"The Book of Desires" Tutorial


El Libro de los Deseos
Bienvenido a "El Libro de los Deseos"  Tutorial
 
Ayuda Ashley escapar de un mundo extraño en el Libro de los Deseos!
Ya sea que usted utilice este documento como una referencia cuando las cosas se ponen difíciles o como una hoja de ruta para ir de principio a fin, estamos bastante seguros de que encontrará lo que está buscando aquí.
Este documento contiene una completa guía del juego "El Libro de los Deseos" con imágenes comentadas de juego real!
Esperamos que encuentre útil esta información cuando usted juega a su manera a través del juego.

Consejos generales

• Seleccione "Reproducir" (A) para comenzar su aventura. Después de seleccionar "Play", que tendrá que elegir entre "New Game", "Continuar" o "Cancelar". Si selecciona "New Game" toda su evolución anterior para ese perfil se perderán.
• Seleccione 'Options' (B) para ajustar el tamaño de la pantalla, volumen, y el cursor.
• Seleccione 'Salir' (C) para salir del juego.
• Seleccione 'Si esto no es usted, haga clic aquí "(D) para gestionar los perfiles de los jugadores.
• Los elementos del inventario se mantendrá en inventario hasta que ya no es necesario.
• Algunos elementos de inventario se utiliza automáticamente una vez que entras en un rompecabezas.
• En esta guía nos referiremos a escenas de objetos ocultos como "HOS".
• Los Consejos están disponibles en las misiones principales y en las HOS.
• Todos los puzzles pueden ser omitidos, una vez el botón de salto se ha convertido en disponible.

Capítulo 1

El Libro de los Deseos
• Hable con el esqueleto (A), sino que le pregunte por una corona.
• Tome las pinzas (B).
• Examine la boca de incendios, tome el número 1/5 (C).
• Acercar al fuego; recuperar el cuchillo con el fórceps (D).
• Tenga en cuenta la lápida, un cilindro de falta (E).
• Vaya a la librería.
El Libro de los Deseos
• Hable con el esqueleto (F), se le preguntará por las gafas.
• Zoom en la caja de herramientas, pulse el periódico a un lado, tomar el número 5.2 y el martillo (G).
• Tome el número 5.3 de la parte inferior de la escalera (H).
• Ir a través de la entrada (@).
El Libro de los Deseos
• Hable con el esqueleto (I), sino que quiere una manera de traer la luz al pueblo.
• Acercar a la estatua, cortar la pulsera con el cuchillo para activar un rompecabezas (J).
• Usted tiene que mover las gemas verdes a la izquierda y las rojas a la derecha. No se puede pasar por alto una gema del mismo color.
• Para resolver el enigma, de prensa sobre las gemas en este orden: C, E, F, D, B, A, C, E, G, F, D, B, C, E y D.
• Usted ganará la Lanza.
El Libro de los Deseos
• Utilice la flecha en el pecho para acercarla. Reducir en el pecho y cortar las cuerdas 6 con el cuchillo (K).
• Retire la pieza de bloqueo de la lengüeta con el martillo (L).
• llevar la antorcha (M).
• Salga.
• Acercar al fuego, encender la antorcha (N).
• Volver a la biblioteca.
El Libro de los Deseos
• Dar la antorcha a la estructura para activar un rompecabezas (@).
• Debe pulsar en las estanterías para que los libros se caen en el suelo, cada estantería controla un conjunto diferente de los libros:
• Para resolver el puzzle, seleccionar las bibliotecas en este orden: A, D y F. Por favor, vea la solución de vídeo de abajo.



• Ir hacia adelante.
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• Tome el GAR (H).
• Mire hacia el piso, tome el número 4/5, las gafas, y mirar el código: 527 (I).
• Camine por dos veces.
• Dar a los anteojos para el esqueleto para recibir la ASA (J).
• Camine hacia abajo.
El Libro de los Deseos
• Examine la boca de incendios; absorber el agua con el trapo para crear el trapo húmedo (K).
• Volver a la biblioteca.
• Zoom en la mesa, limpiar la suciedad con el trapo húmedo (L) para activar un rompecabezas.
El Libro de los Deseos
• Su objetivo es meter todas las bolas en los agujeros correspondientes.
• Pulse en los discos para hacerlos girar, presionar sobre los mármoles para moverlos a un espacio vacío (M). Por favor, vea el video de una solución paso a paso.

