"House of 1000 Doors: The Palm of Zoroaster" Tutorial

Casa de los 1000 Puertas: La Palma de Zoroastro Tutorial Bienvenido a la "Casa de los 1000 Puertas: La Palma de Zoroastro" Tutorial
Guía de Kate Reed, mientras busca los objetos que pueden romper el poder de una joya maldita en la Cámara de los 1.000 Puertas: La Palma de Zoroastro!
Ya sea que usted utilice este documento como una referencia cuando las cosas se ponen difíciles o como una hoja de ruta para ir de principio a fin, estamos bastante seguros de que encontrarás lo que estás buscando aquí.
Este documento contiene una casa completa  del juego con imágenes de Zoroastro anotados en un juego real!
Esperamos que encuentre útil esta información cuando usted juega a su manera a través del juego.

Capítulo 1: Cámara de los 1.000 Puertas

Casa de los 1000 Puertas: La Palma de Zoroastro
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  • Haga clic en el coche. Haga clic en el parasol. Tome la llave de encendido (A).
  • Levante la hoja de afeitar (B).
  • Utilice la hoja de afeitar (B) para cortar las cuerdas atadas alrededor de las manijas del gabinete de almacenamiento. Tome la esponja (C).
  • Tome la cubeta (D). Coloque al lado del tanque de agua.
  • Levante el mango de la válvula (E). Coloque la palanca de la válvula (E) en el grifo del depósito de agua.
  • Abrir el grifo. Tome el cubo de agua (D0). Vierta el cubo de agua (D0) en el parabrisas. Use la esponja (C) para limpiar la pantalla.
  • Utilice la llave de encendido (A) para arrancar el coche.
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  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos. Recoge todos los objetos que aparecen en la parte inferior de la pantalla para adquirir la tecla de línea (F).
  • Abra el maletero. Tome el martillo (H) y las uñas (G). Tomar la manivela (J) fuera del agua. Tome las TABLAS (I).
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  • Encontrar el primero de los 46 Más allá de los objetos.
  • Ponga los TABLONES (I) en la balsa. Poner las uñas (G) en las tablas. Use el martillo (H) en las uñas. Coloque la manivela (J) en la balsa.
  • Toma el mapa.
  • Encontrar Más allá de la segunda de objetos.
  • Avanzar hacia el patio.
  • Tome las tijeras de podar (K). Utilice las tijeras de podar (K) para quitar la hiedra que está en cabeza de la estatua. Tome la Rosa (M).
  • Encontrar el objeto más allá de terceros.
  • Tome el colmillo de elefante (L).
  • Coloque la rosa (M) en la cerradura de la puerta para abrir la puerta.
  • Entra en el Jardín.
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  • Haga clic en la puerta del cobertizo.
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos. Recoge todos los objetos que aparecen en la parte inferior de la pantalla para adquirir el extintor de incendios (O).
  • Encontrar el objeto más allá de cuarto.
  • Tome los resultados (N).
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  • Tome la cabeza del dragón (P).
  • Regresa al patio.
  • Utilice el extintor de incendios (O) en el registro de la quema.
  • Tome la linterna (R) y la pala (Q).
  • Regreso al coche.
  • Ilumine con la linterna (R) en el hueco del árbol. Tome el ojo verde (T).
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos. Recoge todos los objetos que aparecen en la parte inferior de la pantalla para adquirir la escalera (S).
  • Ir al Jardín.
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  • Haga clic en la flor en maceta. Usa la pala (Q) para excavar el engranaje (U).
  • Coloque la escalera (S) a través de la brecha en el frente de la Casa.
  • Entra en la casa.
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  • Recoge la palanca (V).
  • Encontrar Más allá de la quinta de objetos.
  • Ir al patio.
  • Utilice la PALANCA (V) para sacar la piedra grande del camino. Tome el segundo ojo verde (W).
  • Ir a la Cámara. Entra en el pasaje. Coloque los ojos verdes (t, W) en la puerta para abrirla.
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  • En la Sala Principal, tomar el rastrillo (X).
  • Encontrar el objeto más allá de sexto.
  • Ir al Jardín. Utilice el rastrillo (X) para eliminar el montón de hojas cerca de la banca. Coge la llave ORGANO (Y).
  • Ir a la Sala Principal. Coloque el engranaje (U) en la estatua de la izquierda.
  • Coloque las cabezas de las estatuas en las posiciones correctas para elevar la escalera de caracol.
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  • Sube por la escalera de caracol.
  • Encontrar Más allá de la séptima del objeto.
  • Ponga la llave ÓRGANOS (Y) en el órgano. Coge la llave TIBET (Z).
  • Encontrar Más allá de la octava de objetos.
  • Volver al pasaje.
  • Use la tecla TIBET (Z) para abrir el portal al Tíbet.
  • Paso a través del portal para entrar en el Tíbet Square.

