"Reincarnations: Back to Reality " Tutorial


Reencarnaciones: Volver a la realidad Tutorial
Bienvenido a las "Reencarnaciones: Volver a la Realidad" Tutorial!
De viaje en sus vidas pasadas, arreglar las cosas, y restaurar el equilibrio kármico!
Ya sea que usted utilice este documento como una referencia cuando las cosas se ponen difíciles o como una hoja de ruta para ir de principio a fin, estamos bastante seguros de que encontrarás lo que estás buscando aquí.
Este documento contiene una completa guía del juego, cuando juegas a tu manera a través del juego.

Consejos generales

Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • El 'Opciones' (A) Botón le permite ajustar la pantalla, la música, el cursor, y el sonido.
  • El 'CAMBIO DEL JUGADOR "(B) se puede utilizar para gestionar sus perfiles en el juego.
  • "Jugar más '(C) botón le permite acceder a los vínculos con otros títulos de este desarrollador.
  • Los elementos de las HOS (escenas de objetos ocultos) son aleatorios.
  • Los productos en HOS escritas en naranja a requerir una acción que debe realizarse antes de que puedan ser recogidos.
  • Sus tareas se enumeran en la esquina inferior izquierda. En la lista de tareas con las flechas arriba y abajo para desplazarse por la lista completa.
  • Algunas soluciones de rompecabezas puede ser al azar.
  • Los artículos del inventario se quedará en el inventario hasta que ya no son necesarios.

Capítulo 1: El Molino

Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Hable con Jane.
  • Cabeza hacia adelante.
  • Juega a los HOS.
  • Retire la tapa de vidrio, tomar la Red Butterfly (1).
  • Arrastre la imagen turbia (2) a la imagen del sol y tomar el ARCO IRIS (3).
  • La lupa se añadirán al inventario.
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Haga clic abajo.
  • Zoom en el mundo, el lugar de la lupa en la ranura y tomar nota de los símbolos (A).
  • Examine la caja fuerte en la parte superior derecha (B).
  • Arrastre los monóculos por lo que la combinación correcta está en el centro como se establece en el rompecabezas mundo.
  • Por favor, mire la captura de pantalla para la solución (C).
  • Reducir en la caja fuerte; tomar el libro (D).
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Zoom en las hojas; impulsar a todos a un lado y tomar la JUNTA DE 1/4 (E).
  • Agarrar la tabla 4.2 en la parte inferior derecha (F).
  • Agarrar la tabla 3.4 en la parte inferior izquierda (G).
  • Examine la nota, tomar el Ojo (H).
  • Zoom en la fuente, haga clic en las 3 ramas para activar un HOS: jugar (I).
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Arrastre el ratón (1) para el queso y tomar la cuña de queso (2).
  • Haga clic en la hoja del trigo (3) y tomar la harina de trigo (4).
  • La JUNTA 4/4 se agregará al inventario.
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Examine el puente, poner los 4 tableros en el puente (J).
  • Cruce el puente.
  • Tomar la avellana 1/3 (K).
  • Examine la casa del perro, tomar la cadena de perro (L) y el grano de 1/3 (M).
  • Sigue el camino.
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Examine el rompecabezas (N).
  • Poner el ojo en la ranura para activar el acertijo.
  • Eliminar todas las parejas de los ojos.
  • Haga clic en el ojo última que aparece para activar un HOS: jugar (@).
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Encuentra las 15 piedras marcadas en rojo.
  • Las piedras se añade al inventario.
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  • Examinar las placas a la izquierda.
  • Haga clic en las tablas 7 y tomar la lata de aceite (O) y mira la nota (P).
  • Reducir a la selva, se toma el grano 2/3 (Q).
  • Examine la nota, tomar la parte de bloqueo (R).
  • Haga clic abajo.
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  • Examine el buzón de correo, ponga la lata de aceite sobre ella.
  • Haga clic en la flecha para abrir el buzón de correo (S), y tomar la parte de bloqueo y leer la nota (T).
  • Haga clic abajo.
  • Examine la fuente, tirar las piedras a la boca de la fuente para activar un HOS: jugar (U).
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Buscar todos los temas de la lista.
  • El agua bendita se añadirán al inventario.
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Cruce el puente.
  • Examine la puerta, poner las partes de cerraduras de los candados para activar un rompecabezas.
  • Gire los anillos en el círculo grande para que coincida con los anillos en el círculo más pequeño.
  • Haga clic en la siguiente sección a un espacio vacío para llenar el color con ese espacio.
  • Arrastre los anillos alrededor para cambiar sus posiciones para que pueda colocar los colores correctos en el lugar correcto.
  • Por favor, mire la captura de pantalla para la solución de (U).
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  • Ponga el agua bendita sobre el fantasma que bloquea la puerta.
  • Pasa por la puerta.
  • Haga clic en el esqueleto de dos veces para activar un HOS: jugar.
  • Encuentra las 15 piezas de imágenes marcadas en rojo.
  • Los pedazos del cuadro se agregará al inventario.