• Lleve a la Corona (N).
• Ir hacia adelante.
El Libro de los Deseos
• Zoom en el torno; colocar el mango en él (O).
• Zoom en el cofre levantado, tirar de los 4 clavos con el martillo (P).
• Tome el libro y el número 5/5 (Q) desde el interior del ataúd.
• Ir hacia el exterior.
• Coloque la corona en la cabeza del esqueleto (R) para recibir el MANGO.
• Volver a la urna.
• Coloque el mango en la cabeza de selección para conseguir el pico (S).
• Camine por dos veces.
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• Usar el pico en la pared de 3 veces. Guarde el libro en el atril (T).
• Tome los CORTADORES DE ALAMBRE (U) y la tecla roja (V).
• Vuelve a la biblioteca.
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• Zoom en las barras en la parte superior izquierda (W).
• Cortar el cable con los cortadores de ALAMBRE (x).
• Coloque los 5 números en el tablero para activar un rompecabezas.
• Seleccione dos números para intercambiarlas. Sólo se puede intercambiar números que están conectados a los mismos bares.
• Colocar los números de modo que las líneas verticales, diagonales y horizontales se suman a 15.
• Las barras entre los números se encenderá una vez que están en los puntos correctos.
• Por favor, mire la captura de pantalla para la solución (Y).
• Coger el cilindro (Z).
• Camine por dos veces.
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• Zoom en la lápida, añadir el cilindro para activar un rompecabezas.
• Cambie el código para 527 (A).
• Toma la LLAVE AZUL (B).
• Zoom en la puerta de la izquierda, poner la tecla azul y el botón ROJO en sus orificios coincidentes (C).
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• Trate de ir a la librería para activar un HOS.
• Buscar todos los elementos de la lista para obtener la PALANCA.
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• Zoom en la parte trasera del camión, poner la palanca en el pestillo (D) y presione la palanca para hacer que la caída de grava en el suelo.
• Vaya a la librería.
• Examinar la estantería para activar un rompecabezas (E).
El Libro de los Deseos
• Organizar los libros en el orden correcto. Resolver las ecuaciones matemáticas grabados en la biblioteca y poner el libro falta por debajo de ella.
• Por ejemplo, colocar el libro con el '10 'en la columna vertebral por debajo de la ecuación 3 + 7.
• Por favor, mire la captura de pantalla para la solución (F).
• Usted ganará el Libro y se transportarán automáticamente fuera.
El Libro de los Deseos
• Pase por la puerta de la izquierda para acceder a la habitación.
• Examine el escritorio, dejar el libro y presione sobre el libro para activar un HOS.
• Juega a los HOS y encontrar todos los elementos de la lista.
• Los 9 plumas están marcados en amarillo.
• Usted ganará el PEN.
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• Zoom en el libro sobre el escritorio, añadir la pluma para ser transportado a otra escena (G).
• Habla con el hombre para recibir la varita mágica (H) y activar una HOS.
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• Juega a las HOS.
• Buscar todos los temas de la lista.
• Usted recibirá el PEDAZO DE placa de piedra.
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• Zoom en y tomar la nota roja (I).
• Tome el programa GEAR 1/5 (J).
• Examine la piedra; poner el pedazo de placa de piedra en él para activar un rompecabezas (K).
El Libro de los Deseos
• Pulse en las flechas para girar las imágenes.
• Para resolver el rompecabezas, pulse en las flechas en este orden: L y M x 2 x 1.
• Usted ganará el billete.
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• Zoom en la puerta de atrás, meter el billete en la puerta (N).
• Ir a través de la puerta.
• Tome la red de mariposas (O).
• Tome la parte primer péndulo (P).
• Camine hacia abajo.
• Tome la mariposa que brilla intensamente con el cazamariposas (Q).
• Ir hacia adelante y luego ir a la derecha.
El Libro de los Deseos
• Trate de ir hacia adelante y la Parca no le permite hacerlo hasta que la luz todas las estrellas (R).
• Tome el AVE (S).
• Camine por e ir hacia la parte inferior izquierda.
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• Tome el martillo (T).
• Tome la parte PÉNDULO segundo (U).
• utilizar la varita mágica en el río para congelar el agua, ir hacia adelante (V).
• Hable con el mago (W).
• Coge la escalera (X).
• Observe y tome la nota verde (Y) en la parte inferior derecha.
• Camine por 3 veces.
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• Juega a las HOS.
• Buscar los elementos de la lista.
• Usted recibirá la llave.
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• Zoom en el reloj, romper el cristal con el martillo y adoptar las manecillas del reloj (Z).
• Ir hacia adelante, en dirección a la parte inferior izquierda y luego hacia adelante.
El Libro de los Deseos
• Zoom en la farola y poner la escalera en que (A).
• Examinar la lámpara. Retire los tres tornillos (flechas rojas) con la llave para recibir la luz del farol (B).
• Zoom en el mago y poner las manecillas del reloj en su reloj (C).
• Zoom en el conejo y llevarlo (D).
• Coloque el CONEJO en el columpio (E) y tomar la parte PÉNDULO tercero (F).
• Ponga las 3 partes de péndulo en el péndulo (G).
• Sube por las escaleras.

