"Spirits of Mystery: Song of the Phoenix" Tutorial



Espíritus de Misterio: Canción del Tutorial de Phoenix Bienvenido a los "Espíritus de Misterio: Canción del Fénix" Tutorial
Reúne a los dragones y los Reinos del Fénix para detener la malvada bruja!
Ya sea que usted utilice este documento como una referencia cuando las cosas se ponen difíciles o como una hoja de ruta para ir de principio a fin, estamos bastante seguros de que encontrarás lo que estás buscando aquí.
Este documento contiene una guía completa  del juego  con imágenes comentadas de juego real!
Esperamos que encuentre útil esta información cuando usted juega a su manera a través del juego.

Consejos generales

Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Esta es la Guía Oficial de Espíritus de Misterio: El Cantar de la edición estándar de Phoenix.
  • Las opciones del botón (A) le permite cambiar el modo de reproducción, ajuste la pantalla, la música, el cursor, y el sonido.
  • El Extras (B) Botón sólo es accesible en la Edición de Coleccionista.
  • El 'Haga clic aquí para cambiar de jugador' botón (C) se puede utilizar para gestionar sus perfiles en el juego.
  • 'Más Juegos' Select (D) para ver otros títulos del desarrollador.
  • El botón de HINT es accesible tanto en el HOS y en las escenas de misiones, pero hay que esperar a que se recargue entre usos.
  • Esta guía se refieren a escenas de objetos ocultos como "HOS" y puzzles de objetos ocultos como "HOP".
  • En el Manual de procedimientos que deben encontrar los elementos que aparecen en la silueta en la parte inferior de la pantalla en la escena. Sólo unas pocas piezas estarán disponibles a la vez. Utilice las piezas como se entere de descubrir otros elementos en la escena.
  • Elementos que se enumeran en el HOS puede ser al azar, nuestras listas pueden variar de los suyos. Los artículos escritos en amarillo en HOS requieren una acción que debe realizarse antes de que el artículo (s) puede ser visible.
  • Cuando las plantas envenenadas aparecer en la escena, utiliza el Amuleto de Oro Phoenix en la esquina inferior izquierda para encontrar los símbolos mágicos de luz en la escena. El número que aparece en el amuleto simboliza la cantidad de símbolos que dejan de encontrar en esa escena.
  • Los productos que se quedará en el inventario hasta que ya no son necesarios.

Capítulo 1: La llegada

Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Hable con Kim (A).
  • Abra la caja, mira en él y quite el vendaje (B).
  • Mueva la tapa a un lado y luego empujar a los elementos de la derecha a un lado. Pulse sobre la cubierta izquierda, empujar los artículos dejados de lado y tomar la pieza del rompecabezas 1/4 (C).
  • Empuje los elementos de la derecha a un lado y tomar el BROCHE DE OWL (D).
  • Examine la tabla, tomar la copa vacía y el STICK DE MIEL (E).
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Zoom en el hombre; tomar la letra (F) y toca el brazo.
  • Ponga el vendaje en su brazo y se le pedirá un poco de agua (G).
  • Mire la tabla, puso el broche de OWL en el libro (H).
  • Abra el libro, tomar el diagrama (I) y la pieza del rompecabezas 2/4 (J).
  • Pasa por la puerta.
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Examine el retrato, tomar la pieza del rompecabezas 3/4 (K).
  • Examine la fuente, tomar el primer peso (L).
  • Coloque el vaso vacío en el agua para obtener el vaso de agua (M).
  • Camina hacia abajo.
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  • Examine el hombre, le dan el vaso de agua (N).
  • Toma el amuleto de su mano (O).
  • Pasa por la puerta.
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Plantas venenosas aparecer en la puerta, usar el oro Amuleto Phoenix (P) para la búsqueda de símbolos mágicos de la escena.
  • Las zonas marcadas en amarillo representan las áreas aproximadas de todos los 7 símbolos (Q).
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Acércate a la puerta, usar la palanca de miel para obtener la pieza del rompecabezas 4/4 (R).
  • Examine la puerta trasera (S).
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Coloque las 4 piezas del rompecabezas en el bloqueo para activar un rompecabezas.
  • Completa la imagen mediante el canje de los azulejos.
  • Para resolver el puzzle, cambiar las piezas en este orden: A, B, C, D, E, F, D, E, C, G, H, I, C, D, C, J, K, L, M, J, M y N.
  • Ir a través de la puerta.
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  • Juega el HOP.
  • Tome la tortuga (1); poner la tortuga en su ranura correspondiente (2).
  • Mueva la hoja, tomar las tijeras (3).
  • Cortar las espinas con las tijeras, tomar el águila (4).
  • Tomar la red (5) y el gato (6).
  • El uso de la red de la mariposa mientras está en la posición de reposo, tomar la mariposa (7).
  • Dar a la mariposa a la rana, tomar el tiburón (8).
  • Ponga el tiburón, el águila, y el gato en sus ranuras correspondientes a la izquierda (9).
  • Tome el anillo de diamantes (10).
  • Cortar el cristal con el anillo de diamantes, tomar el candelabro para agregarlo al inventario (11).
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  • Examine la planta, tomar el DREAM BERRY (T) y El Sueño del RATÓN DE HADAS (U).
  • Pasa por la puerta.
  • Conducir su buque pócima (V).
  • Caminar por 3 veces.
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  • Zoom en la mesa de la esquina, lea las instrucciones de la poción para dormir (@).
  • Poner un envase poción en el soporte (A).
  • Coloque el PALMATORIA por debajo del recipiente de vidrio (B).
  • Ponga el BERRY DREAM en la prensa (C) y pulse sobre ella.
  • Arrastre el zumo de bayas (D) en el recipiente de vidrio (E).
  • Pulse en la cola del dragón para hacerlo respirar el fuego (F).
  • Gire la válvula (G) y tomar la poción para dormir (H).
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  • Volver a la pantera.
  • Ponga la poción para dormir en el depósito (I).
  • Acércate a la pantera, levante la pata y tomar la Cresta del Dragón 1/3 (J).
  • Dé rienda suelta a la COLLAR y llevarlo (K).
  • Ir a través de la puerta.

