Echoes of the Past: The Revenge of the Witch - Tutorial


Echoes of the Past: La venganza de la bruja Tutorial
Bienvenido al Tutorial de "Echoes of the Past: La Revancha de la Bruja"
 
Una vez más poderes negros se han apoderado del reino de Orión. Toda la ciudad se encuentra paralizada por el miedo y te toca salvarlos, y a tí mismo!
 
Ya sea que utilices este documento como referencia cuando las cosas se ponen difíciles o como una hoja de ruta para ir de principio a fin, estamos bastante seguros de que encontrarás lo que estás buscando aquí.
 
Este documento contiene una completa guía del juego, con imágenes comentadas de juego real!
 
Esperamos que esta información te sea útil a medida que juegas tu camino a través del juego.

Consejos generales

Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Esta es la guía oficial de Echoes of the Past: La Venganza de la Bruja.
  • Lea su libro mágico en busca de pistas importantes que recogió en el camino (1).
  • Su inventario (2) se encuentra en el panel superior - mueve el cursor hacia arriba para bajar la bandeja del inventario.
  • Puede bloquear el inventario en la posición hacia abajo cerrando el bloqueo (3).
  • Las sugerencias son ilimitadas, pero hay que esperar a que el medidor relleno (4).
  • Las escenas de objetos ocultos y minijuegos son a menudo aleatorio - su solución puede variar.
  • Las escenas de objetos ocultos se conoce como HOS en este tutorial.
  • Los productos que figuran en rojo en HOS requieren pasos adicionales.

Capítulo 1: El Caballero y los perros

Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Toma el bastón mágico como lo indica el Espejo Mágico (A).
  • Tenga en cuenta que hay lugares para 10 gemas en el personal (B).
  • Usted tendrá la opción de un breve tutorial.
  • Persigue el pájaro lejos y tomar la cruz (C).
  • Camina hacia adelante.
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  • Mira la caja de piedra y usar la daga en el emblema (D).
  • Tome la PLACA CON ESPADAS (E).
  • Mira la caja de madera y coloque la placa con la espada en la parte superior (F).
  • Seleccione el panel abierto para un mini-juego (G).
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  • Haga clic en la línea a la luz los cristales, cristales simples requieren una línea de luz y cristales dobles requieren 2 líneas.
  • Seleccione las líneas resaltadas en color amarillo de nuestra solución (H).
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  • Lea el libro y tomar el polvo espadas MAGIC (I).
  • Utilice el polvo mágico espadas en el caballero bestia (J).
  • Toma la vara Gem 1/10 (K).
  • Camina hacia adelante.
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  • Tome el dibujo del niño (L).
  • Toma el pincel seco (M).
  • Tenga en cuenta el área en la base de la estatua rota a la izquierda (N).
  • Tenga en cuenta la cerradura de la puerta (O).
  • Caminar por dos veces.
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  • Mira el árbol hueco y utilizar el pincel seco de la savia (P).
  • Tome el cepillo con engrudo (Q).
  • Caminar hacia adelante dos veces.
  • Busque en la base de la estatua rota a la izquierda para un mini-juego.
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  • Localice las 15 piezas del bajorrelieve (amarillo).
  • Utilice el cepillo con pegamento en las piezas restauradas (R) y luego tomar el bajorrelieve (S).
  • El pincel seco volverá a tu inventario.
  • Mira la puerta y utilizar el bajorrelieve sobre la ranura para un mini-juego.
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  • Colocar las baldosas en la rejilla de modo elementos vecinos son los mismos.
  • Vea aquí la solución (T).
  • Camina hacia adelante. Después de una pequeña escena, camina a la izquierda para entrar en la farmacia (U).
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  • Mueva los escombros en el suelo a un lado para encontrar el encendido (V).
  • Mire el retrato y tomar el diminuto esqueleto ARM (W).
  • Toma y lee el libro (X).
  • Tenga en cuenta el armario cerrado con llave (Y).
  • Selecciona la recepción por un HOS (Z).
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  • Localice todos los elementos de la lista.
  • Utilice el polvo azul en el vaso de precipitados para hacer que el líquido azul (A).
  • Utilice el 3 con FeCl para hacer FeCl3 (B).
  • Toma la llave Armario (C).
  • Mira el armario y usa la llave en la cerradura ARMARIO.
  • Seleccione el armario por unos HOS.
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  • Coloque los artículos del inventario con los objetos correspondientes.
  • Una vez que utilice las pinzas del clavo puede colocar el veneno (D).
  • Ganarás el ACEITE DE VACÍO PUEDE.
  • Caminar por dos veces.
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  • Utilice el encendido de la antorcha (E).
  • Tome la leña ardiente (F).
  • Camina hacia adelante.
  • Mira la luz de la calle y usar el aceite vacía en la fuga de aceite (G).
  • Tome el ACEITE COMPLETA CAN (H).
  • Camina a la izquierda para entrar en la farmacia, y luego caminar hacia adelante.
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  • Mira la lámpara colgante y use el ACEITE COMPLETA CAN sobre la base (I).
  • Utilice la quema leña para encender la lámpara (J).
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  • Separar la basura en el suelo para encontrar la corona primero (K).
  • Mueva el paño de tabla para encontrar la lente (L).
  • Abrir el caso dos veces para encontrar el bisturí (M).
  • Tenga en cuenta la cerradura de la puerta del almacén (N).
  • Caminar por una vez.
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  • Utilice el bisturí para cortar las cuerdas en el caso (O).
  • Tome la LEG diminuto esqueleto (P).
  • Caminar por dos veces.
  • Colocar la corona en la primera decoración de la pared izquierda (Q).
  • Toma la llave TRASTERO (R).
  • Camina hacia adelante, entrar en la farmacia de la izquierda, y caminar de nuevo hacia delante.
  • Mira la puerta del almacén y usa la llave en la cerradura TRASTERO.
  • Camina a la izquierda en el almacén.
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  • Mueva las tablas de un lado en el suelo para encontrar el gancho (S).
  • Tome el dibujo (T).
  • Tome la primera DECORACIÓN CERÁMICA (U).
  • Coloque las hojas anciano (V).
  • Caminar por 5 veces.
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  • Mire dentro de la ventana y utilizar el gancho en el esqueleto (W).
  • Tome el pequeño cráneo (X).
  • Caminar hacia adelante dos veces, entrar en la farmacia de la izquierda, ir hacia delante de nuevo, a continuación, introduzca el almacén de la izquierda.
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  • Mira el pecho, coloque el pequeño cráneo, LEG diminuto esqueleto, y el brazo diminuto esqueleto en la figura (A).
  • Tome las pinzas (B).
  • Camine hacia abajo.
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  • Utilice las pinzas en la pecera (C).
  • Tomar la manija del acuario de la tabla (D).
  • Mira el acuario izquierda, utilice el asa del acuario en la apertura para un mini-juego (E).
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  • Mover la partición (F) arriba y hacia abajo para permitir que las criaturas en el lado derecho del depósito (G).
  • Trate de mantener a las criaturas regresen a la izquierda.
  • Obtenga todas las criaturas hacia el lado derecho y que van a comer las algas (H).
  • Tome la PLACA CON LA PATA DEL PERRO (I).
  • Camine hacia abajo.
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  • Mira la caja de madera y colocar la placa con la pata del perro en la parte superior (J).
  • Seleccione el panel abierto para un mini-juego (K).
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  • Haga clic en la línea a la luz los cristales, cristales simples requieren de una línea a la luz, y los cristales dobles requieren 2 líneas.
  • Seleccione las líneas resaltadas en color amarillo de nuestra solución (L).
  • Toma el libro y de impresión de la pata POLVO MÁGICO del pecho.
  • Camine hacia abajo.
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  • Utilice la impresión de la pata polvo mágico sobre los perros (M).
  • Toma la vara Gem 2/10 (N).
  • Mira el transporte y el uso del bisturí en la correa (O).
  • Tome el arnés de cuero y el barril de pólvora (P).
  • Salga del primer plano.
  • Anote la ruta del ayuntamiento (Q).
  • Caminar hacia adelante a la plaza (R).