Capítulo 2

El Libro de los Deseos
• Coloque la luz de calle en el gancho y luego poner la mariposa que brilla intensamente en la lámpara (H).
• Juega a los HOS (I).
El Libro de los Deseos
• Buscar todos los temas de la lista.
• Usted recibirá la locomotora.
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• Examine la jaula de pájaros, tomar el programa GEAR 2/5 (J).
• Ponga el pájaro en la jaula (K).
• Zoom en el escritorio, mirar y tomar el BLUE NOTE (L).
• Salga de la mesa y pasar por el túnel (M).
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• Juega a las HOS.
• Buscar los elementos de la lista para recibir el volante.
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• Tome el programa GEAR 05.03 en la puerta (N).
• Examinar la estación de tren, tomar el programa GEAR 4/5 (O).
• Hable con el conductor del tren (P).
• Camine por dos veces.
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• Coloque la rueda de mano en el grifo; girar la rueda para humedecer las flores (Q).
• Examinar las flores para activar un rompecabezas, sino que debe tener la nota roja, Blue Note, y Green en el inventario para activar este rompecabezas. Las notas se añade automáticamente al rompecabezas.
• Cambie el reloj azul a 10:25 (R), el reloj verde a 06:20 (S), y el reloj rojo a 1:40 (T).
• Tome el programa GEAR 5/5 (U).
• Volver a la torre.
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• Zoom en el escritorio, puso los 5 engranajes en el mecanismo para activar un rompecabezas (V).
• Organizar las marchas correctamente, de modo que todos puedan girar, empezar por poner el equipo en el centro de la más baja.
• Por favor, mire la captura de pantalla para la solución (W).
• Usted ganará el mecanismo.
• Vaya de nuevo en el túnel.
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• Ponga la locomotora en las vías del tren (x).
• Zoom en la estación de tren, puso el mecanismo en la torre (Y).
• Empuje la locomotora para activar un rompecabezas.
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• Seleccione la flecha que se enfrenta a la dirección que desea ir a la locomotora mm de paso del tren a la salida en la parte inferior derecha.
• Por favor, mire la captura de pantalla para la solución de (Z) o reproducir el vídeo a continuación.

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• Examinar el furgón de cola de la derecha, tomar la VINILO (A).
• Camine por 4 veces.
• Zoom en el fonógrafo, puso el vinilo sobre el plato giratorio (B).
• Toma la ESFERA que cae sobre la tierra (C).
• Ir hacia adelante.
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• Juega a las HOS.
• Buscar los elementos de la lista para obtener ARIES.
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• Tome una mirada más cercana a la puerta, tomar la primera piedra (D).
• Tome la primera de coordenadas (-69).
• Tome las 3 estrellas (rojo).
• Examine la placa en la puerta (E); puesto ARIES en el tablero para activar el acertijo.
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• Coloque los símbolos en las células del mismo color. Pulse en un símbolo para moverlo a un lugar vacío. Los símbolos azules pertenecen a la izquierda y los verdes a la derecha.
• Por favor, consulte la captura de pantalla para la solución final (F) y el video de una solución paso a paso.