Capítulo 2: el Tíbet

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  • Encontrar el objeto más allá de noveno.
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos. Recoger todos los objetos enumerados en la parte inferior de la pantalla para adquirir la REED (A1).
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  • Avanzar hacia el Templo.
  • Dar la REED (A1) para el panda. Se dejará caer un relicario.
  • Encontrar el objeto más allá de 10.
  • Coge la cuerda (D1).
  • Tome la parte TRAP (C1) y el relicario (B1).
  • Coloque la cabeza del dragón (P) en la puerta del Templo.
  • Ir al Jardín.
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos. Recoge todos los objetos que aparecen en la parte inferior de la pantalla para adquirir el cincel (F1).
  • Coloque el PERRO (B1) en el collar de la estatua. Tome la figurilla MOUSE (E1).
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  • Volver al Tíbet Square.
  • Coloque el cincel (F1) en el candado en el pozo.
  • Recoge la piedra. Pulse el cincel (F1).
  • Coloque la cuerda (D1) en el pozo. Toma la ESFERA (H1) y el disco de piedra (G1).
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  • Ir a la Sala Principal.
  • Coloque el disco de piedra (G1) en el centro del círculo en el suelo.
  • Montar la imagen mediante los anillos. Esto plantea un pedestal.
  • Toma la llave (I1).
  • Abre la puerta a la derecha. Abra la puerta. Entra en la habitación.
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  • Coloque el colmillo de elefante (L) sobre el elefante para abrir el caché. Tomar el pico (K1), que está en la caché.
  • Encontrar el objeto más allá de 11.
  • Coloque la parte de TRAP (C1) en la trampa. Tome la TIMBRE (L1).
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos. Recoge todos los objetos que aparecen en la parte inferior de la pantalla para adquirir la bolsa (J1).
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  • Ir al Tíbet Square.
  • Coloque el TIMBRE (L1) en las puertas de la Shofuso (el edificio a la izquierda).
  • Completa el mini-juego para abrir las puertas. Introduzca el Shofuso.
  • Haga clic sobre la mesa. Tome los palillos (N1) y la figurita de RAM (M1).
  • Romper el jarrón de la derecha. Tome la figurilla GALLO (Q1).
  • Encontrar el objeto más allá de 12.
  • Saque el limpiador (P1).
  • Haga clic en la puerta en la parte posterior de la habitación.
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos. Recoge todos los objetos que aparecen en la parte inferior de la pantalla para adquirir la cabeza del dragón (O1).
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  • Haga clic en el pecho en el lado izquierdo de la habitación. Completa el mini-juego para abrir el cajón. Tome la figurilla CABALLO (R1).
  • Encontrar Más allá de la 13 ª Objeto.
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  • Paso fuera.
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos. Recoge todos los objetos que aparecen en la parte inferior de la pantalla para adquirir la leña (S1).
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  • Ir a la entrada del templo.