Capítulo 2: Torre de la Guardia

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  • Tome el cubo vacío (L).
  • Examine la tapa de vagón.
  • Retire las cuerdas una a una en el orden mostrado en la imagen para activar un HOP (M).
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Juega el HOP.
  • Tomar el martillo (1) y la cuña (2).
  • Ponga la cuña al lado de la cabeza de hacha (3), usar el martillo en la cuña y tomar la cabeza de hacha (4).
  • Coloque la cabeza del hacha en el mango (5).
  • Abra el casco y tomar el engrasador (6). Utilice el rodillo de la coraza y luego presione sobre el eje (7).
  • Tome el sacacorchos (8) y utilizarlo en el corcho (9).
  • Toma la llave (10). Ponga la llave en la cerradura (11).
  • Abre el cofre y tomar el fuelle para agregarlo al inventario (12).
  • Caminar por tres veces.
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  • Zoom en la fuente, poner el cubo vacío en el agua para conseguir el cubo de agua (N).
  • Ir hacia adelante.
  • Zoom en la pecera, poner las fuelle en el orificio de la derecha (O) y verter el cubo de agua en el agujero izquierdo (P).
  • Pulse sobre el fuelle dos veces para que el barco llegar al agujero de la izquierda.
  • Tome la Cresta del Dragón 2/3 (P).
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  • Juega el HOP.
  • Tome la regadera (Q) y la escoba (R).
  • Utilice la escoba en la tela de araña y tomar el rinoceronte (S).
  • Utilice la regadera en la olla y llevar el caballo (T).
  • Poner el caballo y el rinoceronte en las ranuras (U) y tomar la sierra (V).
  • Cortar el mango (W) con la sierra, tome el mango y colocar el mango en la cabeza de la pala (X).
  • Tome la pala para agregarlo al inventario.
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  • Sal por la puerta.
  • Zoom en la arena, usar la pala en la arena y tomar el pico (Y).
  • Ir a través de la puerta.
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  • Mira la rueda en el carro (1).
  • Usa el pico en la roca, el carro se moverá fuera del camino (2).
  • Tome la Cresta del Dragón 3.3 (3).
  • Acércate a la puerta, poner las 3 crestas del dragón en el bloqueo para activar un rompecabezas.
  • Girar las cerraduras hasta que cada símbolo se encuentra junto a la silueta correspondiente (4).
  • Ve a la torre de la guardia.
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  • Utilice el Amuleto de Oro Phoenix (A) a la búsqueda de símbolos mágicos de la escena.
  • Las zonas marcadas en amarillo representan las áreas aproximadas de todos los 7 símbolos (B).
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  • Tire de la manija (C).
  • Reducir a la puerta y el segundo peso (D).
  • Camina hacia abajo.
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  • Juega el HOP vagón.
  • Tomar la camisa (E) y la biela (F).
  • Colocar la manivela en el lado de la jaula (G); prensa sobre la manivela y tomar la luna (H).
  • Ponga la luna en la ranura (I).
  • Limpie el espejo con la camiseta (J), levante la tela y tomar la decoración (K).
  • Ponga la decoración en la ranura de la tapa (L).
  • Pulse en las casillas hasta que se forman las imágenes del club, el corazón, diamante, y la pala. Tome el club, el corazón, diamante, y la pala en el centro de la plaza (M).
  • Ponga el club, el corazón, diamante, y la pala en las ranuras en el pecho (N).
  • Tome la palanca para agregarlo al inventario (O).
  • Camina hacia abajo.
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  • Zoom en la caja; rompen con la palanca (P).
  • Soportar el peso tercero (Q) y la nota (R).
  • Pasa por la puerta.
  • Zoom en el mecanismo al lado de la puerta (S).
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  • Ponga los 3 pesos en que se active un rompecabezas.
  • Arrastre los pesos hacia arriba o hacia abajo hasta que se iluminan los símbolos de la izquierda.
  • Para resolver el puzzle, arrastrar las piezas en este orden: A mover hasta 2 puntos, mover B por 2 puntos, mover C hasta 1 punto, y se mueven hacia abajo D 2 puntos.
  • Ir a través de la puerta.