Capítulo 2: La rejilla y el Fuego

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  • Mira el vagón de títeres y tomar la segunda DECORACIÓN CERÁMICA (A).
  • Tenga en cuenta el área en la base de la escalera de mano (B).
  • Seleccione el carro lejos para un HOS (C).
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  • Localice todos los elementos de la lista.
  • Utilice el partido en la vela de la vela encendida (D).
  • Utilice el cuchillo en la tarta para el pedazo de pastel (E).
  • Abre el cofre y mover elementos a un lado para encontrar el broche (F).
  • Tome el trébol de cuatro hojas MADERA (G).
  • Caminar por una vez, y luego ir hacia delante a la entrada del ayuntamiento.
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  • Gire a la izquierda de la estatua del león (H).
  • Tome la parte de blindaje inferior (I).
  • Mira las escaleras y tomar la parte metálica primera LOCK (J).
  • Mira la puerta y coloque el trébol de cuatro hojas de madera en el emblema de un mini-juego (K).
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  • Colocar las placas en las ranuras superiores que tienen la misma imagen.
  • Recogiendo una placa traerá a lo largo de las placas adyacentes.
  • Seleccione el león y trasladarlo al espacio central en las ranuras superior derecho (L).
  • Seleccione las teclas y moverlo al lado del documento (M).
  • Seleccione el documento y lo mueve a la izquierda del espacio de las ranuras superiores de la izquierda (N).
  • Seleccione las plumas y moverlo hacia el espacio a la izquierda de las ranuras de abajo a la izquierda (O).
  • Seleccione la pantalla y moverlo a la segunda en el espacio de las ranuras inferior derecha (P).
  • Seleccione las plumas y moverlo a la tercera espacio en las ranuras superiores izquierdos (Q).
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  • Seleccione el árbol y lo mueve a la tercera espacio en las ranuras inferiores izquierdos (R).
  • Seleccione la torre y lo mueve a la tercera espacio en las ranuras inferiores derecha (S).
  • Seleccione la torre y moverlo al espacio del centro de las ranuras superior derecho (T).
  • Mueva el búho junto al árbol (U).
  • Seleccione el búho de nuevo y lo mueve a la ranura inferior derecha (V).
  • Mueva el león al último espacio en las ranuras superior derecho (W).
  • Después de que la puerta se abre, caminar hacia adelante dos veces.
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  • Lea el desplazamiento (A).
  • Abra el banco y tomar el plato con huevas de pescado (B).
  • Camine hacia abajo, luego ve a la izquierda.
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  • Tome la parte izquierda FUENTE (C).
  • Quite la pintura de la pared y observar el mini-juego bajo (D).
  • Tenga en cuenta la cerradura de la puerta de madera a la izquierda (E).
  • Coloque los 2 decoraciones de cerámica en la pared (F).
  • Usted todavía necesita una pieza más.
  • Caminar por 3 veces y entrar en la farmacia de la izquierda.
  • Seleccione el escritorio por un HOS.
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  • Localice todos los elementos de la lista.
  • Coloque las hierbas en el mortero para obtener el polvo de hierbas (G).
  • Tome la letra N (H).
  • Camina hacia adelante y luego entrar en el almacén de la izquierda.
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  • Mira en el armario de la derecha (I).
  • Coloque la placa con HUEVOS DE PECES en el espacio vacío para un mini-juego (J).
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  • Mueva los discos a la ubicación en la tabla con el mismo número (K).
  • Seleccione un disco para moverlo a un espacio vacío adyacente.
  • Nuestra solución es: 1, 4, 7, 3, 9, 6, 3, 7, 4, 8, 5, 9, 6, 3, 2, 4, 7, 5, 8, 7, 4, y 1.
  • Tome la parte en espiral, FUENTE derecha, y el martillo (L).
  • Caminar por 3 veces, y luego ir hacia adelante a la plaza.
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  • Coloque las 2 partes de la fuente sobre la fuente (M).
  • Tome la SERPIENTE DE METAL (N).
  • Caminar por una vez y entrar en la farmacia de la izquierda.
  • Coloque la serpiente de metal sobre la tapa de la caja (O).
  • Tome la segunda MANGO ACUARIO (P).
  • Camina hacia adelante.
  • Mira el acuario derecha y utilice la palanca ACUARIO 2 ª a la apertura para un mini-juego (Q).
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  • Mover la partición (R) hacia arriba y hacia abajo para permitir que las criaturas a la cara correcta del tanque.
  • Obtenga todas las criaturas rojas a la izquierda (S) y obtener todas las criaturas verdes hacia la derecha (T).
  • Cuando los 2 colores están separados y en el lado correcto, que van a comer las algas.
  • Tome la tercera DECORACIÓN CERÁMICA Y los peces METAL (U).
  • Caminar hacia abajo y seleccione el gabinete por unos HOS.
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  • Coloque los artículos del inventario con los objetos correspondientes.
  • Usted ganará la PARTE ESTATUILLA mano.
  • Caminar hacia abajo y luego avanzar a la plaza.
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  • Mira el vagón títere y use el pez de metal en el pecho (V).
  • Tome la letra A (W).
  • Caminar hacia abajo y luego avanzar a la alcaldía, entrar en la sala, y luego caminar a la izquierda.
  • Coloque la decoración cerámica tercero en la pared (X).
  • Tome la letra D (A).
  • Caminar hacia abajo y luego seguir adelante.
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  • Mira la placa izquierda y coloque la letra N, la letra D, y la letra A en la frase (A).
  • Tome la PLACA CON LA CORONA (B).
  • Caminar por una vez.
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  • Mira la caja y coloque la placa con la corona en la parte superior (C).
  • Seleccione el panel abierto para un mini-juego (D).
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  • Haga clic en la línea a la luz los cristales, cristales simples requieren una línea de luz y cristales dobles requieren 2 líneas.
  • Seleccione las líneas resaltadas en color amarillo de nuestra solución de (E).
  • Toma el libro y el polvo mágico de la corona de la caja abierta.
  • Caminar por dos veces, y luego ir hacia adelante a la plaza.
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  • Utilice el polvo mágico corona en la rejilla de metal monstruo (F).
  • Toma la vara Gem 3/10 (G).
  • Camina hacia adelante.
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  • Tome el dibujo (H).
  • Tome el ajenjo (I).
  • Introduzca la fábrica de cerveza de la derecha (J).
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  • Tome la corona (K).
  • Seleccione el contador de un HOS (L).
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  • Localice todos los elementos de la lista.
  • Usa el cascanueces en la nuez para encontrar el núcleo tuerca (M).
  • Utilice el cuchillo en la patata para la patata pelada (N).
  • Tome el caballero ESTATUILLA DE MADERA (O).
  • Caminar hacia abajo y luego seguir adelante.
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  • Tome la pala (P).
  • Tenga en cuenta el puente está fuera (Q).
  • Caminar hacia adelante en el camino (R).
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  • Abra la bolsa y sacar el veneno (S).
  • Tenga en cuenta el búho está guardando algo (T), y un engranaje se ha quedado atascado en el registro (U).
