"Theatre of the Absurd " Tutorial


Teatro del Absurdo Tutorial Bienvenidos al Teatro del Absurdo Tutorial
Ayuda Scarlet Frost burlar el mismo mal en un teatro oscuro y misterioso para salvar el alma de una niña inocente desde el más siniestro de los peligros.
Ya sea que utilices este documento como una referencia cuando las cosas se ponen difíciles o como una hoja de ruta para ir de principio a fin, estamos bastante seguros de que encontrarás lo que estás buscando aquí.
Este documento contiene una guía completa del juego con imágenes comentadas de juego real!
Esperamos que encuentres útil esta información cuando juegas a tu manera a través del juego. 

Consejos generales

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  • Seleccione 'Play' (A) para comenzar su búsqueda.
  • El 'Opciones' (B) botón le permite ajustar el tamaño de la pantalla, volumen y nivel de dificultad.
  • El 'no? el botón (C) se puede utilizar para gestionar sus perfiles en el juego.
  • Utilice la GALLO para ayudarle a tomar a partir de objetos de alcance. Utilice el MINER para cuidar de las tareas que requieren fuerza.
  • Esta guía se refieren a escenas de objetos ocultos como "HOS".
  • Haga clic en la mano para ver una pista.
  • Abra el libro en la parte inferior izquierda para ver sus tareas.

Capítulo 1: La Torre de la Campana

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  • Avanzar hacia la jaula.
  • Acércate a la jaula de nuevo y capturar la imagen de Betania (A).
  • Recoge la estatua de Hear No MAL (B).
  • Investigar la Dresser para abrirlo, y luego se mueven a la misma (C).
  • Levante el anillo de jade (D).
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  • Investigar el retrato Ángel.
  • Encuentra las imágenes mostradas en la parte inferior de la escena en la imagen.
  • Por favor, mire la captura de pantalla para la solución de (E).
  • Usted recibirá el anillo de jade.
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  • Acercar a los objetos en el suelo para jugar un HOS.
  • Completa esta escena para obtener una clave de gárgola, un anillo de jade, y un ojo dorado.
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  • Investigar la Gárgola en la esquina superior izquierda.
  • Use la tecla Gárgola en la cerradura (F), a continuación, recoger la estatua de MAL HABLAR NO (G).
  • Investigar el pecho pequeño (H).
  • Recoger la carta (I).
  • Investigar la parte superior del pecho (J) de un rompecabezas.
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  • Coloque los 3 anillos de jade en el círculo.
  • Para resolver el puzzle, mover los anillos en este orden: A x 3, x 6 B, y C x 3.
  • Recoger el agua de Horus y el pulsador (K).
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  • Investigar el montaplatos a la derecha.
  • Coloque el BOTÓN en el agujero y empuje para activar un HOS.
  • Completa esta escena para obtener la SEE NO EVIL estatua, la Calavera de demonio, y el icono de fuego.
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  • Investigar la Base de la jaula.
  • Coloque las estatuas de sus bases: See No Evil de la izquierda, Hear No Evil en el medio, y Speak No Evil de la derecha (L).
  • Mover a la jaula abierta.
  • Dar Betania, el AGUA DE HORUS para calmar el demonio dentro de ella (M).
  • Recibir la cuerda mágica.
  • Coloque la cuerda mágica de la Bell y se le dará el poder para eliminar humo del demonio (N).
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  • Mover a la cómoda de la izquierda.
  • Use su mano para disipar el humo del demonio y activar un HOS.
  • Completa la escena para obtener las tijeras afiladas, una figura de demonio, una figura de hombre colgado, y un imán.
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  • Investigar el montaplatos.
  • Utilice las tijeras afiladas en el cable de montacargas para obtener un cable (O).
  • Investigar el pecho.
  • Utilice el cable de la viga (P) fuera de la ventana, salir de la Torre de la Campana.