Capítulo 3: El Bosque Mágico

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  • Hable con las NIA.
  • Mira el signo, tomar las borlas (U).
  • Mire en el interior del carro, lea la nota y tomar el WHIP (V).
  • Ir a la derecha, tomar el PODER (W).
  • Reducir en el tronco; llevan el ramo en el mismo (X).
  • Pulse en la rama y tomar el cuchillo PICADOS (Y).
  • Abra el paño y tomar la pieza MECANISMO (Z).
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  • Camina hacia abajo y volver a entrar en la torre de la guardia.
  • Examinar el mecanismo, agrega el PIEZA mecanismo para (1).
  • Mueva el dial a cada uno de los 4 símbolos y dejar en ellos para iluminar. Por favor, mire la captura de pantalla para la solución (2).
  • Eche un vistazo más de cerca la máquina piedra de afilar; poner el collar en él (3).
  • Puso el cuchillo PICADOS sobre las piedras para tomar el cuchillo (4).
  • Caminar por dos veces.
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  • Zoom en la jaula; cortar las 3 cintas con el cuchillo (5).
  • Tome el cachorro de lobo desde el interior de la jaula.
  • Regresa al bosque y ve a la derecha.
  • Dar el cachorro de lobo al lobo (6) y seguir adelante.
  • Zoom en el árbol y escuchar lo que la ninfa del bosque tiene que decir (7).
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  • Utilice el Amuleto de Oro en Phoenix la búsqueda de símbolos mágicos de la escena.
  • Las zonas marcadas en amarillo representan las áreas aproximadas de todos los 7 símbolos (A).
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  • Zoom en el barco, mover la pieza de madera y tomar la SHELL SHARP (8).
  • Tome el frasco vacío 1/3 (9).
  • Mover los elementos de la forma de exponer el cangrejo (10).
  • Ir a la cueva (@), tomar el frasco vacío 2/3 (11).
  • Salga de la cueva y ve a la derecha.
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  • Hable con Isa y que va a destruir el puente después.
  • Mira el bosque, tome la pieza del rompecabezas (12).
  • Mira el muñón; tomar el escudo dorado (13).
  • Cortar la cuerda con la SHELL SHARP y tomar la cuerda (14).
  • Camina hacia abajo.
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  • Acércate a la puerta (15), colocar la pieza en el bloqueo para activar un rompecabezas.
  • Gire los discos para que todos los mismos colores que están juntos.
  • Para resolver el rompecabezas, pulse en el centro de los círculos en el siguiente orden: F x 3, I x 2, x 1, I x 3, x 2, F x 2, E x 1, F x 2, x 3, D x 1, E x 3, D x 3, x 3, G x 3, x 2 D, B x 3, x E 3, D x 2, x E 2, F x 2, E x 2, B x 1, x 2 C, B x3, F x 2, C x 2, y F x 2.
  • Entra en la casa del árbol.
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  • Examine la tabla, tomar las pinzas y la Llave de Oro 1/3 (16).
  • Examine el pecho y consigue la Llave de Oro 2/3 (17).
  • Camina hacia abajo.
  • Zoom en el barco, el uso de las pinzas para recuperar la Llave de Oro 3.3 del cangrejo (18).
  • Vuelve a la casa del árbol.
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  • Examine el libro, puso las llaves de oro en 3 para activar un rompecabezas (19).
  • Recoge un panel y colocarlo en uno de los orbes mágicos para que rotan (20) o darle la vuelta (21).
  • Coloque las piezas en los lugares adecuados para exponer las cerraduras.
  • Una vez que la cerradura se expone, poner una de las teclas situadas en la parte superior en la cerradura expuesta.
  • Captura (A) muestra la primera solución.
  • Imagen (B) muestra la segunda solución.
  • Imagen (C) muestra la tercera solución.
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  • Zoom en el libro. Pase las páginas del libro hasta llegar a la última página, tomar la PHOENIX (22).
  • Mira la puerta, puso el Phoenix en el bloqueo para activar un HOS (23).
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  • Juega a los HOS.
  • Arrastre la pluma (24) para el tintero (25), tomar la sonrisa (26).
  • Arrastre las manecillas del reloj (27) para el reloj (28), tomar el cuco (29).
  • El ave se añade al inventario.
  • Camina hacia abajo.
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  • Toque el zorro (30).
  • Camina hacia abajo.
  • Zoom en el carro, mueva el tapete de la forma y el zoom en el panel (31).
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  • Coloque el ave sobre el panel para activar un rompecabezas.
  • Deslice las aves alrededor hasta que cada uno está por encima del nido de huevos coincidencia.
  • Para resolver el rompecabezas, pulse sobre las aves en este orden: D, E, F, B, A, C y F.
  • Tome el JAR 03.03 VACÍO (26).
  • Ir a la derecha dos veces.
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  • Mira las plantas, poner las borlas, el látigo, y la cuerda de ellos (27).
  • Ponga los 3 frascos vacíos hacia abajo.
  • Incline cada uno de los 3 recipientes (28).
  • Cierre las tapas de todos los 3 de los frascos.
  • Con los 3 NÉCTARES luminosos (29).
  • Camina hacia abajo y entrar en la cueva de la izquierda (30).
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Poner las 3 NÉCTARES luminosos en los 3 puestos.
  • Inspeccione la cabeza de pescado izquierda, tomar el Círculo de Oro (31). Obsérvense los símbolos en cada ojo.
  • Inspeccione el centro de la cabeza de pescado, tomar la Golden Square (32) Tenga en cuenta los símbolos en cada ojo..
  • Inspeccione la cabeza de pescado derecho, tomar el Poliedro DE ORO (33) Tenga en cuenta los símbolos en cada ojo..

