mismo punto más de una vez.
  • Busque en la maleta de nuevo, tomar la página del libro y el ojo GARGOYLE (E).

Capítulo 2: El Jardín Abandonado

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  • Volver al sótano.
  • Zoom en la gárgola y luego a sus ojos; puso el ojo GARGOYLE en el zócalo para activar un puzzle (F).
  • Ayuda al caballero derrotar a los esbirros de la bruja. Seleccione los 3 artículos para agregarlos a las ranuras de la parte inferior y luego pulse Play (G) para ver sus selecciones.
  • Coloque las luciérnagas mágicos, pociones del ratón, y el escudo y la espada en las ranuras (H) y pulse Play.
  • Coge la espada de fuerza (I) y la página del libro (J).
  • Camine hacia abajo.
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  • Reducir a la puerta, que hay algo para derrotar al monstruo. Amplía en la puerta, el uso de la espada de la fuerza para derrotar a la planta monstruosa (K).
  • Acércate a la puerta una vez más, abre la bolsa y tomar la pieza MEDALLION (L).
  • Volver al sótano.
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  • Examina la estantería; colocar la pieza MEDALLION en la ranura para activar un rompecabezas.
  • Arrastra las piezas del medallón en el sitio adecuado. Una vez que una pieza se haya completado, pulse sobre las flechas para mover otra pieza en el centro.
  • Por favor, mire la captura de pantalla de la solución (M).
  • Tomar la nota (N) y el gancho por debajo de ella.
  • Camine hacia abajo.
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  • Zoom en el coche, tratar de presionar la palanca (O).
  • Utilice el gancho a través de la ventana para levantar el pestillo, presione sobre la palanca (P) y entrar en el coche.
  • Tome la nota (Q).
  • Abra la guantera y mirar en él, tomar la primera pieza CAMEO, Nota, y la llave de encendido (R).
  • Zoom en el encendido, inserte la llave en ella y girar la llave (S).
  • Salga del coche a la derecha después de que se detenga.
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  • Usa la espada de fuerza en la planta monstruosa que cubre el coche.
  • Busque en el maletero. Abra la caja de herramientas, tome la llave y los tornillos (T).
  • Levante la cubierta, tomar el gato y el mango de la sierra (U).
  • Mira en el agujero, tomar el guante (V).
  • Mira la puerta, examinar la pintura y tomar la energía mística 5/15 (@).
  • Zoom en la hoja de sierra. Coloque el mango de la sierra en la hoja, colocar los tornillos de la manija y luego utilice la llave para apretar los tornillos (W).
  • Toque la sierra y pasa por la puerta.
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  • Tome una mirada más cercana a la caldera, que utilicen el guante en el mango (A).
  • Examine el armario y tomar la Nota (B).
  • Cortar la cuerda con los Clippers (C).
  • Abrir las puertas de las taquillas, abrir la caja y tomar la pistola de clavos (D).
  • Arrastre el gancho (E) a la cuerda (F) para conseguir el garfio.
  • Mira la escalera, poner el gancho en ella y sube la escalera (G).
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Gothic Fiction: Dark Saga
  • Inspeccione el generador para activar un rompecabezas.
  • Mueve los bloques hasta la posición correcta para que pueda establecer una conexión entre los dos conectores.
  • Por favor, mire la captura de pantalla para la solución y ejercer presión sobre los bloques en el orden que se muestra (1-29).
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  • Mira el suelo, el uso de la pistola de clavos en las vides (A).
  • Ir a través de la puerta (B) para llegar a la torre de agua.
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  • Rompa ambos pedazos de cinta de bloqueo de la escena.
  • Toma el triángulo (C).
  • Examinar la pintura, tomar la energía mística 6/15 (@).
  • Mira por la ventana, tomar la página del libro (D).
  • Vuelve a la sala de calderas.
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  • Mira el tubo, inserte el triángulo en que se active un puzzle (E).
  • Para resolver el enigma, pulse sobre las flechas en este orden: F y G x 4.
  • Camine hacia abajo.
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  • Mira el agujero en el suelo, tomar la caña del METAL (H).
  • Vuelve a la sala del generador.
  • Zoom en el dispositivo, poner la caña del metal sobre él y pulse en el mango (I).
  • Mira el generador, y pulse el botón (J).
  • Mira la caja de potencia y activa el interruptor (K).
  • Ir a través del portal (L).
  • Zoom en la caja de potencia y activa el interruptor (M).
  • Ir a la derecha para llegar al callejón (N).
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  • Hable con el niño (O).
  • Examinar la pintura, tomar la energía mística 7/15 (@).
  • Ir a la derecha para llegar al paso a la laguna.
  • Examine la barandilla, tomar la batería (P).
  • Tome el puente para ir hacia delante (Q).
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  • Tome la manija (R).
  • Examinar la base del árbol y tocarla, tomar la página del libro (S).
  • Camine hacia abajo.
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  • Examine la luz, colocar el mango en el compartimiento (T).
  • Pulse el interruptor (U); abrir la tapa y la bombilla (V).
  • Ir a través del portal (W) para llegar al salón de la escuela.
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  • Examine la lámpara rota, saque la bombilla rota e inserte la bombilla (X).
  • Retire la batería vieja y reemplácela con la batería (Y), mueva el interruptor (Z).
  • Sube por las escaleras.