Capítulo 2: El Ayuntamiento y la Biblioteca

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  • Levante el icono de agua (1).
  • Recoge la nota (2).
  • Bajar la Escalera (3).
  • Recoge la figura de hombre colgado (4).
  • Investigar la puerta (5).
  • Coloque el icono de fuego y el icono de agua en el mecanismo para activar un rompecabezas.
  • Para resolver el rompecabezas, haga clic en los botones en este orden: A, B y C.
  • Pasar a la sala de calderas.
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  • Recoge la nota (6).
  • Investigar la caldera (7) para activar un HOS.
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  • Completa esta escena para obtener una EMBLEMA DEL CUERVO, destornillador, y el tubo acodado.
  • Caminar por dos veces, subir la escalera de la izquierda y sube la escalera.
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  • Levante el tubo acodado (8).
  • Investigar la puerta, colocar la figurilla DEMON en su ranura (9).
  • Caminar por dos veces.
  • Investigar la puerta derecha, el emblema CUERVO en la ranura vacía para activar un rompecabezas (10).
  • Montar la imagen correctamente.
  • Para resolver el rompecabezas, pulse en los botones en este orden: B x 2, C, A, D y B.
  • Proceda a través de la Biblioteca.
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  • Use su mano para disipar el humo del demonio sobre la puerta.
  • Investigar la Estatua de Cuervo (11) y toma el tubo acodado (12).
  • Levante el Golden Eye (13).
  • Investigar el intercomunicador, presione el botón de una pista (14).
  • Investigar el Libro Rojo y tomar la llave de gabinete (15).
  • Investigar el armario cerrado con llave. Inserte la llave de gabinete en la cerradura, e introduzca el código 1124 (A).
  • Haga clic en la llave para abrir la puerta y activar un HOS.
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  • Juega a los HOS gabinete.
  • Completa esta escena para obtener los PINZAS chimenea, un fusible y un ojo dorado.
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  • Investigar la chimenea de Mantel para un HOS.
  • Completa esta escena para obtener una clave de Gárgola.
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  • Utilice las pinzas chimenea en la chimenea para recuperar la válvula de vapor (A).
  • Investigar la Gárgola, se guardó la llave Gárgola (B) en la cerradura y tomar el Golden Eye (C).
  • Recoge la nota (d) de la gárgola.
  • Volver a la sala de calderas.
  • Coloque la válvula de vapor en la caldera (E).
  • Investigar el panel de la máquina, utilice el destornillador para desenroscar los 4 tornillos (F).
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  • Colocar los 3 tubos acodados en las tuberías para activar un rompecabezas.
  • Pulse en cada tubo para girarlo.
  • Usted tiene que resolver 3 rondas de este rompecabezas.
  • Por favor, mire las capturas de pantalla para la solución de (1, 2, y 3).
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  • Volver a la Sala Principal y luego pasar por la puerta del medio para acceder al anexo.
  • Coge el ojo dorado (G).
  • Investigar la sesión Puerta. Utilice el destornillador para desenroscar los 4 tornillos (H).
  • Colocar una figura de hombre FALSO en cada uno de los dos ganchos vacíos (I).
  • Ir a través de la puerta para activar una HOS (J).
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  • Juega a los HOS.
  • Completa esta escena para obtener un ojo dorado y un paño.
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  • Volver a la Biblioteca.
  • Investigar la placa sucia, utilice el paño para limpiar las manchas sucias 5 (k).
  • Levante el Golden Eye, fósforos, y un fragmento de ROJO (L).
  • Investigar el pequeño rincón. Use las cerillas para encender las velas y recoger el agua de Horus (M).
  • Usar el agua de HORUS en el Magic Circle (N).
  • Investigar Corvus; recoger su Golden Eye (O) y la letra (P).
  • Investigar la Estatua de Crow, el lugar de los 8 OJOS DE ORO en las cuencas de los ojos (Q).
  • Trate de moverse a través de la puerta abierta y un rompecabezas aparecerá.
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  • Montar la imagen como se muestra en la captura de pantalla (R).
  • Pulse sobre los números en la secuencia mostrada en la imagen.
  • Pasa por la puerta de acceso Estudio Corvus '.
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  • Investigar Información Corvus 'para activar un HOS.
  • Completa esta escena para obtener el DAGA, AGUA DE HORUS, un fusible y una estatuilla ANGEL.
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  • Volver a la Sala Principal, sube las escaleras de izquierda, y subir la escalera para acceder a la Torre de la Campana.
  • Investigar la puerta, colocar la figurilla ángel en su ranura (S).
  • Pasa por la puerta.