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Examine la pintura, poner las piezas de imagen en la pintura.
  • Izquierda-clic para recoger una pieza y haga clic en ella para hacerla girar.
  • Una vez que una imagen está en el lugar correcto, haga clic izquierdo para colocarlo.
  • Por favor, mire la captura de pantalla para la solución (V).
  • Tome el AXE (W).
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  • Haga clic abajo.
  • Zoom en el rosal, cortar las rosas con el Axe 3 veces y tomar los dedos (W).
  • Sigue el camino.
  • Zoom en el monte, sino que cortar con el HACHA 3 veces y tomar AVELLANA 2/3 (X).
  • Examine la mecánica espantapájaros; poner los dedos en su mano (Y).
  • Coloque la cadena de perro en el tren (Z), esta acción abre la puerta.
  • Introduzca el molino de viento (1).
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  • Retirar el paño en la parte inferior izquierda para activar una vivienda propia; jugar.
  • Arrastre el pincel (2) de la lata de pintura (3), tomar la máscara roja (4).
  • La escalera de cuerda se agregará al inventario.
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  • Examine la nota (4).
  • Examine el ventilador, se toma el grano 3.3 (5).
  • Reducir en el cañón; tomar el queso (6).
  • Ponga los 3 granos en el molino (7).
  • Haga clic en el mango (8) y tomar la harina (9).
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  • Haga clic dos veces.
  • Coloque la escalera de cuerda en el palomar para activar un HOS; jugar.
  • Arrastre el mitad hombre (10) para el cuerpo del caballo, tomar el CENTAURO (11).
  • El ASA se agregará al inventario.
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Introduzca la cabaña.
  • Juega a los HOS.
  • Arrastre las alas (12) para el querubín; tomar la ÁNGEL (13).
  • Coloque el azúcar (14) en el té, tomar el té dulce (15).
  • El herrero se agregará al inventario.
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  • Volver a la fábrica.
  • Examine el ventilador, coloque el mango en la parte (A).
  • Ponga la harina (B) hacia abajo y haga clic en el mango.
  • Examinar el suelo, que utilicen el AXE en el piso y tomar la CRUZ (C).
  • Volver a la casa.
  • Utilice la Cruz en el fantasma de bloqueo de la puerta, entra por la puerta (D).
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  • Cortar las raíces de los árboles con el Axe 3 veces (E); tomar la MADERA (F).
  • Acercar a las ratas; darles la QUESO y tomar AVELLANA 3/3 (G).
  • Lea la nota (H).
  • Examine el rompecabezas de la derecha (I).
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  • Haga clic en la copa (K) para un anillo a caer.
  • Arrastre el anillo (L) al tobillo de los murciélagos (M).
  • Use el hilo y la aguja (N) en la bolsa (O).
  • Utilice el cepillo (P) en el murciélago sucio (Q).
  • Cortar la manzana (R) con el cuchillo (S) para revelar un gusano.
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  • Colocar el gusano en la boca del bate de arriba (T).
  • Use la medicina (U) en el ala del murciélago heridos de la parte inferior (V).
  • Tome el herrero (W) después de que el enigma ha sido resuelto.
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  • Haga clic abajo.
  • Zoom en el reloj, poner los Herreros en el lado de cada uno de el reloj (X).
  • Tome la vela (Y).
  • Ir a la cocina.
  • Coloque la madera y luego la vela en la chimenea para deshacerse de las avispas (Z).
  • Zoom en el nido de avispas y tomar el Grupo de Expertos (1).
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Haga clic dos veces.
  • Juega a los HOS palomar.
  • Encontrar los temas que figuran para obtener las tijeras.
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Situar la pata de madera en la cigüeña (@).
  • Zoom en el cubo y tener el ojo 1/2 (2).
  • Haga clic abajo.
  • Dar a los 3 avellanas a la ardilla (3) en el árbol.
  • Agarra la ardilla en el suelo (4).
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Volver a la cocina en la casa de campo.
  • Zoom en el saco (5), sino que se abre con las tijeras y tomar la cuerda y gancho (6).
  • Haga clic abajo tres veces.
  • Ponga la cuerda y gancho en el barco para tirar de él más cerca (7).
  • Zoom en el barco y tomar el ESPEJO (8).
  • Volver a la casa de campo.
  • Zoom en el dispositivo sobre la mesa (9).
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  • Ponga la ardilla en la rueda para activar un rompecabezas (A).
  • Arrastra las piezas de marinero en su lugar. Las piezas marcadas en rojo pertenecen a la izquierda y los de color amarillo pertenecen a la derecha (B).
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  • Por favor, mire la captura de pantalla para la solución (C).
  • Tome la llave de gabinete (D).
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  • Ve a la cocina.
  • Zoom en el gabinete; abrir la cerradura con la llave de gabinete para activar un HOS.
  • Encontrar los temas que figuran para obtener el EYE 2/2.
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  • Volver a la parte exterior del molino.
  • Usa el espejo en el fantasma de bloqueo de la puerta (E).