Capítulo 3: El edificio de la administración

Gothic Fiction: Dark Saga
  • Examine el agujero de la ventana, tomo el palo 1/3 (A).
  • Examinar la pintura, tocar y tomar la manija (B).
  • Pasa por la puerta del centro para llegar al baño.
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  • Examine la ducha, tomar el GAR (C).
  • Mire en el espejo y límpielo con el GAR (D). Tome la página del libro (E) y la palanca (F).
  • Regreso al callejón y gire a la izquierda hacia la niebla para llegar a la entrada del cementerio.
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  • Zoom en la base del poste de luz, poner la palanca en la ranura y gire la manija (G).
  • Coloque la palanca en la base y gire la palanca 5 veces (H).
  • Mira al hombre, abre el saco y tomar la LLAVE DEL ADMIN (I).
  • Abre la puerta y ve a través de él.
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  • Tomo el palo 2/3 (J).
  • Caminar por tres veces.
  • Acércate a la puerta, poner KEY del administrador en la cerradura y entra por la puerta (K).
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  • Examinar la pintura, tomar la energía mística 15.08 (@).
  • Mira el sofá, mover la almohada y tomar la página del libro (L).
  • Zoom en el escritorio, tocar el brazo de la dama y tomar la página del libro (M).
  • Tome el botón (N).
  • Mira el gabinete, abra las puertas y empujar los libros a un lado. Ponga el botón de la ranura. Pulse los botones en el siguiente orden: 2, 1, 3.
  • Mira el agujero en el suelo, el uso de la pistola de clavos en la cadena (O).
  • Ir a través del agujero en el suelo.
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  • Acércate a la puerta de la izquierda, lo abre y ve a través de él (P) para acceder al pasillo.
  • Examinar la pintura, tomar la energía mística 9/15 (@).
  • Zoom en el sofá, retirar el cojín y tomar la cruz (Q).
  • Camine hacia abajo.
Gothic Fiction: Dark Saga
  • Mira debajo de las escaleras, tomar la segunda pieza CAMEO (R).
  • Mira dentro de la lavadora, abra la puerta y el TAP (S).
  • Mira la máquina y el zoom en el dispositivo para activar un puzzle (T).
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  • Seleccione piezas adyacentes para intercambiarlas incluso los entre las secciones (flechas). Sigue cambiando piezas hasta que se vuelve a crear la imagen.
  • Por favor, mire la captura de pantalla de la solución (U).
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  • Pulse en los botones (I, II, y III).
  • Ir a través del agujero en la pared (V).
  • Mira el libro, abrirlo, pasar las páginas y tomar la Nota (W).
  • Abra el cajón del archivador, tomar la página del libro y la tarjeta (X).
  • Examine la cerradura, poner la tarjeta en él para activar un puzzle (Y).
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  • Pulse los botones para controlar la altura de los conductores. Obtener el impulso eléctrico para funcionar desde el diodo izquierda a la derecha.
  • Para resolver el enigma, pulse en los botones en este orden: D, A, D, D, Y, Z y T.
  • Pasa por la puerta para llegar a la sala de guardia.
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  • Mira el libro, lo abre, y tomar la nota (1).
  • Mira el escritorio, encender la luz (2).
  • Abra el libro (3).
  • Mira el cajón y coge la llave (4).
  • Para salir de este edificio: caminar por dos veces, pasar por el techo y caminar hacia abajo. Volver al baño en el segundo piso de la escuela.
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  • Coloque el grifo en la tubería; girar el grifo (A).
  • Mira el agujero en el suelo, tomo el palo 3/3 (B).
  • Volver a la entrada del cementerio.
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  • Mira el poste eléctrico, poner los 3 palos en el mismo (C).
  • Mire en la caja, retire los 4 cierres y abra la tapa (D).
  • Tome la cinta (E) y toque los cables (F).
  • Pasa por la puerta para llegar al cementerio.