Capítulo 4: La Casa del Árbol

Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Vuelve a la casa del árbol.
  • Zoom en el pecho, puso el Círculo de Oro, Golden Square, y el Golden POLIEDRO en las ranuras (34).
  • Seleccione 2 símbolos para intercambiar sus posiciones. Organizar en el orden que aparece en las estatuas de peces en la cueva (35).
  • Por favor, mire la captura de pantalla para la solución (36).
  • Toma el cristal amarillo, el cristal azul y el violeta cristal (37).
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Volver a la cueva.
  • Examine la cabeza de pescado izquierda, puso el cristal azul en la ranura (38).
  • Reducir a la boca para activar un rompecabezas (39).
  • Usa las flechas para girar cada círculo, colocar las 3 bolas parecidas uno junto al otro para eliminarlas.
  • Para resolver este rompecabezas, pulse en las flechas en este orden: B x 4 para eliminar las bolas verdes. B x 2 para eliminar las bolas amarillas. B x 3, A y B para eliminar las bolas rojas.
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Examine los peces centro; poner el cristal amarillo en la ranura (40).
  • Reducir a la boca para activar un rompecabezas (41).
  • Usa las flechas para girar cada círculo, colocar las 3 bolas parecidas uno junto al otro para eliminarlas.
  • Para resolver este rompecabezas, pulse en las flechas en este orden: C x 2, x 3 D, C, D, C 4 x D x 2, C x 2, D y C para hacer las bolas rojas desaparecen. D x 2, C x 2, D y C para hacer las bolas de color violeta desaparece. C, D, C x 2, D, C, D y C para hacer las bolas de color verde desaparecerán. C, D x 2, x 3 C, D x 2, y C para hacer desaparecer las bolas amarillas.
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  • Examinar el pescado correcto; poner el cristal violeta en la ranura (42).
  • Reducir a la boca para activar un rompecabezas (43).
  • Usa las flechas para girar cada círculo, colocar las 3 bolas parecidas uno junto al otro para eliminarlas.
  • Para resolver este rompecabezas, pulse en las flechas en el siguiente orden: E x 3, F x 5, E, F, E x 2, F x 3, x 2 E, y F para eliminar las bolas rojas. E x 2, F y E x 2 para eliminar las bolas violetas. E x 2 para eliminar las bolas verdes. E x 2, F y E para eliminar las bolas amarillas.
  • El agua mágica comenzará a fluir tan pronto como los tres enigmas se resuelven.
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  • Tome los Frijoles Mágicos (44).
  • Ir a la derecha.
  • Examinar el suelo, tomar la cáscara de huevo (45).
  • Ir hacia adelante.
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Toque el zorro.
  • Examine la cabeza de piedra; tomar el rastrillo (A).
  • Mira medallón de la estatua y tomar el pincel (B).
  • Tome el camino de la izquierda.
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Utilice el Amuleto de Oro en Phoenix la búsqueda de símbolos mágicos de la escena.
  • Las zonas marcadas en amarillo representan las áreas aproximadas de todos los símbolos (7 C).
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Examinar el bote en el agua, tomar el lirio (D).
  • Examine el pozo de fuego, tomar el carbón y los huesos de pescado (E).
  • Mira la cara de piedra, tomar la horquilla (F).
  • Usa la pala en el suelo, saque el Peine (G) y el escudo (H).
  • Volver a la casa del árbol.
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Zoom en la mesa, poner el ratón Hadas para dormir y el lirio en la mesa.
  • Coloque la cáscara del huevo en el recipiente (I); aplastarlo con la mano del mortero (@).
  • Abra la caja, poner las cáscaras de huevo de tierra en la caja (J).
  • Utilice el cepillo en la flor de lis para barrer el polen (K). Ponga el polen en el cuadro.
  • Coloque el carbón en el recipiente; aplastar con la mano del mortero. Coloque el carbón molido en la caja.
  • Use el peine en el sueño de hadas del ratón (L), tomar el pelo del peine y lo puso en la caja.
  • Ponga las espinas de pescado en el plato, sino que aplastar con la mano del mortero. Ponga los huesos de peces de fondo en la caja.
  • Tomar el polvo PTARMIC.
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Juega a los HOS.
  • Arrastre el peso (1) a la escala (2); tomar la pirámide (3).
  • Arrastre la cadena (4) a las cuentas, tomar el collar (5).
  • La cuerda se agregará al inventario.
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Camina hacia abajo; a la derecha y cruzar el puente.
  • Examine la cara de piedra, poner el polvo PTARMIC debajo de su nariz (M).
  • Tome la joya (N).
  • Tome el camino de la izquierda.
  • Examine la cara de piedra, poner el polvo PTARMIC debajo de su nariz (O).
  • Tome la joya (P).
  • Examine el caracol (@), poner las 2 joyas en él para activar un rompecabezas.
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Coloque el cursor sobre un caracol para las flechas que aparecen, pulse en la flecha para hacer que se mueven de caracol en esa dirección, junto con todos los otros caracoles, al mismo tiempo.
  • Llévelos a su coincidencia de colores en el centro.
  • Para resolver el rompecabezas, se mueven los caracoles en el orden mostrado en la imagen (#).
  • Entra en la cueva después de que la tortuga se mueve fuera del camino.

Capítulo 5: El Patio

Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Pulse en los ojos (Q) para encender la antorcha.
  • Zoom en el escudo, puso el escudo de oro o armas en el centro (R).
  • Tomad el escudo.
  • Ponga el rastrillo, rastrillo y los 2 protectores de la tierra (S).
  • Examinar el mecanismo; llevarse la corona (T).
  • Caminar por dos veces.
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Reducir en medallón de la estatua; puso la corona en el hueco (U) y tener el disco (V).
  • Tome el camino de la izquierda y entrar en la cueva.
  • Un zoom en el mecanismo y poner el disco en el mismo (W).
  • Gire el anillo exterior en la posición (X).
  • Ir a través de la puerta.
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Examina el esqueleto; mover la piedra y tomar el machete (Y).
  • Mira el gancho, puso la cuerda en él y tomar la cuerda con el gancho (Z).
  • Caminar por dos veces.
  • Zoom en el agua, cortar las raíces con el machete y tomar el POT (A).
  • Camina hacia abajo.
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Ponga la cuerda con el gancho en el nido (B).
  • Zoom en el nido; tomar la herradura de oro (C) y el TENEDOR DEL HORNO (D).
  • Tome el camino de la izquierda, entrar en la cueva y seguir adelante.
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Ponga el TENEDOR DEL HORNO en la piedra en la parte inferior izquierda, poner la olla al final del tenedor del horno (E).
  • Examinar el suelo, cavar un hoyo con la pala y poner los frijoles en el suelo (F).
  • Sube el gigante de las habichuelas mágicas (G).
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Utilice el Amuleto de Oro en Phoenix la búsqueda de símbolos mágicos de la escena.
  • Las zonas marcadas en amarillo representan las áreas aproximadas de todos los 7 símbolos (H).
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Mira el molino; llevar el chip PUZZLE 1/4 (I).
  • Examine la puerta, lleve la sierra y la concha azul (J).
  • Pasa por la puerta superior izquierda, tomar la llave (K).
  • Camina hacia abajo.
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Mira la puerta superior derecha, cortar las espinas con el machete y cortó el picaporte de madera con la sierra (L).
  • Pasa por la puerta.
  • Toque el cuervo.
  • Mira el nido; llevar el chip PUZZLE 2/4 (M).
  • Mira la puerta, use la llave en la cerradura, gire la llave y entra por la puerta para acceder al taller (N).
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Examine la tabla, tomar la tira de cuero y la llave (O).
  • Mira la tapa bien; girar la tapa en su posición (P).
  • Tome el cubo y el CHIP PUZZLE 3/4 (Q).
  • Camina hacia abajo.
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Un zoom en el catalejo, afloje el perno con la llave (R) para obtener el catalejo.
  • Ir por las escaleras (S).
  • Tome la COBRE HERRADURA (T).
  • Examine la puerta, retire el perno con la llave para activar un HOS (U).
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Juega a los HOS.
  • Arrastre la vela para el fusible de la derecha para que pueda iluminar la escena.
  • Ponga la flecha (1) a través de la bolsa (2), tomar el ángel blanco (3).
  • El garfio se agregará al inventario.
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Camina hacia abajo dos veces y entrar en la puerta superior izquierda (V).
  • Utilice el arpón para quitar el trapo bloqueando el drenaje (W).
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  • Juega el HOP.
  • Tome el COMB (4); lo puso en el cabello de la muñeca (5).
  • Saque la aguja (6); lo puso en la hoja de rota (7) y tomar la RP (8).
  • Retire la hoja pequeña y tomar las monedas (9).
  • Use el trapeador en el charco de agua y tomar las bolas de cristal (10).
  • Ponga las monedas y las bolas de vidrio en el tubo (11), toma la llave (12).
  • Desbloquea el cajón con la llave (13), tomar la hojalata (14).
  • El tinware será añadido al inventario.
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Tome la HERRADURA DE PLATA (15).
  • Examine la tabla, tomar los alicates (16).
  • Zoom en el balde de lavar, quitar los pernos con la llave (17).
  • Tome el MECANISMO (18).
  • Camina hacia abajo.
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Zoom en la puerta inferior izquierda (19); poner el ORO COBRE HERRADURA, LA HERRADURA DE PLATA y de herradura en la puerta para activar un rompecabezas.
  • Organizar las herraduras en el orden correcto uso de las herraduras que cuelgan de la izquierda como una pista.
  • Deslice las herraduras en los espacios vacíos.
  • Para resolver el rompecabezas, de prensa sobre las herraduras en este orden: A, B, C, D, E, F, A, D, E, G, H, F, I, J, H, F, E, G, y H.
  • Ir a través de la puerta para acceder a la herrería.