  • Caminar por 4 veces y entrar en la farmacia. Caminar hacia adelante y entrar en el almacén.
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  • Utilice la pala para desenterrar el DECORACIÓN METAL 1 ª (V).
  • Caminar por dos veces.
  • Mire el pecho en la esquina y utilizar el veneno en la taza de un mini-juego (W).
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  • Mover las gotas rojas en el vaso de la izquierda (A), y las gotas de azul en el vaso de la derecha (B).
  • El uso de la burbuja (C) para empujar las gotas.
  • Asegúrese de que usted no deje que cualquiera de los colores equivocados en los vasos de precipitados, usted tendrá que empezar de ese color sobre.
  • Sugerencia: comience con rojo y no te preocupes por esperar azul para evitar que entren en el vaso de precipitado rojo.
  • Una vez que tenga todas las gotas rojas en el vaso de precipitado rojo, el azul rebaño cae al vaso azul, por lo que seguro que ninguno vaya en el vaso de precipitado rojo.
  • Tome las 2 vasos, ganándole el herbicida y el aceite.
  • Caminar por dos veces.
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  • Coloque la corona en la decoración de la pared derecha (D).
  • Tome la SCRAP IMAGEN (E).
  • Caminar hacia adelante 4 veces al ayuntamiento.
  • Mira el cuadro de la derecha y coloque el trozo de imagen en el espacio vacío para un mini-juego (F).
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  • Restaurar la pintura, moviendo piezas en la posición correcta.
  • Seleccione 2 piezas de la misma forma para intercambiar posiciones.
  • Una vez que la pintura esté completa (G), tome la parte metálica LOCK segunda mano de la figura central (H).
  • Caminar por 3 veces, y luego ir hacia la plaza delante 3 veces.
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  • El uso del herbicida sobre las espinas (I).
  • Tome la parte metálica LOCK tercero (J).
  • Camine hacia abajo.
  • Mira la puerta de la izquierda y coloque los 3 PIEZAS METÁLICAS LOCK en la cerradura (K).
  • Girar la rueda para abrir la puerta (L).
  • Entrar en la tienda de juguetes.
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  • Mueve las piezas de madera a un lado para encontrar el cuchillo de trinchar (M).
  • Tome las pinzas de metal y el engranaje (N).
  • Utilice el arnés de cuero en la muela (O).
  • Camine hacia abajo, a continuación, introduzca la fábrica de cerveza de la derecha.
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  • Mira la caja y colocar el engranaje en el mecanismo (P).
  • Tome las hojas de menta (Q).
  • Caminar por dos veces.
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  • Mira el vagón de títeres y utilizar el cuchillo de trinchar en la figurita (R).
  • Tomar la mujer ESTATUILLA DE MADERA (S).
  • Caminar hacia abajo y entrar en la farmacia de la izquierda, y luego ir hacia adelante.
  • Mira la tabla para un mini-juego (T).
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  • Coloque el MINT, HOJAS mayor, y la AJENJO en el mortero (U).
  • Utilice la mano de mortero en el mortero (V).
  • Vierta el aceite en el mortero (W).
  • Tome el insecticida (X).
  • Caminar hacia abajo y seleccione el escritorio por un HOS.
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  • Localice todos los elementos de la lista.
  • Use las tijeras en la tela para hacer el parche (Y).
  • Lleve la tarjeta (Z).
  • Caminar por 4 veces.
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  • Mira en el hueco del árbol y utilizar el insecticida en los insectos (A).
  • Toma la espada TINY (B).
  • Camina hacia delante 3 veces, continuar hacia la plaza, ir hacia adelante y luego entrar en la tienda de juguetes de la izquierda.
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  • Mira el pequeño escenario y dar la ESPADA TINY al caballero (C).
  • Tome la PRINCESA DEL JUGUETE (D).
  • Seleccione el gabinete de la esquina y colocar la PRINCESA DEL JUGUETE en la parrilla de un mini-juego (E).
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  • Mover las figuras a las células tapa verde (F), evitando al mismo tiempo los dragones rojo (G).
  • Mover una figurilla hará que el otro se mueva en la misma dirección.
  • Mueva el príncipe (H) a lo largo de la vía verde hasta que ambas figuras se encuentran en la parte superior izquierda (I).
  • Mueva la princesa (J) a lo largo de la ruta de rosa a las células verdes.
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  • Tome la parte ESTATUILLA cabeza (K).
  • Mira en el mostrador y colocar las 2 partes Estatuilla en el cuerpo (L).
  • Coloque el cepillo seco en la cola, a continuación, utilizar el cepillo en la figurita (M).
  • Tome el bufón ESTATUILLA DE MADERA (N).
  • Camine hacia abajo, a continuación, introduzca la fábrica de cerveza de la derecha.
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  • Mira el barril y coloque la tarjeta en el espacio vacío (O).
  • Esto dará lugar a un mini-juego.
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  • Mueve todas las cartas de la pirámide (P) a la población (Q).
  • Jugar a las cartas que sean un mayor o menor que la cartulina.
  • Seleccione las cartas en orden numérico (1-25).
  • Tenga en cuenta los símbolos (R) y tomar el identificador seguro (S).
  • Caminar hacia abajo y luego entrar en la tienda de juguetes de la izquierda.
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  • Mira la caja fuerte y colocar el identificador seguro en el espacio vacío (T).
  • Gire los mandos para reflejar los símbolos del juego de solitario (U).
  • Usted puede encontrar los símbolos en el libro mágico (V).
  • Tome el pastor ESTATUILLA DE MADERA (W).
  • Caminar por dos veces.
  • Seleccione la base de la escalera de la torre del reloj para un mini-juego.
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  • Busque todas las tablas y clavos para reparar la escalera.
  • Mueva las redes de un lado (A).
  • Mueva las zarzas a un lado (B).
  • Localice los 6 tarjetas (amarillo).
  • Mueva las hojas de un lado (C).
  • Mover los escombros bajo la escalera a un lado (D).
  • Mover los escombros por el barril a un lado (E).
  • Localice las 12 uñas (rosa).
  • Usa el martillo en cada una de las 12 uñas que están en los peldaños.
  • Sube por la escalera de la torre del reloj.
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  • Coloque las 4 figuras de madera en los espacios correspondientes (F).
  • Tome la PLACA CON LA MUESTRA DEL FUEGO (G).
  • Camina hacia adelante.
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  • Mire el pecho y coloque la placa con signo de fuego en la tapa (H).
  • Seleccione el panel abierto para un mini-juego (I).
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  • Haga clic en la línea a la luz los cristales, cristales simples requieren una línea de luz y cristales dobles requieren 2 líneas.
  • Seleccione las líneas resaltadas en color amarillo de nuestra solución (J).
  • Toma el libro y el polvo llama MAGIC de la caja.
  • Caminar por dos veces, avanzar 3 veces al ayuntamiento.
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  • Utilice el polvo mágico de la llama en el fuego (K).
  • Toma la vara Gem 4/10 (L).
  • Mira la placa y tomar la SIGNET (M).
  • Camine hacia abajo, luego a la izquierda.