Capítulo 4: El Cementerio

Gothic Fiction: Dark Saga
  • Mira el suelo, tomar la RUNA (G).
  • Mira a la tumba, el uso de la toma de la placa y tomar la página del libro (H).
  • Ir hacia adelante.
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  • Pon la cruz sobre la puerta para activar un rompecabezas.
  • Haga clic en una pieza y mantenga pulsado el ratón, a continuación, arrástrelo al lugar deseado.
  • Por favor, mire la captura de pantalla y colocar los fragmentos en los puntos coincidentes (1-10).
  • Introduzca la capilla.
Gothic Fiction: Dark Saga
  • Examine la parte inferior de los andamios, tomar el destornillador (I) y los 2 PIEZAS DE VIDRIO (J).
  • Mira las vidrieras por encima de los andamios y poner las dos partes de vidrio en él (K).
  • Amplía en el andamio y toque la palanca para mover el andamio a la derecha (L).
  • Reducir a la base del andamio; tomar la parte de vidrio (M). También tener las uñas y la parte de abajo CRISTAL (N).
  • Mira las vidrieras por encima de los andamios y poner las dos partes de vidrio en él (O).
  • Eche un vistazo más de cerca el ataúd, abrirlo y sacar la página del libro (P).
Gothic Fiction: Dark Saga
  • Volver al pasillo en el edificio de administración.
  • Acércate a la puerta de la derecha y tomar una mirada más cercana a las bisagras (Q); quitar los tornillos con el destornillador (R).
  • Retire las tarjetas haciendo clic sobre ellos 3 veces (S). Pasa por la puerta para llegar a la sala médica.
Gothic Fiction: Dark Saga
  • Usa la espada de fuerza en la criatura.
  • Zoom en la lámpara y haga clic en el interruptor (A).
  • Mueva la pantalla, pulse en la luz de nuevo, a ampliar y abrir la caja y tomar la gema roja (B).
  • Mira a la cama, tome la nota (C). Mueva el brazo y tomar la gema azul (D).
  • Mira en el escritorio, abra el cajón y sacar la página del libro (E).
  • Ir a través del portal para volver a la capilla.
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  • Zoom en el ataúd y luego a la cara de la estatua. Coloque la gema azul y la gema roja en las cuencas de los ojos (F).
  • Ir a través del suelo hasta llegar bajo el altar.
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  • Tome el martillo (G).
  • Mira las escaleras rotas, tomar la BRÚJULA (H).
  • Seleccione los 3 tableros para ponerlos en su lugar (I); poner los clavos en la pizarra y les martillo con el martillo (J).
  • Sube por las escaleras para llegar al campanario.
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  • Tome el frasco y el DIAFRAGMA ÓPTICA debajo (K).
  • Mira a la cámara, tomar el LENTE (L) y el anillo de la lente (M).
  • Pulse en la cámara (N), añadir el DIAFRAGMA óptica seguida por la lente, y luego el anillo de la lente para activar un rompecabezas.
Gothic Fiction: Dark Saga
  • Arrastre la imagen de la derecha monóculo hasta que coincida con la imagen de la izquierda con un total de 6 veces.
  • Por favor, mire la captura de pantalla de las soluciones (1-6).
  • Tome la DIAMANTE (P).
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  • Volver al baño en el segundo piso de la escuela.
  • Zoom en el agujero en el suelo; poner la cinta en la tubería con fugas (Q).
  • Gire la válvula (R).
  • Examine la ducha, el grifo (S).
  • Busque en la pared y tomar la RUNA (T).
  • Salir de la escuela, a la izquierda la cabeza, y entra en la sala de calderas.
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  • Reducir a la plataforma y luego en la caja, poner las dos runas en las ranuras para activar un puzzle (U).
  • Su objetivo es poner la esfera en el matraz de la izquierda.
  • Colocar la esfera en las ranuras de cada elemento giratorio, la esfera sólo se puede mover en el entre elementos donde no demasiado espacio está presente.
  • Por favor, mire la captura de pantalla y mueva la esfera en el orden que se muestra en la captura de pantalla (V).
  • Tome el TNT (W).
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  • Regreso al callejón, a la derecha, y luego hacia adelante para llegar a la playa estanque.
  • Examinar el árbol hueco; poner el JAR en el aceite para que el aceite (X).
  • Volver al campanario de la capilla.
  • Examine la caja de la luz y poner el aceite (Y).
  • Encienda la luz.
  • Caminar por 3 veces y luego pasar por la puerta de la izquierda para acceder a la entrada del pantano.
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  • Seleccione los 5 tableros marcados en verde para añadirlos automáticamente a la ruta (1).
  • Mira en el agua para ver un fantasma, tomar el pararrayos (2).
  • Busque en la base del árbol (#), seleccione los 5 tableros marcados en rojo para ponerlos en el camino (3).
  • Mira el siguiente árbol (*); seleccionar los 5 tableros marcados en blanco para ponerlos en el camino (4).
  • Ir hacia adelante.
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  • Mira las raíces de las plantas, poner el pararrayos en el suelo y luego hacer zoom en las cadenas de activar un puzzle (A).
  • Memorice la ubicación de las runas a juego, luego pulsa en cualquier runa y las marcas ya no serán tan visibles.
  • Seleccione los pares coincidentes de las runas hasta que todas las parejas hayan sido seleccionados. Por favor, mire la captura de pantalla para la solución de un código de color (B).
  • Usted entrará automáticamente en el santuario.