Capítulo 3: El Laboratorio Secreto

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  • Después de ahuyentar a los demonios, dan Betania, el AGUA DE HORUS.
  • Camina hacia abajo.
  • Investigar el rito de la posesión del sitio en el suelo durante unos HOS.
  • Completa esta escena para obtener el número 8.
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  • Volver al Estudio de Corvus.
  • Investigar la pintura en el suelo de un rompecabezas.
  • Encuentra las imágenes mostradas en la parte inferior de la escena en la imagen.
  • Por favor, mire la captura de pantalla para la solución (A).
  • Completa esta escena para obtener el número 7.
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  • Levante el FRAGMENTO roja en el suelo (B).
  • Investigar la Bandera para descubrir una grieta en la pared. Utilice su daga en la grieta. Disipar el humo del demonio (C).
  • Recoger la letra (d), de 4 número y el número 5 (E).
  • Gire las diferentes secciones del panel para formar una imagen de un cuervo. Rotación de una baldosa afecta a los demás.
  • Por favor, mire la captura de pantalla para la solución (F).
  • Coge la esfera de cristal azul (G).
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  • Investigar la Estatua de Blue Demon y tomar el FUSE (H). Coloque la esfera de cristal azul en sus manos (I), a continuación, recoger el corazón Blue Demon (J).
  • Investigar el pequeño panel, el uso de la daga que saque el panel (K) Coloque los 3 fusibles en sus agujeros y pulse el botón del intercomunicador para recibir una pista (L)..
  • Recoge el número 6 en el intercomunicador (M).
  • Investigar el reloj; colocar los números 4, 5, 6, 7 y 8 en sus respectivas ranuras para obtener el fragmento ROJO (N).
  • Investigar la Estatua Demonio Rojo, agarrar la nota (O).
  • Coloque los 3 fragmentos rojos en las manos de la Estatua Demonio Rojo (P) y tomar el corazón del demonio rojo (Q).
  • Coloque el CORAZÓN Blue Demon en el pecho de la estatua del demonio rojo.
  • Acércate a la estatua de Blue Demon, puso el corazón del demonio rojo'S en su pecho.
  • Proceder en el pasaje secreto en la parte superior izquierda.
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  • Recoge la nota (R).
  • Investigar la puerta. Utilice el imán para obtener la clave de CELL (S).
  • Use la tecla de CELL en la cerradura (T).
  • Ir a través de la puerta de acceso a la cámara frigorífica.
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  • Investigar la celda de la derecha para activar un HOS.
  • Completa la escena para recoger la antorcha, un botón ZODIAC, y un cráneo DEMONIO.
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  • Investigar la Doncella de Hierro.
  • Encuentra las imágenes mostradas en la parte inferior de la escena en la imagen.
  • Por favor, mire la captura de pantalla para la solución de (U).
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  • Recoge la nota (A).
  • Recoge las 2 BOTONES DEL ZODIACO (B y C).
  • Recoger LA CALAVERA DE DEMONIO (D).
  • Camina por el pasadizo secreto.
  • Utilice la antorcha para encender las dos antorchas en la pared (E y F).
  • Continúe por la puerta abierta para llegar al Laboratorio de Astrología (G).
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  • Investigar la Mesa de laboratorio para una HOS.
  • Completa la escena para recoger un botón ZODIAC, la Calavera de demonio, y la manivela TELESCOPIO.
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  • Levante el BOTÓN DEL ZODIACO (H).
  • Investigar la Comunicación Interna y pulse el botón (I) para escuchar una pista.
  • Investigar el telescopio; Coloque el telescopio CRANK en su ranura (J).
  • Investigar el ocular (K).
  • Use la tecla de flecha hacia la izquierda para ajustar el telescopio en el Número 12 (L).
  • Use la tecla de flecha hacia abajo para ajustar el telescopio en el Número 3 (M).
  • Pulse el botón Go (N).
  • Tome el ojo del sol (O).
  • Camina hacia abajo.
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  • Investigar la alcoba; recoger el BOTÓN DE ZODIACO (P).
  • Coloque los 4 cráneos demonio en los cristales brillantes (Q).
  • Coge la llave Gárgola.
  • Ir hacia adelante.
  • Investigar la Gárgola. Use la tecla Gárgola en la cerradura (R).
  • Levante el BOTÓN DEL ZODIACO (S) y recoger el OJO DE LA LUNA (T).
  • Investigar el pedestal del zodíaco (U).
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  • Coloque the7 BOTONES DE ZODIAC en las ranuras para activar el acertijo.
  • Pulse los botones para cambiar los símbolos adyacentes hasta que todos los símbolos están al lado de los botones a juego.
  • Por favor, mire la captura de pantalla para la solución (V).
  • Usted recibirá el OJO DE LA TIERRA.
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  • Investigar la Maza Celestial. Coloque el ojo del sol, el OJO DE LA TIERRA Y EL OJO DE LA LUNA (W).
  • Recoger el MACE CELESTIAL.
  • Volver a la Torre de la Campana.
  • Coloque el MACE Celestial en la campana (X), y recibir una nueva capacidad para romper los sellos rojos del cráneo.