  • Introduzca el molino.
  • Zoom en terreno en la parte posterior, haga clic en el cráneo, el lugar de los ojos en las cuencas de los ojos (F).
  • Haga clic a través de la conversación con el fantasma.
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  • Tome el MOLINO DE LIBRO (G).
  • Haga clic abajo, tomar la fruta del dragón de la mano (H).
  • Acércate a la criatura por encima de los pasos, dar la Fruta del Dragón a la misma (I).
  • Ir más allá de la criatura.
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  • Examine la tabla de trabajo, tome la bombilla (J).
  • Examine la parte superior del gabinete y el zoom en la lámpara.
  • Poner el foco de la lámpara (K).
  • Haga clic en el libro (L).

Capítulo 2: El Museo

Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Tome la pala NIÑO (A).
  • Examine el bloc de notas (B).
  • Zoom en la bolsa, tome el cepillo (C).
  • Examina la estatua, tomar la LIANA (D).
  • Dirígete a la izquierda en el escaparate trópico.
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Lea la nota (E).
  • Zoom en la fregona, tomar la parte PECHO DE PRESION (F).
  • Utilice el LIANA de la fregona (G) y tomar la RP (H) a la izquierda.
  • Examine los plátanos; haga clic en ellos 4 veces y tomar el PARROT (I).
  • Zoom en el loro en el árbol, poner el otro loro al lado de él y tomar la parte PECHO LOCK (J).
  • Examine la arena, el uso de la PALA DE NIÑOS en él para activar un HOS; jugar (K).
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  • Arrastre el arco (L) para el hombre y tomar el arquero (M).
  • Usa el martillo (N) en el coco; tomar la COCO ROTA (O).
  • La daga se agregará al inventario.
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  • Haga clic abajo.
  • Utilice el MOP sobre el cangrejo gigante (P), proceder a la acuario.
  • Examine la columna; limpie con el cepillo y haga clic en el botón (Q).
  • Examine las conchas, tomar LAPTOP BOTÓN 1/7 (R).
  • Lea la nota (S).
  • Mira el pulpo, se mueven los tentáculos 3 y tomar el CAMALEÓN (T).
  • Examinar el pescado en la parte superior izquierda, tomar la BUTTON LAPTOP 7.2 (U).
  • Use la daga en la red para activar una vivienda propia; jugar (V).
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  • Abra la almeja; tomar la PERLA (W).
  • El ARCO DE ÁFRICA se agregará al inventario.
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  • Haga clic en la cabeza hacia abajo y la izquierda.
  • Utilice el ARCO DE ÁFRICA en las pirañas, hacer zoom en la zona y tomar BOTÓN DE LAPTOP 3/7 (X).
  • Examine la escalera, poner el camaleón en la escalera para activar un rompecabezas (Y).
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  • Arrastre las agujas de hacer punto (A) a la bola de hilo (B); poner el pañuelo en el camaleón (C).
  • Arrastre los TIJERAS (D) para la cadena (E) para mover automáticamente el brazalete al camaleón (F).
  • Haga clic en la mariposa en la flor de abajo a la izquierda (G) y el camaleón se captura la mariposa (H).
  • Arrastre la flor (I) al vástago (J).
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  • Arrastre la cinta (K) a la cola del camaleón para atar el lazo alrededor de él (L).
  • Abra el rojo (M) y los frascos de pintura verde (N).
  • Arrastre el pincel (O) para la pintura de color rojo (M); pintar de nuevo el camaleón (P).
  • Arrastre el pincel (O) para el frasco de pintura verde (N) y pintar la madera (Q). El camaleón sobre el derecho al instante cambia de color.
  • Tome la parte PECHO LOCK (R).
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Haga clic abajo y la cabeza a la derecha en el acuario.
  • Examine el pecho, poner las 3 partes de cerraduras pecho a la izquierda para activar un rompecabezas (S).
  • Arrastra las piezas hacia la derecha para formar la imagen de caballito de mar (T).
  • Zoom en el pecho y tener la llave de la (U).
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Haga clic abajo.
  • Zoom en la puerta de atrás, use la llave de la cerradura en la (V).
  • Haga clic en las 2 manijas y pasar por la puerta.
  • Zoom en el panel posterior; tomar el botón (W).
  • Haga clic en la cuerda (X) para activar un HOS.
  • Coge la cuerda (Y) en el suelo y luego jugar las HOS.
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Arrastre el ACE (1) a las tarjetas, tome las tarjetas (2).
  • El BOTÓN DE LAPTOP 5.7 se agregará al inventario.
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  • Jefe de la izquierda.
  • Lea la nota (3).
  • Examine el cactus; poner la cuerda en el lado izquierdo de cactus (4).
  • Tomar HUESO 1/4 (5).
  • Examine el papel, retire los 4 trozos de cinta (6).
  • Haga clic en el botón para el elefante a aparecer (7).
  • Tome la red de mariposas del elefante (8).