Capítulo 5: El Santuario

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  • Tome el asa (C).
  • Tome la parte del disco (D).
  • Busque en la cueva, tomar el pedernal y TORCH (E).
  • Coloque la antorcha en el soporte y la luz con el FLINT (F).
  • Ir hacia adelante.
  • La luz de la antorcha junto a la izquierda con el FLINT (G).
  • Ir hacia adelante.
  • Tome el gancho (H).
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  • Volver a bajo el altar de la capilla.
  • Examine el registro, poner el gancho en él (I).
  • Mira el barril, cortar la cuerda con la ESPADA DE LA FUERZA (J).
  • Desmonte el saliente (K).
  • Examine la pared del fondo y zoom en la pared, poner la brújula en el centro para activar un puzzle (L).
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  • Use la brújula para encontrar las áreas que se muestran en el interior de las fichas, seleccione la sección dentro de la brújula para eliminarlo.
  • Por favor, mire la captura de pantalla de la solución (M).
  • Ir hacia adelante para llegar a la biblioteca secreta.
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  • Coloque las 4 escaleras marLED en magenta en las zonas marcadas en verde.
  • Zoom en el nicho de la derecha, tomar la pieza del rompecabezas, página del libro, palanca, y PEDAZO DE FOTO 2/5 (N).
  • Inspeccione el bajo relieve por encima de la escalera izquierda, poner el diamante en el nicho (O).
  • Tome la energía mística 10/15 (@) en la imagen recién descubierta.
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  • Regresar a la playa estanque.
  • Zoom en el muelle, colocar el mango en el torno (P).
  • Gire el mango y tomar la JUNTA (Q).
  • Caminar hasta alcanzar el paso a la laguna.
  • Mira árbol, poner la placa hacia abajo (R).
  • Mueva la cortina y tomar la LLAVE (S).
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  • Volver al pasillo en el edificio de administración.
  • Acércate a la puerta de la izquierda, el uso de la palanca de la cerradura y entra por la puerta de acceso a la oficina (T).
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  • Toque la silla y luego busque en ella, tomar el papel 3/3 (U).
  • Mira la pintura, tomar la energía mística 11/15 (@).
  • Mira la mesa y coge la nota (V).
  • Mira el manto y colocar la pieza sobre él para activar un puzzle (W).
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  • Colocar las piezas exteriores en el lado derecho para que quepan en el centro una vez que el botón central se empuja.
  • Pulse sobre los botones marcados en rojo para girar las piezas adyacentes para, a continuación, pulse el botón central (amarillo) para introducir su selección. Siga girando las piezas hasta que los tiene en su plenitud.
  • Coloque las piezas como se muestra en la captura de pantalla y pulse sobre el botón amarillo para conseguir la solución que se muestra en el centro (N).
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  • Busque en la chimenea, tomar la PEDAZO DE FOTO 3/5 (P).
  • Regreso al segundo piso de la escuela.
  • Mira la puerta de la derecha, inserte la llave en la cerradura, gire la llave y entra por la puerta para acceder a la habitación del niño (Q).
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  • Tome un pedazo de FOTO 4/5 (R).
  • Take the Wheel (S).
  • Mira el cajón, abrirlo y sacar la rueda (T).
  • Mira debajo de la cama, tomar el volante (U) y poner la rueda en su lugar (V).
  • Acércate a los 2 postes de la cama y poner las ruedas en ellos (W y X).
  • Mueva la cama.
  • Mira por encima de la cómoda, tomar la válvula y el reloj (Y).
  • Volver a la torre de agua fuera de la sala del generador.
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  • Examine las cadenas en el suelo, abrir la cerradura y se guardó la llave en la cerradura (A).
  • Zoom en el mecanismo; poner los 3 papeles de la izquierda para activar un puzzle (B).
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  • Uso de los elementos de control, la luz de las lámparas, como se muestra en la sugerencia.
  • Mueva los marcadores rojos (D y E) a diferentes áreas, el uso de la rueda en el centro (C) para cambiar el color de las bolas en los 2 marcadores de color rojo se cruzan. Nota: algunos de los colores son un poco desgastado en la pista, asegúrese de mirar atentamente.
  • Por favor, mire la captura de pantalla de la solución (F).
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  • Mira el ascensor, abrir la puerta y sacar el encendedor (G).
  • Sube por el ascensor para llegar a las cuevas antiguas.
  • Usar el encendedor en la escena (H).