  • Poner la esfera (H1) en las patas del dragón.
  • Tenga en cuenta el lugar donde dos rayos de luz se unen. Hit ese lugar con el pico (K1). Tome la figurilla CONEJO (T1).
  • Pon pétalos de cerezo en la bolsa (J1). Tome los pétalos cerezo (U1).
  • Coloque la cabeza del dragón (O1) en la puerta. Ponga los seguros en las posiciones correctas para abrir las puertas.
  • Entrar en el templo.
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  • Encontrar el objeto más allá de 14.
  • Vierta el limpiador (P1) en la tinta derramada para ver las posiciones correctas para los jefes.
  • Tome la figurilla TIGRE (V1).
  • Gire la cabeza de las estatuas en las posiciones correctas. Tome la pieza del rompecabezas (W1).
  • Encontrar Más allá de la 15 ª Objeto.
  • Coloque la pieza del rompecabezas (W1) en la puerta del Salón de Buda.
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  • Completa el mini-juego en las puertas para abrirlas.
  • Entra en el Hall de Buda.
  • Tome la HENO (X1).
  • Encontrar el objeto más allá de 16.
  • Coloque las figuras de animales al que pertenecen en el círculo.
  • Encontrar el objeto más allá de 17.
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  • Ir a la Shofuso.
  • Colocar la leña (S1) y el heno (X1) en la caldera. Utilice los resultados (N) para encender el fuego.
  • Tomar el agua caliente (Y1). Vierta el agua caliente (Y1) en la olla sobre la mesa. Vierta la bolsa (U1) de pétalos de cerezo en el bote. Haga clic en la tapa. Tome la CUP (Z1). Dar la copa con el fantasma. Tomo el palo GONG (A2).
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos. Recoge todos los objetos que aparecen en la parte inferior de la pantalla para adquirir el asa (B2).
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  • Ir a la Sala de Trofeos.
  • Coloque el asa (B2) en el armario.
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  • Encontrar el objeto más allá de 18.
  • Completa el mini-juego. Tome el jeroglífico (C2).
  • Ir al Salón de Buda.
  • Golpear el gong con la palanca de GONG (A2).
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  • Coloque el jeroglífico (C2) en la mano de Buda.
  • Tome la figurilla ÁFRICA (D2).
  • Encontrar Más allá de la 19 ª Objeto.
  • Ir a la Sala de Trofeos. Coloque la figurilla ÁFRICA (D2) en el mundo. Tome la figurilla PIG (E2).
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos. Recoger todos los objetos enumerados en la parte inferior de la pantalla para adquirir el AXE (F2).
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  • Ir al Salón de Buda.
  • Coloque la figurilla PIG (E2) en el círculo. Tome el jeroglífico (G2).
  • Coloque el jeroglífico (G2) en la mano de Buda.
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  • Completa el mini-juego para adquirir la Calavera (H2).
  • Ir al órgano.
  • Coloque la Calavera (H2) en el segundo pedestal para adquirir la llave INDIA (I2).
  • Ir al Paso. Use la tecla INDIA (I2) para abrir el portal a la India. Paso a través del portal para entrar en la ciudad en ruinas.