Capítulo 3: El agua y el Esqueleto

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  • Tenga en cuenta la cerradura de la puerta derecha (A).
  • Mira la puerta de la izquierda y utilizar el sello en el bloqueo (B).
  • Introduzca la biblioteca a través de la puerta izquierda.
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  • Tome los elementos decorativos (C).
  • Tome el desplazamiento (D).
  • Tenga en cuenta los escombros en el suelo (E).
  • Caminar por 4 veces, y luego ir hacia adelante dos veces por la plaza.
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  • Tenga en cuenta la puerta del invernadero (F).
  • Mira la puerta de forja y colocar los elementos decorativos en la madera por un mini-juego (G).
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  • Colocar las placas de la zona inferior (H) en los diamantes superiores (I) de modo que el patrón progresa de izquierda a derecha.
  • Las placas junto a la otra pueden diferir por un solo elemento.
  • Introduzca la fragua.
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  • Tome la CAJÓN DEL CLAVO (J).
  • Utilice el fuelle varias veces para soplar la suciedad (K).
  • Tome la llave (L).
  • Caminar hacia la salida, a continuación, introduzca la fábrica de cerveza de la derecha.
  • Use el cajón NAIL en los tablones de madera en el almacén (M).
  • Seleccione el almacén para una HOS.
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  • Coloque los artículos del inventario con los objetos correspondientes.
  • Una vez que usted abre el pecho, y coloque la vela con el soporte (N).
  • Usted ganará el trozo de queso.
  • Caminar por 3 veces.
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  • Mira el carro y use la llave para tomar el aro de metal (O).
  • Camina a la izquierda para entrar en la farmacia, y luego continuar hacia adelante dos veces a la bodega.
  • Use el pedazo de queso en la ratonera (P), luego tomar el mouse (Q).
  • Caminar por dos veces y seleccione el gabinete por unos HOS.
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  • Coloque los artículos del inventario con los objetos correspondientes.
  • Puede colocar la gema en el anillo una vez que se abra la caja de la joyería (R).
  • Usted ganará la letra R.
  • Caminar por una vez, vaya adelante a la plaza, y luego continuar hacia adelante dos veces.
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  • Mira el pozo y colocar el aro de metal en el cubo (S).
  • Utilice la llave para apretar el aro de metal, luego tomar la cuchara (T).
  • Caminar hacia adelante en el camino.
  • Mira el árbol y darle al ratón a la lechuza (U).
  • Tome las piezas de dominó (V).
  • Caminar por dos veces y entrar en la fábrica de cerveza de la derecha.
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  • Observe el contador (W).
  • Mira la tabla y agregar las piezas de dominó en la mesa para un mini-juego (X).
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  • Colocar las baldosas en la rejilla de modo elementos vecinos son los mismos.
  • Vea aquí la solución (Y).
  • Tome la segunda DECORACION METAL del compartimiento.
  • Seleccione el contador para un HOS.
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  • Localice todos los elementos de la lista.
  • Abra la hoja de maíz para encontrar los granos de maíz (A).
  • Utilice la zanahoria en el rallador para hacer zanahoria rallada (B).
  • Tome el cepillo (C).
  • Caminar hacia abajo y luego entrar en la tienda de juguetes de la izquierda.
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  • Utilice la escoba en el aserrín (D).
  • Tome el cable (E).
  • Caminar por 3 veces, ir hacia delante del ayuntamiento. Camine hacia adelante, a la izquierda, y luego entra en la puerta de la izquierda a la biblioteca.
  • Seleccione los escombros en el suelo junto a la silla para un mini-juego.
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  • Localice las 15 páginas del libro (amarillo).
  • Mover elementos a un lado para encontrar algunas páginas (color rosa).
  • Usa la cuerda en el libro.
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  • Localizar las 16 letras del libro (verde).
  • Mover elementos a un lado para encontrar algunas letras (rosa).
  • Tome el libro antiguo.
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  • Mira la estantería y colocar el antiguo libro en el estante (F).
  • Camine derecho a la mazmorra.
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  • Mueva los huesos a un lado y tomar el GOAT METAL (G).
  • Gire la rueda y mirar el esqueleto (H).
  • Utilice el bisturí para cortar las cuerdas, luego tomar la LLAVE DE LA TORRE (I).
  • Tome el dibujo (J).
  • Caminar por dos veces.
  • Use la tecla de torre en la puerta de la derecha, y luego caminar hacia adelante a través de esa puerta.
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  • Tome el rollo (K).
  • Presione para abrir el panel (L), luego tomar la bola de piedra (M).
  • Caminar por 3 veces.
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  • Coloque la bola de piedra en las patas del león de la derecha (N).
  • Gire el león, y luego tomar la PLACA CON LA MUESTRA DE AGUA (O).
  • Caminar hacia adelante ya la izquierda, y luego entrar en la puerta de la izquierda a la biblioteca.
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  • Mira la caja de madera y colocar la placa con signo de agua en la parte superior (P).
  • Seleccione el panel abierto para un mini-juego (Q).
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  • Haga clic en la línea a la luz los cristales, cristales simples requieren una línea de luz y cristales dobles requieren 2 líneas.
  • Seleccione las líneas resaltadas en color amarillo de nuestra solución de (R).
  • Toma el libro y el signo de agua polvo mágico de la caja.
  • Caminar por 4 veces, ir a la plaza, ir hacia adelante dos veces, luego tomar el camino de la derecha.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Utilice el signo de agua polvo mágico sobre el agua (S).
  • Toma la vara Gem 5/10 (T).
  • Tome el WEED (U).
  • Use la cuchara en el agua y luego tomar el balde con agua (V).
  • Camina hacia adelante.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Abra la caja y tomar la pluma (W).
  • Tome la primera campana GEAR (X).
  • Tome el dibujo (Y).
  • Tenga en cuenta la cresta en el carro (Z).
  • Caminar por 5 veces, avanzar hacia el ayuntamiento dos veces, y luego ir a la izquierda y entrar en la biblioteca a través de la puerta izquierda.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Seleccione los 2 rollos sobre el caballete central para un mini-juego.
  • Coloque la pluma en el tintero para activar el mini-juego (A).
  • Tome la pluma y el círculo de la diferencia en el texto (B).
  • Note la frase que se escribe en la página (C).
  • Tome la CARTA DE PIEDRA (D).
  • Camine hacia abajo.
  • Mira a la pared izquierda, donde la pintura previamente colgado de un mini-juego.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Coloque la CARTA DE PIEDRA en el espacio vacío para activar el mini-juego.
  • Formar la frase escrita en el libro de la biblioteca (E).
  • Seleccione 2 letras para intercambiar posiciones y hechizo ad vitam (F).
  • Tomar la manija TELESCOPIO por detrás el panel.
  • Caminar por 3 veces, ir hacia adelante dos veces en la dirección de la plaza y luego entrar en la fragua.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Mira la pared parrilla y tomar la cuña de metal (G).
  • Puede colocar los 2 DECORACIONES METÁLICAS en la chimenea (H).
  • Usted tendrá que encontrar otro.
  • Vierta el cubo de agua en la bandeja (I).
  • Camine hacia abajo, y luego ir hacia adelante dos veces.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Use la cuchara en el agua para conseguir el cubo con agua (J).