Capítulo 6: El camino hacia el castillo

Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Pulse sobre las cuerdas del arpa y se romperá (20).
  • Zoom en el arpa y corta la cuerda de arpa con los alicates (21).
  • Examinar el hogar; poner el cubo en el cubo de agua y llevar el chip (22).
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Salga de la herrería, pasar por la puerta superior derecha y luego entra en la puerta inferior izquierda para volver al taller.
  • Zoom en la mesa, poner el catalejo, tira de cuero, cuerda de arpa, y el Mecanismo de expertos sobre la ballesta incompleta (23).
  • Tome la ballesta.
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Eche un vistazo más de cerca el pequeño armario, poner el chip en él para activar un rompecabezas (24).
  • Mueve las fichas a lo largo de los surcos hasta que estén en los lugares de los derechos, el uso de las imágenes grabadas al agua fuerte de la herramienta como una pista.
  • Para resolver el rompecabezas, pulse en las fichas en este orden: cincel, hacha, cincel, llave inglesa, y tenazas.
  • Zoom en el gabinete; tomar la RAY 1/5 (25).
  • Mira y tomar las instrucciones (26).
  • Tome el FORMULARIO DE virotes de ballesta (27).
  • Volver a la herrería.
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Zoom en el hogar.
  • Ponga la hojalata en la cuchara (28), pulse sobre el fuelle (29).
  • Coloque el FORMULARIO DE virotes de ballesta por debajo de la cuchara y lo cierra (30).
  • Toque en el mango de la cuchara (31) para verter el metal caliente en la forma.
  • Arrastre el molde para el agua (32); abrir el molde y tomar las saetas de ballesta (33).
  • Salga de la herrería y pasar por la puerta superior derecha.
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Un zoom en el trípode, colocar la ballesta en que (34).
  • Ponga las saetas en la ballesta y presiona sobre ella para hacer 3 sacos de arena aparecen.
  • Dispara a las 3 bolsas con las flechas (35).
  • El puente se ha reducido, llévelo (36).
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Toque el zorro.
  • Introduzca el salón del trono y hablar con Isa, que está sentado en el trono.
  • Examinar la base de la estatua de la izquierda, tomar CHIP PUZZLE 4/4 (A).
  • Examinar la base de la estatua de la derecha, tomar la cuchara y el TENEDOR (B).
  • Camina hacia abajo.
  • Examinar la pequeña puerta lateral, puso la cuchara y el TENEDOR en la ranura (C).
  • Ir a través de la puerta para acceder a la cocina.
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Abra la trampilla para activar un HOP; jugar.
  • Tome la taza de café (D) y la caldera (E).
  • Reducir en el gabinete; colocar la taza en el platillo. Vierta el café de la caldera en la taza de café (F), tenga en cuenta los símbolos que aparecen en el espejo (G).
  • Pulse los símbolos de la caja en el orden en que aparecen en el espejo: estrellas, el sol, pescado, flores, y el sol (H).
  • Tome la horquilla desde el interior de la caja (I).
  • Toma el cuchillo (J).
  • Utilice la horquilla en la cerradura (K).
  • Abre el cofre y tomar el corsé (L).
  • Ponga el corsé sobre el tubo (M) y retirar las pinzas (N).
  • Zoom en el gabinete; utilizar las pinzas para quitar el clavo (O).
  • Examine el pestillo de la puerta, use el dedo en ella y deslice el pestillo hacia la derecha (P).
  • Cortar la bolsa con el cuchillo (Q); llevar el trigo para agregarlo al inventario (R).
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Examine la tabla, tomar la RAY 02.05 (1).
  • Camine dos veces y bajar las escaleras (2).
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Examine el rompecabezas de la izquierda y añadir las 4 fichas del rompecabezas para que se active un rompecabezas.
  • Coloque los azulejos en una fila por lo que la suma de los símbolos se suma a la imagen en las piedras en el extremo de dicha fila.
  • Las líneas rojas en las piedras de la derecha indican las líneas adicionales o repetidas.
  • Por favor, mire la captura de pantalla para la solución de (S).
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Busque en la cueva para encontrar a un hombre siendo estrangulado por serpientes (T).
  • Toma el saco (U).
  • Caminar por 3 veces.
  • Examine el molino; dejó el trigo en el embudo (V).
  • Poner el saco en el extremo de la corredera.
  • Pulse en el mango (W) y tomar la bolsa de harina (X).
  • Pasa por la puerta superior derecha y pasar por la puerta del puente.
  • Vierta el saco de harina en el puente invisible (Y); tomar el puente.