Capítulo 4: El patio y sala de estar

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  • Volver a la Biblioteca.
  • Investigar el Consejo de Ministros abierto para un HOS.
  • Completa la escena para recibir la palanca, y la PIEZA EMBLEMA.
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  • Investigar el sello Skull Rojo, use su mano para romper el sello Skull (A).
  • Tome el engranaje (B).
  • Proceder al estudio.
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  • Investigar la recepción por un HOS.
  • Completa la escena para recoger la carta del Tarot y la FLOR DE CRISTAL.
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  • Investigar el sello de Red Skull. Use su mano para romper el sello Skull (C).
  • Recoger la pieza emblema (D).
  • Volver al anexo.
  • Investigar el sello de Red Skull. Use su mano para romper el sello Skull (E).
  • Pasa por la puerta de acceso al patio.
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  • Recoge la nota (F).
  • Recoger una piedra (G).
  • Tira la piedra al cuervo (H).
  • Recoge la pala (I).
  • Investigar la losa. Usa la pala para mover la losa. Tome la moneda de oro (J).
  • Ir a través de la entrada (K) y luego proceder a través del puente a la cripta del Castillo.
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  • Recoge la llave Gárgola (L).
  • Regresa a la patio.
  • Investigar la Gárgola, use la llave en la cerradura GARGOYLE (M) y tomar la pieza emblema (N).
  • Investigar la tumba, puede colocar la pieza emblema (O).
  • Usa la pala para mover la nieve y de prensa sobre el ataúd de oro para activar un rompecabezas (P).
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  • Encuentra las imágenes mostradas en la parte inferior de la escena en la imagen.
  • Por favor, mire la captura de pantalla para la solución de (Q).
  • Completa esta escena para recibir el PIEZA EMBLEMA.
  • Volver al anexo.
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  • Utilice la moneda de oro en la fuente para recibir el PIEZA EMBLEMA (R).
  • Regresa al patio. Proceder a la puerta de teatro.
  • Coloque las piezas EMBLEMA en las ranuras adecuadas y organizar como se muestra en la captura de pantalla (S).
  • Ahora tiene acceso a la sala Teatro.
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  • Levante el GEAR (T).
  • Levante el tubo de vacío (U).
  • Investigar la pequeña caja, recoger el DIENTE (V) y la letra (W).
  • Use su mano para romper el sello Skull (X) y recoger el GEAR (Y).
  • Investigar la barra de un HOS (Z).
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  • Juega a los HOS.
  • Completa la escena para recoger un engranaje, el PIN CUERVO pequeño, y un fragmento de espejo.
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  • Investigar el Consejo de Ministros en el extremo izquierdo. Use el código PIN CUERVO SMALL para forzar la cerradura para activar un HOS.
  • Completa la escena para recoger el equipo y la carta del Tarot.
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  • Investigar la Estatua de Baco, a la derecha.
  • Encuentra las imágenes mostradas en la parte inferior de la escena en la imagen.
  • Por favor, mire la captura de pantalla para la solución (A).
  • Completa la escena para poder fijar el temporizador.
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  • Investigar el intercomunicador; recoger el engranaje (B).
  • Pulse el botón para recibir una pista (C).
  • Investigar el temporizador, el lugar de los 6 engranajes de los símbolos apropiados para abrir la puerta (D).
  • Proceder a través de la puerta para acceder al Teatro del Absurdo.