  • Utilice el cepillo en la cebra (9), examinar el césped y tomar BOTÓN DE LAPTOP 6.7 (10).
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Haga clic dos veces.
  • Zoom en el tanque, el uso de la red de mariposas en el jerbo, para añadir al inventario de 1/2 (11).
  • Ir hacia adelante.
  • Utilice la red de mariposas en el jerbo 2.2 (12).
  • Jefe de la izquierda.
  • Zoom en el signo; poner los 2 jerbos en el suelo.
  • Botón Take LAPTOP 7.7 y la batería (13).
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Haga clic abajo.
  • Examinar el portátil en el suelo; puso los 7 botones LAPTOP en la computadora portátil para activar el acertijo.
  • Su objetivo es convertir el negro del monitor cuando se hace clic en los botones correctos.
  • Para resolver el rompecabezas, haga clic en los botones en este orden: A, H, I, G, J, I, E, F, G y J.
  • Tomar el código PAPEL (@).
  • Examine el panel en la parte posterior; poner el código PAPEL en el panel.
  • Haga clic en los botones en el mismo orden como se muestra en el código, 325476 y luego en el botón Aceptar.
  • Pasa por la puerta.
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Lea la nota (A).
  • Examine el botón, limpiar con el cepillo (B).
  • Haga clic en el botón de la gigantesca a aparecer.
  • Examine el mamut, tomar HUESO 2/4 (C) y PEARL 1/3 (D).
  • Zoom en las alfombras en el suelo, mover las 3 alfombras y tomar la Concha de tortuga 1/3 (E).
  • Retire la piel del oso en la pared para activar un HOS; jugar (F).
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  • Arrastre los colmillos (G) para el mamut; tomar el Mammoth (H).
  • El cortador de vidrio se agregará al inventario.
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  • Haga clic abajo.
  • Juega a los HOS.
  • Encontrar los elementos de la lista para obtener HUESO 3/4.
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  • Examine la esfera de vidrio, cortar con el cortador de vidrio y tomar PEARL 2/3 (I).
  • Haga clic en la cabeza hacia abajo y la izquierda.
  • Examine los cables, colocar el botón en los cables (J).
  • Pulse el botón para el lemur a aparecer.
  • Zoom en el lemur, y tomo el palo (K).
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  • Haga clic abajo, ir hacia adelante y luego la cabeza hacia la izquierda para el escaparate de África.
  • Examine la planta en la parte superior izquierda, puso el palo en la boca y tomar PEARL 3/3 (L).
  • Volver al acuario.
  • Zoom en las conchas; poner los 3 perlas en la bandeja.
  • Arrastre las 7 perlas en las conchas.
  • Tome el FISH luminiscente (M).
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Juega a los HOS.
  • Encontrar los temas que figuran para obtener HUESO 4/4.
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Volver a la vitrina de África.
  • Ponga el pescado en el LUMINISCENTE árbol hueco para activar un HOS; jugar.
  • Pegue el pasador (N) en la muñeca, tomar el muñeco de vudú (O).
  • TORTUGA SHELL 2/3 se puede añadir a inventario.
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Haga clic abajo y la cabeza hacia adelante.
  • Examine el fuego falso, poner la batería en el fuego falso (P).
  • Examine los huesos del esqueleto; colocar los 4 huesos en el suelo.
  • Reconstruir el esqueleto, como se muestra en la captura de pantalla y arrastrando los huesos del esqueleto.
  • Tome la Concha de tortuga 3/3 (R).
  • Haga clic dos veces.
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  • Zoom en la concha de tortuga, puso los caparazones de tortuga 3 en él para activar un rompecabezas.
  • Mueva los triángulos de color marrón a un punto verde vacía.
  • Por favor, mire la captura de pantalla para la solución. Mueva los triángulos de color marrón a sus puntos de coincidencia vacías de color verde. Por ejemplo, el número 1 triángulo marrón debe ser movido a la zona vacía marcada 1 y así sucesivamente.
  • Coge la llave para la estatua de (S).
  • Acércate a la estatua, inserte la llave para la estatua de alrededor del cuello (T).
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Tome la estatua de Juana (1).
  • Tome el Museo del Libro (2).
  • Haga clic abajo.
  • Examine la escalera de la izquierda (3).
  • Pon la estatua en el pedestal de la izquierda (4).
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Sube por la escalera.
  • Tome la botella CON EL SOL (5).
  • Coloque la botella con el sol en la planta (6).
  • Tome la caña del dom (7).
  • Examine la puerta, poner el sol BOMBILLA a la izquierda y haga clic en el centro (8).

Capítulo 3: El Polo Norte

Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Tome el OWL (A).
  • Coge la GRAN TUSK 1/5 (B).
  • Examine el dibujo (C).
  • Mira el pingüino, tomar la mano de la estatua, 1/3 (D).
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  • Cabeza hacia el edificio.
  • Coge la GRAN TUSK 2/5 (D) y 3/5 (E).
  • Examine la lámpara, tomar la primera llave IGLOO (F).