  • Coloque la cuña de metal en el log (K).
  • Usa el martillo en la cuña (L).
  • Tome la 2 ª marcha campana (M).
  • Caminar por 4 veces, dos veces avanzar en la dirección ayuntamiento, ir a la izquierda, a continuación, entrar en la puerta derecha.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Coloque la lente en el extremo del telescopio (N).
  • Coloque la manija del telescopio en el centro del telescopio (O).
  • Mire por el telescopio para ver el escudo de armas (P).
  • Caminar por 4 veces, y luego ir hacia adelante a la plaza.
  • Seleccione el carro lejos por unos HOS.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Localice todos los elementos de la lista.
  • Coloque la flecha en la aljaba de la aljaba con flechas (Q).
  • Utilice la aguja en el muestreador para que la mariposa (R).
  • Abra el monedero para encontrar la moneda (S).
  • Tome la parte de la heráldica METAL GRYPHON (T).
  • Caminar hacia adelante 4 veces y mirar en la cresta sobre el carro para un mini-juego.
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  • Coloque el GRYPHON metal en el lado izquierdo de la cresta (U).
  • Coloque el GOAT metal en el lado derecho de la cresta (V).
  • Cambie los 4 elementos del escudo (W) para que coincida con el escudo en la bandera (X).
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  • Mire en el interior del carro y tomar las aceitunas (A).
  • Abra el compartimiento y tomar la manija CORTINA (B).
  • Caminar por 3 veces y entrar en la fábrica de cerveza de la derecha.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Utilice las aceitunas en la prensa (C).
  • Tomar el aceite de oliva (D).
  • Camine hacia abajo, a continuación, introduzca la forja de la izquierda.
  • Utilice el aceite de oliva en las bisagras (E).
  • Tome la barra de hierro (F).
  • Caminar por 3 veces, y luego ir hacia delante a la entrada del ayuntamiento.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Utilice la palanca en el ladrillo y luego tomar el DECORACIÓN METAL 3 ª (G).
  • Caminar hacia adelante dos veces.
  • Mira la cortina y coloque el mango CORTINA sobre el control a la derecha para un mini-juego (H).
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • La cortina parcialmente abierta, que muestra un agujero en la pintura.
  • Seleccione uno de los 5 trozos de pintura en la parte inferior para reparar el orificio (I).
  • Sólo una pieza a trabajar, si se selecciona la pieza equivocada que lo harán todo scramble.
  • La elección de la pieza correcta se abrirá la cortina un poco más lejos para mostrar otro agujero.
  • Nuestra solución (J) utilizar la pieza más a la derecha de cada sección.
  • Una vez que han sustituido a las 5 piezas, tomar el medallón METAL (K).
  • Caminar por 3 veces, yendo en dirección a la plaza de ir hacia adelante dos veces y luego entrar en la fragua de la izquierda.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Mira a la pared y coloque la parrilla DECORACION METAL 3 º en la parrilla (L).
  • Tome la letra S (M).
  • Camine hacia abajo, y luego ir hacia adelante 3 veces.
  • Utilice la palanca en la roca que bloquea la rueda (N).
  • Camina hacia adelante.
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  • Tome un pedazo de arcilla (O).
  • Mira la cabina; a un lado las abrazaderas y tomar el Capt (P).
  • Caminar por 6 veces, en la dirección de la casa consistorial ir hacia adelante dos veces, caminar a la izquierda, entra por la puerta izquierda y luego caminar a la derecha.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Utilice el pico en los 3 bricked encima de las áreas (Q).
  • Tome la 3 ª marcha Bell (R), las placas decorativas (S), y los cuernos de carnero (T).
  • Caminar por dos veces, luego tomar la puerta de la derecha a la torre del campanario.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Mira el mecanismo de campana y coloque las 3 marchas campana en la maquinaria (U).
  • Tomar la manija organillo, una vez que cae al suelo (V).
  • Caminar por 4 veces y luego avanzar a la plaza. Camina hacia delante de nuevo y entrar en la fábrica de cerveza de la derecha.
  • Seleccione el almacén para una HOS.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Coloque los artículos del inventario con los objetos correspondientes.
  • Una vez que utilice los clavos en la madera, puede utilizar el martillo en los clavos (W).
  • Ganará el primero FLOR DE MADERA.
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  • Mira el organillo y coloque el mango organillo en el botón (X).
  • Esto dará lugar a un mini-juego.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Mueva los rodillos (A) por lo que las notas que juegan coincida con la música (B) a continuación.
  • Gire la manija (C) para ver qué notas cada rodillo se está reproduciendo.
  • Seleccione 2 rodillos para intercambiar posiciones.
  • Tome la estatuilla (D).
  • Camine hacia abajo, ir hacia adelante y mirar a la puerta del alfarero para un mini-juego.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Coloque la estatuilla en la estantería para activar el mini-juego.
  • Usa las pistas de papel (E) para determinar la ubicación correcta de cada figura (F).
  • Seleccione 2 estatuillas para intercambiar posiciones.
  • Ingrese casa del alfarero.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Abrir la canasta y tomar la mano estatua (G).
  • Busque en la urna y verter el cubo de agua en el interior (H).
  • Toma la llave ARMARIO (I).
  • Mira el armario y usa la llave en la cerradura ARMARIO (J).
  • Tome la palanca (K).
  • Camine hacia abajo, ir adelante en el camino.
  • Use la cuchara en el agua por 3 ª vez para obtener el balde con agua.
  • Caminar hacia abajo y volver a entrar en el de alfarero.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Tenga en cuenta el horno de la derecha (L).
  • Mira la tabla y verter el cubo de agua en la cuenca (M).
  • Coloque la arcilla en la cuenca (N).
  • Tome la arcilla húmeda de la cuenca y colocarlo en el torno de alfarero (O).
  • Tome la jarra y la cuña de madera (P).
  • Mira dentro del armario.
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  • Tome la PLACA CON EL CRÁNEO (Q).
  • Mira el cuadro de abajo a la derecha y colocar las placas decorativas en él para un mini-juego (R).
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  • Coloque 4 de las placas (rosa) en el centro para formar una imagen (S).
  • La caja se abrirá otra caja.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Place 4 de las placas (verde) en el centro, de manera que forman una imagen (T).
  • Una vez que la caja se abre, tome la PIEDRA CON IMAGEN DE PESCADO (U).
  • Caminar por 4 veces, avanzar dos hacia el ayuntamiento, camina a la izquierda, a continuación, entrar en la puerta derecha.
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  • Mira la caja de madera y coloque la placa con el cráneo en la parte superior (V).
  • Seleccione el panel abierto para un mini-juego (W).
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  • Haga clic en la línea a la luz los cristales, cristales simples requieren una línea de luz y cristales dobles requieren 2 líneas.
  • Seleccione las líneas resaltadas en color amarillo de nuestra solución (X).
  • Toma el libro y el polvo skull MAGIC de la caja.
  • Camine hacia abajo, entrar por la puerta izquierda, y luego caminar a la derecha.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Utilice la palanca de la mordaza (A).
  • Toma la llave INVERNADERO (B).
  • Utilice el polvo mágico cráneo en el esqueleto (C).
  • Toma la vara Gem 6/10 (D).
  • Caminar por 5 veces, ir hacia adelante dos veces hacia la plaza.