Capítulo 6: Las antiguas cuevas

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  • Mira el cuadro y tomar la energía mística 12.15 (@).
  • Mira el esqueleto, zoom en la linterna y abrir su puerta. Usar el encendedor en la vela (I).
  • Tome la primera parte del triángulo (J).
  • Mira la puerta de atrás, tomar la segunda parte del triángulo (K).
  • Zoom en el pecho, poner las 2 partes del triángulo en el nicho (L) para abrir el cofre. Tome el disco (M).
  • Mira la puerta de atrás, poner el disco en el bloqueo para activar un puzzle (N).
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  • Organizar la imagen correctamente.
  • Con el botón (O) para hacer girar el disco. Pulse sobre la pieza superior para agregarlo al centro.
  • Coloque las piezas en los bordes primero y su forma de trabajo in Use el botón de reinicio (P) para empezar de nuevo.
  • Por favor, mire la pantalla para ver el orden en el que las piezas deben añadirse (1-8).
  • Ir hacia adelante para llegar a la barranca.
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  • Tome la alabarda (Q).
  • Busque en la parte inferior izquierda, retire las 3 piedras y tomar la bala de cañón (R).
  • Mira el cañón, poner la bala de cañón en él y luego usar el encendedor en ella (S).
  • Ir hacia adelante para alcanzar el cementerio.
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  • Mira el altar, que hay dos medallones (T).
  • Ir a la derecha.
  • Mira el libro, usted necesita una lente (U).
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  • Volver al ala izquierda de la escuela.
  • Mira el tubo, poner la válvula en él (V), girar la válvula, y luego usar el encendedor en el gas que sale de la tubería (W).
  • Ir a la izquierda para llegar a la sala de teatro (X).
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  • Usa la espada de fuerza para el monstruo.
  • Mira en el cubo, tomar la primera parte de SUN (A).
  • Examine la lámpara, encienda la luz (B), toma la llave y la página del libro debajo (C).
  • Camine hacia abajo.
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  • Examina la parte inferior de la columna; poner el TNT en ella (D).
  • La luz de la TNT con el encendedor.
  • Ir a la derecha para llegar a la biblioteca (E).