Capítulo 5: El Teatro

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  • Investigar el foso de orquesta para un HOS.
  • Completa la escena y recibir dos fragmentos de espejo, y una carta de tarot.
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  • Investigar la puerta de barrotes. Utilice la palanca para hacer palanca de los tableros (A).
  • Use su mano para disipar el humo (B).
  • Proceder a través de la puerta para llegar a Backstage.
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  • Investigar la alcoba de la máscara de un rompecabezas.
  • Encuentra las imágenes mostradas en la parte inferior de la escena en la imagen.
  • Por favor, mire la captura de pantalla para la solución (C).
  • Finalizar la escena para recibir la LÁMPARA FARO.
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  • Investigar el cuarto de atrás de un HOS.
  • Finalizar la escena para recibir botón de encendido y una carta de tarot.
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  • Elige el diente (D).
  • Investigar la Dresser en el espejo. Resolver el rompecabezas pulsando los botones de la máscara en la secuencia: 1, 2, 3 y 4.
  • Camine hasta el Teatro.
  • Investigar el punto de mira. Coloque la lámpara de FOCO (E) y el botón POWER (F) en el centro de atención.
  • Pulse el botón.
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  • Investigue el escenario para una HOS.
  • Completa la escena para recibir dos fragmentos de espejo y una carta de tarot.
  • Volver a la vista Backstage.
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  • Investigar el espejo. Coloque los 5 Fragmentos de espejo en los lugares correctos (G).
  • Recibe una carta de tarot.
  • Volver a la Sala de Teatro.
  • Investigar la mano. Coloque las 6 cartas del tarot en la mano (H).
  • Continúe por la puerta abierta para llegar a la sala VIP.
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  • Levante el DIENTE (I).
  • Coge el tarro canopic (renal) (J).
  • Investigar la estatua de Anubis. Levante el tubo de vacío (K).
  • Volver a la sala de estar.
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  • Investigar el Consejo de Ministros por un HOS.
  • Finalizar la escena para recibir un diente, NOTA MUSICAL, y una pluma PIEDRA (L).
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  • Continúe con el teatro.
  • Investigar el foso de orquesta para un HOS.
  • Completa la escena y recibir un diente, y un tubo de vacío (M).
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  • Proceder a la vista Backstage.
  • Investigar el Gran Backstage de alcoba de un HOS.
  • Finalizar la escena para recibir un diente y una PLUMA DE PIEDRA (N).
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  • Investigar el Pilar (O).
  • Colocar los 3 tubos de vacío en las ranuras para activar un rompecabezas.
  • Girar las piezas del rompecabezas para crear una imagen de Betania, la rotación de una pieza afecta a otro.
  • Por favor, mire la captura de pantalla para la solución de (P).
  • Recoger el DIENTE (Q).
  • Proceder de nuevo a la sala VIP.
  • Investigar la estatua de Anubis. Coloque los 7 dientes en la boca de la estatua (R).
  • Proceder a la puerta abierta (S). Avanzar hacia el acceso a Bajo el Teatro (S).