Capítulo 4: La araña y el Árbol

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  • Mira la puerta del invernadero a la derecha y usa la llave en la cerradura INVERNADERO (A).
  • Introduzca el invernadero.
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  • Tomar la pintura (B) y la sierra para metales (C).
  • Tenga en cuenta los 2 mini-juegos en el lado derecho (D).
  • Camine hacia abajo, hacia adelante y entrar en la casa del alfarero.
  • Seleccionar el horno para un mini-juego.
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  • Coloque la olla en el estante (E) y la pintura con los otros colores (F).
  • Complete los patrones en las jarras, 5 colores diferentes en cada columna y fila.
  • Tome el cepillo (G) y utilizarlo en un color de la pintura, y luego en las franjas en las jarras.
  • Tome la cabeza de la estatua cuando el horno se da vuelta.
  • Caminar por 4 veces, ir hacia delante del ayuntamiento y entrar.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Mira la estatua de la izquierda y colocar la mano en el brazo ESTATUA (H).
  • Coloque la cabeza de la estatua en el cuello (I) y el medallón de metal en el cuello (J).
  • Tome la PARTE DE LA TABLETA del nicho (K).
  • Camina a la izquierda, a continuación, entrar en la puerta izquierda.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Mira la tableta en el suelo y colocar la PARTE DE LA TABLETA en el espacio abierto para un mini-juego (L).
  • Colocar los bloques en el lugar correcto para restaurar la frase en la tableta (M).
  • Seleccione dos bloques para cambiar su posición.
  • Tome la tableta de arcilla.
  • Camine hacia abajo, luego entra en la puerta derecha de la torre del campanario.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Coloque la tablilla de arcilla en el bastidor (N).
  • Tome la llave triangular (O).
  • Caminar por 4 veces, dos veces al avanzar en dirección a la plaza, a continuación, introduzca la forja.
  • Mira la caja sobre la mesa y usar la llave triangular para abrir un mini-juego (P).
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Utilice el corrector mago blanco para "saltar" a todos los inspectores de monstruos y eliminarlos del tablero.
  • Posibles movimientos se destacó una vez una pieza ha sido seleccionada. Ejemplo: Seleccione el corrector monstruo en lugar de un punto y luego seleccione 2 para eliminar la pieza que atraviesa. Luego, continúe con piezas 3, 4 y así sucesivamente.
  • Mover a los espacios en orden numérico (1-15).
  • Tome la segunda FLOR DE MADERA (Q).
  • Caminar hacia abajo y luego entrar en el invernadero de la derecha.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Coloque las 2 flores de madera en el cajón (R).
  • Tome el cortador de alambre (S).
  • Camine hacia abajo, y luego ir hacia adelante 4 veces.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Mira la cabina y el uso de los cortadores de alambre para cortar la malla (T).
  • Tome los bloques de madera (U).
  • Caminar por 4 veces y entrar en el invernadero de la derecha.
  • Seleccione la parte inferior derecha mini-juego.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Coloque los bloques de madera en la parte inferior para activar el mini-juego (V).
  • Tome los bloques de madera de la parte inferior y construir con ellas en la primera pieza anterior (W).
  • Construir desde abajo hacia arriba, hasta que todas las piezas se utilizan.
  • Tome la BILLET AXE (X).
  • Camine hacia abajo, a continuación, introduzca la forja de la izquierda.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Coloque el tocho AXE en el fuego (A).
  • Utilice las pinzas de metal para quitar el tocho hacha del fuego (B).
  • Usa el martillo en el tocho hacha (C).
  • Colocar las pinzas y la cuchilla hacha en el agua (D).
  • Tome la BLUNT HOJA HACHA (E).
  • Caminar hacia abajo y luego entrar en la tienda de juguetes.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Utilice la hoja AXE BLUNT en la muela (F).
  • Tome la HOJA HACHA SHARP (G).
  • Mira el vicio y coloque la hoja AXE SHARP en la empuñadura (H).
  • Coloque la cuña de madera en la parte superior de la manija (I).
  • Usa el martillo en la cuña de madera (J).
  • Tome el AXE.
  • Caminar por el camino a seguir.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Utilice el AXE en el árbol (K).
  • Camine hacia adelante, sobre el puente (L).
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Mueva las ramas muertas y tomar el DAISY METAL (M).
  • Tome el rollo (N).
  • Tome la pequeña llave (O).
  • Tome los minerales (P).
  • Caminar por 4 veces, dos veces para avanzar el ayuntamiento, caminar a la izquierda, entra por la puerta izquierda, luego a la derecha.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Mira el bastidor y el uso de la sierra para metales en las cadenas (Q).
  • Tome la primera CRYSTAL (R).
  • Utilice la llave pequeña en el libro (S).
  • Tome la TULIP METAL (T).
  • Caminar por 5 veces, y luego ir hacia adelante a la plaza.
  • Seleccione el carro lejos por unos HOS.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Localice todos los elementos de la lista.