Capítulo 7: Casa de Isa

Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Utilice el Amuleto de Oro en Phoenix la búsqueda de símbolos mágicos de la escena.
  • Las zonas marcadas en amarillo representan las áreas aproximadas de todos los 7 símbolos (Z).
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Cortar las espinas que cubren el hueco de un árbol con el machete (A); zoom en el hueco de un árbol.
  • Pulse sobre los huevos y tomar el primer símbolo (B).
  • Mueva el pañuelo y tomar el segundo símbolo (C).
  • Mover las plumas y tomar el tercer símbolo (D).
  • Tome el cuarto símbolo (E).
  • Acércate a la puerta y los 4 símbolos en sus ranuras correspondientes (F).
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Ponga los camaleones en las ranuras, luego girar la cabeza y la cola en las posiciones adecuadas para que puedan mezclarse con el fondo.
  • Por favor, mire la captura de pantalla para la solución (G).
  • Ir a través de la puerta para acceder a la casa de Isa.
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Pulse sobre el esqueleto dentro de la jaula y se vendrá abajo (H).
  • Examinar el suelo, tomar la pluma 1/5 (I).
  • Inspeccione la puerta, agarrar la nota (J).
  • Coge la cáscara roja (K).
  • Pasa por la puerta izquierda (L).
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Abra la boca del oso y tomar la manija (M).
  • Examinar el armario y la prensa en los símbolos, que hay que encontrar la combinación correcta (N).
  • Un zoom en el escritorio, el ratón se derrame el tintero en las páginas de un libro, ya que deja, la tinta desaparece. Coge la llave PATA (O).
  • Examine la pintura, tomar la pluma 2/5 (P) y el ratón (Q).
  • Camina hacia abajo.
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Acércate a la puerta, metió la llave en la cerradura PAW (R).
  • Tome el Bacon (S).
  • Volver a la cocina.
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Zoom en la mesa, ponga el tocino en la tabla de cortar.
  • Presione el asa (T) y tomar el bacon cortado (U).
  • Examinar la estufa, poner el bacon cortado en la sartén. Toque el asa del recipiente (V) y tomar la grasa de tocino (W).
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Juega el HOP.
  • Tomar el cable (1) y la cuchara (2).
  • Ate el cordón alrededor de las ramas y tomar la escoba (3).
  • Utilice la escoba en los escombros y tomar la palanca (4).
  • Retire la tapa del barril con la palanca; sumergir la cuchara en el barril de vino y tomar el mango (5).
  • Reducir en el armario; colocar el mango en el molino de café (6).
  • Presione el mango y tomar el ICONO DE HIERRO (7).
  • Volver a la sala de lavandería.
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Zoom en la mesa, poner el icono de hierro en la cerradura (A).
  • Tome el asa de la plancha (B) y la pluma (C).
  • Coloque el asa de la plancha en la plancha (D).
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Juega el HOP.
  • Tome las tijeras (E), fuelles (F), y el peso (G).
  • Coloque el peso en la canasta (H) y tomar la manija (I).
  • Coloque la manija de la polea (J) y girar la manivela.
  • Cortar la almohada con las tijeras; utilizar el fuelle en las plumas dentro de la almohada y tomar el disco (K).
  • Reducir a la canasta, puso el disco en la cerradura. Gire el disco hasta formar la imagen en la captura de pantalla (L).
  • Tomar el grifo del interior de la cesta (M).
  • Ponga la llave en el grifo (N), abrir el grifo y tener la primicia (O).
  • El SCOOP se agregará al inventario.
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Camina hacia abajo y pasa por la puerta inferior izquierda para acceder a la herrería.
  • Zoom en el hogar; meter la pala en él para conseguir las brasas (P).
  • Volver a la sala de lavandería.
  • Zoom en la mesa, colocar el mango de la plancha (si no lo has hecho ya).
  • Ponga las brasas en el hierro (@), cierre la tapa y tener la plancha caliente (Q).