Capítulo 6: En el Teatro

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  • Investigar la alcoba hacia la izquierda por un HOS.
  • Completa la escena para recibir una nota musical, un tarro canopic (pulmones), y un OJO DE HORUS PIEZA.
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  • Levante la pluma de Piedra (T).
  • Investigar la alcoba derecho (U). Pick Up de la Nota (V).
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  • Encuentra las imágenes mostradas en la parte inferior de la escena en la imagen.
  • Por favor, mire la captura de pantalla para la solución (W).
  • Completa la escena para obtener el OJO DE HORUS PIEZA.
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  • Camine hasta el Teatro Bajo.
  • Coloque el OJO DE 2 PIEZAS Horus en la ranura en la pared (X).
  • Investigar la alcoba segundo a la izquierda, el lugar de los PLUMAS DE PIEDRA en las ranuras (Y) para recibir el vaso canopo (corazón).
  • Investigar la cámara posterior.
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  • Fijar el cubo mediante el ajuste de las piezas como se muestra en la captura de pantalla (Z).
  • Recibe el tarro canopic (cerebro) y el Cubo de Habsburgo (fracturado).
  • Camina hacia abajo.
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  • Investigar la alcoba segunda a la derecha.
  • Coloque el vaso canopo (riñón), Canopic JAR (pulmones), Canopic JAR (corazón), y el tarro canopic (cerebro) en los lugares adecuados (B).
  • Recibir la FRAGMENTO BELL.

Capítulo 7: La Cripta y Finale

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  • Regresa a la Torre de la Campana.
  • Coloque el FRAGMENTO BELL en la campana (A).
  • Volver al puente de la cripta y el zoom en la puerta.
  • Use su mano para conseguir el TABLETA JEWELED (B).
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  • Ir al anexo.
  • Investigar la puerta abierta para un HOS.
  • Completa la escena para recibir la FLOR DE CRISTAL.
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  • Investigar la placa (C).
  • Use su mano para desbloquear la TABLETA JEWELED (D).
  • Recoge la FLOR DE CRISTAL (E).
  • Volver a la sala de frío, en el pasaje secreto. Nota: Puede acceder a él entrando por el Estudio de Corvus.
  • Investigar la placa. Use su mano para desbloquear la TABLETA JEWELED (F).
  • Recoge la nota musical (G).
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  • Investigar la célula de un cuarto frío para HOS.
  • Completa la escena para recoger el FLOR DE CRISTAL, y la nota musical.
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  • Dirígete a la sala VIP en el teatro.
  • Investigar la placa. Use su mano para desbloquear la TABLETA JEWELED (H).
  • Recoge la nota musical (I).
  • Proceda a través de la puerta (J) y luego ir hacia adelante para alcanzar Bajo el Teatro.
  • Investigar la placa. Use su mano para desbloquear la TABLETA JEWELED (K).
  • Recoger la FLOR DE CRISTAL (L).
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  • Regresa a la Puente a la cripta y el zoom en la puerta.
  • Coloque los 5 FLORES DE CRISTAL en las ranuras (M).
  • Continúe con la puerta abierta para acceder a la cripta.
  • Recojo la nota musical (N) en la parte superior izquierda.
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  • Investigar la pintura.
  • Encuentra las imágenes mostradas en la parte inferior de la escena en la imagen.
  • Por favor, mire la captura de pantalla para la solución de (P).
  • Finalizar la escena a la luz una de las antorchas.
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  • Investigar la alcoba pedestal derecho.
  • Montar las piezas Busto.
  • Por favor, mire la captura de pantalla para la solución de (Q).
  • Finalizar la escena a la luz una de las antorchas.
  • Investigar la alcoba pequeña izquierda. Coloque las 6 NOTAS DE LA MÚSICA en las ranuras a la luz una de las antorchas (R).
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  • Investigar la alcoba grande a la izquierda durante unos HOS.
  • Completa la escena a la luz una de las antorchas.
  • Recoger el TABLETA JEWELED final.
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  • Proceda a la virtud del teatro.
  • Investigar la alcoba primer derecho. Coloque los 5 COMPRIMIDOS joyas en las ranuras correctas para abrir la puerta secreta (S).
  • Proceda con interés el ataúd (T). Recibe el corazón campana de cristal.
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  • Volver a la Torre de la Campana.
  • Coloque el CORAZÓN campana de cristal en la ranura de Bell (U).
  • Felicidades, has completado Teatro del Absurdo!