  • Tejer las cañas sueltas para terminar la tercera cesta (U).
  • Gire las cartas otra vez hasta que encuentre la reina (V).
  • Utilice el trapo en el espejo para encontrar el B (W).
  • Tome la GIRASOL METAL (X).
  • Caminar hacia adelante y entrar en el invernadero.
  • Seleccione la parte superior derecha mini-juego.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Coloque el DAISY METAL, METAL TULIP, y el girasol de metal en los espacios vacíos para desencadenar el mini-juego.
  • Utilice los botones verdes para mover las flores para que coincida con el fondo.
  • Nuestra solución fue: C, A, C, E, E, A, D, y B.
  • Tome la placa con SPIDER cuando el compartimiento se abre.
  • Camine hacia abajo, hacia adelante y entrar en la casa del alfarero.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Mira la caja de madera y coloque la placa con la araña en la parte superior (F).
  • Seleccione el panel abierto para un mini-juego (G).
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Haga clic en la línea a la luz los cristales, cristales simples requieren una línea de luz y cristales dobles requieren 2 líneas.
  • Seleccione las líneas resaltadas en color amarillo de nuestra solución (H).
  • Toma el libro y el polvo mágico de araña de la caja.
  • Caminar hacia abajo y luego ir adelante en el camino 3 veces.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Utilice el polvo mágico de araña en la araña (I).
  • Tome el 7/10 Personal Gem (J).
  • Introduzca la cabina.
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  • Tome el destornillador (K) y el fusible (L).
  • Nota la piel de oveja en la cama (M).
  • Caminar por 5 veces y entrar en la fábrica de cerveza de la derecha.
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  • Mira en el armario y usar el destornillador para sacar el gancho (N).
  • Seleccione el contador de un HOS (O).
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Localice todos los elementos de la lista.
  • Colocar la válvula en el grifo para obtener el vaso de vino (P).
  • Utilice la maja en el mortero de pimienta molida (Q).
  • Tome la escala (R).
  • Caminar por 3 veces, y luego ir hacia adelante dos veces al ayuntamiento.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Mira la estatua de la derecha y añadir la escala (S).
  • Tome la PIEDRA CON IMAGEN DE AVES (T).
  • Walk down twice, in the direction of the square walk forward 3 times.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Look in the well and place the HOOK on the rope (U).
  • Turn the crank (V).
  • Take the STONE WITH HOG IMAGE (W).
  • Walk forward across the tree.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Place the GUNPOWDER BARREL in front of the rocks (X).
  • Use the FUSE on the barrel (Y).
  • Use the BURNING KINDLING on the end of the fuse (Z).
  • Camina hacia adelante.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Take the scroll and the ANTLERS (A).
  • Select the base of the tree for a HOS (B).
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Localice todos los elementos de la lista.
  • Place the pears in the basket to make the basket of pears (C).
  • Use the shears on the bush to make the figure of a rabbit (D).
  • Take the oval DECORATIVE PLATE (E).
  • Walk down twice, enter the potter's cottage and look in the cabinet.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Look at the bottom left box and place the oval DECORATIVE PLATE in the top (F).
  • Swap the panels to form a leaf pattern (G).
  • Swap the panels to form a floral pattern (H).
  • Take the LETTER E (I).
  • Walk down 4 times, then, in the direction of the town hall go forward 3 times.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Look at the plaque and place the LETTER S, LETTER E, and the LETTER R into the phrase (J).
  • Take the STONE WITH SQUIRREL IMAGE (K).
  • Walk down 3 times, in the direction of the square, go forward 3 times. Continue on the right path and go forward 3 times.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Look at the large rock and place the STONE WITH SQUIRREL IMAGE on the left (L).
  • Place the STONE WITH IMAGE OF HOG on the right (M).
  • Place the STONE WITH BIRD IMAGE at the top (N).
  • Place the STONE WITH FISH IMAGE at the bottom (O).
  • Take the PLATE WITH LEAF (P).
  • Enter the cabin.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Look at the wooden box and place the PLATE WITH LEAF in the top (Q).
  • Select the open panel for a mini-game (R).
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Click on the line to light the crystals; single crystals require one line to light and double crystals require 2 lines.
  • Select the lines highlighted in yellow from our solution (S).
  • Read the scroll and take the leaf MAGIC POWDER.
  • Walk down 5 times and enter the greenhouse on the right.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Use the leaf MAGIC POWDER on the tree (T).
  • Take the 8/10 Staff Gem (U).
  • Note the back counter (V).
  • Walk left to the garden (W).