  • Examine el tótem; poner el búho en el tótem para activar un rompecabezas (G).
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  • Arrastra las figuras de animales pequeños en el centro para formar la imagen del dinosaurio.
  • Asegúrese de que los orificios de los animales aptos en las clavijas en el rompecabezas.
  • Por favor, mire la captura de pantalla para la solución.
  • Tome el ICE AXE (@).
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  • Haga clic abajo.
  • Examinar el bloque de hielo en el suelo, romper el hielo con el piolet y tomar la segunda llave IGLOO (A).
  • Zoom en el ancla de congelados de la izquierda. Rompe el hielo con el piolet 7 veces para activar un HOS; jugar (B).
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  • Arrastre la botella de ron (C) para el vidrio, tomar el vaso de ron (D).
  • Examine la caja, tomar la CANGREJO (E) y la manzana (F).
  • La salamandra se agregará al inventario.
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  • Jefe de vuelta hacia el edificio.
  • Examine la lámpara; romper el hielo con el piolet 4 veces.
  • Ponga la salamandra en la ranura (G).
  • Entra en el edificio.
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  • Juega a los HOS.
  • Haga clic en el pollo, tomar el huevo (H).
  • Arrastre la tetera (I) de la borla congelados; tomar la borla (J).
  • La tercera CLAVE IGLOO se añadirá al inventario.
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  • Coge el COLMILLO BIG 4/5 (K).
  • Un zoom en el libro (L).
  • Agarra ALA de la lechuza (M).
  • Haga clic abajo.
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Examine la lechuza; romper el hielo con el piolet en dos ocasiones.
  • Ponerle alas de la lechuza en el búho y tomar la cuarta CLAVE IGLOO (N).
  • Haga clic abajo.
  • Zoom en el iglú, poner las 4 teclas IGLOO en la puerta (O).
  • Introduzca el iglú.
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  • Haga clic en la piel en la izquierda 3 veces para activar un HOS; jugar.
  • Arrastre la foto (P) para el marco; cuento de la foto enmarcada (Q).
  • Utilice las tijeras (R) para cortar la cadena que contiene el gancho, el anzuelo.
  • El GRAN TUSK 5/5 se añadió al inventario.
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  • Tome el espejo (S).
  • Agarrar la mano de la estatua 2/3 (T).
  • Lea la carta (U).
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Haga clic abajo.
  • Juega a los HOS.
  • Encuentra las 16 plumas marcadas en rojo.
  • La pluma se agregará al inventario.
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  • Zoom en el lado de la embarcación; poner los 5 grandes colmillos en las ranuras (V).
  • Ir a la nave.
  • Eche un vistazo más de cerca a los cristales de color rojo, tomar la mano de la estatua, 3/3 (w).
  • Examinar el barril colgando, retire los 2 cuerdas para activar una vivienda propia; jugar (X).
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Buscar todos los temas de la lista.
  • Los 9 peones están marcados en color naranja.
  • La PLACA TALLADO se añadirán al inventario.
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  • Volver a la parte interior del iglú.
  • Juega a los HOS.
  • Arrastre el indicador (1) al buque; tomar el barco pirata (2).
  • Arrastre la HOJA DE AXE (3) para manejar el hacha y tomar el AXE (4).
  • La clapeta se añadirán al inventario.
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  • Examinar el collar, puso la pluma en el que (5) y tomar el collar MUÑECA.
  • Zoom en el rompecabezas en la parte superior derecha (6).
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  • Coloque la PLACA tallada en el espacio vacío para activar un rompecabezas.
  • Usa las flechas para cambiar las imágenes en las ranuras. Encontrar dos imágenes cuyos colores son los mismos pero se invierte.
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  • Una vez que encuentres los pares, hacer clic sobre ellos para eliminarlos y se encienden las partes del centro.
  • Usted va a resolver el puzzle una vez todos los pares coincidentes han sido eliminados.
  • Por favor, mire las capturas de pantalla para las soluciones de (1 a 15). Algunas parejas se repiten en las capturas de pantalla, las soluciones sólo se refieren a los que tienen números al lado de ellos.
  • Zoom en el nicho, tomar la PIEDRA DE PANDERETA (A).
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  • Volver a la cabina de la nave.
  • La cabeza en la parte superior izquierda de la escena.
  • Ponga el badajo de la campana (1).
  • Haga clic en la campana y coge la llave pecho (2) sobre el barril.
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Haga clic dos veces hacia abajo y la cabeza hacia adelante.
  • Acércate a la estatua de la derecha, colocar manos de la estatua 3 en la estatua y tomar la Piedra para una pandereta (3).
  • Volver al iglú.
  • Examine la pandereta en la parte posterior; poner los 2 Piedras para una pandereta para activar un rompecabezas (4).
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Reposicionar los espejos de modo que el haz de luz brilla a través de todos los cristales.
  • Por favor, mire la captura de pantalla para la solución.
  • Tomar los símbolos MAR (A).