Capítulo 3: Ciudad en ruinas

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  • La pérdida de peso (J2).
  • Encontrar el objeto más allá de 20.
  • Avanzar hacia la cabaña. Haga clic en la cabaña. Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos. Recoge todos los objetos que aparecen en la parte inferior de la pantalla para adquirir el JACK (K2).
  • Encontrar el objeto más allá de 21.
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  • Avanzar hacia el puente. La pérdida de peso (L2).
  • Ponga los pesos (J2) y (L2) en el puente.
  • Haga clic en la tapa barril. Toma la resina (M2).
  • Encontrar el objeto más allá de 22.
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  • Regreso a la ciudad en ruinas.
  • Coloque el gato (K2) en la columna que está en frente de la casa en ruinas. Haga clic en el gato para levantar la columna.
  • Encontrar el vaso (N2) y la flor (O2).
  • Lea la nota.
  • Ir a la Sala Principal. Colocar la flor (O2) en la puerta de la izquierda.
  • Presione las flores en el orden correcto para abrir la puerta.
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  • Entrar en el invernadero.
  • Tome el botón (P2) y el POT (Q2).
  • Ir a la ciudad en ruinas en la India. Coloque el botón (P2) en el muro de piedra a la izquierda.
  • Introduzca la combinación correcta para abrir el caché.
  • La pérdida de peso (R2).
  • Encontrar Más allá de la 23 ª Objeto.
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  • Ir al puente. Coloque el peso (R2) en el puente para levantar el puente. Tome el gancho (S2).
  • Cruza el puente de la cascada. Utilice el AXE (F2) para cortar la palmera.
  • Haga clic en la cascada. Toma la gema azul (U2).
  • Encontrar el objeto más allá de 24.
  • Haga clic en el muelle. Coloque el trapo en el palo para hacer el TORCH (T2).
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  • Ir a la cabaña.
  • Cuelgue el POT (Q2) sobre el fuego. Coloque la resina (M2) en el bote.
  • Coloque el TORCH (T2) en el bote para llegar a la antorcha con RESINA (V2).
  • Coloque la antorcha con RESINA (V2) en el fuego para conseguir la antorcha encendida (W2).
  • Ir a la ciudad en ruinas. Coloque la antorcha encendida (W2) en el nicho de la izquierda.
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos. Recoge todos los objetos que aparecen en la parte inferior de la pantalla para adquirir la PALANCA (X2).
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  • Ir a la cascada.
  • Coloque la palanca (X2) en la ranura. Tirar de la palanca para detener el flujo de agua.
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  • Ir a la Tesorería bajo la cascada.
  • Encontrar Más allá de los días 25 objetos.
  • Tome la gema verde (Y2).
  • Ir a la cabaña.
  • Coloque la gema azul (U2) y la gema verde (Y2) en las estatuas de elefantes juego.
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos. Recoge todos los objetos que aparecen en la parte inferior de la pantalla para adquirir el papel matamoscas (Z2).
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  • Ir al efecto invernadero. Dar el papel matamoscas (Z2) a la flor.
  • Encontrar el objeto más allá de 26.
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos. Recoge todos los objetos que aparecen en la parte inferior de la pantalla para adquirir los alicates (A3).
  • Tira el gancho (S2) en el travesaño. Tome la moneda.
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  • Ir a través del efecto invernadero para alcanzar el patio trasero.
  • Utilice los palillos (M1) para eliminar la moneda (C3) de la pajarera.
  • Encontrar Más allá de la 27 ª Objeto.
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  • Ir a la cabaña.
  • Utilice los alicates (A3) para quitarle los clavos a la caja. Haga clic en la caja para abrirla.
  • Tome la dinamita (D3).
  • Ir a la Tesorería bajo la cascada.
  • Pon la moneda (B3) y la moneda (C3) en las figuras de elefantes.
  • Haga clic más allá de la Puente. Toma la gema roja (E3).
  • Ir a la cabaña. Coloque la gema roja (E3) en la estatua de elefante a juego.
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  • Rotación de imágenes en las estatuas para abrir la memoria caché.
  • Tome el BOOMERANG (F3).
  • Encontrar Más allá de los días 28 objetos.
  • Lanzar el boomerang (F3) en la palma de adquirir los plátanos (G3).
  • Ir a la cascada. Coloque los plátanos (G3) en el suelo para atraer a los monos.
  • Coloque la dinamita (D3) en la roca cerca de la cueva. Detonar la dinamita.
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  • Entra en la cueva.
  • Tomar el diccionario (H3). Tome el espejo (I3).
  • Tome el GEM (J3).
  • Encontrar el objeto más allá de 29.
  • Ir a la ciudad en ruinas.
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos. Recoger todos los objetos enumerados en la parte inferior de la pantalla para adquirir la cuchilla (K3).
  • Haga clic en la casa en ruinas. Coloque el DICCIONARIO (H3) en los símbolos en la piedra.