Capítulo 7: Biblioteca de la Escuela

Gothic Fiction: Dark Saga
  • Encienda la lámpara (F).
  • Zoom en el libro y tomar el LENTE (G).
  • Mira en el escritorio y luego echar un vistazo más de cerca a la pintura, tomar la energía mística 13/15 (@).
  • Tome la página del libro (H).
  • Mira la biblioteca y tomar la página de libro (I).
  • Camine hacia abajo.
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  • Reducir en la caja (J).
  • Ponga la llave en la cerradura para activar un puzzle (K).
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  • Gire la rueda central con las 2 flechas que rodean las luces verdes. Presione el botón rojo en el centro para mover los cables de entrada y salida de los bulbos.
  • Tienes que completar los cinco niveles de este puzzle para completarlo.
  • Este puzzle es aleatorio, la captura de pantalla muestra una posible solución (1-5).
  • Tome la segunda parte de SUN (L) y presione la palanca (M) por las escaleras a aparecer.
  • Sube por las escaleras para llegar al observatorio (N).
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  • Mira el telescopio, tomar la tercera parte de SUN (O) y luego presione la palanca (P).
  • Zoom en el teclado numérico para activar un rompecabezas.
  • Introduzca el código correcto mediante el uso de un método de ensayo y error.
  • Para resolver el puzzle, pulse los botones en el siguiente orden: 2, 1, 4, 5, y 3 (Q).
  • Mira la cubierta de la luz y tire de la cadena (R).
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  • Volver a la torre de agua por medio de la sala de calderas, tomar el ascensor a las cuevas antiguas. Ir hacia adelante dos veces y gire a la derecha para llegar al cementerio.
  • Zoom en el libro, añadir la lente a la pieza (S) para activar un rompecabezas.
  • Ponga la imagen de nuevo juntos intercambiando las piezas.
  • Por favor, mire la captura de pantalla de la solución (T).
  • Pasa por la puerta para llegar a la celda de la bruja (U).
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  • Tome la página del libro (V).
  • Mira la tabla, tomar SEAL del demonio, la Nota, y la receta (W).
  • Seleccione los símbolos iguales en los frascos (X) y luego tomar la poción (Y).
  • Seleccione las 10 piezas de cristal marcados en verde para agregarlos automáticamente a la bola de cristal (Z).
  • Mira la bola de cristal después de que todas las piezas se han añadido.
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  • Acercar a las plantas para activar un rompecabezas.
  • Desate las cintas en parejas.
  • Por favor, mire la captura de pantalla de la solución (1-4).
  • Tomar la hierba mágica (rojo).
  • Ir a través del portal para llegar a la biblioteca de la escuela.
Gothic Fiction: Dark Saga
  • Zoom en el rompecabezas de la mesa.
  • Mueve los números a los números que coinciden debajo de los bloques. Los números tienen que ser girado a la posición correcta antes de que puedan ser colocadas en los lugares correctos.
  • Uso de las marcas de pantalla en forma de llave, por favor mover los elementos en este orden:
  • Q, 4-H, RX2, 8-O, 5-C, Q, 8-D, R, 7-O, QX2, 8-P, 5-D, 6-C, 1-B, 2-A, 3-H, 4-K, 7-M, R, 5-I, R.
  • 8-L, 5-P, Q, 6-I, R, 8-J, 5-L, 6-P, Q, 1-G, 2-F, 3-I, 4-E, 3-K, 4-I, 2-H, 4-A, 1-B, 8-C, 5-I, 8-J.
  • 1-G, 4-F, 2-E, 5-H, 2-B, 4-C, 1-I, 4-F, 2-E, 1-A, R, 6-O, Q, 2 - B, 4-C.
  • 6-G, R, 8-O, Q, 6-P, 8-G, 4-F, 2-E, R, 6-O, Q, 8-P, 4-L, 2-J, y 6 -G.
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  • Tome los sellos y el sol (A).
  • Mira la biblioteca, tomar el SELLO DE ANGEL (B).
  • Ir a través del portal para llegar al cementerio (C).
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  • Alejar al altar, poner SEAL del ángel y del demonio SEAL en las ranuras (D).
  • Mira las marchas y empuje en las 5 piedras (E).
  • Ir a la derecha y luego ir por las escaleras de la izquierda para llegar al laboratorio (F).