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  • Examine la muñeca; poner el COLLAR DE MUÑECA alrededor de su cuello para activar un rompecabezas (B).
  • Organizar las imágenes en el fondo lo que están en el mismo orden que se mueve su baile.
  • Sugerencia: la primera posición de las fotos debe ser su postura de principio.
  • Por favor, mire la captura de pantalla para la solución (C).
  • Tome el símbolo ALTAR 1/4 (D).
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Regreso al barco.
  • Acércate a la puerta, colocar los símbolos de mar en la puerta para activar un rompecabezas.
  • Haga clic en las flechas por encima y por debajo de cada símbolo para cambiar las imágenes.
  • Una vez que tenga todos los símbolos en el área correcta, utilizar las 2 flechas marcadas en rojo para cambiar los colores de cada símbolo hasta que coincida con los colores de la estrella.
  • Por favor, mire la captura de pantalla para la solución de (E). Los símbolos de empezar a girar con rapidez después de que el enigma ha sido resuelto.
  • Pasa por la puerta.
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Tome la PALANCA (F).
  • Leer la nota (G).
  • Reducir en el pecho, tome las tijeras H).
  • Use la tecla de pecho en el bloqueo (I) para abrir el pecho, tomar el AMULETO DEL ALTAR (J).
  • Mira la foto (K).
  • Haga clic abajo.
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Zoom en las tablas del suelo.
  • Use la pata de cabra en las juntas y tomar la escalera de cuerda (L).
  • Ir a través de la puerta (M).
  • Coloque la escalera de cuerda en la pared para activar un HOS; jugar (N).
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Ponga el veneno (O) en la flor, tomar la flor muerta (P).
  • Abrir el envase; tomar el GEMS (Q).
  • El Reel Fishing se añadirán al inventario.
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Volver a la parte interior del iglú.
  • Zoom en la caña de pescar, poner el Reel Fishing en el mango (R).
  • Tire de la bobina y el pescado (S).
  • Haga clic abajo.
  • Acércate a los pingüinos, le dan al pez y tomar el SÍMBOLO DE ALTAR 2/4 (T).
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Volver a la parte interior del edificio.
  • Juega a los HOS.
  • Coloque el cepillo (U) en la pelota, tomar la bola roja (V).
  • Arrastre el cuchillo (W) para el registro de madera, tomar la figura de madera (X).
  • El barco se añadirán al inventario.
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Coloque el espejo en la parte superior derecha (Y).
  • Ajuste los espejos para que la luz se refleja en los cristales de color rojo en el centro (verde).
  • Zoom en el cristal rojo, cortar la cadena con las tijeras (Z).
  • Tome la roja y brillante de cristal en el suelo (1).
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Regreso al barco.
  • Zoom en el dispositivo en la parte superior derecha, poner el barco en el poste vacío para activar un rompecabezas (2).
  • Haga clic en los barcos en el orden correcto para que todos se quedan arriba.
  • Para resolver el rompecabezas de clic en los barcos en este orden: D, G, A, B, D, G, E.
  • Tome el símbolo ARA 3.4 (3).
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Zoom en la zona oscura, poner el cristal rojo, que brilla en él y tomar el símbolo ARA 4.4 (4).
  • Volver a la parte interior del edificio.
  • Zoom en el altar, poner las 4 SÍMBOLOS altar en las ranuras (5).
  • Poned el amuleto altar en el centro.
  • Tome el mango de la mano de Jane (6).
  • Tome el libro NORTE (7).
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Haga clic abajo y sube los pasos correctos.
  • Zoom en el dispositivo y colocar el mango en que (8).
  • Gire la manija y una caja se va a caer; zoom en ella (9).
  • Abra la tapa y tomar el libro de piedra 1/2 (10).
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Haga clic abajo y la cabeza hacia adelante.
  • Juega a los HOS.
  • Encontrar los temas que figuran para obtener el libro de piedra 2.2.
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Examine el reloj de arena, poner las 2 piezas de piedra LIBRO debajo de él.
  • Haga clic en el libro detrás de la pared (11).

Capítulo 4: extraña isla

Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Tome el líquido amarillo (A).
  • Jefe de la izquierda.
  • Tome la PALANCA (B).
  • Leer la nota (C).
  • Examine la arena, tomar el biberón CON VENENO (D).
  • Zoom en la roca, tomar el huevo (E).
  • Examine los cangrejos, se mueven todos ellos fuera del camino, tomar la Flor de Piedra 1/2 (F).
  • Haga clic abajo.
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Use la pata de cabra en el cañón para disparar un HOS; jugar.
  • Buscar todos los elementos de la lista para obtener LEG de la araña.
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Volver a la playa.
  • Zoom en la araña, puesto LEG de la araña en él y tomar la Flor de Piedra 2/2 (G) por debajo de ella.
  • Haga clic abajo.
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Zoom en las plantas en la parte superior derecha, mover todas las hojas fuera del camino.
  • Coloque las 2 flores de piedra en el centro (H).
  • Haga clic en la piedra y tomar el machete (I).
  • Regreso a la playa.