Capítulo 4: Tesoros de la antigua ciudad

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  • Ir al efecto invernadero. Usa el cuchillo (K3) para cortar un agujero en la colmena.
  • Coloque el vaso (N2) en el marco de la colmena para adquirir la miel (L3).
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  • Ir al patio trasero.
  • Pulse los botones en las escaleras en el orden correcto para abrir el caché. Tome la pieza del rompecabezas (M3).
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  • Ir a la Cueva. Haga clic en el rompecabezas en la parte posterior de la cueva.
  • Encontrar el objeto más allá de 30.
  • Montar el puzzle en la pared. Coloque la pieza del rompecabezas (M3) en la pared.
  • Toma el caballo (N3).
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  • Poner el cristal (J3) en el soporte CRISTAL.
  • Verter la miel (L3) en la pared.
  • Coloque el espejo (I3) en la pared.
  • Use los espejos para redirigir el rayo de luz y abrir la memoria caché.
  • Tomar el alfil (O3).
  • Ir a la Tesorería. Coloque la CABALLERO (N3) y el obispo (O3) en el tablero de ajedrez.
  • Tome la Calavera (P3).
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  • Ir al órgano.
  • Coloque la Calavera (P3) en el pedestal tercero para adquirir la llave JERUSALEN (Q3).
  • Ir al Paso. Use la tecla JERUSALEN (Q3) para abrir el portal a Jerusalén. Paso a través del portal con el paso por la Via Dolorosa.

Espíritu del Paladín: Capítulo 5

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  • Mueva la hiedra en la pared.
  • Tome el tamiz (S3) y de la Cruz (R3).
  • Encontrar el objeto más allá del 31.
  • Ir a la Plaza de la Ciudad. Tome la escoba (T3).
  • Encontrar Más allá de la 32rd objetos.
  • Avanzar hacia el paso de la montaña. Utilice el tamiz (S3) en el montón de arena. Encontramos la cruz (U3).
  • Encontramos la cruz (X3) en el cultivo de champiñones.
  • Tome el imán en una cuerda (V3) y el TAP (W3).
  • Encontrar el objeto más allá de 33.
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  • Entra en la casa.
  • Utilice la escoba (T3) para barrer los escombros en el suelo. Tome la CRUZ (Y3).
  • Toma el cayado del pastor (Z3) y el cubo (A4).
  • Tome CRUZ (C4) y la Cruz (H4).
  • Tome la hoz (B4).
  • Encontrar el objeto más allá de 34.
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos. Recoge todos los objetos que aparecen en la parte inferior de la pantalla para adquirir el pan (D4).
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  • Salga de la casa.
  • Usar la hoz (B4) de recortar los arbustos cerca del pozo. Tome la CRUZ (F4).
  • Utilice el cayado del pastor (Z3) para obtener la CRUZ (E4).
  • Ir a la Vía Dolorosa.
  • Dar el pan (D4) a las palomas. Toma la llave (G4).
  • Ir al efecto invernadero. Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos. Recoge todos los objetos que aparecen en la parte inferior de la pantalla para adquirir el Cuentagotas (I4).
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  • Ir al patio trasero.
  • Utilice el imán en una cuerda (V3) para pescar la figurilla EAGLE (J4) fuera del estanque.
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  • Abrid las puertas de la Fuente.
  • Coloque el grifo (W3) en la Fuente.
  • Encontrar el objeto más allá de 35.
  • Gire las llaves para encender la fuente. Tome la CRUZ (K4).
  • Ir a la Vía Dolorosa. Haga clic en la linterna para romperlo.
  • Utilice el cuentagotas (I4) en el aceite para obtener el cuentagotas con aceite (L4).
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  • Aplicar el cuentagotas con aceite (L4) en el ojo de la cerradura.
  • Use la tecla (G4) para abrir la cerradura.
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos. Recoge todos los objetos que aparecen en la parte inferior de la pantalla para adquirir la mitad del protector (M4).
  • Ir a la Sala de Trofeos.
  • Ponga la mitad de una SHIELD (M4) por encima de la chimenea para abrir el caso.
  • Toma la espada (N4).
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  • Ir a la Cámara y darle la espada (N4) a la 8ghost.
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos. Recoge todos los objetos que aparecen en la parte inferior de la pantalla para adquirir la RAÍZ DREAM.