Capítulo 8: Gratis Zakh

Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Volver a la casa de Isa y entra en la oficina.
  • Reducir en la tabla; puso la plancha caliente sobre las páginas para que las imágenes aparecen (R).
  • Pase las páginas y mirar a la pista (S).
  • Examinar el armario; de prensa sobre los símbolos que se encuentran en el libro. Por favor, mire la captura de pantalla para la solución (T).
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Zoom en el armario otra vez; de prensa sobre las alas de murciélago hasta que todos sean desplegadas.
  • Para resolver el rompecabezas, presione sobre las alas en este orden: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 7, 2 y 8 (U).
  • Zoom en el armario de nuevo, tomar la SHELL Gray y el cetro (V).
  • Camina hacia abajo.
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Acércate a los tentáculos, verter la grasa de tocino en los tentáculos para que pueda caer el pecho (W).
  • Examine el pecho, poner la cáscara roja, cáscara azul, y el Shell de gris en el pecho para activar un rompecabezas (X).
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Seleccione 2 conchas de vecinos para intercambiar posición siempre que los proyectiles son de la misma forma o de color.
  • Organizar las conchas en las filas de acuerdo a su forma, el lugar de las conchas en las columnas de acuerdo al color de las cerraduras.
  • Por favor, mire la captura de pantalla para la solución (Y).
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Tome la flauta de caña, RAY 3/5, y la pluma 4/5 (Z).
  • Ir a través de la puerta izquierda.
  • Zoom en el armario, poner la flauta de caña en la unidad y tomar la flauta (A).
  • Caminar por 4 veces y bajar las escaleras.
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Reducir a la cueva.
  • Ponga la flauta en las serpientes que cubren Zakh (B).
  • Toma el rollo de la mano Zakh (C).
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Juega a los HOS.
  • Arrastra la bola (@) para la ballesta (D) y tomar el pelícano (E).
  • Ponga la tiza (F) en la pared, tomar los seis (G).
  • La PLUMA 5/5 se añadió al inventario.
  • Camina hacia abajo y pasar por la puerta superior.
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Zoom en la puerta de la izquierda, poner las 5 plumas en el bloqueo para activar un rompecabezas.
  • Coloque la rueda en el centro para que pueda deslizar las plumas en el lado opuesto.
  • Pase el ratón sobre una pluma para ver si un movimiento se puede hacer, si es posible, pulse en la pluma para intercambiar con el que está en el lado opuesto.
  • Una vez que una pluma se encuentra en el lugar correcto, la piedra en el exterior se encenderá.
  • Por favor, mire la captura de pantalla para la solución (H). Pulse en las plumas en el orden que se indica a continuación, cambiar la rueda de centro a la posición que se muestra en la imagen.
  • Ir a través de la puerta.

Capítulo 9: El Jardín

Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Juega a los HOS.
  • Arrastrar con el botón (A) a la cerradura de la jaula (B); tomar el frasco vacío (C).
  • Coloque las agujas de tejer (D) en la bola de estambre (E) y tomar el pañuelo (F).
  • El frasco vacío (G) se agregará al inventario.
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Examine la fuente, el zoom en el borde de la fuente y toma RAY 4/5 (H).
  • Acércate a la puerta, colocar el mango en el mecanismo (I).
  • Gire el mango y pasar por la puerta.
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Utilice el Amuleto de Oro en Phoenix la búsqueda de símbolos mágicos de la escena.
  • Las zonas marcadas en amarillo representan las áreas aproximadas de todos los 7 símbolos (J).
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Tome la red de mano (K).
  • Examine la cara de la estatua de la izquierda de, tomar el RAY 5/5 (L).
  • Camina hacia abajo.
  • Utilice la red de mano para obtener la mariposa (M).
  • Examine la fuente, el zoom en el agua y recuperar el símbolo de la tierra con la red de mano (N).
  • Camina hacia abajo y cruzar el puente.
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Zoom en el agujero del árbol, poner el frasco vacío en el suelo para obtener el milpiés (O).
  • Ir a la casa de Isa.
  • Zoom en el suelo (P); poner los 5 rayos en el suelo. Arrastre los rayos en sus ranuras correspondientes (Q).
  • Tome el SÍMBOLO DE AIRE (R).
  • Volver al jardín y salir por la puerta.
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Zoom en el rostro de la estatua de izquierda, poner la mariposa en la ranura (S).
  • Examine el personal que aparece en la mano de la estatua de la izquierda de, poner el símbolo del aire en la ranura (T).
  • Examina la estatua de piedra a la derecha, puso el milpiés en la ranura (U).
  • Examine el personal que aparece en la mano de la estatua de la derecha, poner el símbolo de la tierra en la ranura (V).
  • Un puente de piedras levitan parece, tomar el puente para llegar a la puerta del templo (W).
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Toque el cuervo.
  • Examine la estatua de la izquierda pequeña, tomar el Cuerno 1/3 (X).
  • Examina la estatua derecho pequeño, saque el Peine (Y).
  • Caminar por dos veces.
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Zoom en la fuente, poner el COMB en la mano de la estatua (1) y tomar la BARRETTE (2).
  • Examine la barba de la estatua de la derecha; poner el BARRETTE en la barba (3).
  • Tome la LUNA (4) y el SOL (5).
  • Camina hacia abajo y entrar en la sala del trono.
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Zoom en la base de la estatua de la izquierda e introducir a la Luna en la ranura para activar un rompecabezas (A).
  • Pulse sobre un anillo de color para activar ese color, y luego formar un camino sólido entre los anillos del mismo color, sin cruzar las líneas.
  • Por favor, mire la captura de pantalla para la solución (B).
  • Zoom en la base de la estatua de la derecha, inserte el sol en la ranura para activar un rompecabezas (C).
  • Pulse sobre un anillo de color para activar ese color, y luego formar un sólido camino entre los anillos del mismo color, sin cruzar las líneas.
  • Por favor, mire la captura de pantalla para la solución (D).
  • Tomar CUERNO 2/3 (E) y CUERNO 3/3 (F).
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Ir de nuevo al jardín.
  • Juega a los HOS.
  • Arrastre el pincel (G) para el caballete, tomar el sol (H).
  • Arrastre el ala (I) para el caballo, tomar el Pegasus (J).
  • El CETRO DE DIAMANTE se agregará al inventario.
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Volver a la puerta del templo.
  • Zoom en el instrumento de la izquierda, poner los cuernos en su 3 (K).
  • Pulse en el panel para activar un rompecabezas (L).
  • Coloque los símbolos en los lugares correctos de acuerdo a las imágenes en su diario (M).
  • Seleccione dos símbolos para intercambiar sus posiciones. Una vez que los símbolos se encuentran en los lugares correctos, el círculo se iluminará.
  • Por favor ver captura de pantalla para la solución (N). Otro rompecabezas aparecerá tan pronto como resolver esto.
  • Pulse sobre los símbolos del centro para mover la posición de los símbolos musicales.
  • Coloque los polígonos por lo que los mismos símbolos están uno frente al otro.
  • Por favor, mire la captura de pantalla para la solución (O).
  • Pasa por la puerta de acceso al templo.
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Eche un vistazo más de cerca el altar, puso el cetro en la ranura (P).
  • Tome el diagrama (Q) y el patrón (R).
  • Caminar por 4 veces y entrar en la sala del trono.
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Reducir en la tierra; poner el diseño del vidrio (S).
  • Utilice el CETRO DIAMANTE en el patrón para cortar la forma.
  • Coloque el patrón y el cetro de diamante en el resto de las piezas de vidrio para cortar las formas.
  • Tome el cristal rojo, cristal violeta, vidrio verde, y el cristal azul (T).
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Volver a la sien.
  • Zoom en los espejos e inserte el cristal rojo, cristal violeta, vidrio verde, y el cristal azul como se muestra en la captura de pantalla (U).
  • Habla con la bruja.
  • Seleccione la pieza sobre el espejo para activar un rompecabezas (V).
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Organizar la imagen para que el dragón y el fénix se encuentran en los lugares correctos.
  • Press on the red buttons to move the 6 pieces attached to it. Press on the individual triangles to rotate each one.
  • To solve the puzzle, press on the red buttons in this order: 3,3,3,2,2,1,1,and 1 (W).
  • Go through the left mirror.