  • Zoom en las plantas, cortar las plantas con el machete (J).
  • Ir a través del paso.
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Zoom en el monte en la parte inferior izquierda, cortarlas con el machete dos veces y tomar el líquido azul (K).
  • Examine la parte derecha de la valla invisible, tomar la pala (L).
  • Reducir a la serpiente y darle el huevo (M).
  • Tome la pieza de robot (N).
  • Jefe de la izquierda.
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Acercar a los arbustos en la parte inferior izquierda, cortarlas con el machete 3 veces y tomar el generador de claves (O).
  • Examinar los restos de la derecha, hacer a un lado los restos y tomar OJO del robot 1/3 (P).
  • Reducir en el mecanismo del agua, tomar la SEED (Q).
  • Examine la caja torácica a la izquierda, tomar la SEED (R).
  • Retire la cinta de los 3 huesos en su lugar y tomar el líquido rojo (S).
  • Lea la nota (T).
  • Haga clic en la boca de la oruga mecánica de, que hay que encontrar 2 cuernos (U).
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Zoom en el robot en la izquierda dos veces y poner la pieza de robot en el lado izquierdo del dispositivo para activar un rompecabezas (V).
  • Resolver las ecuaciones en la parte superior del centro (W) utilizando los códigos de la izquierda (V).
  • Usted tiene que resolver seis ecuaciones para completar el rompecabezas. Sólo tienes que introducir la solución en el panel central (X), pulsando sobre el número correcto.
  • La siguiente ecuación no aparecerá hasta haber una solución correcta ha sido ingresada. Si se introduce una solución incorrecta, el rompecabezas se restablecerá automáticamente.
  • Las respuestas en orden de aparición son: 3 - 5 - 4 - 2 - 7 - 9.
  • Tome OJO del robot 2/3 (Y).
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Haga clic dos veces.
  • Zoom en la arena, el uso de la pala en la arena y tomar 3 veces el Cuerno de Caterpillar (1).
  • Zoom en el dispositivo (2).
  • Vierta el líquido amarillo, líquido rojo, y el LÍQUIDO AZUL en la flor para activar un HOS; jugar (3).
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Arrastre el sobre (4) para el cangrejo; tomar la TARJETA DE SOBRES (5).
  • Cortar la naranja (6) con el cuchillo (7), tomar la PIEZA DE NARANJA.
  • Haga clic en el robot, tome el robot con corazón (8).
  • Quitarse el sombrero (9); tomar el vuelo rasante (10).
  • OJO del robot 3.3 se agregará al inventario.
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Haga clic abajo.
  • Zoom en el robot, puso los ojos del robot 3'S en las cuencas de los ojos (A).
  • Tenga en cuenta el número '218 'proyectado en la pared (B).
  • Ir a la playa y hacia la derecha.
  • Examine el panel, introduzca los 218 números en el teclado para activar un HOS; jugar (C).
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Poner la goma de borrar (1) en el papel, tomar el papel en blanco (2).
  • Arrastra el martillo (3) al ángel (4) y tomar el ala del ángel (5) en el suelo.
  • El generador de claves se agregará al inventario.
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Zoom en la parte inferior izquierda e inferior derecha del campo de protección, poner los 2 LLAVES DEL GENERADOR en las ranuras (D y E).
  • Acércate a la puerta, haga clic en la portada para activar un rompecabezas.
  • Haga clic en los botones para llenar el centro con los colores. Colores próximos el uno al otro tiene que ser de un color diferente.
  • Ver la ruta de cada tubo lleva a.
  • Para resolver el rompecabezas, haga clic en los botones marcados en amarillo en la captura de pantalla (F). Los botones pueden ser empujados en cualquier orden.
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Introduzca el laboratorio.
  • Tome el Cuerno de Caterpillar (G).
  • Mira el libro (H).
  • Mira a través de la ventana (I).
  • Reducir en el robot, tomar la placa con BOMBILLA (J).
  • Ir a la oficina (K).
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Tomar el matraz roto (L).
  • Lea la nota (M).
  • Haga clic dos veces hacia abajo y la cabeza a la izquierda.
  • Poner los cuernos de la CATERPILLAR 2 en la mecánica de la oruga.
  • Ir a través de la boca de la oruga (N).
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Mira la nota (O).
  • Coloque la placa con el bulbo en el panel (P).
  • Ponga el frasco roto en la cinta transportadora (Q).
  • Pulse el botón rojo (R).
  • Tome el frasco (S).
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Haga clic dos veces.
  • Juega a los HOS.
  • Arrastre el soldado (1) para el caballo (2); tomar el jinete.
  • Arrastre la cola (3) a la placa rota, tomar la placa (4).
  • La llave de tarjeta se agregará al inventario.
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Ir a través de la puerta del laboratorio.
  • Zoom en la puerta de la izquierda, use la llave de tarjeta en la ranura y pasar por la puerta (T).
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Tome la ACID (U).
  • Coge la SEED (V).