Capítulo 6: Templo subterráneo

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  • Ir al paso de la montaña. Recoger setas coincidentes en el cultivo de champiñones para obtener el hongo (P4).
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  • Ir a la Vía Dolorosa. Tome la FLOR DE OLVIDO (R4).
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos. Recoge todos los objetos que aparecen en la parte inferior de la pantalla para adquirir la cuchara (Q4).
  • Ir a la Cámara.
  • Retire la tapa de la jarra grande. Use la cuchara (Q4) para llenar la jarra pequeña de vino y obtener la jarra de vino (T4).
  • Colocar la flor OLVIDO (R4), la raíz DREAM (O4) y el hongo (P4) en la taza sobre la mesa. Use el mortero para moler todo lo que en el polvo de DREAM (S4). Tomar el polvo DREAM.
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  • Coloque la jarra de vino (T4) en la mesa con las copas.
  • Completa el mini-juego. Agregue el polvo de DREAM (S4) a la gran copa. Tome la copa de vino (U4).
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  • Ir a la Plaza de la Ciudad. Dar la copa de vino (U4), al tutor.
  • El guardián se duerma. Tome la CRUZ (V4).
  • Ir a la Vía Dolorosa.
  • Coloque cada CRUZ (R3, U3, X3, Y3, C4, E4, F4, H4, K4, V4) en su ranura correspondiente.
  • Tome en cruz KEY (W4).
  • Ir a la plaza. Inserte la llave en cruz (W4) en las puertas para abrirlas.
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  • Entrar en el templo.
  • Tome la guadaña (Z4) y la cadena (A5).
  • Encontrar Más allá de los 36 objetos.
  • Ir al paso de la montaña. Coloque la cadena (A5) y el cubo (A4) en el pozo. Con la palanca para bajar el cubo.
  • Tome el cubo de agua (B5).
  • Ir a la Vía Dolorosa. Vierta el cubo de agua (B5) en el tubo de la adquisición de la Estrella de David (C5).
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  • Ir al templo.
  • Ponga la estrella de David (C5) en la menorá para encender velas. Entrar en la mazmorra.
  • Tome la pintura (D5).
  • Encontrar el objeto más allá de 37.
  • Ir a la Cámara. Colgar la pintura (D5) en la pared.
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  • Completa el mini-juego para abrir la memoria caché. Llevarse la corona (E5).
  • Encontrar Más allá de los 38 objetos.
  • Ir a la mazmorra. Coloque el ÁGUILA (J4) sobre el escudo. Tome el PEARL (F5).
  • Ponga en la corona (E5) en el rey. Inserte el PEARL (F5) en la corona. Haga clic en el sarcófago. Tome la Calavera (G5).
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  • Ir al órgano.
  • Coloque la Calavera (G5) en el pedestal cuarto para adquirir la llave MADAGASCAR (H5).
  • Ir al Paso. Use la tecla MADAGASCAR (H5) para abrir el portal a Madagascar. Paso a través del portal para entrar en la selva.