• Pasa por la puerta.
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• Habla con el viejo.
• Tome las 2 estrellas (rojo).
• Tome la segunda piedra (G).
• Fíjese en el dibujo (H).
• Sube las escaleras.
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• Tome la coordenada (-33).
• Tome las 3 estrellas (rojo).
• Usted puede poner la esfera en la mano ya sea izquierda o derecha para acceder a las puertas. Poner la esfera en la mano derecha por ahora (I).
• Ir hacia adelante.
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• Juega a las HOS.
• Buscar los elementos de la lista para obtener la sierra para metales.
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• Tome las 2 estrellas (rojo) en la escena.
• Examinar el pecho y tomar las 2 estrellas (rojo).
• Examine el cañón (J), llevar a la estrella (rojo), la Piedra (K), y la coordenada (73).
• Salga del cañón y caminar hacia abajo.
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• poner la esfera en la mano izquierda de la estatua (L).
• Ir a la izquierda (M).
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• Tome las 3 estrellas (rojo).
• Examine la junta, tome la coordenada (25).
• Zoom en el telescopio, los 4 coordenadas en su inventario de forma automática se utilizará (N).
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• Utilice las flechas (@) para cambiar las coordenadas en el telescopio usando las cuatro coordenadas como pistas, tenga en cuenta la disposición de las estrellas con cada coordenada (73).
• Repita el mismo proceso para el resto de las coordenadas (-69, -33, +25).
• Camine por 3 veces.
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• Zoom en el pedestal, agregar las 3 piedras para activar un rompecabezas (O).
• Coloque las piedras en un orden tal que todas las columnas están en el mismo nivel.
• Por favor, mire la captura de pantalla para la solución de (P) y tome el cable (Q).
• Vaya de nuevo en el observatorio.
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• Examinar el dispositivo en la parte posterior; agregar el cable para (R).
• Organizar las 16 estrellas en el dispositivo de acuerdo con los patrones de las estrellas una vez que las coordenadas se introducen.
• Tome las estrellas del inventario y añadirlos a la de un dispositivo por uno en una de las celdas. Haga clic en una estrella para eliminarlo si lo pones en el lugar equivocado.
• Por favor, mire la captura de pantalla para la solución (T, U, V y W).
• Toma la llave (X).
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• Zoom en la puerta de la parte superior derecha (Y).
• Utilice la llave en la cerradura y entra por la puerta.
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• Juega a las HOS.
• Abra la tapa, tomar los partidos (Z).
• Usted recibirá los partidos.
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• Examine la biblioteca, tomar la pieza del rompecabezas (A).
• Examine la caja, cortar la cerradura con la sierra para metales (B) y llevar a la estrella (C).
• Camine por dos veces.
• poner la esfera en la mano derecha de la estatua (D) y pasar por la puerta (E).
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• Examinar el pecho, colocar la pieza sobre él para activar un rompecabezas.
• Seleccione las dos fichas para intercambiar sus posiciones.
• Por favor, mire la captura de pantalla para la solución (F).
• Tome la mecha (G).
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• Examine el cañón; puso la estrella en la bala (I).
• Agregar la mecha (J) para el cañón y cierre la tapa (K).
• Enciende la mecha con los partidos.
• Camine por 5 veces y vaya a la derecha, la Parca se ha ido, ahora se puede cruzar el puente.
El Libro de los Deseos
• Zoom en el esqueleto y tratar de tomar la espada.
• Tome el frasco QUÍMICA (L).
• Fíjese en la piedra (M).
• Ir hacia adelante.
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• Juega a las HOS.
• Buscar los elementos de la lista para obtener la barra de hierro.
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• Tome la primera bombilla (N).
• Ir por el lado derecho del edificio principal.
• Tome la primera nota (O) en la parte superior izquierda y luego tomar la cuchara (P).
• Examine la ventana tapiada; quite los 3 tableros con la palanca (Q).
• Ir a través de la ventana.
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• Toque en cualquier lugar de la escena de un personaje en aparecer.
• Toma el cincel (R).
• Acercar a la mesa, tomar la caña del segundo (S).
• Salga de la mesa y sube las escaleras izquierda (T).
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• Juega a las HOS.
• Buscar los elementos de la lista para obtener el medio corazón.
• Camine por 3 veces y pasar por al lado izquierdo del edificio.
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• Examine la puerta (@), poner el medio corazón en el bloqueo para activar un rompecabezas (*).
• Pulse los botones con las flechas para mover las perlas alrededor, el lugar de las perlas de color rojo en todo el contorno del corazón.
• Para resolver el rompecabezas, pulse en los botones en este orden: A x 2, x 2 B, C x 2, D x 2, x E 2, y B x 2. También puede ver la solución de vídeo de abajo.