Capítulo 8: Laboratorio

Gothic Fiction: Dark Saga
  • Busque en la tabla de la izquierda, tomar la LLAVE (G) y la PEDAZO DE FOTO 5/5 (H).
  • Ponga la receta en la que rota, que hay una planta (I).
  • Mira la tabla de la derecha, tomar la página del libro (J).
  • Ir a través del portal para llegar a la sala de guardia (K).
Gothic Fiction: Dark Saga
  • Zoom en el armario y usa la llave que encontró en el laboratorio en el bloqueo (L).
  • Tome el TNT (M).
  • Regreso al salón de la escuela.
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  • Mira el cuadro en la pared de la derecha.
  • Nota: Para resolver este enigma, asegúrese de que ha recopilado las 5 piezas primera foto. Se encuentran aquí: School Hall, lugar secreto en la biblioteca, en la chimenea, en la oficina, la habitación del niño, a la izquierda de la mesa de laboratorio.
  • Mueva los artículos en la sección roja de en medio y luego colocar la pieza en la imagen.
  • Mueva los elementos marcados en amarillo y tomar todas las piezas de imagen por debajo de ellos y ponerlos en su lugar.
  • Ponga los 5 PIEZAS foto en el contador (rojo).
  • Montar el resto de la imagen ..
  • Por favor, mire la captura de pantalla de la solución, tenga en cuenta los números de la imagen (N).
Gothic Fiction: Dark Saga
  • Salga de la pintura y la inspección de la puerta derecha, escriba el código 312645 (#).
  • Pasa por la puerta para acceder a la banda derecha.
Gothic Fiction: Dark Saga
  • Mira la pintura, toman la energía Mystic 14/15 (@).
  • Inspeccione la cómoda, abrir el cajón de la izquierda y tomar la pierna derecha, además de la mano izquierda (P).
  • Abra el cajón de la derecha, tomar el HAT (Q).
  • Mira el armario y abrir las puertas, tomar la mano derecha, pierna izquierda, y la cabeza (R).
  • Zoom en el marco, poner la mano derecha, mano izquierda, la pierna derecha, pierna izquierda, y la cabeza en el marco. A continuación, añadir el sombrero a la cabeza.
  • Mueva las piernas en la posición mostrada en la imagen para abrir la puerta (S).
  • Pasa por la puerta de la derecha para llegar al auditorio.
Gothic Fiction: Dark Saga
  • Usa la espada de fuerza en el monstruo.
  • Mira y tire de la palanca (T) para levantar la cortina.
  • Mira el podio, tome la página del libro (U) y luego conecte el enchufe (V).
  • Inspeccione los proyectores (W).
Gothic Fiction: Dark Saga
  • Seleccione una diapositiva (X) y luego tomar la receta (Y).
  • Volver al observatorio.
  • Mira el mecanismo, poner las 3 partes del sol y el sol sobre él para activar un puzzle (Z).
Gothic Fiction: Dark Saga
  • Seleccione una parte del sol y los puntos van a aparecer en el rompecabezas, elija uno de esos puntos para viajar.
  • Sigue moviendo las piezas sol hasta que tenerlo todo en un solo lugar.
  • Por favor, siga los pasos en la captura de pantalla (1-4).
Gothic Fiction: Dark Saga
  • Tome la página del libro (A).
  • Otro rompecabezas sigue inmediatamente al último. Nota: este rompecabezas no se activa a menos que la luz del proyector está encendido.
  • Dirija el haz de luz sobre las raíces de los árboles.
  • Para resolver el enigma, pulse en los botones en este orden: arriba (B), Izquierda (C), Izquierda (C), y superior (B).
  • Volver a la celda de la bruja (tomar el ascensor en la torre de agua, a la derecha, y hacia adelante).
  • Volver al laboratorio.
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  • Zoom en la tabla de la izquierda, poner la hierba mágica en el matraz para conseguir la pócima (D).
  • Ponga el TNT, CLOCK en la mesa.
  • Vierta la poción en el matraz superior derecha (E) para obtener la poción.
  • Tome la BOMBA CONTRA LA PLANTA (F).
  • Zoom en la mesa de centro, poner la receta en el mismo (G).
  • Ponga la poción en el matraz para conseguir la pócima (H).
Gothic Fiction: Dark Saga
  • Vuelva a la sala de teatro en el primer piso de la escuela.
  • Zoom en la cubeta, poner la BOMBA CONTRA LA PLANTA en el cubo y luego volcarla (I).
  • Ir hacia adelante.
  • Zoom en el corazón, el uso de la espada de la fuerza en el corazón para agregar al inventario (J).
  • El fantasma aparece.
  • Tome la pieza CAMEO tercio (K).
Gothic Fiction: Dark Saga
  • Volver al pantano (pasar por la puerta de la izquierda en el cementerio y luego ir hacia adelante).
  • Zoom en la parte izquierda del agua, el uso de la alabarda en el registro y llevar la pieza CAMEO cuarto (K).
  • Caminar por 4 veces para volver al callejón.
  • Zoom en la base de la estatua, poner los 4 PIEZAS cameo en el nicho (L).
  • Usa la poción en el nicho y bajar a la mazmorra bajo el estanque (M).
Gothic Fiction: Dark Saga
  • Tome la escalera (N) y la pala (O).
  • Regreso al segundo piso de la escuela.
  • Tome una mirada más cercana en el hoyo en la pared de la izquierda, poner la escalera para salir de la ventana (P).
  • Baja por la escalera para llegar al cañón de fuego.
Gothic Fiction: Dark Saga
  • Usa la espada de fuerza en el monstruo.
  • Tome la parte del disco (Q).
  • Agarra la página del libro (R).
  • Examine la puerta, Take the Wheel (S).
  • Abre la puerta y ve a través de ella para acceder a la cabaña de la bruja.
Gothic Fiction: Dark Saga
  • Mira a la cama, tome la página del libro (T).
  • Mira la pintura, toman la energía 15/15 MYSTIC (@).
  • Mira el estante, toma el matraz (U).
  • Caminar hacia abajo y pasar por el portal para llegar al santuario.
Gothic Fiction: Dark Saga
  • Alejar al altar, poner las 2 partes de discos en el nicho para activar un rompecabezas.
  • Gire los discos con las flechas a ambos lados del rompecabezas hasta que las líneas de las imágenes en el círculo exterior se conectan a las encontradas en el círculo interior. Una vez que el disco es girado correctamente, pulse sobre la cabeza exterior para iluminar el camino.
  • Por favor, mire la captura de pantalla de la solución (V).
  • Ir a través del portal y luego seguir adelante después de desaparecer los fantasmas para llegar al pueblo entierro. Tenga en cuenta esta zona para después.
  • Volver a la mazmorra bajo el estanque (volver al callejón y entrar en la base de la estatua).
Gothic Fiction: Dark Saga
  • Reducir a la carreta, retirar las piedras y añadir la rueda para el carro (W).
  • Usa la espada de fuerza en el monstruo.
  • Tome la punta de lanza CORRUPCIÓN (X).
  • Ir a través del portal (Y) y luego seguir adelante para llegar a la isla.