Chapter 5: The Eagle and the Chains

Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Take the SCISSORS (A).
  • Note the mixing table (B).
  • Note the statue is missing a metal flower (C).
  • Walk down twice, go forward, take the right path and go forward 3 times more into the cabin.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Use the SCISSORS on the sheepskin (D).
  • Take the FLEECE (E).
  • Note the game heads on the wall (F).
  • Walk down 5 times and enter the greenhouse on the right.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Look at the planter and place the FLEECE under the snake (G).
  • Use the BURNING KINDLING on the fleece (H).
  • Take the SAW (I).
  • Walk down twice, go forward 3 times across the bridge.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Use the SAW to cut away the vines (J).
  • Take the METAL ROSE (K).
  • Select the base of the tree for a HOS (L).
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Localice todos los elementos de la lista.
  • Place the wings on the fairy to make the flying fairy (M).
  • Place the feathers on the bird to make the peacock (N).
  • Take the HONEY (O).
  • Walk down 3 times, enter the greenhouse on the right, then walk left to the garden.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Look at the statue and place the METAL ROSE in her hand (P).
  • Take the QUADRANGULAR KEY (Q).
  • Walk down twice, then enter the brewery.
  • Look at the box on the table and use the QUADRANGULAR KEY on the hole for a mini-game (R).
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Use the white magician checker to 'jump' all the monster checkers and remove them from the board.
  • In this version, you must also switch positions with several monster checkers; just select the checker you want to switch with to make the swap.
  • Possible moves will be highlighted; this does not include switches.
  • Move to the spaces in numerical order (1-23). Possible moves will be highlighted once a piece has been selected. Example: Select the monster checker in spot 1 and then select spot 2 to eliminate the piece it crosses. Then move on to pieces 3, 4 and so on.
  • Take the 2nd CRYSTAL from the compartment.
  • Select the storeroom for a HOS.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Place the items from the inventory with corresponding items.
  • You will earn ALOE.
  • Walk down, enter the greenhouse, walk to the left and look at the back table.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Place the WEED, ALOE and MINERAL into the mortar (S).
  • Use the pestle on the mortar (T).
  • Pour the HONEY in the mortar (U).
  • Take the GROWTH ACCELERANT (V).
  • Walk down and look at the back table.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Locate the 14 flower pots (pink).
  • You will need to move items aside in several places (white).
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Locate the 14 bulbs (green).
  • You will need to move items aside in several places (white).
  • Use the GROWTH ACCELERANT on the pots.
  • Take the LIVE FLOWERS.
  • Walk down, the go forward 3 times across the tree.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Place the LIVE FLOWERS on the fairy statue (W).
  • Take the round DECORATIVE PLATE (X).
  • Walk down twice, enter the potter's and look in the cabinet.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Look at the red box and place the round DECORATIVE PLATE in the hole (A).
  • Select each tile to rotate it in place and restore the image (B).
  • You will need to do this a second time (C).
  • Take the PLATE WITH EAGLE (D).
  • Walk down twice, enter the greenhouse on the right, then walk left.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Look at the wooden box and place the PLATE WITH EAGLE in the top (E).
  • Select the open panel for a mini-game (F).
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Click on the line to light the crystals; single crystals require one line to light and double crystals require 2 lines.
  • Select the lines highlighted in yellow from our solution (G).
  • Take the scroll and the eagle MAGIC POWDER from the box.
  • Walk down twice, go forward, then cross over the tree, then forward again.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Use the eagle MAGIC POWDER on the bird (H).
  • Take the 9/10 Staff Gem (I).
  • Walk forward into the magician's hut.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Take the ROUND KEY (J).
  • Note the experiment on the back table (K).
  • Walk down 3 times, walk forward on the path 4 times.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Look at the box on the table and use the ROUND KEY in the lock (L).
  • Esto dará lugar a un mini-juego.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Use the white magician checker to 'jump' all the monster checkers and remove them from the board.
  • In this version, you must also switch positions with several monster checkers (M); just select the checker you want to switch with to make the swap.
  • Possible moves will be highlighted; this does not include switches.
  • Move to the spaces in numerical order (1-13).
  • Take the upper SHIELD PART.
  • Walk down 7 times, in the direction of the town hall go forward twice, walk left, then enter the left door.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Look at the crest and place the 2 SHIELD PIECES in the indentation (M).
  • Take the scroll and the MAGIC LIQUID (N).
  • Walk down 4 times, walk forward to the square, walk forward twice, cross the tree, and walk forward.
  • Select the base of the tree for a HOS.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Localice todos los elementos de la lista.
  • Place the wings on the fairy to make the flying fairy (O).
  • Place the horn on the horse to make the unicorn (P).
  • Use the brush in the paint to make the toadstool (Q).
  • Take the BUFFALO HORNS (R).
  • Walk down twice, take the path on the right and go forward 4 times.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Look at the game heads; place the RAM HORNS on the left head, the ANTLERS on the center head, and the BUFFALO HORNS on the right head (S).
  • Take the RIFLE (T).
  • Walk down once.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Look at the shooting area and place the RIFLE in the stand (U).
  • Esto dará lugar a un mini-juego.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Shoot the witch (V) until all the windows are open.
  • The cursor shows where you are shooting.
  • Make sure you do not shoot the civilians (W).
  • Take the GOLDEN KEY (X).
  • Walk down 3 times, cross over the tree, go forward twice.
  • Select the back table for a mini-game.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Locate the 12 beakers (pink).
  • You will need to move aside some items (white).
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Now locate the 12 crystals (green).
  • You will need to move aside some items (white).
  • Use the MAGIC LIQUID on the beakers (Y).
  • Take the 3rd CRYSTAL (Z).
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Use the GOLDEN KEY on the lock then take the 4th CRYSTAL (A).
  • Place the 4 CRYSTALS in the outer slots of the device on the right (B).
  • Take the PLATE WITH PHOENIX (C).
  • Walk down once.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Look at the wooden box and place the PLATE WITH PHOENIX in the top (D).
  • Select the open panel for a mini-game (E).
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Click on the line to light the crystals; single crystals require one line to light and double crystals require 2 lines.
  • Select the lines highlighted in yellow from our solution (F).
  • Take the scroll and the phoenix MAGIC POWDER.
  • Camina hacia adelante.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Use the phoenix MAGIC POWDER on the chains (G).
  • Take the 10/10 Staff Gem (H).
  • Camina hacia adelante.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Use the MAGIC STAFF (I) to neutralize the glowing balls.
  • Use the staff on them in the order they appear.
  • If you choose them in the wrong order, that sequence will reset.
  • There are 5 sets of glowing balls.
  • Select the balls in numerical order for each sequence.
Echoes of the Past: The Revenge of the Witch
  • Place the MAGIC STAFF into the indentation (J).
  • ¡Felicitaciones! You have completed Echoes of the Past: The Revenge of the Witch Standard Edition!