Capítulo 7: Madagascar

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  • Encontrar el objeto más allá de 39. Ir a la playa.
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos. Recoge todos los objetos que aparecen en la parte inferior de la pantalla para adquirir el soplete (I5).
  • Encontrar el objeto más allá de 40 años.
  • Haga clic en el barco para adquirir el cráneo del pirata (J5).
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  • Ir a la Pirámide.
  • Encontrar Más allá de los 41 objetos.
  • Tome la OAR (K5) y el arpón (L5).
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  • Ir a la caída del avión.
  • Utilice la guadaña (Z4) para cortar las cuerdas. Toma el paracaídas (N5).
  • Encontrar Más allá de los 42 objetos.
  • Utilice el soplete (I5) en la puerta del avión.
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos. Recoge todos los objetos que aparecen en la parte inferior de la pantalla para adquirir la regla (M5).
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  • Ir a la selva. Utilice la regla (M5) en la puerta. Entrar en la taberna.
  • Tome la OAR (Q5). Haga clic en la jarra para conseguir el engranaje (O5).
  • Haga clic en el tiburón que lleva el diente (P5).
  • Encontrar Más allá de los 43 objetos.
  • Coloque el cráneo del pirata (J5) en la puerta del almacén para volver a activarla. Abra la puerta.
  • Sacar la carne (R5).
  • Ir a la playa. Ponga los REMOS (K5, Q5) en el barco. Puso el paracaídas (N5) en el barco.
  • Poner el engranaje (O5) sobre el mecanismo que sube y baja la jaula. Haga clic en el mango para bajar la jaula. Deseche la carne (R5) en la jaula.
  • Cuando el tiburón entra en la jaula, haga clic en la puerta para cerrarla.
  • Navegue hasta el barco pirata.

Capítulo 8: Piratas

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  • Encontrar Más allá de los 44 objetos.
  • Usa el arpón (L5) para recuperar el pecho del agua. Haga clic en el pecho. Tome la pieza del rompecabezas (S5).
  • Introduzca la cabina del capitán. Encontrar el objeto más allá de 45.
  • Tome el fusil (T5) y la pluma (W5) en el sombrero del pirata.
  • Tome la baqueta (B6).
  • Colocar el diente (P5) en la estatuilla. Tome la pieza del rompecabezas (U5).
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  • Ir a la playa.
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos. Recoge todos los objetos que aparecen en la parte inferior de la pantalla para adquirir las balas de cañón (V5).
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  • Ir a la caída del avión.
  • Use la pluma (W5) para eliminar los restos de la roca para revelar los símbolos.
  • Haga clic en los destellos de acceder a la zona de objetos ocultos. Recoge todos los objetos que aparecen en la parte inferior de la pantalla para obtener los resultados (X5).
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  • Ir a la taberna.
  • Dispara el mosquete (T5) en el candado para abrir el pecho.
  • Tome el sacacorchos (Y5).
  • Usa el sacacorchos (Y5) para eliminar el corcho del barril. Tome la pólvora (Z5).
  • Navegue hasta el barco pirata.
  • Coloque la baqueta (B6), la pólvora (Z5) y las balas de cañón (V5) al lado del cañón.
  • Utilice los resultados (X5) para encender la mecha. Dispara a la piedra que está bloqueando la entrada de la Pirámide.
  • Ir a la Pirámide. Entrar en ella.
  • Tome el SABRE (A6).
  • Encontrar el objeto más allá de 46.
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  • Navegue hasta el barco pirata.
  • Utilice el SABRE (A6) para cortar las redes. Tome las almendras (C6).
  • Ir a la cabina del capitán. Coloca las almendras (C6) en la jaula.
  • Tome el timón del barco (D6).
  • Coloque el timón del barco (D6) en la réplica de la nave para abrir el caché.
  • Tome la PALANCA (E6).
  • Ir a la Pirámide.
  • Coloque la palanca (E6) en la ranura al lado de los engranajes para activar las escaleras. Suba las escaleras.
  • Tome la pieza del rompecabezas (F6).
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  • Ir a la taberna.
  • Coloque las piezas del rompecabezas (S5, U5, F6) en el barril en la pared.
  • Montar la imagen para abrir el barril.
  • Tomar el guante (G6).
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  • Ir a la Pirámide.
  • Pulse los símbolos en el orden correcto para abrir el compartimento secreto.
  • Utilizar el guante (G6) para agarrar la bola de fuego (H6).
  • Ir al órgano.
  • Coloque la bola de fuego (H6) en el pedestal.
    Enhorabuena, ha completado la Cámara de 1.000 Puertas: la palma de Zoroastro!