• Pasa por la puerta.

Capítulo 3

El Libro de los Deseos
• Juega a las HOS.
• Buscar todos los elementos de la lista para obtener la sangre del dragón.
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• Mira la vanidad; tomar el medio corazón (F).
• Busque en la caja, tomar la CLAVE DE SOL (G).
• Camine por dos veces y pasar por el lado derecho del edificio del centro. Ir a través de la ventana derecha y sube las escaleras a la izquierda.
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• Zoom en el pecho, poner el medio corazón en la cerradura (H).
• Tome la RUBÍ (I) y el tercer bulbo (J).
• Camine por 4 veces.
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• Zoom en el esqueleto; dar los RUBY a la estructura para recibir la espada (K).
• Ir hacia la parte inferior derecha.
• Corte el cactus con la espada, tomar la pala (L).
• Vaya a la casa del árbol (M).
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• Juega a las HOS.
• Buscar los elementos de la lista para obtener el soporífero.
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• Examinar el estante, toma el amuleto (N).
• Examinar la ballesta; tomar el control (O).
• Abrir el pecho, coge el martillo y la raíz (P).
• Camine por dos veces.
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• Zoom en la piedra, el uso del cincel sobre la grieta (Q).
• Utilice el martillo sobre el cincel y tomar la esfera (R).
• Ir hacia adelante y luego ir por el lado izquierdo del edificio principal.
• Zoom en el suelo, usa la pala en la tierra y tomar el WORM (S).
• Tome la segunda nota (T) en la pared.
• Camine por, ir por el lado derecho del edificio principal y entrar en la ventana.
El Libro de los Deseos
• Zoom en el escritorio, puso el amuleto (U) en el libro y coge la llave (V).
• Corte la alfombra con la espada. Reducir en la escotilla para activar un rompecabezas (W).
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• Pulse en los anillos para formar la imagen de la derecha. Por favor, mire la captura de pantalla para la solución de (X).
• Ir abajo en la escotilla.
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• Juega a las HOS.
• Buscar los elementos de la lista para obtener la tercera nota.
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• Fíjese en el diagrama (Y).
• Examine el área de la estufa, sacar el grano (Z).
• Sube la escalera y luego tomar las medidas de izquierda.
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• Mira la foto en la pared, cortar la tela con la espada y la varita de fuego (A).
• Zoom en la ventana, poner el grano en el frente de la línea (B).
• Coloque el soporífero en el grano. Tome la pluma del gallo después de que se queda dormido (C).
• Camine por 3 veces y vaya a la izquierda.
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• Cuelgue el cubo de la cuerda (D).
• Zoom en el pozo, el uso de la llave en la cerradura (E).
• Toque el cubo para que pueda obtener agua del pozo; tomar el cubo lleno.
• Entra en el edificio.
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• Zoom en el suelo, poner la CLAVE DE SOL y las 3 notas en las ranuras (amarillo).
• Tome la caja de música (F).
• Camine por dos veces.
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• Zoom en la plaza.
• Ponga las 3 bombillas en los 3 dispositivos (verde).
• Coloque la caja de música en el principal (G).
• Coloque las palancas en la posición correcta para cerrar la bruja dentro de la pirámide.
• Coloque las palancas en el orden mostrado en la imagen (rojo).
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• Ir por el lado derecho del edificio principal, a través de la ventana de la derecha y luego volver a bajar por la escotilla.
• Zoom en la área de la estufa, añadir el cubo lleno en la olla (H).
• Agregue la varita de fuego a los registros (I).
• Coloque la raíz, WORM, PLUMA, sangre de dragón, y luego el frasco QUÍMICA para obtener el veneno.
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• Zoom en la mesa, poner la flecha en el tubo (J).
• Vierta el veneno en el embudo para activar un rompecabezas. (K).
• Hacer que el nivel de líquido en cada cilindro de igualdad. Cada válvula controla el líquido en dos tubos de otros.
• Por favor, mire la captura de pantalla para la solución y pulse en las válvulas en este orden: 3, 4 y 1
• Usted recibirá la flecha envenenada.
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• Para salir de este edificio, caminar por dos veces y entrar en la parte inferior derecha. Entra en la casa del árbol.
• Examinar la ballesta; poner la flecha envenenada de la ballesta (L) y luego tirar de la palanca (M).
• Camine por dos veces e ir hacia la puerta detrás de el esqueleto (N).
• Habla con el hombre para que aparezca un puzzle.
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• poner la esfera en el rompecabezas para activarlo.
• Para resolver el puzzle, seleccionar los campos en este orden: E, C, A, F, D, B, E, C, D, B, E y F. Por favor, vea la solución de vídeo de abajo.