Capítulo 9: La Isla

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  • Examine las columnas, mover los escombros a un lado y tomar la runa (1).
  • Mira el suelo, mover la piedra y usa la pala en la tierra. Tome la RUNA (2).
  • Examine las columnas rotas, mover la paja y tomar la RUNA (3).
  • Tome una mirada más cercana a la puerta (4).
Gothic Fiction: Dark Saga
  • Ponga las 3 runas en los nichos (verde) para activar un rompecabezas.
  • Para resolver el puzzle, presione las palancas en este orden: A, A, B y A.
  • Ir hacia adelante para llegar a la cripta.
Gothic Fiction: Dark Saga
  • Examine la pared, tomar el broche (C).
  • Regrese a la oficina en el edificio de administración.
  • Reducir a la mesa y luego en el cuadro, poner el broche en la muesca (D).
  • Abra la caja, coge la espada y el hacha (E).
Gothic Fiction: Dark Saga
  • Volver al laboratorio.
  • Zoom en la tabla de la derecha, poner el frasco en el soporte (F).
  • Poner el corazón en el matraz.
  • Coloque la punta de lanza dañada en el tazón de fuente y tomar la punta de lanza PURIFICADA (G).
Gothic Fiction: Dark Saga
  • Volver a la cripta que está más allá de la playa estanque.
  • Examine el grifo izquierdo; darle la espada (H).
  • Examine el grifo derecho, póngale el AXE (I).
  • Ir a la cripta para llegar a la mazmorra (J).
Gothic Fiction: Dark Saga
  • Tome la palanca (K). Coloque la palanca en la ranura (L).
  • Tire de ambas cadenas (N y O).
  • Mira la estatua, poner los sellos en los nichos (P).
  • Tire de las dos palancas (L y M).
  • Alejar al altar y retire la cubierta. Tome las piezas de lanza y la página del libro (Q).
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  • Regreso al segundo piso de la escuela, mira a través del agujero en la pared, tome la escalera por la ventana, ve hacia adelante y luego hacia delante en la parte izquierda de la escena.
  • Mira la lata y usar el encendedor en el carbón (R).
  • Mira la mesa y puso la punta de lanza purificada y PIEZAS SPEAR en él.
  • Toque el martillo (S) para obtener el SPEAR OF DAWN.
  • Camine hacia abajo.
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  • Zoom en el altar izquierdo, poner las 15 energías místicas abajo (T). Usted puede encontrar una lista de todas las ubicaciones de energía mística en el caso de que se haya perdido ninguno.
  • El sótano de la escuela (1) y (2), el pasillo de la escuela (3) y (4), en el jardín abandonado (5), en la torre de agua (6).
  • En el callejón (7), en el admin hall (8), pasillo de administración (9), y en la biblioteca secreta de la capilla (10).
  • En la oficina de administración (11), en las antiguas cuevas (12), en la biblioteca de la escuela (13), en el ala derecha de la escuela (14), y en la choza de la bruja (15).
  • Examine el altar central (U). Tenga en cuenta que usted no será capaz de completar el juego, a menos que haya recogido todas las páginas del libro, sus ubicaciones se indican en la guía.
  • Mira la escena.
  • Felicidades, usted ha completado gótico Ficción: Edición Estándar Oscuro Saga!