Chapter 10: The Finale

Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Use the Golden Phoenix Amulet to search for magic symbols in the scene.
  • The areas marked in yellow represent the approximate areas of all the 7 symbols (@).
  • Ir a la izquierda.
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Examine the base of the back statue; take the BRUSH (1).
  • Ir hacia adelante.
  • Examine the giant scorpion; take the PRUNING SHEARS (2).
  • Examine the tree; take the FOX (3).
  • Camina hacia abajo.
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Examine the left statue; remove the thorns with the PRUNING SHEARS and then remove the BOLT with the WRENCH (4).
  • Camina hacia abajo.
  • Cut the thorns on the left tree with the PRUNING SHEARS (5).
  • Examine the tree hollow and take the WEIGHT (6).
  • Use the BRUSH to remove the cobweb; take the MIRROR 1/3 (7).
  • Go back to the stone scorpion area.
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Zoom into the tree; put the BOLT on the saw and take the SAW (8).
  • Caminar por dos veces.
  • Examine the roof; cut the branch with the SAW to activate a HOP (9).
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Play the HOP.
  • Open the book and take the bat (10).
  • Grab the tail (11).
  • Put the bat on the lock (12); open the cage and take the mouse (13).
  • Put the mouse in the wheel (14) to open the curtains.
  • Pull the lower tassel to change the scenery (15); take the dragon head (16).
  • Pull the lower tassel again and put the dragon head on the dragon body (17).
  • Take the fire (18).
  • Pull the top tassel (@); put the fire on the sticks (19) and take the horn (20).
  • Pull the top tassel again; put the horn on the unicorn (21).
  • Remove the dress (22) and put the tail on the mermaid (23).
  • Take the mermaid.
  • Pull the lower tassel; put the mermaid on the beach (24).
  • Take the octopus; the OCTOPUS will be added to inventory (25).
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Examine the chimney; take the BONE (A).
  • Zoom into the door; give the BONE to the doorknocker (B) and turn the doorknocker.
  • Pasa por la puerta.
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Examine the carpet; put the WEIGHT on the brush and take the SWEEP TOOL (C).
  • Take MIRROR 2/2 on the table (D).
  • Examine the fireplace; take the CROW (E).
  • Camina hacia abajo.
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Zoom into the chimney; use the SWEEP TOOL in the chimney (F).
  • Go back into the cabin.
  • Examine the fireplace and take the HORN (G).
  • Walk down and go left.
  • Examine the left statue; put the HORN (H) on its head and take the MIRROR 3/3 (I).
  • Camina hacia abajo.
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Play the HOP.
  • Take the hammerhead (J); put it on the handle and take the hammer (K).
  • Break the jar with the hammer and take the banana (L).
  • Pull the top tassel (M); give the banana to the monkey (N) and take the key (O).
  • Unlock the chest with the key (P); take the chest (@).
  • Pull the lower tassel (Q); put the chest on the dragon (R) and take the rainbow (S).
  • Pull the top tassel and put the rainbow in the sky (T); take the butterfly (U).
  • Give the butterfly to the frog (V) and take the razor (W).
  • The RAZOR will be added to inventory.
  • Go into the house.
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Zoom into the boar; cut its fur with the RAZOR. Note the Roman numerals: III, V, IX, and VI (X).
  • Zoom into the light beams; put the 3 MIRRORS on them (Y).
  • Zoom into the area below the lights to activate a puzzle (Z).
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Select two chips at a time to see what is behind them. Find matching pairs to eliminate them from the board.
  • Each time a selection is made, the board will shift.
  • The solution to this puzzle is random (A).
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Zoom into the niche; take the PANTHER, the scroll, and the SPHERE (B).
  • Walk down and go left.
  • Examine the right statue's chest; enter the numbers 3, 5, 9, and 6 (C).
  • Take the RAY and the SNAKE (D).
  • Zoom into the base of the back statue; put the MOUSE, FOX, OCTOPUS, CROW, PANTHER, RAY, and the SNAKE into the slots. Put the SPHERE in the center (E).
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Take the RUBY 1/2 on the ground (F).
  • Ir a la izquierda.
  • Take the RUBY 2/2 (G).
  • Zoom into the scorpion's head; put the 2 RUBIES into the eye sockets (H).
  • Examine the secret compartment on the scorpion's back to activate a puzzle (I).
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Select two tiles to swap their positions. After 3 swaps, the tiles will flip over to reveal the second image; put those tiles into place in the same manner.
  • Tiles that have been placed correctly will lock in place.
  • You have to form the correct image for both side of the picture.
  • Please see the screenshots for the solution (J and K).
Espíritus de Misterio: Canción del Fénix
  • Go to Thyrian (L).
  • Use the wrench to loosen the bolts on the board (M).
  • Congratulations, you have completed Spirits of Mystery: Song of the Phoenix Standard Edition!