  • Reducir a la planta, tomar la placa con JERINGA (W).
  • Zoom en la lámpara, tome la bombilla rota (X).
  • Mira a través de la ventana de la izquierda (Y).
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Volver a la parte interior de la oruga mecánica.
  • Coloque la placa con la jeringa en el panel (Z).
  • Coloque la bombilla rota sobre la cinta transportadora (A).
  • Pulse el botón rojo (B).
  • Tome la BOMBILLA COMPLETA (C).
  • Volver a la cámara de prueba de laboratorio.
  • Zoom en la lámpara, poner la bombilla plenamente en ella para activar un HOS: jugar (D).
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Coloque el cepillo (1) en el gato; tomar el gato rayado (2).
  • Haga clic en el papel, tomar el ORIGAMI (3).
  • El ASA se agregará al inventario.
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Volver a la parte exterior de la mecánica oruga.
  • Zoom en el dispositivo de agua y colocar el mango en él (E).
  • Haga clic en el mango para drenar el agua y activar un HOS; jugar.
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Arrastre el arco (4) con el oso; tomar el OSO CON ARCO (5).
  • Haga clic en el frasco (6); tomar el frasco lleno (7).
  • La JERINGA BROKEN se agregará al inventario.
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Ir dentro de la mecánica de la oruga.
  • Coloque la jeringa rota en el cinturón (F).
  • Presione el botón rojo (G).
  • Coja la jeringa REPARADO (H).
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Volver a la cámara de prueba de laboratorio.
  • Juega a los HOS.
  • Arrastre el queso para el ratón (8); tomar el queso con agujeros (9).
  • Haga clic en la base de la lámpara; tomar la BOMBILLA LIT (10).
  • La perilla se añadirán al inventario.
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Examine la planta, pegarlo con la jeringa REPARADO (I).
  • Coja la jeringa con veneno.
  • Haga clic abajo y entra en la oficina.
  • Ponga el mando en el lado de la pantalla para ver algunas instrucciones aparecen (J).
  • Ponga el frasco en el soporte (K).
  • Coloque la jeringa con veneno, ácido, y la botella con veneno en el matraz.
  • Tomar el ácido.
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Volver a la cámara de prueba de laboratorio.
  • Reducir a la caja en el suelo, mire la nota (L).
  • Verter el ácido en el cable (M).
  • Haga clic en el candado para abrir la caja y coge la llave (N).
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Haga clic abajo.
  • Zoom en la puerta de la derecha (O); insertar la llave en la cerradura para activar un rompecabezas (P).
  • Mover todas las formas de la parte inferior de la puerta al espacio correcto anteriormente.
  • Utilice el botón de rotación para cambiar las posiciones de las piezas (Q).
  • Pulse el botón RESET para volver a empezar (R).
  • Por favor, mire la captura de pantalla para la solución de (S).
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Pasa por la puerta después de que el enigma ha sido resuelto.
  • Reducir en el mecanismo de la derecha, tome la última semilla (T).
  • Haga clic abajo.
  • Zoom en el dispositivo a la izquierda, poner las 4 semillas en la casilla para activar un rompecabezas (U).
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Seleccione la combinación correcta de las semillas y las colocó sobre el plato en el dispositivo (V).
  • Haga clic en el botón rojo (W) para entrar en la selección. Si la combinación es correcta, tomar la semilla que sale de la parte superior del dispositivo (X).
  • Repita los pasos 2 más tiempo para conseguir los 3 SEMILLAS.
  • Por favor, mire la captura de pantalla para todos los 3 juegos de las semillas (1, 2 y 3).
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Volver al laboratorio.
  • Zoom en el dispositivo azul, insertar la semilla azul y haga clic en el mango (4).
  • Tome el cuadrado (5).
  • Zoom en el dispositivo de color verde; insertar la semilla verde y haga clic en el mango (6).
  • Tomar la línea Circle (7).
  • Haga clic abajo.
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Zoom en el dispositivo rojo, inserte el grano rojo y haga clic en el mango (8).
  • Toma el diamante (9).
  • Ir a través de la puerta derecha.
  • Zoom en el mecanismo de la derecha, inserte el diamante cuadrado, y el círculo en sus puntos de coincidencia (10).
  • Zoom en el panel y pulse el botón rojo (11).
  • Tome la válvula (12).
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Regreso a la playa.
  • Un zoom en el submarino; inserte la válvula en la tapa.
  • Haga clic en la portada para activar el rompecabezas (13).
  • Gire las plazas para hacer el patrón correcto.
  • Por favor, mire la captura de pantalla para la solución y, a continuación, haga clic en el botón (14) para introducir su elección.
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Examine el nicho; tomar el Libro ISLA (15).
  • Haga clic en la cabeza hacia abajo y la izquierda.
Reencarnaciones: Volver a la realidad
  • Zoom en cada uno de los 4 lugares en la habitación.
  • Coloque los 4 libros en los nichos que aparecen en la captura de pantalla (16).
  • Felicidades, has completado Reincarnations: Volver a la realidad!