• Usted recibirá la pieza del rompecabezas.
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• Zoom en las piedras en la parte inferior izquierda.
• Coloque la pieza del rompecabezas en el espacio vacío para activar un rompecabezas.
• Pinta la imagen pulsando sobre las piedras adecuadas.
• Para resolver el rompecabezas, pulse sobre las piedras en este orden: I, H, G, L, J, I, H e I.
• Ir a través de la puerta después de que el enigma ha sido resuelto.
Capítulo: encontrar las piezas de sus almas
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• Seleccione cualquiera de los dos portales (he seleccionado el de la derecha la primera vez).
• Habla con el hombre que aparece en la escena siguiente, quiere encontrar todas las piezas de tu alma.
• Ir hacia adelante dos veces.
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• Tome la FRAGMENTO 1.15 ALMA (1).
• Ir a través de las puertas.
• Tome la FRAGMENTO 02.15 ALMA (2).
• Sube las escaleras y luego hacia adelante.
• Tome la FRAGMENTO 15.03 ALMA (3).
• Camine hacia abajo; poner la esfera en la mano izquierda de la estatua.
• Pasa por la puerta izquierda.
• Tome la FRAGMENTO 04.15 ALMA (4).
• Vaya a la puerta superior derecha.
El Libro de los Deseos
• Tome la FRAGMENTO 05.15 ALMA (5).
• Camine por 6 veces, ve en la parte inferior izquierda y hacia adelante.
• Tome el FRAGMENTO 6/15 ALMA (6).
• Sube por las escaleras.
• Tome la FRAGMENTO 15.07 ALMA (7).
• Entra en el túnel de la izquierda.
• Tome la FRAGMENTO 15.08 ALMA (8).
• Camine por 4 veces, ir a la derecha y luego dos veces hacia adelante.
El Libro de los Deseos
• Tome la FRAGMENTO 09.15 ALMA (9).
• Ir por el lado izquierdo del edificio.
• Tome la FRAGMENTO 10/15 ALMA (10).
• Pasa por la puerta.
• Tome la FRAGMENTO 11/15 ALMA (11).
• Camine por dos veces, pasar por el lado derecho del edificio y luego a través de la ventana.
• Tome la FRAGMENTO 12/15 ALMA (12).
• Sube por las escaleras a la izquierda.
El Libro de los Deseos
• Tome la FRAGMENTO 13/15 ALMA (13).
• Caminar hacia abajo y entrar en la escotilla.
• Tome la FRAGMENTO 14/15 ALMA (14).
• Sube por la escalera, caminar por 3 veces y vaya a la derecha. Entra en la casa del árbol.
• Tome la FRAGMENTO 15/15 ALMA (15).
• Camine por dos veces e ir hacia la puerta principal (la flecha apuntará hacia la izquierda.
• Vaya a través del portal de la derecha (o el que usted no eligió la primera vez). Y luego seguir adelante.
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• Arrastrar las piezas del rompecabezas en su lugar, como se muestra en la captura de pantalla (Z).
• Enhorabuena, has terminado el libro de los deseos!